Alle Inhalte erstellt von Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Bei mir ist es beim 1:1 geblieben. Bei 53% Ballbesitz hatte ich in der zweiten Halbzeit keine angezeigte Chance! Damit habe ich mich sogar noch vom dritten auf den zweiten Platz verbessert, da alle für den Tabellenführer gespielt haben. Der hat jetzt schon 8 Punkte Vorsprung und dürfte damit durch sein. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Oh Mann! 5 minuten vor Schluss nur 1:1 gegen den Tabellenletzten. Bei mir ist inzwischen echt der Wurm drin. Tschuess, Kurna
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Kraftlinien
In jeder größeren Oase (oder wo immer man Linienkreuzungen als Spielleiter verortet) steht also eine Pyramide? Nicht alle Linienkreuzungen sind mit Heiligtümern versehen, dafür gibt es zu viele und einige liegen in unzivilisierten Landstrichen. Solwac Außerdem würde ich davon ausgehen, dass Linienkreuzungen wandern, neue sich bilden oder alte verschwinden können. Ein sehr extremes Beispiel für so einen Fall gibt es, wenn ich mich recht entsinne, auch in einem offiziellen Abenteuer. Tschuess, Kurna
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Brillen auf Midgard?
In meiner Welt ja sowieso nicht, aber notfalls funktioniert ein Spiegel auch mit poliertem Metall. Ist nicht ganz so gut wie mit Glas, wurde aber auch lange genutzt. Tschuess, Kurna
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Brillen auf Midgard?
Da die Brille auf der Erde im 13. Jhdt. (*möglicherweise wieder-)erfunden wurde, könnte ich sie mir zumindest in den Küstenstaaten vorstellen. *Es gibt Hinweise, dass schon in der Antike mit Sehhilfen experimentiert wurde. Tschuess, Kurna
- Resistenz gegen Umgebungsmagie
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Kraftlinien
Hi, grundsätzlich finde ich einen ganz sinnigen Ansatz. Man sollte aber nicht vergessen, dass nicht jede Gruppe nur von Ort zu Ort hüpft und vergisst, was im vorigen Abenteuer so passiert war. Wenn sich die Gruppe in einer Region fest ansiedelt und ich dann dort eine Kampagne aufziehe, dann muss man sich schon genau überlegen, wo die Linienkreuzungen denn sein sollen. Tschuess, Kurna
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Suche strukturiertes System für Flag Framing in Midgard
Hi, hier kann ich Wolfheart nur zustimmen. Was ein Spieler (oder eine Spielrunde) mag, ist m.E. so individuell unterschiedlich, dass auch nur ein individueller Ansatz der beste Weg sein kann. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Hi, Auswärtsspiel beim Fünften. Momentan steht es 1:1. Mist. Kurz vor Schluss habe ich mir doch noch das 1:2 eingefangen. Außerdem wurde mein bester Abwehrspieler für 3 Wochen verletzt. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Jugendinternat
Hi, mit den angekündigten Änderungen werden ja offensichtlich die Flügel gestärkt. Und was soll ich sagen, mit meinem heute gescouteten Jugi habe ich zwei Kandidaten, die in Flügel auf "gut" kommen können, 5 können "passabel" werden und einer ist bei unbekanntem Potenzial "durchschnitt" (und overall "passabel"). Passt irgendwie! (Nur wie trainiere ich die alle?) Tschuess, Kurna
- Gezielte Hiebe auf Untote
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Artikel: Karte einer Oase
Schöne Sache. Danke! Tschuess, Kurna
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Neuauflage des Regelwerks
