Alle Inhalte erstellt von Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Hi Solwac, ich habe Dir eine Einladung in mein Stadion geschickt. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Hi, klar, kein Problem. Das ist übrigens die Liste der aktuellen Ligen: Oder habe ich jemanden vergessen? Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Hi, leider immer noch kein Vierter. @Solwac Wenn sich keiner mehr meldet, stehe ich für ein einfaches Friendly zur Verfügung. Ob heim oder auswärts wäre mir relativ egal. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Damit wären wir zu dritt. Zumindest einer mehr sollte es ja schon sein, damit sich ein Pokal lohnt. Keiner Lust? Tschuess, Kurna
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Zauberer möglichst schadlos zauberunfähig machen und halten
Ist den Sklavenhändlern/Besitzern bekannt, dass sie zaubern kann? Dann wäre die Standardvariante à la Hollywood, sie über ein Kind unter Druck zu setzen, das getrennt von ihr festgehalten wird. Alternativ auch Eltern, Geschwister oder ein Geliebter. Edit: Oder vielleicht sogar ein Vertrauter? Ob das Sinn machen würde, hinge natürlich von der Hintergrundgeschichte ab. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Also wenn es einen Pokal gibt, bin ich dabei. Wie sieht es mit den anderen aus? Die Gnome haben wahrscheinlich ihr Pokalspiel noch nicht gehabt, oder? Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Ja, im Moment sieht es für all unsere Pokalhelden schlecht aus. Ich selbst kann das ganze ja eh nur noch von außen betrachten. Tschuess, Kurna
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Ist Midgard wirklich magiearm?
Also ich habe noch keinen einzigen DSA oder D&D Spieler getroffen, der die Midgard-Magie für mächtig gehalten hätte. Gerade letztens hat z.B. in einer Runde von mir die Freundin eines Mitspielers mit gespielt, die sonst das aktuelle DSA spielt. Der haben die Midgard-Zauber nur ein nachlässiges Lächeln entlockt.... Also DSA4 kenne ich nicht so gut. Das habe ich selbst nur ein oder zwei Mal als Gastspieler erlebt. Aber bis inklusive DSA3 habe ich es selbst sehr intensiv gespielt und geleitet. Und da war mein Eindruck immer, dass Midgardmagier zumindest bis in den mittleren Gradbereich deutlich mächtiger waren. Denn DSA-Sprüche waren im Verhältnis zu den zur Verfügung stehenden Punkten meist deutlich teurer als vergleichbare Midgardsprüche. Und das bei langsamerer Regeneration - in den unteren Stufen ca. eine Woche, bis alle ASPs zurückwaren! Und außerdem war die Reichweitenbeschränkung viel härter. Es gab kaum (Kampf-)Sprüche, die weiter als 7m funktionierten. Erst in den hohen Stufen/Graden glich sich das dann aus, denn dann kamen spannende besondere Sprüche hinzu und ein Magier hatte genug ASP, um auch mal im Kampf zu rocken. Da war dann auch ein PARALÜ (Versteinern) auf mehrere Gegner gleichzeitig möglich. Insgesamt fand ich DSA und Midgard immer etwa vergleichbar. Bei DSA fiel die Magie nur etwas stärker auf, weil es insgesamt etwas fantastischer und nicht so menschlich dominiert war. Was den Vergleich mit D&D angeht, klar ist Midgard da magieärmer. Aber das ist ähnlich aussagekräftig wie die Bemerkung "Auto X ist billiger als ein Ferrari." Magiearm sind für mich Systeme wie Midgard1880 oder Chtulhu. Selbst MERS fand ich (zumindest so wie ich es als Spieler kennen gelernt hatte) noch als magieärmer als Midgard. Midgard würde ich in den mittleren Bereich packen. Weniger Magie würde ich auch gar nicht haben wollen. Tschuess, Kurna
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Regelwerke/Abenteuer zu diversen Systemen
Hi, diese vier Titel sind jetzt vergeben: Tschuess, Kurna
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Blitze schleudern
Nein, das hat keine Auswirkung auf die Erkennbarkeit, weil die ganzen Varianten Teil des Spielweltwissens geworden sind. Das heißt, die Bewohner Midgards wissen um die Varianten, die verschiedenen Spielarten sind in das Fachwissen integriert und werden daher auch über die Fertigkeiten mit vermittelt. Alles andere wäre mir auch zu aufwändig, muss ich gestehen. Grüße Prados Hi, danke für die Erklärung. Und ja, ich kann nachvollziehen, warum Euch das sonst zu aufwändig wird. Tschuess, Kurna
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Regelwerke/Abenteuer zu diversen Systemen
