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OliK

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Alle Inhalte erstellt von OliK

  1. Thema von McFloyd wurde von OliK beantwortet in Spielleiterecke
    oder mehr eine geometrische aufgabe. Das Rätsel besteht darin 3 identische gleichmässige 6-Sterne in jeweils 4 Teile zu teilen und aus den 12 Stücken einen gleichmässigen 6-Stern zu basteln. /olik
  2. Thema von Hornack Lingess wurde von OliK beantwortet in Zavitaya
    noch n bischen was zu fischottern zum einen gibt's einige künstlerische Vorlagen zur inspiration auf den Kunstseiten des Otterzentrums (http://www.dos-kunstundnatur.de/index2/) Weiterhin haben Fischotter die Eigenheit HÄUFIG ihre Schlafstätten zu wechseln, eine gewisse Rastlosigkeit und fast schon paranoide Vorsichtigkeit sollten also auch zu diesem Totem gehören, z.B. Schlaflosigkeit wenn man mehr als drei Nächte nacheinander am gleichen Ort übernachten soll... Auch die starke anbindung an Wasser und damit verbundene Abneigung gegen trockenes Land sollten wohl auch beachtet werden. /olik
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von OliK in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Inwiefern das Midgard-kompatibel ist weiss ich nicht, aber im little shop of horrors (http://www.fortunecity.com/lavendar/apocalypse/251/little_shop.html) gibt es mit Audrey II eine hervorragende Vorlage für einen Pflanzendämon. /olik
  4. Thema von Solwac wurde von OliK beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Moin, gibt das eine Möglichkeit, eine 2D Umfrage zu machen und ausser nach dem Jahrgang der Spieler auch noch nach dem Jahrgang der ersten Spielfigur (d.h. Beginn mit Midgård) zu fragen. Wär lustig, das mal zusammenzukopplen. /Olik, Fan von multivariater statistik
  5. Thema von Wulfhere wurde von OliK beantwortet in Andere Rollenspiele
    wundert mich, das Paranoia noch gar nicht aufgetaucht ist. /olik
  6. Thema von Adjana wurde von OliK beantwortet in Urruti
    @orl nee, eigentlich auch nicht ganz, sollte abyssinisch, d.h. alt-eritreanisch werden wobei, die deutsche transkription mit "e" passt wohl auch /olik der hin und wieder Sprachen durcheinanderbringt
  7. Thema von Adjana wurde von OliK beantwortet in Urruti
    Wie schade für die Nubier Aber eigentlich war ich mehr an einem Platz für die frühchristlichen abbysinischen Königtümer von c:a 350+AD intressiert. Deren Geschichte ist schon ziemlich spannend. Würd einfach gerne mal eine religös offene monotheistische Hochkultur erspielen. Und dazu noch in einer Gegend, aus der ursprünglich Kaffee herkommt /olik
  8. Thema von Adjana wurde von OliK beantwortet in Urruti
    hej allihop, steht irgendwo, dass Hurriter und Hethiter etwas miteinander zu tun haben? Ich dachte ich hätte mit Urruti nun endlich einen passenden Platz für eine nubisch/abbysinische Kultur gefunden. Recht isolierte Hochkultur, Platz für Amazonen, nahe bei pyramidenbauenden Legenden, Panzerreiter und Streitwagen. Hört sich für mich alles abbyssinisch an. Würde gerne endlich mal die Heimat der wunderbarigsten Pflanze überhaupt lokalisieren /Olik
  9. Thema von Joachim wurde von OliK beantwortet in Midgard-Smalltalk
    tja, und ich muss irgendwas falsch gemacht haben mein ältester (15) ist zu Mutant abgewandert... /Olik
  10. moin, " Das Geheimniss der Schwarzen Bibliothek" aus Drachenlands Traumreisen passt auch gut. Ich hab das mit meinen Jungens vor ein paar Jahren gespielt, als sie 10&12 waren und sie fanden es gut. Müsste auch für jüngere Kids schon passen. /Olik
