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KoschKosch

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Alle Inhalte erstellt von KoschKosch

  1. Lasst es auf euch zu kommen. Vielleicht stößt ja auch noch ein Kämpfer dazu. Einen Platz haben wir ja noch
  2. Die Matrosen schaffen das Fass an Bord. Über die Tage hinweg ist eine starke Verdunstung bei dem Fass zu bemerken, die sich der Quartiermeister des Schiffs wirklich gar nicht erklären kann - wo es doch gerade die ersten Tage nach Abfahrt von Nordalba noch recht kühl ist...
  3. "Vorsicht Mann!" faucht Nicoló zurück. "Diese Dame steht unter meinem besonderen Schutz, Steuermann!" und baut sich aggressiv vor ihm auf.
  4. Natürlich nicht! Der gefällt mir! Er war bestimmt in Beornanbourg, da gibts doch son offizielles Abenteuer mit nem Zaubererkongress und lässt sich jetzt wochenlang die albische und chryseische Küste hinabschippern, während die Buchhalter im Covendo mit den Zähnen knirschen...
  5. Nicoló's Twist kennen einige von euch: Vielleicht sollte ihn jemand aufhalten, bevor er Schaden anrichtet...
  6. Ein gutaussehender, wenn auch ein wenig schmierig wirkender Maat lehnt sich betont lässig über die Reling und antwortet, während er die Elfe voll unverholener Lust anblickt: "Gestatten, Nicoló, Offizier vom Dienst. Ein Crewmitglied namens Edain haben wir nicht an Bord und der Käptn ist für gewöhnlich nicht zu sprechen. Ich führ Euch aber gerne rum, werte Dame und vertreib Euch die Zeit, bis Priesterin Jhuana an Bord kommt. Sie ist nach dem Käptn die Ranghöchste hier an Bord." - "Wie wärs?" fügt er mit eindeutigen Blicken an.
  7. Calamaro hasst Meeresfrüchte - die werdet ihr an Bord nicht bekommen. Aber die Kost ist durchaus abwechslungsreich mit frischem Obst und Gemüse, dazu oft Fischsuppe und von Zeit zu Zeit eine salzige Brühe mit (Hammel-)Fleischeinlage. Natürlich gibt es dazu Brot - bzw. Schiffszwieback, den man in der Suppe aufweichen sollte, um ihn halbwegs genießen zu können. Kabinengäste erhalten hingegen Weißbrot. Für die Kabinengäste gibt es auch etwas Wein zum Essen, die anderen müssen mit Wasser vorlieb nehmen.
  8. Oh, Georgios Calamaro hat sich auf Passagiere mehr oder weniger spezialisiert. Daher befinden sich zwei luxuriöse Einzelkabinen an Bord (je 5 GS pro Reisetag!) sowie 6 halbwegs geräumige Kojen in einer Gemeinschaftskabine achtern (für je 1 GS pro Tag). Wer noch günstiger reisen will, kann unter Deck in einer engen Hängematte schlafen (je 1 SS pro Tag) - wie die Matrosen es nachts auch tun.
  9. Das hoffe ich auch... wobei man mir auch durchaus ein wenig Sadismus in diesem Abenteuer nachsagt, glaube ich :-)
  10. Hirotega und Begleitung fallen unglücklicherweise aus - ich habe die 2 Plätze wieder freigegeben. Vielleicht finden wir ja noch 2 Leute, oder spätestens auf dem Con dann.
  11. Och das ist ja das Lustige: wir machen dann eine Reiseroute anhand der Häfen, die angefahren werden sollen. Es sollte zwar schließlich irgendwann so in etwa in der Gegend von Chryseias Ostküste langgehen, aber bis dahin haben wir alle Möglichkeiten... bin selbst sehr gespannt, wo die Küstenbrasse überall Halt gemacht hat.
  12. Jupp. Eingetragen. Damit ist die Runde voll. Krass. Vor Weihnachten. Dann bin ich auf eure Zusteigehäfen, Geschichten und Zielhäfen gespannt - mal sehen wo unser Freund Georgios Calamaro so überall entlanggekommen ist.
  13. Die Onza de'l Oro oder auch Goldener Gepard liegt in Hafen von Argyra vor Anker. Ihre Crew ist nach einem erholsamen kurzen Landurlaub wieder voll einsatzbereit. Die Offiziere Willmore Mac Waeden, Alvise Contarini und Nicoló MacBlack sowie Bootsfrau und Bordpriesterin Jhuana sind an Bord, die Matrosen und Steuerleute ebenfalls. Kapitän Pianto Leone findet man tagsüber in seiner Kabine unter Deck, Abends geht er für gewöhnlich von Bord und kehrt erst in den frühen Morgenstunden zurück. Quartiermeister Willmore MacWaeden kümmert sich unter Anleitung der Bootsfrau noch um die Aufnahme von frischem Proviant, aber grundsätzlich ist das Schiff klar zum Auslaufen. An alle Mitspieler: bitte beschreibt doch nochmal bei Gelegenheit kurz Euren Abenteurer und ggfls. seine Beziehungen an Bord und was er/ihn/sie so die letzten paar Tage getrieben hat. Dann kommen wir auf dem Westcon schneller rein und wissen auch alle noch, wer uns vor ein paar Tagen den Arsch gerettet hat o.Ä. LG, Euer Kosch EDIT: Die Onza de'l Oro könnte auch gut noch das ein oder andere wehrhafte Crewmitglied gebrauchen. Also wenn jemand noch den 6. Platz im Abenteuer haben will, keine Angst! Es geht auch wunderbar ohne Vorwissen.
  14. Tut mir leid, ich sage das Abenteuer nun ab. Ich werde an der Stelle den Teil 1 leiten. Es hatten sich für den einfach mehr Leute gemeldet. Ich hoffe, wir kriegen es ein anderes Mal hin.
  15. Liebe Mitspieler, zuerst einmal outgame: ich sage jetzt mal, dieses Abenteuer (und nicht das andere) wird stattfinden. Dann wisst ihr es früh genug und müsst nicht Angst haben, am Ende kein Abenteuer für diesen Slot zu haben. Nun ingame: Der ruhige, besonnene Kapitän Georgios Calamaro heißt Euch an Bord der Küstenbrasse willkommen, einem typischen mediterranen Handelsschiff aus einer kroisischen Werft. Der Kapitän spricht Chryseisch und Neu-Vallinga akzentfrei und strahlt die Ruhe eines erfahrenen Kapitäns aus. Da die folgenden Wochen an Bord oft langweilig und ereignisarm sein werden, freuen sich die anderen Passagiere und die Crew darüber, ein wenig über Euch, euren Zusteigehafen und euer Ziel zu erfahren. In diesem Sinne: möget ihr immer eine handbreit Wasser unterm Kiel haben! LG, Kosch
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Elektronik
    Ja aber das ist nicht ganz das Gleiche. Ich hab zum Beispiel in meinem Midgard eine Fertigkeit Seekunde, die ich gern "richtig" in Moam eintragen können würde. Geht aber nicht, stattdessen nehm ich immer Gerätekunde, weil das von der Schwierigkeit her gleich ist.
  17. Oh ich finde die Spezialwürfel (mit 16-20 anders eingefärbt) total genial!
  18. Klasse! Wenn du beim Layout in Word oder so Hilfe magst, kann ich mich gern involvieren.

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