Alle Inhalte erstellt von Kurna
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Außergewöhnliche Erzählperspektiven – Erfahrungen & Möglichkeiten
Hi, da waren doch schon ein paar ganz interessante Beiträge in diesem Thread. Werde ich mir mal Gedanken drüber machen, ob ich z.B. so einen Ansatz wie von Triton erwähnt mal nutze. Der Vollständigkeit halber sei auch noch eine Perspektive erwähnt, die bisher noch nicht genannt wurde. Ich habe schon die Perspektive eines allwissenden Erzählers benutzt. Und zwar habe ich schon am Ende eines Abenteuers etwas zum Hintergrund erzählt, was die Spielfiguren eigentlich nicht herausbekommen hatten. Allerdings nur sehr selten, denn ich spiele eigentlich ja nur durchgehende Kampagnen. Aber ich möchte so Spielern, die noch unerfahren sind oder meinen Leitungsstil noch nicht kennen, einen etwas besseren Einblick in "meine" Midgardwelt geben. Tschuess, Kurna
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Sicherung der Charakterkompetenz
Das hilft aber nichts im Fall von Patzern. Die sind aber die wirklich ärgerlichen Dinge bei Spezialfertigkeiten. Solwac Man könnte Lemeriels Idee so ändern, dass der Pool nicht die WM, sondern direkt den Würfelwurf ändert. Dann könnte man z.B. einen Patzer zu einer 2 machen oder einen knapp verpassten Erfolg doch noch schaffen. In dem Fall sollte der Pool natürlich nicht zu groß sein. Vielleicht insgesamt 5 Punkte oder so. Und natürlich weiterhin wie von Lemeriel vorgeschlagen nur für die vorher ausgewählten Fähigkeiten zählen. Tschuess, Kurna
- "Schicksalsgunst" mal anders
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Hattrick - Fussballmanager
Das Mittelfeld selbst dürfte weiterhin so wichtig sein wie bisher, denn der Ballbesitz und damit die Chancenverteilung kommt immer noch vom Mittelfeldrating. Was sich etwas ändert ist, wie man das Mittelfeldrating bekommt. Mit drei IMs wird der Wert schlechter als vorher. Gefährlich ist, dass sich der Abzug immer auf alle Spieler zusammen bezieht. Wenn der dritte Spieler sehr viel schlechter ist als die ersten beiden, kann mit ihm das Rating niedriger sein als ohne ihn. Was ja z.B. der Fall sein kann, wenn man zwei Verletzungen im Mittelfeld hat. Flügelangriffe werden stärker, denn die Beiträge von Außenverteidigern, Flügeln, Stürmern nach außen und ballzaubernden defensiven Stürmern auf das Flügelrating werden verstärkt. Ich werde zum Beginn nächster Saison auch mindestens einen Trainee verkaufen. Und dann mal schauen, wo ich mich am dringendsten verstärken muss. Auf jeden Fall brauche ich einen neuen Trainer, aber da habe ich ja genug Kandidaten im Team. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Hi, mit einem 1:0 gegen den Zweiten habe ich die Meisterschaft entschieden. Auch sonst ist nicht mehr viel Spannung drin, denn ein Absteiger steht fest und der Siebte liegt 5 Punkte hinter dem Sechsten. Für mich ist aber zwischen den Plätzen 2 und 6 noch alles möglich. Momentan bin ich punktgleich mit dem Zweiten Dritter. Immerhin kann ich mir jetzt schon Gedanken um den Umbau meiner Mannschaft für die neue Saison machen. Dank dem letzten Editorial hat man jetzt ja eine ungefähre Ahnung, was Sache ist. Tschuess, Kurna
- Hattrick - Jugendinternat
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1. Abenteuer als Spielleiter: selbst erdacht oder vorgefertigt?
Hi, ganz sicher bin ich mir nicht mehr (weshalb ich oben auch nicht abgestimmt habe), aber mein erstes geleitetes Abenteuer müsste ein (DSA-)Kaufabenteuer gewesen sein. Ich habe dann aber schon ziemlich schnell selbstgeschriebene Sachen eingestreut, da die Sachen damals ja gar nicht so schnell auf den Markt kamen, wie man sie spielen wollte. Wobei man vielleicht zweifeln kann, ob das damals wirklich schon eigene Abenteuer waren oder nur Dungeons am Wegesrand. Heutzutage nehme ich aus Zeitgründen überwiegend fertige Abenteuer, die ich dann nur an meine Kampagne anpasse. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Au, jetzt werde ich auseinander genommen. Schon 0:4! Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Hi, wieder ein schweres Auswärtsspiel. Noch steht es 0:0, wobei ich leider schon 2 Konterchancen vergeben habe. Aber zumindest tröstet es mich etwas, dass es auch beim Spiel Letzter gegen Erster noch 0:0 steht. Das relativiert mein Unentschieden von letzter Woche etwas. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Ja, den hatte ich auch schon gelesen. Die Frage ist, wie viel davon nach den letzten Änderungen noch gültig bleiben wird. Wobei 3 und 4 vermutlich ja sogar noch interessanter werden, als sie es jetzt schon sind. Tschuess, Kurna
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Sicherung der Charakterkompetenz
Hi, eine Methode, mit der ich gelegentlich arbeite, sind abgestufte Ergebnisse bei Fertigkeitswürfen. Wobei ich das aber nicht systematisch mache, sondern jeweils individuell entscheide. Das könnte also z.B. bei einem Wurf auf Schlösser öffnen bedeuten, dass schon bei einem Gesamtwert von 16 das Schloss offen ist, aber der Mechanismus beschädigt wurde (nun nicht mehr verschließbar), bei 20 das Schloss offen ist (aber noch leichte Geräusche verursacht wurden) und bei 24 das Schloss völlig geräuschlos geöffnet wurde. Tschuess, Kurna P.S.: SG gibt es hingegen bei mir nicht, da M3.