M1880 mit CoC vergleichen heißt für mich Äpfel mit Birnen vergleichen. M1880 ist (eigentlich) Historic RPG und Cthulhu ist Horror (von mir aus mit Detektiv). Hauptsetting von Cthulhu sind die 1920er. Außerdem gibt es für Cthulhu diverse Settings, massig Abenteuer etc. Das einfache Regelwerk ist praktisch und M1880-Regeln nutzen vor allen Dingen den Midgard-DFR-Spieler. Aber da damals viele eigentlich für Cthulhu gedachte Abenteuer bei M1880 erschienen konnte man da wohl schon die Frage stellen: Warum dann nicht direkt CoC spielen Naja, wir haben oft CoC-Abenteuer nach Midgard1880-Regeln gespielt. Eigentlich fast nur. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Wie es im Detail wirklich wird, muss man natürlich abwarten. Aber ich denke, dass es für mich als Verteidungstrainer ein Vorteil ist, da ja das Mittelfeld abgewertet wird. Schön ist auch, dass man das Training dann nicht mehr durch eine illegale Formation verlieren kann. Vor allem, nachdem mir das diese Saison tatsächlich einmal passiert war. HO ist mir natürlich egal, den benutze ich ja eh nicht. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Hi, zur nächsten Saison gibt es einige Änderungen, wie heute angekündigt wurde. Ich bin gespannt, grundsätzlich hört es sich gut an. Tschuess, Kurna
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Neuauflage des Regelwerks
Call of Cthulhu. Tschuess, Kurna
- Hattrick - Jugendinternat
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Adel in den Küstenstaaten
Hi Xan, hilfreich könnte vielleicht ein Blick ins (frühe) Renaissance-Italien sein. Nominell war da immer noch der Kaiser der Oberherr, aber drum geschert hat sich von den italienischen Fürsten auch keiner (außer der Kaiser war gerade mit einer Armee da oder es versprach Vorteile in einem Krieg gegen einen Nachbarfürsten). Andererseits gab es aber trotzdem keine inflationären Königs- (oder gar Kaiser-)Titel. Wenn ich mich Recht entsinne, gab es nur im von ausländischen Mächten (Normannen/Frankreich/Spanien) gestützten Sizilien/Neapel den Königstitel. Natürlich gibt es auch Unterschiede wegen Papst und so, aber für erste Anregungen sollte das schon hilfreich sein. Tschuess, Kurna
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Neuheiten des DDD-Verlages
Klar, etwas mehr Werbung für die DDD-Sachen hier im Forum könnte nicht schaden. Ich hätte vor Deinem Beitrag auch nicht gewusst, wie viele DDDs es schon gibt. Tschuess, Kurna
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Neuheiten des DDD-Verlages
Laut Webseite gibt es den 20iger schon länger. Zum Westcon soll dann der 21iger erscheinen. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Endergebnis 2:3 Im Nachhinein war es ein Fehler, über die Außen zu spielen. Denn ich habe dort trotzdem keine sichtbare Chance bekommen und damit unnötig die Innenverteidigung geschwächt. Jetzt wird es schwer, oben weiter mitzuhalten. Ich bin nur noch Dritter. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Bei mir geht es gerade den Bach hinunter. 1:3. Verfrühte Ergebnisse sehe ich nicht. Dafür funktioniert das Aktualisieren nicht und ich muss dauernd Klicken, damit ich nichts verpasse. Tschuess, Kurna
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Hattrick - Fussballmanager
Das nächste Spitzenspiel. Heute als Zweiter gegen den Ersten. Im Moment führe ich 1:0 durch einen Freistoß. Edit: Leider jetzt nur noch 1:1. Tschuess, Kurna
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Reaktionen auf den Gildenbrief 59
Hi, jetzt habe ich den GB auch durch. Insgesamt wieder sehr schön geworden. Sehr schön fand ich u.a. die Artikel zu Burg Feagist und den Zaerabaldâm. Das Abenteuer ist sehr interessant, erfordert aber m.E. viel Fingerspitzengefühl vom SL. Einem Anfänger würde ich es nicht empfehlen. Aber auf jeden Fall sehr originell. Bei Feenwesen bin ich manchmal etwas zwiegespalten, aber diese haben genau meinen Nerv getroffen. Brunnenkobold und Irrknack werde ich direkt im nächsten Abenteuer als mögliche Begegnungen einbauen. Sehr inspirierend fand ich auch den Artikel zum Tzykanion-Spiel. Da war ich gleich am überlegen, wie ich meine Truppe mal nach Chrysea locken kann. So ein Spiel einzubauen wäre bestimmt mal eine schöne Abwechslung. Nur ein winziger Fehler ist mir aufgefallen. In der Grafik zum Fehlwurf (S. 65) müsste es unter "Zielfeld" sicher "9, 10" heißen und nich "9, 19". Tschuess, Kurna
- Hattrick - Jugendinternat