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Kurna

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Alle Inhalte erstellt von Kurna

  1. Hi Tuor, der Barbar hatte schon bei M3 die gleichen AP-Würfel wie Waldläufer, Krieger und Söldner. Tschuess, Kurna (Steppenbarbar)
  2. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Ich habe mein Friendly bei dem thailändischen Erstligisten übrigens gewonnen. War zwar unverdient, aber was soll's. Tschuess, Kurna
  3. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Hi, ab nächster Saison gibt es Weitschuss-Taktik und bedingte Auswechslungen bei den Senioren! Klasse! Hätte ich das allerdings ein paar Minuten eher gelesen, hätte ich meinen Konstanty Wojkiewicz nicht auf die Transferliste gesetzt. Tschuess, Kurna
  4. Thema von Rolf wurde von Kurna beantwortet in Gildenbrief
    Dann pass mal auf, was hier in 2 Jahren abgeht. Tschuess, Kurna
  5. Hallo Dirk, vielen Dank! Ich habe den Bericht mit Interesse gelesen. Tschuess, Kurna
  6. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Hi, 5:1 Auswärtssieg. Eigentlich ein sehr schönes Ergebnis, nur meine Serie von 6 Zu-Null-Siegen wurde damit beendet. Aber es gibt natürlich Schlimmeres. Tschuess, Kurna
  7. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Hi, interessante Änderung. Kommt für mich jetzt natürlich zu spät. Wie gefällt Euch eigentlich das neue Design? Tschuess, Kurna P.S.: Ich bin übrigens stolz. Ich werde nächste Woche zum ersten Mal ein Friendly gegen einen Erstligisten austragen (6. aus Thailand)!
  8. Ich vermute einmal, dass bei Schwerttänzer der SL die NSCs nicht gegen die Spieler führt, sondern so, wie es ihrem Charakter entspricht. Das kann dann (z.B. aufgrund genau dieses Charakters oder vielleicht auch einer besonderen Agenda) dazu führen, dass sie etwas gegen die SCs unternehmen, aber sie sind halt eben nicht automatisch gegen die SCs eingestellt. Und vor allem nicht nur, weil es die SCs sind, sondern als Reaktion auf die Aktionen der SCs. Oder, wenn der SL entsprechende Pläne hat, agieren sie vielleicht auch mal und zwingen die SCs zur Reaktion. Welche Reaktion das dann ist, entscheiden aber wieder die Spieler innerhalb ihres Handlungsspielraums. @Schwerttänzer Ich hoffe, dass ich Dich hier nicht falsch interpretiert habe. Tschuess, Kurna
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Kurna beantwortet in Neues im Forum
    Hi Kurna, dazu kann ich nichts sagen, da ich mich damals recht schnell aus dem unleidlichen Hickhack heraus gehalten habe, weil es mir in dem ganzen Wirrwar mehr um "Kuschel-Medjis" oder "Düster-Medjis" als um die Sache zu gehen schien und ich solche Diskussionen nicht mit lesen muss.... [...] Grüße Bruder Buck Eine weise Entscheidung. Tschuess, Kurna
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Kurna beantwortet in Neues im Forum
    Hi BB, so habe ich die Sache nicht in Erinnerung. M.E. waren die jetzigen "Medjismacher" ja tatsächlich bereit, ihre Vorstellung hin zum offiziell akzeptablen Medjis abzuändern. Das war ja z.B. auch der Grund, warum mein Interesse daran zu dem Zeitpunkt dann schon gestorben war. Denn "Kuschel-Medjis" hatte einige tolle Ideen, während "Düster-Medjis" für mich uninteressant war. Nach meiner Erfahrung hört sich "düster" zwar oft toll an, aber längere Zeit dort zu spielen macht keinen Spaß. (Und um gleich irgendwelchen Missverständnissen vorzubeugen, ich selbst war natürlich nie ein "Macher", sondern nur ein interessierter Mitleser. ) Aber nagut. Letztlich können nur die Beteiligten etwas dazu sagen. Tschuess, Kurna P.S.: Was aber nichts daran ändern würde, dass ich mir ein offizielles düsteres Medjis-QB dann doch kaufen würde. Verflixte Sammelleidenschaft.
  11. Hi, "Irongard" wurde von meiner Gruppe erfolgreich gelöst. Unter anderem Dank zweier Gastspieler und trotz mehrfacher übler Zauberpatzer. Jetzt können wir uns tatsächlich wie schon vorher geplant den "Geisterhaften Kräften" aus Fantasywelt 20 widmen. Tschuess, Kurna
  12. Klar, prinzipiell sollte auch das möglich sein. Wie Slüram schon richtig feststellte, müsste man wohl den Level der Abenteuer entsprechend halten. Denn die Tochter des Bürgermeisters aus den Händen von drei Orks zu befreien, wäre für einen Dämonenfürsten wohl etwas piefig. Oder man baut das folgendermaßen auf: Der Dämonenfürst hat einen Krieg gegen andere Dämonen verloren und wurde von den Siegern als Strafe nach Midgard und dort in einen menschlichen Körper verbannt. (Wie viele übermenschliche Fähigkeiten er noch hat, sei hier mal nicht definiert.) Die Kampagne besteht jetzt darin, dass der Dämonenfürst einen Weg finden muss, sich aus diesem "menschlichen Gefäß" zu befreien, ohne dass der Körper vorzeitig stirbt (und er damit auch). Die Idee ist also teilweise von Glory aus Buffy-Staffel 5 inspiriert. Grundsätzlich könnte man natürlich die ganze Gruppe, statt nur einem Charakter, so aufbauen. Edit: Wenn man einem solchen Charakter übermenschliche Fähigkeiten zugesteht, könnte man die Sonderregel aufstellen, dass er nach jedem Gebrauch dieser Fähigkeiten für eine gewisse Zeit (z.B. 1 Tag oder 1 Woche) eine entsprechende dämonische Aura hat. Tschuess, Kurna
