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KageMurai

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  1. Vielen Dank für die Verbesserungsvorschläge! Vor allem die Sache mit der Zeit und den Hintergrundinformationen kann ich sehr gut nachvollziehen.
  2. Vorschlag: Schleichen und Tarnen jeweils +1 sollte ein EW Schleichen oder Tarnen misslingen, wird der PW: ABW verlangt der darüber bestimmt, ob das Artefakt weiter wirkt oder ausbrennt. Dieser Bonus wäre nicht zu stark und passt sehr schön zu Nathir und deiner Charakterklasse.
  3. Oh, und die Naturgeister/Feenwesen so belassen (Verweis auf Feenmond, der wirklich sehr gelungen ist)
  4. Die Vielseitigkeit (unterschiedliche Rassen, Länder, Sprachen, etc.)
  5. Naturkunde (ist auch über Pflanzenk, Tierk., Landeskunde, Himmelsk., Überleben abhandelbar), Thaumatographie (zu teure Fähigkeit und dabei im Prinzip nur vom Thaumaturgen wirklich nutzbar), Alchemie (auch über Pflanzen/Kräuterk. abhandelbar) , Athletik (entweder man erwürfelt am Anfang halt eine hohe Stärke und/ oder Aussehen, oder man muss mit den schlechten Werten leben), Geheimzeichen (es gibt einfach zu viele Geheimzeichen; lass diese lieber von den Spielern selbst auswendig lernen) streichen Dichten und Erzählen zusammenfassen Fangen und Werfen zusammenfassen Geschäftstüchtigkeit und Beredsamkeit zusammenfassen Sagenkunde und Zauberkunde zusammenfassen nur einen EW für Überleben Ansonsten kann ich meinen Vorrednern nur beipflichten, mit besonderem Verweis auf "zu viele Waffenfähigkeiten"
  6. Ersteinmal eine Frage OT bezogen auf die Ausgangssituation: Wäre nicht WK (also nicht Selbstbeherrschung) Verantwortlich für den Angriff auf den Syre? Mir gefällt diese Variante am Besten: Und noch eine Frage: warum dürfen es nur Arm/Beintreffer sein? (Ich würde den Teil in den eckigen Klammern weglassen)
  7. Das mit den Schicksalspunkten sehe ich so wie sayah. Es stimmt, dass Scharfschießen die Wahrscheinlichkeit des Ausschalten eines Gegners sehr verbessert. Dabei ist aber zu beachten, dass der Beschossene nichts von dem Schützen wissen darf. Dadurch wird Rollenspiel und eine sehr spannende Atmosphäre gefördert wofür ich sehr gerne bereit bin, den ein oder anderen NSC über die Klippe springen zu lassen.
  8. Letztens neu entdeckt, Future World music (eigentlich ist von denen alles gut geeignet) Bsp.: http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=AkMy3BnMoSE
  9. "Das wird aber teuer... wer bezahlt den Spaß denn von euch? Wahrscheinlich der Kleinste..." Der Troll steht auf, verteilt das Besteck (lässt den kleinsten Kobold dabei aus) und wartet geduldig auf eine Bezahlung.
  10. Kann ich das dann auch durchsuchen? Mit Suchbegriffen wie "Hausschlüssel" oder "Handy"? Wofür ist es denn sonst da?
  11. keine Verbesserungsvorschläge oder Ähnliches?
  12. Einen andern Charakter (bzw. eher eine andere Person) zu spielen und durch ein Abenteuer zu begleiten
  13. Vielen Dank Saidon, so macht es auch mir Sinn
  14. Wie kommst du denn zu dem Schluss? Fimolas These kann ich durchaus verstehen und unterstütze sie auch, aber dass eine Gegenprobe - womit wahrscheinlich ein WW gemeint ist - einen automatischen Erfolg bedeutet, wenn der EW automatisch gelingt, kann ich nicht ganz nachvollziehen.
  15. Mal eine Frage nebenbei... Gibt es Erfahrungspunkte für die Anwendung von Fähigkeiten und rollengerechtes Spiel, oder für das Rollen einiger Würfel?
  16. Der muss dann aber natürlich auch funktionieren... Die Links die bei den Awards eingefügt wurden klappen zur Hälfte nicht.
  17. http://www.ratbehavior.org/norway_rat_vocalizations.htm http://www.soundsnap.com/node/50574 alles vergleichsweise kurz; aber ich weiß ja nicht genau, wie lange es andauern soll
  18. Lustige Idee. Irgendwie fehlt mir nur ein bisschen Hintergrund. Wer hat sie erschaffen? Taucht sie in irgend welchen Sagen, o.Ä. auf? WWas war ihr Zweck (zu welchem Zweck wurde sie erschaffen)?
  19. Wenn ich Abd richtig verstehe, will er wissen, wie oft ihr andere Systeme spielt und nicht, wie toll Ihr Midgard findet. Also nochmal: eigentlich nie.
  20. Ich habe immer mal wieder andere Systheme ausprobiert (Bsp: DSA, Earthdown, Vampires Masquerade), doch gefällt mir Midgard bisher eindeutig am Besten (ist einfach am Vielseitigsten - wobei DSA ebenfalls punktet - und mit sehr viel Liebe zum Detail ausgearbeitet)
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