Hi, schade, bisher hat sich niemand gemeldet, obwohl doch wirklich schöne Sachen dabei sind. Ich lasse das jetzt noch eine Weile so stehen, vielleicht möchte ja doch noch jemand ein Schnäppchen machen. Ab jetzt werde ich auf PNs natürlich so schnell wie möglich antworten. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Bei mir ist es ein knapper aber verdienter 1:0-Sieg geworden. Damit bin ich Vierter. Deutlich besser als ich sind zwei Teams. Der eine Absteiger, der den Bot 9:0 abgefertigt hat, hatte mit vermutlichem PIC ein gut (hohes) Mittelfeld. Und der Trader hat beim letztjährigen Dritten 6:0 gewonnen - Mittelfeld auswärts gut (hoch) und insgesamt über 60 Sterne. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Bei mir steht es auch zur Halbzeit noch 0:0. Trotz 58% Ballbesitz habe ich noch immer keine eigene Chance gezeigt bekommen. Edit: Gerade war mir Hattrick abgeschmiert. Dank des neuen Designs hat er immer noch alle Spiele unter HT Live, was ja schon mal nicht schlecht ist. Immerhin hatte ich 16 Spiele drin. Blöd nur, dass er die Reihenfolge ändert, so dass mein Spiel nicht mehr ganz oben steht. Naja, immer noch besser als alle wieder einzeln suchen zu müssen. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Bei mir steht es noch 0:0. Nur eine gelbe Karte für mich und eine vergebene Chance des Gegners. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Gut zu wissen. Mein ältester Trainee ist erst bei brillant, der braucht also noch etwas. Alle, die danach kommen, haben aber SA oder FL mindestens passabel, teilweise sogar gut. Bis die so weit sind, dauert es aber noch. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Was hatte der denn etwa für Werte? Tschuess, Kurna
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Blitze schleudern
Hi Prados, hat das bei Euch dann auch Auswirkungen auf die "Erkennbarkeit" von Zaubern? Ist es z.B. leichter zu erkennen, dass ein bestimmter Zauber gewirkt werden soll, wenn es eher die "Standardvariante" ist als wenn es eine seltenere Version ist? Und sind solche Unterschiede eher individuell, klassenabhängig oder nach Region gegeben? Und hat es Auswirkungen auf eventuelle Zauberkundewürfe? (Z.B. so nach dem Motto: "Ah, er benutzt die valianische Handhaltung für den Blitz?") Tschuess, Kurna P.S.: Bei Bedarf bitte in passenderen Strang verschieben.
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Was ist Balancing?
Darüber könnte man streiten. Denn z.B. bei den APs ist der Unterschied zwischen Grad 1 und 5 sicherlich bedeutender als der zwischen 11 und 15. Und auch bei vielen Fertigkeiten bewirkt man sicher mehr dadurch, von "ungelernt" auf "niedrig" zu kommen als von "hoch" auf "sehr hoch". Man vergleiche doch einfach nur, wie sich die Trefferwahrscheinlichkeit ändert, wenn ich eine Waffe von +5 auf +10 steigere, mit einer Steigerung im hohen Bereich. Tschuess, Kurna
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Was ist Balancing?
Ich glaube, wir haben ein unterschiedliches Verständnis von "Spielanteil". Ich meine damit aktive Zeit, in der ich am Spielgeschehen teilnehme und in der Spielwelt durch meinen Charakter handle. Und das kann ich mit dem Loserschamanen exakt genau so leicht oder schwer, wie mit meinem effektiv super hochgepowerten Kriegspriester. Leider hängt das auch von der Spielrunde ab, wie ich schon einmal leidvoll feststellen musste. Allerdings kamen dort mehrere Umstände unglücklich zusammen. - Aktionen wurden grundsätzlich von dem unternommen, der es am besten konnte. - Als Neueinsteiger musste ich auf Grad 4 anfangen. Vom Rest war eine im 7. Grad, ansonsten alle zweistellig. - An Rollenspiel gab es nur extrem wenig Interesse. (Ich wusste nicht einmal die Namen der anderen Charaktere, da es höchstens hieß: "Jürgen macht jetzt ..." oder "Peter geht nach ...") - Die Gegner waren an die hochgradigen Charaktere angepasst und wurden auch mit hoher Effizienz gespielt. Eigentlich konnte ich daher nur in die Planung von Aktionen einbringen. Aber selbst das war eingeschränkt, weil ich natürlich nicht die (unglaublich komplexe) Hintergrundgeschichte der Kampagne kannte, an der die anderen schon seit vielen Jahren spielten. (Die tolle Kampagne war auch der einzige Grund, dass ich überhaupt so lange bei denen durchgehalten hatte.) Tschuess, Kurna