  13. Thema von Akeem al Harun wurde von Kurna beantwortet in Das Netz
    Hübsche Krippenfiguren. http://www.sun-sentinel.com/features/family/sfl-caganer.pg,0,1924944.photogallery Tschuess, Kurna
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    6:0 habe ich am Ende gewonnen. Und mein Stanni hat sich mit einem Hattrick dafür entschuldigt, dass er in den letzten beiden Spielen drei Chancen vergeben hatte. Tschuess, Kurna
  15. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Hi, heute muss ich beim Dritten antreten. Und schon nach 4 Minuten führe ich 1:0, yeah! Edit: Das dürfte in trockenen Tüchern sein. Schon vor der Halbzeit führe ich 4:0. Tschuess, Kurna
  16. Hallo, tja, wir spielen auf der Basis von M3, aber mit einigen Änderungen. Insofern ist die aktuelle offizielle Regel aus meiner Sicht wohl nicht optimal. Andererseits würde eine offizielle Neuauflage des Regelwerks Ressourcen binden, die mir an anderer Stelle (QBs, Abenteuer) viel, viel wichtiger wären. Tschuess, Kurna
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von Kurna beantwortet in Das Netz
    Hi, ich fürchte, der Ruf dieses Kirchenmannes ist nun im A... http://www.telegraph.co.uk/news/newstopics/howaboutthat/3330057/Vicar-went-to-hospital-with-potato-stuck-in-bottom.html Tschuess, Kurna
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Kurna in Stammtische
    Okay, danke! Tschuess, Kurna
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Kurna in Spielleiterecke
    Hi, dann gibt es natürlich noch Aventurien von DSA, welches den Vorteil hat, dass es viel Material dazu gibt. Außerdem gäbe es Magira, zu dem es ja auch einige Kulturbeschreibungen gab. Vorteil: gewisse Ähnlichkeiten mit Midgard. Nachteil: Nicht mehr so leicht erhältlich. @Bruder Buck Du bist Dir bewusst, dass Schwerttänzer nur den Vorschlag von Bro kommentiert hat? Tschuess, Kurna
  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Kurna in Stammtische
    Hi, gerade stellte sich mir noch die Frage, wie übersichtlich der Markt eigentlich ist. Brauchen wir einen bestimmten Treffpunkt oder findet man sich auch so? Und wann geht es los? Normale Uhrzeit? Tschuess, Kurna
  21. Hi, wir haben hier z.B. einen Comicshop, der auch eine begrenzte Auswahl an Rollenspielmaterial im Laden hatte. Aber nur WoD, DSA, D&D und (ich glaube) Shadowrun. Einen ähnlichen Laden gibt es (oder gab es, war lange nicht nehr dort) in meiner Heimatstadt. (Vermutlich könnte man andere Sachen bestellen, aber auf Lager haben sie es nicht.) Ob es D&D im Spielwarenladen hier gibt, bin ich mir jetzt nicht sicher. Ich weiß, dass der Obletter eigentlich immer DSA hatte. Bei D&D bin ich unsicher, aber andere definitiv nicht. Tschuess, Kurna
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Kurna in Stammtische
    Hi, Weihnachtsstammtisch müsste bei mir dieses Jahr eigentlich endlich mal klappen. Ich freu mich schon drauf. Tschuess, Kurna
  23. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Hi, nachdem ich schon einige Chancen vergeben habe, begann ich mir schon Sorgen zu machen. Aber jetzt steht es doch 2:0. Edit: Inzwischen steht es 3:0. Aber der gegnerische Torwart muss echt gut in Standards sein. Denn mein göttlicher Stanni, der vorher noch nie bei einer Standardchance verfehlt hatte, hat in den beiden Spielen gegen diesen Gegner jetzt schon 3 Stück (!) versemmelt. Tschuess, Kurna
  24. Hi, bei den Eigenschaftswerten würde ich es so machen: Jeder Eigenschaftspunkt kostet einen Ressourcenpunkt. Zusätzlich zahle ich Extrapunkte (z.B. 5) für jeden Schwellenwert, den ich mindestens erreicht oder sogar übertroffen habe. Schwellenwerte wäre z.B. bei Stärke diejenigen Werte, bei denen sich der Schadenbonus ändert. Wie ich die Kosten für die einzelnen Eigenschaften und/oder Schwellenwerte setze, kann ich bei Bedarf auch unterschiedlich gewichten. Durch diese Variante erhöht sich m.E. die Chance, dass auch Werte abseits der Schwellenwerte eher mal genommen werden. Tschuess, Kurna
  25. Nein, fast jedes Kaufsystem, das ich kenne ist klassenlos, die eine Ausnahme verzichtet für Genregenauigkeit auf Balance(LotR RPG) das andere ist Grottenschlecht, DSA4 Hier gehts aber um Midgard. Und da kommst du von den Klassen nicht weg Die allgemeine Diskussion findest du nebenan. Trotz dem gibt es doch zwei unterschiedliche Herangehensweisen. Du kannst die Punktevergabe für alle Klassen gleich machen oder sie von vorneherein von bestimmten Klassen/Klassengruppen abhängig machen, weil Dir die Klassenunterschiede sonst nicht ausreichend abgedeckt erscheinen. Schwerttänzer erklärt doch nur, warum ihm letztere Variante nicht gefällt. Tschuess, Kurna

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