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Arcado Arcipelago

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Alle Inhalte von Arcado Arcipelago

  1. Moritz Mehlem hat auf seinem Blog rezensiert: [Rezension] Die Maske des Pizzabäckers (Midgard, F&SF Spiele) – Von der Seifenkiste herab (rsp-blogs.de) Gruß, Arco
  2. @Panther Und es gibt auch verschiedene Versionen für Spielleitung und Spielende. Gruß, Arco
  3. Danke für die Antwort! Das kann ich nachvollziehen, natürlich wäre es optimal, wenn man ein gedrucktes Werk auch gleich digital mitbekommt. Ich hatte mich jetzt gefragt, ob man bei Virtual Tabletop Programmen (Roll 20 und Konsorten) über Karten und Handouts hinaus noch weitere pdf-Inhalte übertragen kann bzw. muss, um es vernünftig spielen zu können. Aber das war dann wohl gar nicht gemeint. Gruß, Arco
  4. Mit Roll20 und Konsorten kenn ich mich nicht wirklich aus... Geht es da nicht hauptsächlich, wie du selbst schreibst, um Karten und Handouts? Die gibt es doch eigentlich für jedes MIDGARD-Abenteuer digital frei für jeden zum Download, also sogar wenn man das Abenteuer nicht gekauft hat. Und ohne Zwang, sich auf irgendeiner Plattform anzumelden um es dort herunterzuladen. Das ist doch ein gutes Angebot? Wofür braucht man das gesamte Abenteuer digital? Gruß, Arco
  5. Wie lange schon, kann ich nicht sagen, aber: Es sind auch pdfs für "Jolly Roger - Piraten der Karibik" und "Mantel & Degen Hintergründe & Spielerische Inspirationen zur Piratenzeit im 17. Jahrhundert" erhältlich. Wobei letzteres pdf wohl bei ersterem lt. Beschreibung dabei ist? Gruß, Arco
  6. Robert Corvus (alias Bernard Craw), Autor fantastischer Literatur, u.a. von DSA- und Perry Rhodan-Romanen, hat sich in seinem aktuellen YouTube-Video vom 02.06.2024 ("Schreibzeichen 251") positiv zum Rollenspiel-Grundregelwerk als Nachschlagewerk geäußert, s. Schreibzeichen 251 - für den Kurd-Laßwitz-Preis 2024 nominierte Romane - YouTube . Gruß, Arco
  7. Gibt es schon Konkretes zu Erscheinungsterminen, Veröffentlichungsreihenfolgen, Vorbestelleraktionen... zu neuen Produkten? Die Drolle hatten ja noch Einiges vorangekündigt, auf dass ich mich schon gefreut habe. Gruß, Arco
  8. Eine weitere Zusammenfassung des Streams vom 23.02.2024 gibt es bei @SteamTinkerer unter MIDGARD: Das war der Live-Stream zu M6 - SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK Gruß, Arco
  9. Wenn ich das richtig interpretiere, ist Midgard (5) bzw. der VFSF dieses Jahr weder im GRT-Almanach noch bei den Partnern bzw. Bereitstellern von Material vertreten. Dass Pegasus Material für Midgard (6) beisteuert ist wohl auch unwahrscheinlich? Wäre schade, wenn Midgard gar nicht dabei ist. Vielleicht tut sich bis Anfang März noch etwas? Gruß, Arco
  10. Hallo in die Runde, ja, ich hätte nach wie vor Interesse an einer neuen Midgard-Runde wenns zeitlich/ örtlich passt... Gruß, Michael
  11. Hier der Link zum YouTube-Video: Alte Männer reden über Alte Spiele: Midgard
  12. Es geht darin auch zu einem großen Teil um die abgekapselte Midgard-Szene, mit Erklärungsansätzen warum die Entwicklung so gelaufen ist. Fand ich ganz interessant, auch wenn ich andere Erfahrungen gemacht habe und andere Sichtweisen habe. Gruß, Arco
  13. Auf YouTube hat der Ulisses-Verlag ein neues Video aus der Reihe "Alte Männer reden über Alte Spiele" veröffentlicht: Es geht es um die 2. Edition von Midgard.
  14. Hallo zusammen, grundsätzliches Interesse ist bei mir vorhanden. Meine Rollenspieltätigkeiten haben in den letzten Jahren geruht und sollten mal wieder aktiviert werden. Erstmal 1x Monat anpeilen fänd ich gut. Dann wäre noch die Frage wie wir räumlich (BI/ GT/ SO) zusammen kommen könnten. Gruß, Arco
  15. Das Abenteuer Spinnenliebe ist offiziell im Wald von Aelvenes verortet. Gruß, Arco
  16. Danke! Ein Mitforist meint: Das Abenteuer ist besonders sinnvoll, wenn man vorher "Tänzer im Sturm" oder "Wanderer unter dunklem Himmel" (beide ebenfalls vom Drachenland-Verlag) gespielt hat, da beide Abenteuer jeweils am Ende eine Motivation bieten, das "Narrenschiff" zu spielen. Im Abenteuer selber geht es im ersten Teil um ein Kloster und einen seltsamen Heiligen, im zweiten Teil um eine Sphärenreise und das Gefährt, was dazu unter Kontrolle gebracht werden muss. Und im dritten Teil um den Weg durch die Sphären, um das endgültige Ziel zu finden. Gruß, Arco
  17. Könnte vielleicht jemand bitte ein, zwei Sätze schreiben, um was es bei dem Abenteuer geht - oder gar einen Spielbericht? Den kurzen Text vom Drachenland-Verlag finde ich etwas nichtssagend - klar, es geht um das Narrenschiff, das offenbar nicht nur fliegen, sondern auch Weltengrenzen (o.ä.) überqueren kann... Aber steht das Narrenschiff im Mittelpunkt, wird Funktionsweise, Besatzung etc. beschrieben, sind die Abenteurer länger an Bord, geht es um die Suche nach dem Schiff...? Gibt es einen bestimmte Route, die die Abenteurer mit dem Narrenschiff zurück zu legen haben, mit Beschreibung mehrerer Etappen und Ziele, auch jenseits der Weltengrenzen (o.ä.)...? Oder welche Rolle spielt das Narrenschiff? Gruß, Arco
  18. Vielen Dank für die Goldkröte! Nach erstem Querscrollen gefällt mir das Heldenstreich-Format, die Abenteueridee an sich, die NSCs, der Schauplatz. Toll, dass die alte Nedschef-Karte dabei ist - da kommen schöne Erinnerungen an eine Eschar-Kampagne hoch, die lange in und um Nedschef gespielt hat. Gruß, Arco
  19. Spoiler für "Der Wilde König": Gruß, Arco
  20. Zwei Beispiele für Cranndurdona, die magischen Bäume Erainns, findest du unter cuanscadan.de beim Schauplatz/ Abenteuer "Verfluchtes Erainn". Gruß, Arco
  21. Die pdf-Datei aus 2009 ist nun im Eingangsbeitrag hochgeladen. Gruß, Arco
  22. Die pdf-Datei aus 2010 ist nun im Eingangsbeitrag hochgeladen. Gruß, Arco
  23. Nun, ich weiß es auch nicht, deswegen meine Frage. Es muss jetzt aber nicht jede/jeder antworten, der/ die es auch nicht weiß... Gruß, Arco
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