Alle Inhalte erstellt von Arcado Arcipelago
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Tidford & Insel des Widdergottes
Tja, ich suche immer noch... Möchte sich niemand von TID oder IdW trennen? Gruß, Arco
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Stierkampf in den Küstenstaaten?
N'Abend zusammen, ist wohl in den Küstenstaaten der Stierkampf ein Thema? Also Stierjagden quer durch ein Dorf, auf der Plaza Mayor oder in einer Arena... Vom Volk gefeierte tapfere Reiter und Stierbezwinger... Adelige Reitergesellschaften und Zuchtställe... Ein Klerus, der den Stierkampf offiziell verdammt, ihn aber als attraktive Veranstaltung in religiöse Feierlichkeiten einbindet... Wo würdet ihr den Stierkampf verorten? Ich könnte mir Corua ganz gut vorstellen. Stierkulte waren sehr verbreitet (Symbol für Körperkraft und Zeugungsfähigkeit) - sozusagen schon seit den ersten Höhlenmalereien. Der Stierkampf stammt wohl von einem Hochzeitsbrauch, bei dem der Bräutigam einen Stier vor das Haus der Braut führte und verletzte, um mit seinem Blut die Potenz auf sich zu übertragen. Die Stierkampfarenen haben ihren Usprung in den Plaza Mayors, rechteckigen Stadtplätzen mit umlaufenden Arkadengängen. Durch Veränderungen im Ablauf entstanden die runden Arenen, die an römische erinnern mögen. Gruß, Arco
- Seemeister - Auflistung
- Seemeister - Auflistung
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Tidford & Insel des Widdergottes
Tach zusammen, ich suche die Stadtbeschreibung Tidford - Stadt am Tuarisc aus der Quellenbox Bürger, Bettler, Beutelschneider (gerne auch ohne die Regeln für Stadtabenteuer) sowie den GILDENBRIEF 45. Angebote bitte per PN. Gruß, Arco
- Abenteuer in Chryseia?
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Artikel: Stadtbeschreibung Fiorinde
Thema von Arcado Arcipelago wurde von Arcado Arcipelago beantwortet in Neue SchauplatzbeschreibungenDazu gabs auch schon eine Diskussion im zugehörigen Abenteuer-Strang: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=8288 Gruß, Arco
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Handelsgesellschaften und -Kontore
Hallo LarsB, danke! Sorry, aber damit kann ich auf absehbare Zeit nicht dienen. Auch wenn die Handelshäuser-Thematik kulturell wohl am besten zu den Küstenstaaten passt. Vielleicht mag jemand anderes...? Gruß, Arco
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Handelsgesellschaften und -Kontore
N'Abend, hier: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=22784 werden kurz zwei Handelsorganisationen in Anlehnung an die Hanse vorgestellt. Während es sich bei der Gilde der Nordlandfahrer um eine intensive Kooperation zwischen Handelshäusern verschiedener Länder handelt, stellt der Bund der Blauen Welle eine politische Vereinigung einiger mächtiger Hafenstädte dar. Gruß, Arco
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Nordlandfahrer und Bund der Blauen Welle
Neues in der Bibliothek: [drupal=1650]Nordlandfahrer und Bund der Blauen Welle[/drupal] 090611_Nordlandfahrer.pdf
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Fiorinde Infos und Ideen
N'Abend! Wenn ich mich richtig entsinne kommt in dem Gralfsee-Abenteuer "Die Neunte Tür" (im Band "Gralfsee III - Geister der Vergangenheit") sogar ein gewisser "FIORINDO" vor - wenn das kein Hinweis ist... Gruß, Arco
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Legion der Verdammten
N'Abend! Als ich das Abenteuer gespielt habe kam es zu Unstimmigkeiten über den Aufbau des Turmes. Dabei konnten auch die Beschreibungen des Spielleiters und die Angaben im Abenteuer nicht alle Zweifel ausräumen, ob der Turm tatsächlich "architektonisch funktionieren" würde. Mit der Bastelanleitung kann diesen Zweifeln begegnet werden (auch wenn die langen Außentreppen mit unterschiedlichen Steigungen nicht DIN-Normen entsprechen). Wahrlich fantastische Architektur (im doppelten Wortsinn)! Gruß, Arco
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Fiorinde Infos und Ideen
Hallo, Infos und Ideen zu Fiorinde finden sich in der gleichnamigen Stadtbeschreibung: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=22409 Gruß, Arco
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Infos über die MacNahars
Hallo, (nichtoffizielle) Infos zum Clan Nahar kann man auch der Stadtbeschreibung Fiorinde entnehmen: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=22409 Gruß, Arco
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Abenteuer aus der Edition Troll
Hallo, ich suche und biete zwar keine Abenteuer aus der Edition Troll, aber vielleicht ist es für diejenigen interessant, die hier gesucht haben und fündig geworden sind: Mit der Stadtbeschreibung Fiorinde kann man Gralfsee in Alba verorten. http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=22409 Gruß, Arco
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Tod einer Priesterin (Edition Troll)
Man kann das Abenteuer auch im Südwesten Albas ansiedeln. Gralfsee wäre dann die Stadt Fiorinde (siehe http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=22409 ). Gruß, Arco
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Artikel: Stadtbeschreibung Fiorinde
