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Meeresdruide

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  1. Ich habe auch noch keine E-Mail bekommen. Wie lange sollte ich denn warten, bis ich nachfrage? "Drei Tage" ... aber ab wann?
  2. Thema von draco2111 wurde von Meeresdruide beantwortet in Die Differenzmaschine
    Also eine gute Gelegenheit, um Apple-Aktien zu kaufen.
  3. Thema von jul wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Du solltest besser zwischen Charakterwesen und Spielerwesen trennen.
  4. Thema von jul wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Nach den Erfahrungen der letzten Jahre ist das eher unwahrscheinlich.
  5. Thema von jul wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Puh, endlich habe ich es geschafft, die Einladungen rauszuschicken.
  6. Ich schaue bei Gelegenheit bei mir im Keller nach.
  7. Ich sollte vielleicht auch langsam einmal Interesse für meinen Ingenieur Ian G. Livingston bekunden.
  8. Das Manual ist inzwischen im Downloadbereich verfügbar. Der gezielte Hieb wird auf mehr als einer Seite beschrieben. Das sollte die Fragen eigentlich klären (inkl. der Frage, ob es sich bei "Misslingt" -> "Gelingt" um ein Erratum handelt).
  9. Ich weiß, es grenzt an Ketzerei… aber gehen wir doch einfach mal vom Regelwerk aus: Mit Gassenwissen ist ein Abenteurer mit dem Leben in den Städten vertraut - und zwar auch mit der Halb- und Unterwelt (KOD5, S. 111). Die Fertigkeit beinhaltet so verschiedene Dinge wie eine günstige Unterkunft oder einen Händler mit besonderem Angebot zu finden (S. 111) – oder jemanden, der Dietriche verkauft (S. 124). Zur Informationsbeschaffung ist beschrieben, dass der Charakter weiß, wie man mit zwielichtigen Personen Kontakt aufnimmt. Gassenwissen hilft also nur dabei, einen geeigneten Informationsgeber zu finden. Die Person muss die Information aber schon freiwillig herausrücken (gegebenenfalls mit pekuniärer Motivation, deren angemessene Höhe Gassenwissen ebenfalls verrät). Mit Verhören kann ein Abenteurer eine Person dazu bringen, einer Person Informationen zu entlocken, die diese eigentlich nicht preisgeben will (KOD5, S. 132). Die Person gibt die Informationen also unfreiwillig her, sie es durch Gewalt oder List. Ich kann also z. B. erst Gassenwissen einsetzen, um eine geeignete Person zu finden, und grundlegende Informationen freiwillig zu bekommen (kein Einsatz einer Fertigkeit), und dann mit Verhören weitere Informationen unfreiwillig erhalten.
  10. Soll das etwa BASIC sein? 100 IF WW% >= EW% THEN GO TO 500 110 REM ... 500 PRINT "ABGEWEHRT!" + CHR$(13)
  11. Nein. Eine Schicht schläft ja (oder schwampft im Tiergarten). Wenn die Leute ihr Zelt mitbringen, könnte man dann ja noch viel mehr Gäste unterbringen.
  12. Reichen dann auch die Spielräume? Es braucht ja dann doppelt so viele.
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Meeresdruide beantwortet in Spielhalle
    http://steamcommunity.com/id/meeresdruide/
  14. In diesem Forum könnt ihr eure Abenteuer für den nächsten KlosterCon bereits vorab Con ankündigen. Das Forum ist primär für Ankündigungen gedacht; in der Vergangenheit hat es sich eingebürgert, auch Voranmeldungen zu ermöglichen. Bitte beachtet die folgenden Hinweise: Dieses Forum ist eine zusätzliche Möglichkeit, Werbung für euer Abenteuer zu machen und Spieler/-innen zu finden. Die "offizielle Einrichtung" für die Rundenvergabe ist aber nach wie vor die Pinnwand auf dem Con selbst. Nicht alle Con-Teilnehmer/-innen sind regelmäßig im Midgard-Forum unterwegs. Das gilt für den KlosterCon ganz besonders; wir haben viele Gäste, die nicht einmal einen Account hier haben. Außerdem gibt es Nachrücker, die sich erst kurzfristig anmelden. Damit diese nicht von der Rundenvergabe ausgeschlossen werden, möchten wir euch bitten, mindestens zwei Plätze für Anmeldungen direkt auf dem Con frei zu halten. Ausgenommen hiervon sind Abenteuer mit kleiner Zielgruppe (Midgard 1880, Perry