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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Da musst du dich irgendwie noch gedulden. Habe schon entsprechende Pm´s von Randver erhalten! Mfg Yon(kann auch keinen Runenwurf)
  2. Thema von Orla wurde von Yon Attan beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Nun einfach mal die gewünschte Ausarbeitung für in Game. Hatte leider nicht allzu viel Zeit, freue mich also über konstrukitive Kritik an meinem Versuch: Viel Spaß und Freude mit diesen drei (wohl sehr sehr mächtigen) Artefakten! Auf das jeder SL sie so einsetze, dass sie für eine schöne Quest einen guten Dienst erweisen. Ein Einsatz durch die Spielcharaktere, die die Kristalle in ihren Besitz bringen sollten und um ihre Wirkung wissen ist durch den Fluch ausgeschlossen, also keine Chance für Powergamer Mfg Yon(freut sich über viele Kommentare) PS: Falls irgendwas unklar ist, einfach fragen. Kann sein, dass ich etwas für mich selbstverständliches in der Beschreibung weggelassen habe und sie so nicht mehr stimmig ist!
  3. Aufgebaut habe ich in nicht wirklich auf dem Barden, Ich habe nur verglichen, wieviel Grund und Ausnahme Fertigkeiten er hat, damit ich eine ungefähre Richtlinie habe (Or und Tm haben mir zuviele Waffen, eigneten sich deshalb nicht. An Charakter aus dem KOM habe ich nicht gedacht). Zwar sind es dann noch deutlich mehr Ausnahme Fertigkeiten geworden als der Barde hat, dafür hat er aber von der Zahl her auch mehr Zauber (die sind wiederum aber auch nicht so mächtig wie die Barden Magie) Mfg Yon PS: Wie gefällt dir denn diese Ausarbeitung eines Scharlatans?
  4. Thema von Rabenmond wurde von Yon Attan beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Welcher Charakter sonst nimmt/hat auf niedrigen Graden denn so eine Waffe?! Ohne Zauberkundigen sieht es natürlich schlecht aus. Mfg Yon
  5. Thema von Orla wurde von Yon Attan beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Du meinst jetzt die Idee mit dem Traum die eigentlich von Orla stammt und auf die ich nur eingegangen bin, oder die Idee mit einem Fluch??? edit sagt : Habe leider das Wochenende über nicht die Möglichkeit ins Netz zu gehen. Werde aber trotzdem mal einen kurzen Hintergrund zu dem Fluch und dem Traum ausarbeiten. Kann diesen dann vorraussichtlich am Sonntagabend bzw. im Verlauf des Montags hier posten! Mfg Yon
  6. Wer kennt das nicht, wenn einmal im Jahr der Jahrmarkt kommt. Wilde und exotische Tiere, Wahrsager, Glückspiel, Wunderheiler, Alchemisten, Essen und Trinken und vieles mehr. Ein Ort der Zusammenkunft, an dem jeder seinen Spaß haben kann. Leider ist der Beruf des fahrenden Unterhalters nicht sehr ertragreich. So zumindest glauben es die meisten Menschen. Doch werfen wir nun einen genauen Blick auf die Geschehnisse auf dem Jahrmarkt. Folgen wir dem uns allen bekannten Magier, der uns auch schon so viele andere Dinge anschaulich erklären konnte: Hier nun der Scharlatan, als Spielercharakter von mir ausgearbeitet. Als Grundlage diente der Barde, jedoch musste einiges gestrichen und umgeändert werden. Charaktererschaffung [i]Vorraussetzungen:[/i] kein Elf In 61, Gs 31, pA 61 [b] [i]Lehrplan:[/i][/b][i] Fachkenntnisse:[/i] 1LP: Beredsamkeit, Glückspiel, Geheimzeichen, Landeskunde, 2LP: Gassenwissen, Menschenkenntnis, Fälschen, Gaukeln 3LP: Alchemie, Thaumatographie, Astrologie 5LP: Verkleiden [i] Waffen: [/i] 2LP: Dolch 4LP: Blasrohr, Wurfmesser 6LP: Parierdolch, Schleuder 8LP: Waffenloser Kampf [i] Zauber:[/i] 1LP: Windstoß, Durstsalz, Rauchsalz 2LP: Schmerzen, Schlaf, Niessalz 