Alle Inhalte erstellt von Widukind
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[Kartenspiel] Warhammer Invasion
Das ist schon seit den letzten zwei Battlepacks so.
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[Kartenspiel] Warhammer Invasion
Also das Grundspiel alleine reicht schon fuer viele Stunden Spielspass. Allerdings sind auch dort die Karten dergestalt, dass fast jede von ihnen eine textliche ausgedrückte Sonderfunktion hat, die quasi ein von den Regeln abweichendes Verhalten ermöglichen. Vom Anspruch her liegt das Spiel also in etwa in der Klasse von Dominion oder in Sachen Deckbau Blue Moon. Jemand der die Karten gar nicht kennt, wird gegen einen geübten Spieler wohl 8 von 10 Spielen verlieren, es sei denn er begreift recht schnell...
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[Kartenspiel] Warhammer Invasion
Ja, ich habe das Spiel. Das Spiel enthält vier Völker: Chaos, Imperiums, Orks und Zwerge. Orks und Chaos sind Maechter der Zerstoerung, Imperium und Zwerge sind Maechte der Ordnung. Dazu noch ein paar Karten von Hoch- und Dunkelelfen, sowie neutrale Karten. Damit kann man mit den Grunddecks gegeneinander spielen, man kann aus Ordnungs- oder Zerstoerungskarten ein deck bilden, entweder im freien Deckbau oder durch eine Spielvariante, bei der man Karten zieht, dann aussucht, und der Gegner kann einem Karten aus dem Pool entfernen. Mittlerweile sind eine Erweiterung, die die Voelker der Hoch- und Dunkelelfen hinzufügt, sowie einige "Battle-Packs" erschienen. Im Spiel selber hat jeder Spieler drei Zonen: Schlachtfeld, Questzone und Königreich. Die Karten im Königreicher verhelfen zu mehr Ressourcen, die in der Questzone zu mehr Handkarten. Ausserdem kann in der Questzone eine Einheit eine Quest absolvieren, yur Belohnung gibt es eine meist mächtige Funktion. Die Einheiten im Schlachtfeld können eine gegnerische Zone angreifen. Zusätzlich zu den Einehiten gibt es auch Hilfekarten wie z.B. Gebäude oder Verstärkungen, die an eine Einheit gehängt werden. Sehr viele Karten verfügen über Sonderfunktionen, die aufzulisten den Rahmen hier sprengen würde. Das Regelwerk kann man sich hier runterladen. Wenn du noch Fragen hast, keine Scheu...
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Defekte Tastatur am Notebook
Also hier in der Firma wechseln wir die Tastaturen häufig. Zahlen tun wir allerdings nie was dafuer, da die Dinger mit 3 Jahren Support kommen und danach sich eine Reparatur eh nicht mehr rechnet. Musst Dich halt mal umhoeren, was eine Tastatur kostet und ob sich das ueberhaupt noch lohnt.
- [Fun]Nächstes Quellenbuch?
- [Fun]Nächstes Quellenbuch?
- Müssen Quellenbücher neue Regeln bringen?
- Nihavand - Geplauder
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Midgard-Freaks - wieviel Stoff braucht ein echter?
Da ich beim Rollenspiel keine besondere GEwandung trage, brauche ich keinen Stoff... Hehehehe.... Nein nein, das fängt doch so an: Hallo, ich heisse Widukind und bin Rollenspieler. Ich bin ein mit MIDGARD substituierter DSA-Abhängiger. Nebenbei reicht es mir auch, mir Warhammer Invasion reinzupfeifen oder meine Dosis DSA-'light' am PC zu holen. Bin also alles in allem kein Schwerabhängiger würde ich sagen...
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Müssen Quellenbücher neue Regeln bringen?
Also ich stelle mich mal auf die Seite der QB-Autoren. Ich mag neue Fertigkeiten, Zauber, usw. Das macht doch einen Teil von dem aus, wie ein Charakter von den Mitspielern gesehen wird. Ich verlange dann allerdings von den Spielern, dass die ihren Kram kennen und mich (den SL) nicht fragen muessen, wie das jetzt funktioniert.
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Warum kritisieren MIDGARD-Spieler so selten MIDGARD?
Also der Strang "Verbesserungswünsche für MIDGARD 5" ist ja nicht gerade kurz. Und das ist konstruktive Kritik. Viele Spieler ignorieren dann einfach auch blöde Dinge oder schaffen sich Workarounds, wie z.B. die inoffizielle Aufwertung der Goldwährung... Ich kaufe übrigens immernoch gerne DSA-Publikationen, einfach weil sie schöner zu lesen sind.
- Artikel: Tasche der Asche
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[Kartenspiel] Warhammer Invasion
bei Warhammer Invasion handelt es sich um ein Living Card Game, das im Gegensatz zu klassischen Trading Card Games wie z.B. Magic Erweiterungspacks hat, deren Inhalt bekannt und immer gleich ist (ähnlich wie z.B. Blue Moon). Mit dem Grundspiel hat man allerdings schon viele Möglichkeiten und viele Stunden Spass. Deckbau ist ebenfalls möglich.
- [PC-Spiel] Drankensang - Am Fluss der Zeit
- Verskillte Charaktere = gutes Rollenspiel?
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Wie lang soll ein Abenteuer sein?
Stimmt, aber ein Abenteuer "bestanden" zu haben, ist schon etwas besonders schönes.
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Wie lang soll ein Abenteuer sein?
8 Stunden Spielzeit entspricht bei uns eh schon 3 Abenden, länger sollte es nicht sein, man möchte ja auch mal ein Erfolgserlebnis haben...
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Ausweise und Identitäten
Nun ja, bis zum Auftauchen des "echten" Sgt. Skinner konnte man auch nicht unterscheiden....
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Ausweise und Identitäten
Ah, das kenne ich: http://simpsonspedia.net/index.php?title=Alles_Schwindel
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Rootkit entfernen
Ich würde alles plattmachen, vor allem, da es ja auch nicht ganz ohne Aufwand möglich ist, die installierten Programme, die in der Registry dann ja nicht mehr registriert sind, zum Laufen zu bekommen. Dafür dann das hohe Risiko einzugehen, dass eines der Programme infiziert ist, ist m.E. Blödsinn. Es sollte nichts die Aktion überleben, was ausführbar ist.
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Rootkit entfernen
HJ hat recht, Formatieren und neu installieren. So einfach ist das...
- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
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SC mit eigenen Burgen??
ICh hatte mal einen Char, der als Angehoeriger des Hochadels auch eine Burg hatte, die aber groesstenteils vom Vogt verwaltet wurde. Bei uns war die Burg vor allem grossartige Kulisse für das Fest nach dem Abenteuer...
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Artikel: Artefaktliste
man kann aj mit den Wirkungen anfangen, die keine Erklärung brauchen (z.B. Geländelauf +3)...
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Lieblingsland (komplett)
Ich mag Moravod, mag aber an der KArmodin-Kampagne liegen und natuerlich am Quellenband Parinov...