Rhodan, Fortsetzungen,…) oder regelmäßig angebotene Abenteuer mit eigener Warteliste. Bitte gebt auch Personen eine Chance, die nicht regelmäßig hier vorbei schauen (können) oder sich nicht sofort zum Con anmelden (können). Wenn ihr Abenteuer frühzeitig ankündigt, würden wir euch daher vorschlagen, die Plätze hier nicht strikt danach zu vergeben, wer am schnellsten ist, sondern unter allen, die sich in den ersten beiden Wochen anmelden, zu verlosen (das heißt für Rollenspieler: auswürfeln). Das geht natürlich nicht mehr kurz vor dem Con. Die Vorankündigungen können von jedem gelesen werden. Um hier schreiben zu können, müsst ihr jedoch dem Club beitreten. Der Club ist derzeit für jeden "offen", so dass ihr nicht auf eine Bestätigung von uns warten müsst. Wir behalten uns jedoch vor, Personen, die hier gegen allgemeinen Regeln des Forums verstoßen, die Schreibrechte zu entziehen. Dieses Forum wird nicht vom KlosterCon (Midgard München e.V.) betrieben, sondern von Hans-Joachim Maier. Wir müssen euch deswegen auf seine Datenschutzerklärung hinweisen. Falls ihr dem Forumsbetreiber keine persönlichen Daten weitergeben wollt (er ist auch nicht scharf drauf), könnt ihr euch unter einem Pseudonym anmelden. Das Wichtigste zum Schluss: Bitte führt Diskussionen über die Vorankündigungen nicht außerhalb der Vorankündigungs-Clubs! Auch nicht im Schwampf! Eure KlosterCon-Orga
  15. Der Nordlichtcon ist mit dem Zug jetzt für unter 5½h zu haben. VDE8.
  16. Von München aus ist der Westcon inzwischen der Con mit der längsten Reisezeit. Sechs Stunden dauert das auf jeden Fall, egal ob mit Bahn oder Auto (wenn man notwendige Pausen einrechnet).
  17. Bacharach und Breuberg liegen räumlich ähnlich gut. Das Wochenende von Christi Himmerlfahrt ist aber oft schon anders verplant, und Breuberg liegt voll in der Urlaubszeit
  18. Und damit warst du 2011 immer noch vor mir.
  19. Mal sehen, wer aus unser Münchner Runde es dieses Jahr schafft.
  20. Ich fühle mich angesprochen. Knut ist allerdings inzwischen konvertiert zu M5 und erst Grad 18 (entspricht Grad 8 bei M4). Geht das irgendwie? Die Abenteuervorgabe wäre ja Grad 6–10 (M4).
  21. Ich fühl mich alt.
  22. Interessanterweise könnten Superheldenrollenspiele dies sogar am besten erfüllen: Die Superkräfte (egal wie sie zustande kommen) heben die Person aus der Masse hervor. Man könnte hier auch gut eine Person spielen, die ihre Kräfte gerade erst entdeckt und erst lernen muss, mit ihnen umzugehen. Bei vielen anderen Rollenspielen kommt die Besonderheit erst dadurch zustande, dass eine Spieler sich die Person als Figur auserkoren hat und sie alleine deswegen jetzt für das, was sie erlebt, Erfahrungspunkte bekommt. Die Masse an Personen auf der Spielwelt lernt nach anderen Regeln. Bei Midgard fängt die Figur sogar automatisch mit überdurchschnittlichen Eigenschaftswerten an (dank doppeltem Würfeln) und kann Glückspunkte und Schicksalsgunst bekommen. Das spielweltlogisch zu erklären, ist viel schwieriger, als Superkräfte. Der Versuch bei Splittermond mit den Mondsplittern fällt für mich eher in die Kategorie: „So fühlt man Absicht, und man ist verstimmt.“ Gut gemeint, aber hier wird zu offensichtlich versucht, einen Regelmechanismus zu erklären. Savage Worlds ist ein extremes Beispiel für ein Rollenspiel, wo für Wildcards und normale Charaktere stark unterschiedliche Regeln gelten. Es wird auch kein Versuch unternommen wird, das irgendwie zu erklären (wobei das auch nicht die Aufgabe eines generischen Systems wie Savage Worlds sein kann). Dass die Figur nach der Kampagne "verbraucht" war, lag aber weniger daran als vielmehr aus dem Umstand, dass die Charakter-Entwicklung bei Savage Worlds so schnell geht, dass die Figuren am Ende Halbgötter sind und ihr Lernschema ausgereizt ist.
  23. Ich würde eins nehmen.
  24. Thema von Panther wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Wie, eure Wäsche ist schon trocken?

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