Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Lykanthropie / Clansflüche - Vorzüge und Nachteile
Plus, das ist quasi eine (böse) vergiftete Waffe. Mit allen Konsequenzen: - Einschüchterungswirkung deutlich stärker als nur durch EW und Schaden - was sagt das Regelwerk noch gleich zum Einsatz von Waffengift durch Spielerfiguren?
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Lykanthropie / Clansflüche - Vorzüge und Nachteile
Nun, wenn es darum gehen sollte, ob Werwölfe als Gegner brauchbar sind, da dürfte eine ähnliche Diskussion wie bei den Vampiren bevorstehen - die sind vielleicht für sich allein auch nicht unüberwindlich, wenn sie aber mit ein paar Skeletten, Todesbestien und dem einen oder anderen Blutsauger unterfüttert werden, sieht's schon ganz anders aus. Die Suchfunktion ist übrigens auch hier durchaus hilfreich: Grundsatzdiskussion Werwesen http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=983&page=7&highlight=werwolf Werwölfe, taugen sie was? http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=1134&page=2&highlight=werwolf Heißhunger von Werkreaturen http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=9358&page=2&highlight=werwolf Hilfe, ich bin ein Werwolf http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=4906&page=5&highlight=werwolf Abenteuer mit verwerwolftem Spieler http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=4692&highlight=werwolf
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Götter sind voll doof!
Nun, das kann man so oder so definieren. Sind nicht Diebesgilden auch gottgewollt? Sonst hätte Xan in seiner unendlichen Macht sie doch längst zerschmettert! Er nutzt sie in seiner großen Weisheit, die wir armen Menschlein doch nicht annähernd erschließen können, vermutlich nur, um auch den Gesetzlosen eine Struktur und ein Regelwerk zu geben - und genau das (Struktur und Regelwerk) ist doch Xans Werk. Es sei ihm doch unbenommen, seinen Anteil zu spenden...
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Götter sind voll doof!
Nicht, daß mir die Götterdiener nicht auch öfters auf die Nerven gehen würden. Aber so ist das eben - wenn man die nicht mag, soll man sie nicht spielen und nicht mit ihnen auf Abenteuer ausziehen. Ich spiele dann meistens "gleichgültige" Charaktere, wenn es in der Gruppe viele Gläubige gibt, muß ich eben einen Weg finden, mich mit denen zu arrangieren. Wenn ich selbst Gläubige spiele (Ordenskrieger z.B.), dann spiele ich das auch aus (Ordie ist ja nicht ganz so bekehrungsverrückt wie Priester, aber ein paar Abenteuereinstiege hat es dem SL schon erleichtert. "Aber natürlich werden wir das Unrecht richten, das Monster jagen, die Dämonendiener vernichten! Eine ehrenvolle Aufgabe!"). Die Würfel sorgen dann schon für genug Entfremdung vom Gott...
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Satellitenfernsehen
Danke Jul, da kommt schon erheblich mehr als bei den Gelben Seiten! Dann mal ans Telefon.
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Satellitenfernsehen
Wie zum Deubeln findet man eigentlich jemand, der einem eine Satellitenschüssel ans Haus nagelt? Die Gelben Seiten haben da weder unter Fernseher, noch unter Radio, noch unter Satellit wirklich was Brauchbares. Bei so vielen Schüsseln, wie überall in der Gegend herumhängen, müßten da doch mehr als ein, zwei Treffer im ganzen Großraum Koblenz herauskommen! Oder macht man das heutzutage selbst? Ich komme ja noch halbwegs an meinen beabsichtigten Aufstellort dran, aber wenn ich mir da unsere Nachbarn anschaue - gibt's da temporäre Fliegen-Sprüche (na ja, man nennt sie auch "Gerüst", aber so was ist nicht billig)?
- Sekundenzauber
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Scharidische Reiche und ihre Paten?
Insbesondere Mokattam und Elhaddar dürften eben wirklich ein Midgard-Gemisch sein, ohne daß man es direkt von irgendwo ableiten könnte. Solange es hinreichend bunt ist, ist es gut! Mokattam hat die starke Autorität des Kalifen, Elhaddar eine eher dezentrale Struktur, insofern ist auch hinreichend Unterscheidung gegeben. In der Wiki (s.u.) sind die jeweils dort spielenden Abenteuer erfaßt, dort dürfte sich im Zweifelsfall noch etwas finden...
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Grundrisse kanthanischer Militärbauten?
Wenn sie sich nicht mehr mit dem Monatsende herumschlägt, werde ich mal die Oberste Göttin bitten, mir da zu helfen...
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Lykanthropie / Clansflüche - Vorzüge und Nachteile
Steht da jetzt wirklich drin, daß Spielerfiguren den (genau den, genau den unheilbaren) Fluch der MacBeorns haben können? Aus der ersten Auflage von Alba erinnere ich einen entsprechenden Absatz nicht, werde aber hoffentlich daran denken, auch das nachzusehen. Berserker sind ungeführte Massenvernichtungswaffen und als solche sowieso nur höchst begrenzt gruppentauglich.