  11. moin, hab vor unendlichen Zeiten auch die Sieben Sonnen geleitet und die Spielers waren begeistert!!! Allerdings haben wir naturlich nicht "normal" gespielt Die Gruppe ist zunächst in DL8 gelandet. Es wurde ihr erstes Abenteuer auf Morh Khaddur wo sie durch einen Weltensprung gelandet waren. tough going, aber sie kamen (fast) alle durch. Und gerade weil es ein Megaplex ist kann man jede Menge lustige Stränge einbauen und was man nicht vergessen sollte, für Assari sieht ein Weichhäuter aus wie der andere! Nach DL8, da die Teleportmöglichkeit aus DL7 fehlte, ging es durch den Sumpf zur NO-küste BekalBurodos und von da aus zu einer angepassten Variante von DL6 und später dann erst DL7 und DL9 nacheinander. Mit etwas Zusatzarbeit, also normaler meisterei, äusserst spielbar und sehr geschätzt. Meine Spieler kehrten nach ein paar Jahren sogar wieder zurück zur Echsenstadt um noch ein paar Sachen zu regeln... /olik
  12. Thema von OliK wurde von OliK beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    hmmm stimmt schon, dass die Effekte reichlich hart treffen können. Der Zauber ist deswegen auch auf Kleinkinder beschränkt. Wenn Du ein Talent entdeckst musst Du erstmal jede Menge Zeit&Sorge&Geld investieren bis aus dem Kiddi ein tauglicher Char wird. Und auf dem Weg kann jede Menge passieren Aber die Begrenzung auf "religiöse" Zauberer (inkl Dr) kann ich mir schon denken, sehe dennoch immer noch den Dr als am wenigsten geeignet individuelle Stärken zu erkennen (dvs bleibt AuZ für sie/ihn) /olik
  13. Thema von OliK wurde von OliK beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    moin, der Zauber ist auch so/dafür mal vor unendlichen Zeiten entstanden. @vokanix, meine Gedanken hierzu waren folgende: vor allem bei PRIs&Sc's ist dieser Spruch nicht unüblich um bereits beim Willkommensritual (Taufe, erste Namensgebung,...) potentielles Material für Klöster u.ä. zu entdecken, Hl's haben einen "Draht" zum Wesen eines Menschen und Or's sind hin und wieder von PRIs deligiert. Dr's fehlt die direkte Kopplung zu einem Individ, um dessen Talent einfach zu erkennen. Aber wie das so bei "Haussprüchen" ist, steht nix in Stein gemeisselt /olik PS. Wer ist Oli Kahn?
  14. Warum hat eigentlich noch niemand einen waffenlosen Krampf erlitten? Oder KickDo weiterentwickelt, bei dem nur Tritte eingesetzt werden Gibt natürlich auch noch den affenlosen Kampf, jenseits aller Djungelgebiete. Beim SchaustKampf geht es natürlich mehr um das Erscheinungsbild als den direkten Schaden. ???olik
  15. Moin, müsste eigentlich zwei treads aufmachen... zum einen kommt hier ein kleiner netter Zauber, den ich so noch nirgends gefunden habe und dann auch noch die Frage, ob das nicht irgendwo im Forum eine Zusammenstellung ALLER Hauszauber gibt. Wär doch nett, wenn man irgendwo alle gesammelt hätte, oder? Talentsuche (Information) Stufe 2 5 AP Zd 5 min psy/verb Rw 5 km Uk Wb - Ort Wd 1h 250: PRI, Sc - 500: Hl, Or - 2500: andere Zau Der Zaubernde findet herausragend talentierte Kleinkinder. Innerhalb der Wirkungsdauer ahnt der Zaubernde Richtung und Abstand zum nächsten Kleinkind (jünger als 1 Jahr) das mindestens einen Basiswert von 100, zwei Basiswerte von zusammen mindestens 190 oder einen Durchschnitt von über 90 hat, bzw. haben wird. Gerät das Kind in Sichtweite sieht der Zaubernde eine scheinende Aura um es herum deren Farbe(n) auf die Art des Talentes hindeutet: St: rot Gs: orange Gw: gelb Ko: grün In: Blau Zt: violett durchschnitt>90: weiss Einige magische Wesen verfügen über eine "natürliche" Fähigkeit, die diesem Spruch ähnelt. /olik