- Hattrick - Jugendinternat
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Hattrick - Fussballmanager
Bei mir ist es beim 1:1 geblieben. Bei 53% Ballbesitz hatte ich in der zweiten Halbzeit keine angezeigte Chance! Damit habe ich mich sogar noch vom dritten auf den zweiten Platz verbessert, da alle für den Tabellenführer gespielt haben. Der hat jetzt schon 8 Punkte Vorsprung und dürfte damit durch sein. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Oh Mann! 5 minuten vor Schluss nur 1:1 gegen den Tabellenletzten. Bei mir ist inzwischen echt der Wurm drin. Tschuess, Kurna
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Kraftlinien
In jeder größeren Oase (oder wo immer man Linienkreuzungen als Spielleiter verortet) steht also eine Pyramide? Nicht alle Linienkreuzungen sind mit Heiligtümern versehen, dafür gibt es zu viele und einige liegen in unzivilisierten Landstrichen. Solwac Außerdem würde ich davon ausgehen, dass Linienkreuzungen wandern, neue sich bilden oder alte verschwinden können. Ein sehr extremes Beispiel für so einen Fall gibt es, wenn ich mich recht entsinne, auch in einem offiziellen Abenteuer. Tschuess, Kurna
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Brillen auf Midgard?
In meiner Welt ja sowieso nicht, aber notfalls funktioniert ein Spiegel auch mit poliertem Metall. Ist nicht ganz so gut wie mit Glas, wurde aber auch lange genutzt. Tschuess, Kurna
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Brillen auf Midgard?
Da die Brille auf der Erde im 13. Jhdt. (*möglicherweise wieder-)erfunden wurde, könnte ich sie mir zumindest in den Küstenstaaten vorstellen. *Es gibt Hinweise, dass schon in der Antike mit Sehhilfen experimentiert wurde. Tschuess, Kurna
- Resistenz gegen Umgebungsmagie
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Kraftlinien
Hi, grundsätzlich finde ich einen ganz sinnigen Ansatz. Man sollte aber nicht vergessen, dass nicht jede Gruppe nur von Ort zu Ort hüpft und vergisst, was im vorigen Abenteuer so passiert war. Wenn sich die Gruppe in einer Region fest ansiedelt und ich dann dort eine Kampagne aufziehe, dann muss man sich schon genau überlegen, wo die Linienkreuzungen denn sein sollen. Tschuess, Kurna
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Suche strukturiertes System für Flag Framing in Midgard
Hi, hier kann ich Wolfheart nur zustimmen. Was ein Spieler (oder eine Spielrunde) mag, ist m.E. so individuell unterschiedlich, dass auch nur ein individueller Ansatz der beste Weg sein kann. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Hi, Auswärtsspiel beim Fünften. Momentan steht es 1:1. Mist. Kurz vor Schluss habe ich mir doch noch das 1:2 eingefangen. Außerdem wurde mein bester Abwehrspieler für 3 Wochen verletzt. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Jugendinternat
Hi, mit den angekündigten Änderungen werden ja offensichtlich die Flügel gestärkt. Und was soll ich sagen, mit meinem heute gescouteten Jugi habe ich zwei Kandidaten, die in Flügel auf "gut" kommen können, 5 können "passabel" werden und einer ist bei unbekanntem Potenzial "durchschnitt" (und overall "passabel"). Passt irgendwie! (Nur wie trainiere ich die alle?) Tschuess, Kurna
- Gezielte Hiebe auf Untote
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Artikel: Karte einer Oase
Schöne Sache. Danke! Tschuess, Kurna
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Neuauflage des Regelwerks
M1880 mit CoC vergleichen heißt für mich Äpfel mit Birnen vergleichen. M1880 ist (eigentlich) Historic RPG und Cthulhu ist Horror (von mir aus mit Detektiv). Hauptsetting von Cthulhu sind die 1920er. Außerdem gibt es für Cthulhu diverse Settings, massig Abenteuer etc. Das einfache Regelwerk ist praktisch und M1880-Regeln nutzen vor allen Dingen den Midgard-DFR-Spieler. Aber da damals viele eigentlich für Cthulhu gedachte Abenteuer bei M1880 erschienen konnte man da wohl schon die Frage stellen: Warum dann nicht direkt CoC spielen Naja, wir haben oft CoC-Abenteuer nach Midgard1880-Regeln gespielt. Eigentlich fast nur. Tschuess, Kurna