4LP: Bannen von Licht, Rauchwolke, Wandelsalz 8LP: Fesselbann Lehrplan [i] Grund:[/i] Alchemie Astrologie Fälschen Gassenwissen Gaukeln Geheimzeichen Glückspiel Landeskunde Menschenkenntnis Schreiben Sprechen Thaumatographie Verkleiden [i] Ausnahme: [/i] Abrichten Bogenkampf zu Pferd Katapult bedienen Kampf in Dunkelheit Kampf in Schlachtreihe Kampf in Vollrüstung Kampf vom Pferd Kampf vom Streitwagen Kampftaktik Meucheln Schießen vom Streitwagen Streitwagen lenken [i] Zauber: [/i] Beeinflussen Besänftigen Blendwerk Dinge verbergen Eisiger Nebel Erscheinungen Fesselbann Feuerfinger Feuerkugel Funkenregen Hauch der Verwesung Hauch des Winters Nebel wecken Rauchwolke Schlaf Schmerzen Silberstaub Sumpfboden Todeshauch Versetzen Windstoß außerdem alle [i]Salze[/i] Ich freue mich über konstruktive Kritik, um den Charakter weiter ausarbeiten zu können! Mfg Yon
  7. Thema von Igor wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    @Prados: War schon schneller! Und hier ist der oben genannte Thread! edit sagt: Der hier ist auch ganz interessant. Mfg Yon
  8. Thema von Igor wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Nicht ganz, es gab hier auch mal einen interessanten Thread, in dem es darum ging, ob man Personen in RR (oder ich glaube auch VR) mit einem Zauber belegen kann, der auf den Körper oder den Geist zielt. Das Ergebniss war (so meine ich), dass genau die selben Abzüge auf den EW: Zaubern angerechnet werden müssen, als ob der Zauberer diese Rüstung trägt. D.h. schon bei einer VR -15, was dann wohl schon recht viel ist. Ganz abgeschirmt ist der Körper ja dann wiederum doch nicht, da es ja kleine Lücken gibt. Deshalb besteht die (wenn auch geringe) Chance das das Opfer trotzdem verzaubert (sprich in deinem Fall erkannt) wird! Mfg Yon
  9. Thema von Orla wurde von Yon Attan beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Wie wäre es mit der Idee, sowas nicht out Game, sondern in Game zu machen??? Sprich: Wenn du das mit dem träumen hast, träumt jeder, er sei jemand anderes. Anlass für eine Richtig schöne Quest (und sicherlich auch dem Gruppenzusammenhalt dienlich ) wäre wohl ein Fluch, der die Astralkörper(samt Seele) von Wesen vertauschen kann. Das würde bestimmt ein großes Chaos verursachen, genauso wie wir fiesen SL´s das gerne haben! Der Assassine, der sonst gelenkig durch die Gegend springt findet sich nun im (selbst für Zwerge) übergwichtigen Zwergenpriester, der junge gut aussehende Glücksritter im Körper der verschrummpelten Kräuterhexe etc. Wichtig wäre halt, dass man das nicht schon vorher mit den Spielern abspricht, da sonst der Gag weg wäre! Mfg Yon(trotzdem noch kritisch)
  10. Thema von Orla wurde von Yon Attan beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Gibt es denn einen besonderen Anlass, der dich zu diesem "Experiment" bewegt? Mfg Yon
  11. Thema von Orla wurde von Yon Attan beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Hört sich interessant an. Vielleicht kannt du ja noch differenzierter erklären, was genau du dir da in diesem Abenteuer vorstellst, etc. Bei meiner Gruppe ist es so, dass jeder seinen Charakter spielt. Damit ist man m.E. nach ausgelastet genug. Außerdem hat ja jeder Spieler ein ungutes Gefühl, wenn er seinen schwer ge und behüteten Charakter in fremde Hände geben muss. Was passiert, wenn der Charakter stirbt???? Ich fände es als Spieler nicht sehr schön zu sehen, wie mein Charakter stirbt, während ein Anderer ihn spielt. Und wenn es auch nur das Würfelpech wäre. Ich fände es nicht gut! Mfg Yon PS: Herzlich Willkommen hier im Forum!