  16. Thema von Eulenspiegel wurde von OliK beantwortet in Ikenga-Becken
    übrigens gibt das da nach, weit im Innland im Quellgebiet des grossen Stromes ein kleines Königreich dessen Kultur und Wissensstand sogar den Küstenstaaten weit voraus ist. Zu einen Teil ist es auch für einige der Legenden um Amazonen verantwortlich. Es handelt sich um ein Matriachat mit einer reichlich komplizierten Thronfolge. Die Tatsache, das sich die Grosse Mutter zu Feierlichen Anlässen weiss schminkt, wurde in einigen Legenden falsch gedeutet. Leider fühlen sich die Einwohner in ihrer selbstgewählten Isolierung und in der Gewissheit, besser als der Rest der Welt zu sein, so wohl, dass sie es nicht zulassen, das Reisende die zu ihnen gefunden haben diese freundliche Region wieder verlassen und mit ihren Berichten einen Ansturm von Ausländern auslösen. Lediglich hin und wieder schicken sie selbst "diplomatische" Missionen aus. Allerdings empfinden deren Teilnehmer es meist als äusserst unangenehm, sich unter Barbaren in andere Länder begeben zu müssen. /Olik alias Lalibela Ras Saba
  17. ebenso; vor unendlichen Zeiten, unter der Sieben Sonnen Schein hatte die Hexe der Gruppe sich im Waffenlager der Assari verproviantiert und Sprengkristalle in den Rucksack befördert. (Da die Gruppe etwas schwach war lies ich das entwenden der heiligen Handgranten zu) Nur leider ist dies unpraktisch wenn man sich eins dieser guten Dinger als improvisiertes Wurfgeschoss mit einem Doppelpatzer vor die Füsse wirft Zusammen mit der Zauberölphiolensammlung im Rucksack gab es einen gewaltigen Krater. Der bisher spektakulärste Tod Aber zumindest lernte der Spieler, Respekt vor brennbaren Sachen zu haben /Olik
  18. ähhh nur mal eine Frage von einem Neuling: arbeiten eure Zauberer allein? wir hatten eine Situation in der Bannen von Dunkelheit tödlich wurde, forderte allerdings eine Menge Vor- und zusammenarbeit /olik
  19. Thema von Kazzirah wurde von OliK beantwortet in Das Netz
    und wo wir da grad bei Weisheit und so weiter sind. Hat sich jemand mal den Spass gemacht und den Rest von JeraNet angeguckt? Lustig. Oder auch grausam, je nachdem ob man diese Art von Humor versteht. Es handelt sich doch um realsatire wie bei dumbentia.com oder meinen die das ernst? /OliK
  20. moin, scheint, als wäre dieses projekt eingeschlafen Schade eigentlich, hätte gern ein wenig mehr infos in dieser Richtung. Bastel gerade an einer pseudo-abyssinischen Kultur, für die ich bisher noch keinen richtigen Platz auf "meiner" Welt gefunden habe, aber irgendwo im IkengaBecken könnte passen. Gibt das noch irgendwo mehr richtung Voodoo, Funj oder ähnliches? /Olik
  21. Die Idee, mal wieder Gr1 zu spielen kam auch in unserer Gruppe auf. Wir haben das so gelöst, dass wir eine TheNextGeneration-runde basteln. Die TNGs dürfen die "Drecksarbeit" für die Alten machen, während diese ihr Gold zu diversen Lehrmeistern tragen. Sind noch bei der Charakterbildung, aber verspricht spannend zu werden. /olik
  22. Thema von Detritus wurde von OliK beantwortet in Midgard-Smalltalk
    hmmm... hab selbst nichts übrig für den Animismus mit Würfeln. Hat denn hier sonst keiner den Grundkurs "Würfeln für Anfänger" belegt? /Olik
  23. Thema von MazeBall wurde von OliK beantwortet in Material zu MIDGARD
    Moin, für OS-X wäre das wohl nicht das Problem. Oder? /olik
  24. Thema von MazeBall wurde von OliK beantwortet in Material zu MIDGARD
    moin, hört sich extrem spannend an, aber gibt's das auch für Mac's? OliK

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