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Unter dem Schirm des Jadekaisers (M4)
Es ist glaub' "leicht". Wenn Du das mit all den Tricks verbinden kannst, und dann womöglich beidhändig damit kämpfst oder so, wozu sich dann noch die Mühe mit "echten" Samuraiwaffen wie der Katana machen? Na das halte ich jetzt nicht gerade für ein geeignetes Argument. - Aber hier im Strag geht es ja nur um die Frage, ob es vielleicht ein Errata ist. Dengg hat ja geschrieben, daß er die Popps gefragt hat - und wenn die Antwort auch kanthanisch mehrdeutig gewesen sein mag, so war sie jedenfalls nicht ein klares "ja, natürlich sollten die Schwerttechniken auch mit Wakizashi machbar sein". Wenn Du eine andere Art von Argument brauchst: das Kurzschwert ist regeltechnisch eine Stichwaffe (was das "echte" Wakizashi wohl sowieso nicht ist...), zumindest einige asiatische Kampftechniken (Aikido z.B.) sind aber schlagend, nicht stechend (beim Kung Fu wird wohl auch mit den Fingern gestochen?).
- Unter dem Schirm des Jadekaisers (M4)
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Unberührbaren auch in KTP?
Weiß nicht, ich hab's grad nicht da. Im Südsüdosten. Zwischen dem Berg und dem Kloster.
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Lykanthropie / Clansflüche - Vorzüge und Nachteile
Ah Klasse, was haben wir uns da mit dem neuen QB wohl eingebrockt. Werde mal nachsehen. Sonst hätte ich gesagt, wer Werwölfe spielen will, sollte Werewolf spielen, nicht Midgard...
- Unter dem Schirm des Jadekaisers (M4)
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Unberührbaren auch in KTP?
War da nicht was im Süden von KuroKegaTi? Die Yu oder so? Dengg hatte da ein schönes Abenteuer...
- Anhaltspunkte: Welche Grade für ein Abenteuer?
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Grundrisse kanthanischer Militärbauten?
Hast Du denn inzwischen mal in den Roten Raben geschaut Ich fürchte, das habe ich nicht; werde aber noch einmal nachsehen. Wenn ich es habe, habe ich es bisher nicht gelesen (da habe ich einige Abenteuer "im Wartestand").
- Kämpft ihr beid- oder zweihändig, fechtet ihr oder vertraut ihr einem Schild?
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Unter dem Schirm des Jadekaisers (M4)
Wurde nicht im historischen Japan das Kurzschwert zum Kampf gar nicht eingesetzt (es diente ausschließlich zum formgerechten Seppuku)? (hmmm, ja, überwiegend: http://de.wikipedia.org/wiki/Wakizashi) Mal davon abgesehen, daß es auf Midgard ja auch den kanthanischen Zweischwerterkampf (was war noch gleich der Name? Ich war noch nie gut im Vokabeln lernen) gibt... Konsistent sind allerdings sowohl Midgard, als auch die Wiki, darin, daß das Wakizashi zusammen mit der Katana eingesetzt wird. Wenn das leichtere Kurzschwert in Midgard so vielseitig eingesetzt werden könnte, wäre das ggf. recht stark...
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Grundrisse kanthanischer Militärbauten?
Danke - Gärten sind schön, aber ich brauch' ne Burg... (in dem Abenteuer von der letzten KTP-Connie, falls sich eine Gruppe mal entschließt, die Konfrontation mit den Steuereintreibern zu wagen)
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Lykanthropie / Clansflüche - Vorzüge und Nachteile
In Midgard ist Lykanthropie ein Fluch, etwas Unheimliches, etwas Schreckliches. Wenn es einer Spielerfigur überhaupt passiert, dann ist es ein temporärer Zustand, den sie baldmöglichst loszuwerden suchen sollte. Man sieht doch in Alba, was für einen Ärger das macht! Die temporäre Verwandlung in ein Monster (!) ist jedenfalls nicht ein Bonus, der die Spielerfigur zur besonders tollen Kampfmaschine machen soll! Insofern ist die hier beklagte Frustration vom Autor durchaus gewollt, wenn auch vielleicht aus anderen Gründen...
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Lindau (Bodensee): Suche Gruppe
Auf'm Boot kann man ja auch noch spielen...
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Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Die Buchdickenfrage ist ja wohl inzwischen entschieden, wie ist sie denn ausgefallen? (hätte ich die Diskussion damals gesehen, hätte ich angemerkt, daß es nicht nur um ein paar Euro hin oder her geht - die finden die meisten von uns schon - sondern auch um Zeit zum Durcharbeiten. Ich habe MDS noch nicht durchgelesen und jetzt wollt Ihr mich mit 300 Seiten über Zwerge erschlagen? Na, vielen Dank!)
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Scharidische Reiche und ihre Paten?
Seltsam: einerseits gibt es keine direkte (oder, wie es scheint, ungefähre) irdische Entsprechung zum Städtebund von Elhaddar, andererseits aber ist das vor meinem geistigen Auge wunderbar stimmig - der Nahe Osten ist ja sowieso schon ein etwas "farbigeres" Gebiet, und da dann noch ein paar größere Städte in lockerem Verbund mit verschiedenen Formen von Selbstverwaltung... das "paßt" irgendwie wunderbar. So etwa "Renaissance-Lombardei goes Nahost".