- Tod in Agura
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Der Erfolgswurf bei LvD wird ganz anders geregelt als bei Midgard 1-5
M6 Schnelllstarter S.20 hat auch noch den Satz, dass man den höchsten Wert nimmt, wenn mehrere Fertigkeiten passen. Plus auf S.21 Absicht, dass man als Spieler möglichst genau beschreibt, was man wie machen möchte. Und M5 hat vorher noch den Satz, dass die SL sozusagen Regelhoheit hat - S.50 1 Absatz bei Grundregeln. Ich seh da rein nach Text mehr den Unterschied, dass man sich in M6 ingame beschreibend und in M5 Fertigkeit benennend der Problemlösung nähert.
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Beste M5 Abenteuer?
Für mich erwähnenswert sind -um M5 kennenzulernen: die 3 Runenklingenabenteuer bzw.Glanz der Mondscheibe (leider weit weg davon) -um nach Jahren einen sich durch Spielende "gewachsenen" Ort wieder zu besuchen: Karmodinzyklus (40 fässer..., weisser wolf&seelenfresser, haut des bruders, was fürsten wollen, das land das...) plus Smaskrifter Fand es-Karmodin- zum Spielen aber schwerere Kost und daher rein zum Lesen wesentlich schöner.
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Der Schnellstarter ist da!
Mich wundert an Janko nur, dass er sich überhaupt ausserhalb nobleren Stadtgegenden oder Badehäusern/Bibliotheken aufhält. Irgendwo tief in ihm drin scheint doch eine gewisse Neugierde auf die Welt, Wissensammellust zu schlummern, ..., die gelegentlich/häufiger doch die Oberhand gewinnt.
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Der Schnellstarter ist da!
Bei mir sorgt das Bild lustigerweise dafür, dass ich die Neshu nicht mehr direkt nur als grossäugig flehende sich selbst fellleckende Kuschelkätzchen a la Shreks Kater ansehe.
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Preise für Rollenspielveröffentlichungen
Die Pegasi haben sich für ihr komplett eigenes Rollenspiel halt den (u.a. finanziellen) Luxus gegönnt, das GRW 3mal zu "verpacken" und bei Würfeln bzw. Schicksalsmünzen analog 2-3mal. Fast alles hat dabei auch einen netten Nebeneffekt, denn es gibt ein paar Seiten extra (8Seiten, limitierte GRW-Versionen), Würfelschalenersatz (limtierte Würfelsets) oder Rabatt für eine Spielgruppenausstattung (Silberlinge-Münzen). Das kitzelt mit Sicherheit einige Sammler und stösst andere vlt.ab, u.a.weil es primär nur Zubehör ist. Ich find es nett die Auswahl zu haben und toll, dass Pegasus auch dafür*) bestimmt richtig investiert hat. Es macht mir die Entscheidung teilweise aber leider auch nicht leichter;-) Ich mag rot weit lieber als blau, aber die Grafik des blauen Würfelsets spricht mich mit dem Mond viel mehr an. Da bin ich auf die Würfel gespannt, welche man besser auch bei schlechterem Licht "lesen" kann - Tippe bisher auf die blaue Version. Das teure limitierte Set hat für mich einiges nettes (GRW, Talerbüchlein, Lesezeichen, Münzen), aber die Grafik des GRWeinbands ist nicht meins (im Gegensatz zum limitierten GRW). Plus einiges finde ich eher unpraktisch (Lesezeichen mit wohl eher störenden Anhängern (letztere landen also eh in der Lade), unhandliche Box als SLSchirmersatz, Schicksalskarten zu edel für Gebrauch). *) zusätzlich zum Vorlauf mit PTG
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Glückswurf
Bei Damatu gibts im Prinzip dazu auch eine Regel Zufallswurf mit (2bzw.1)w6.
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Glückswurf
s.S.4 freier Wurf SL setzt Zielwert unter 20 (statt 20) fest, der geschafft werden muss
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Verstehe ich Schaden&Rüstungen so korrekt -S.14 sagt ja Rüstung schützt vor leb-Verlust + bei R1&2: Ausnahme kon auch bei leichten Treffern-? 1, 2, 5 Schaden bei leicht: R1: kon- 1, 2, 5 R2: kon- 0, 0, 3 R3: kon- 0, 1, 4 schwer: R1: kon- 1, 2, 5 & leb- 0, 1, 4 R2: kon- 1, 2, 5 & leb- 0, 0, 3 R3: kon- 1, 2, 5 & leb- 0, 0, 2 Man erhält also bei leichten Treffern durch Vert.waffe/Rüstung keine kon zurück. R2&3 geben nur bei leichtem Treffer kon-Schutz. Im GRW wird leichter und schwerer Schaden noch etwas erläutert? Mich irritiert aktuell, wieso R2&3 bei leichtem Schaden kon-Schutz liefern, aber R1 dagegen nicht.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
In den 2 Absätzen drunter steht doch aber: ...Das Ergebnis des Schadenstests wird von der Kondition des Getroffenen abgezogen, ggf. vermindert durch eine getragene Rüstung. Das Ergebnis des Schadenstests wird dann als schwerer Schaden von Kondition und Lebenskraft der getroffenen Figur abgezogen, wiederum ggf. vermindert durch eine getragene Rüstung Das zieht doch daher erst nach dem Schaden minimal 1 setzen. Evtl. wäre es ja eindeutiger, da ja beide Male Ergebnis des Schadenstests gesagt wird, zu schreiben: Das Ergebnis des Schadenstests ist immer wenigstens 1, selbst wenn der Schadenstestwurf ein Endergebnis von 0 oder weniger hat. Oder man formuliert in den beiden Absätzen alles auf Schaden um.
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7töter - Ein neues Spiel vom DDD-Verlag
Das tun Rüstungen ja auch, zumindest einige -S.14 R2&3
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Herbeizwingen - wie sich gegen den Zauber schützen?
ARKe Namensmagie-Abschnitt: "Die Kenntnis seines wahren Namens macht das Opfer beinahe wehrlos: es erhält einen Abzug von –12 auf den WW:Resistenz (bei wiederholten Resistenzwürfen wie dem Macht über Menschen ähnlichen Namenszauber Seelenzwang wird der Abzug nur auf den ersten Widerstandswurf angewandt)." Desweiteren sind Gradabhängige Sprüche a la Schlaf in der Namensmagieversion gradunabhängig und haben i.d.R. generell stärkere Wirkungen (bspw. Schmerzen-Nm-Version).
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Suche Eschar M5
Falls es dir primär um die QB-Info gehen sollte, noch gibt es das als PDF: https://www.drivethrurpg.com/de/product/555659/die-pyramiden-von-eschar PS. Der/Das Tag/Stichwort ...pr ist bestimmt für Perry Rhodan-Material gedacht Nachtrag: Und die beiden passen Abenteuertechnisch dann wohl ganz gut -nur für den Fall des haben wollens da bald weg: https://www.drivethrurpg.com/de/product/566986/die-suche-nach-dem-regenstein?src=newest_recent https://www.drivethrurpg.com/de/product/566984/sandobars-sechste-reise
- Suche die Bardenschule von Teamhair aus dem GB 46
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M6 Pre-Release-Event am 26.9.2026 in Friedberg
Dürre/Hagere 2+m mit Schuhgrösse50+ schwebend in lila Wolke wegen M6 (sonst fährst da ja nicht hin) kann aber passen