  12. Thema von Rabenmond wurde von Yon Attan beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Jeder Magierstab und Stecken ist magisch!(zählt als magische Waffe) Mfg Yon
  13. Das würde ich nicht so hart sehen. Es soll ja auch Fälle von Kriegern mit hohem Zaubertalent und hoher In geben. Und es gibt auch Starke und Robuste Magier. (wird sogar irgendwo erwähnt, dass die dann besonders lustig zu Spielen seien) Ich denke, dass das was man wird, eher davon abhängt, in welchem Umfeld man aufwächst, was man für Freunde hat und welche Möglichkeiten einem gegeben sind. Das würde ich meinen Spielern überlassen, solange sie eine gute Begründung (Lebenslauf) abgeben können, warum das nun so ist und nicht anders! Mfg Yon
  14. Ich würde es so handhaben: Zt bleibt gleich Au +-(<3) St, In, Ko, Gw, Gs und +-(<6) (oder auch mehr, z.B. +-(<10), jenach Laune des SL) pA, Wk und Sb würde ich jedoch komplett neu Würfeln, wobei jedoch natürlich die Werte Ko, In und Au einfluss darauf nehmen. Ich als SL würde eher zu +- (<10) tendieren, da man bei all diesen Eigenschaften durch entsprechendes Training viel machen kann. Ausehen und Zaubertalent jedoch kann man nicht (oder nur bedingt, durch schlechte/gute Pflege, Verletzungen, etc bei Au) verändern. Mfg Yon PS: Angeborene Fertigkeiten würde ich übernehmen!
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Yon Attan beantwortet in Das Netz
    Hier mal wieder was von meiner Seite: Übernachtungspreis pro Kilo Unglaublich! Mfg Yon
  16. <<<nutzt auch den Fire fox und ist zufrieden. Wenige Pop Ups, leichte Bedienbarkeit! Mfg Yon
  17. Mfg Yon OS:Alternativ könnte man übrigens auch eine pm mit der Mail Adresse an alle schicken, die mitmachen. Hat Harry so gemacht. Dann kennen sie auch wirklich nur die, die sie kennen sollen!
  18. Meld dich doch hier auch gleich für das nächste an! Wir kriegen Nea schon dazu, dass sie damit ganz schnell anfängt! *denkt sich was aus* Mfg Yon
  19. Thema von Raldnar wurde von Yon Attan beantwortet in Das Netz
    Rollenspiele erzählt euch Rollenspiele oh ihr Rollenspiele erzählt und malt - EUCH so wie HJ! doch malt spannend leicht meinethalben auch falsch ihr Rollenspiele bleibt spannend so spannend ... Sau geil!
  20. Schaut mal hier, vielleicht ist es das , was Tokx genommen hat, Mfg Yon
  21. Aha. SO ist das also. Deshalb darf ich nicht mit spielen! PS: Als NPC bin ich auch zu gebrauchen!
  22. Bei uns ist das imo wohl eher so: 10% Kampf 20% Erfolg (pauschal für jeden für die Lösung von Abenteuern) 30% Einsatz von allgemeinen Fertigkeiten 25% Ideenreichtum / Aktivität der Spieler 15% Rollenspiel Es gibt gerade recht wenig Kämpfe, dafür unheimlich viel Reden, Rollenspielern und Rätsel, die es zu lösen gilt. (ein Weg, eine Brücke, zwei Brückentrollle: jeder soll 50 GS bezahlen [oder eben etwas in dieser Wertkategorie abgeben] um rüber zu dürfen, was macht ihr? PS: Es waren zwei Grad 1 Charas, die dieses Problem hatten. Mit draufkloppen is also nichts!) Mfg Yon
  23. kk Mfg Yo(kauf dir selber mal eins)n
  24. Merkt man. Naja ich hab da schon so ne Idee *g* Aber jetzt dürfen erst mal die anderen noch reagieren! Mfg Yon :-p :-p Da stehts doch

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