Für die Stadtbeschreibung Fiorinde sind die verfügbaren offiziellen Quellen mit den spieltechnischen Erfordernissen aus den Gralfsee-Abenteuern (Gralfsee – Im Zeichen des Widders, Gralfsee II – Zeit des Nebels, Gralfsee III – Geister der Vergangenheit, Tod einer Priesterin, Abenteuer in Lankor – Im Auftrag des Königs) zusammengeführt worden. Als Grundlage dient der Stadtplan Gralfsees aus der Edition Troll. Freundlicherweise hat sich Mario Truant einverstanden erklärt, den für Fiorinde veränderten Plan auf diese Weise verfügbar zu machen. Gruß, Arco Hier klicken um artikel anzuschauen Fiorinde.pdf
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Alles zu Teamhair
Hallo, unter http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=22350 habe ich einen schon etwas älteren Übersichtsplan von Teamhair als Download eingestellt. Vielleicht kann ja der ein oder andere etwas damit anfangen... Gruß, Arco
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Artikel: Übersichtsplan Teamhair mit Cuannin Nathrach und Fiannabail
Der Übersichtsplan von Teamhair mit Cuannin Nathrach und Fiannabail entstand bereits vor dem Erscheinen des Quellenbuches "Cuanscadan – Tor nach Erainn". Einige Punkte würde ich heute so nicht mehr machen, bei anderen Punkten fällt mir nicht mehr ein, was ich mir damals dabei gedacht habe. Der Plan eignet sich als Spielhilfe, um den Abenteurern einen Eindruck von den Feierlichkeiten zu Samhain in und um Teamhair zu vermitteln. Vielleicht können ihn einige Spielleiter für ihre Spielrunden verwenden oder er dient als Inspirationsquelle... Gruß, Arco [TABLE=width: 968] [/TABLE] Hier klicken um artikel anzuschauen Teamhair.pdf
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Artikel: Stadtbeschreibung Thalassa
Hallo Fimolas, Nein (wenn doch, dann zufällig). Jedenfalls sind mir keine offiziellen (im Sinne von veröffentlichten) Quellen zum MIDGARD-Thalassa bekannt. Den GILDENBRIEF-Artikel zur Gilde der Purpurkammer kenne ich leider nicht, deshalb habe ich es bei einem Verweis belassen. Was das beabsichtigte Thalassa-Quellenbuch angeht (von dem ich nicht weiß welchen Stand es hat und ob es das gleiche ist wie das Forums-Projekt): da verfüge ich über keinerlei Insiderwissen. Mir ging es hauptsächlich darum, die Freihafen-Kampagne in Thalassa spielbar zu machen. Dies erfordert auf der einen Seite eine Leuchtturm-Baustelle und auf der anderen Seite eine illustre Schar vermeintlich wichtiger Persönlichkeiten für undurchsichtige Ränkespiele. Hinzu kam meine subjektive Vorstellung von Thalassa. Die Person/ Institution (?) des Bettlerkönigs habe ich hier bewusst ausgespart... Gruß, Arco
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Einsamer Wolf
Der erste Band "Flucht aus dem Dunkel" ist auf deutsch erschienen und seit Anfang April bei http://www.manticorverlag.de erhältlich. Das Buch wurde überarbeitet und ergänzt (neue Abschnitte, neues Cover und neue Illustrationen) und ist nun umfangreicher als die ursprüngliche Version. Bei http://www.projectaon.org kann man sich inzwischen (u.a.) die ersten 20 Einsamer Wolf-Bände kostenfrei herunterladen. Gruß, Arco
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Thalassa - Meinungen und Informationen
N'Abend, unter http://www.midgard-forum.de/cms/node/1462 habe ich mal meine Vorstellung von Thalassa eingestellt (inkl. eines überarbeiteten Stadtplans vom Myrkgard-Thalssa). Soweit mir offizielle Quellen verfügbar waren habe ich versucht sie zu berücksichtigen. Der Schwerpunkt der Stadtbeschreibung liegt darauf, die Freihafen-Kampagne (Tod/ Terror/ Wahnsinn in Freihafen) in Thalassa spielbar zu machen (einen wiederaufbaubaren Leuchtturm gibt das offizielle Thalassa ja eh schon her). Gruß, Arco
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[Diebeswelt] als Kampagnenhintergrund
N'Abend, unter http://www.midgard-forum.de/cms/node/1462 habe ich mal meine Vorstellung von Thalassa eingestellt (inkl. eines überarbeiteten Stadtplans vom Myrkgard-Thalssa). Soweit mir offizielle Quellen verfügbar waren habe ich versucht sie zu berücksichtigen. Der Schwerpunkt der Stadtbeschreibung liegt darauf, die Freihafen-Kampagne (Tod/ Terror/ Wahnsinn in Freihafen) in Thalassa spielbar zu machen (einen wiederaufbaubaren Leuchtturm gibt das offizielle Thalassa ja eh schon her). Gruß, Arco
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Artikel: Stadtbeschreibung Thalassa
N’Abend, hier habe ich mal meine Vorstellung von Thalassa eingestellt (inkl. eines überarbeiteten Stadtplans vom Myrkgard-Thalssa). Soweit mir offizielle Quellen verfügbar waren habe ich versucht diese zu berücksichtigen. Der Schwerpunkt der Stadtbeschreibung liegt darauf, die Freihafen-Kampagne (Tod/ Terror/ Wahnsinn in Freihafen) in Thalassa spielbar zu machen (einen wiederaufbaubaren Leuchtturm gibt das offizielle Thalassa ja eh schon her). Gruß, Arco Hier klicken um artikel anzuschauen Thalassa.pdf
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RPG-Läden und Brettspielläden, die die Welt braucht!
Aber sicher! Wie wäre es zum Beispiel mit dem Spieleladen in Bielefeld?! Der Laden hat mittlerweile geschlossen, oder? Es gab noch einen weiteren Spieleladen in der Bielefelder Innenstadt mit (kleinem) Midgard-Sortiment, welcher vor ca. 4 Jahren umgezogen und letztes Jahr dann ganz geschlossen hat. Seitdem gibt es in Bielefeld keinen Rollenspielladen mehr, oder habe ich etwas übersehen? Wie versorgt man sich nun in OWL mit Material? Gruß, Arco