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eustakos

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Alle Inhalte von eustakos

  1. Hallo, die Abenteuer in Magira sachen kann ich auch über Kollegen hier im RZ besorgen, leider ist der kollge jetzt erstmal 3 wochen auf urlaub
  2. Hallo, hier sind mal ein par zahlen Durchschnittlicher "Manor" Jeweils 1 Ritter, 480 Ha davon 48 ha Wald 216 ha Acker 216 ha Weide 27 Haushalte davon 3 Handwerker (Müller, Schmied, 1 sonstiger) 4 freie Bauern 20 unfreie Bauern mit ca 250 ha Einnahmen (gesamt)GS 720 Wald 10800 Acker 16200 Weide Ausgaben gesamt 5400 Saat 4320 Winter Futter 2160 Instandhaltung --------- 15840 Summe Lords Income 6600 eigenes Land (Anteil von summe (s.o.) 800 Steuern (auf Händler...) 300 Strafen (gerichtsbarkeit) 1400 Abgaben (von Bauern) ----- 8900 Lords Expens. 1200 Abgaben an Lehnsherrn (zus. zu Mildienst) 650 an "Kirche" 400 sonstige "Geschenke" 6000 eigener Haushalt (davon >2000 für Pferde) ------- 8250 650 Rest Haushalt (für GS/3) 1 Ritter 3000 Ehefrau 2000 2 Kinder 2000 1 Verwandte 1500 Chamberlain 800 Cook 500 Alewife 400 5 Diener 1500 Schlachroß 1800 5 Reitpferde 4500 das ist ein "durchschnittlicher" Manor. für einen Ritter ist das eher die minimal größe einige kleinere ausgaben & einnahmen habe ich weggelassen, aber da ist noch platz für 3000 GS zusätzliche einnahmen Verbesserte "Infrastruktur" Das Dorf hat ca 27 Haushalte, mit insges ca 135 Personen. Jeder Haushalt hat ca 1GS je tag zur verfügung Der Kaufpeis kann hier ab 400.000 GS liegen (wobei ich davon ausgehe, daß nur "gebraucht Manors" verkauft werden) nach oben kann man da bis ca 800.000 GS gehen. Da ist aber noch einiges an verhandlungsspieleraum drinn: Lage (überfälle...) Anzahl der Bauern (hier vollständig unterschlagen Wieviel arbeitskraft steht zur verfügung) "Infrastruktur" (Wege, Brunnen... (Multiplikator aus erträge 0,75-1,25) Landqualität (Multiplikator aus erträge 0,75-1,25) nötige abgaben Wetter (Multiplikator aus erträge 0,65-1,35) Die preise passen beim hin & her rechnen (Harn <=> Midgard) nicht so gut also nur 1x ins Zielsystem umrechnen & das wars Dazu kommt dann noch "die burg" dafür habe ich jetzt die Zahlen nicht dabei, das kann ich nächste woche nachliefern. In einem anderen Regelwerk (C&S) wird erwähnt, daß noch bis zu einem 5fachen der fläche als "waste space" zur verfügung steht, das kann unbrauchbares gelände sein aber auch, land das wegen mangelder bevölkerung oder wegen gefahren Orks.. nicht genutzt wird Ich hoffe ihr könnt die zahlen hier nutzen, bei bedarf kann ich noch ein excel-sheet verschicken und ggf. aus erklären
  3. Hallo, es gibt noch "abenteuer in Magira" es gibt dazu einen QB "Abenteuer in Ao Lai" einen Abenteuerband. Regeln QU gibt es im moment bei E$$$$$$$$ mit A5 ist das format recht klein hat mir aber recht gut gefallen.
  4. Hallo, ich habe ein ähnliches Problem mal mit Harnmanor gelöst. Wenn ich mich jetzt richtig erinnere ist dieser Syre ein Ritter oder hat er noch mehr Land besitzt / Burg u.ä. ? Ich werde da morgen mal einige Zahlen liefern
  5. bei mir a & d
  6. Dann müß ihr bei mir auch eins abziehen, eins habe ich gefunden nur noch 15
  7. Hallo, ich wollte notu die beschreibugen heute schicken, aber leider vergessen na ja ich habe sie schonmal auf diskette. Was das Beispiel angeht das ich verschickt habe, die einfache Beschreibung muß nicht so stark gepaßt werden. Bei den "Elfen" Stilen ist das schon schwieriger, GURPS Elfen haben Magery d.h. nicht zaubern zu können ist da recht ungewöhnlich. Wenn du am Do Zeit hast können wir uns ja mal treffen.
  8. Hallo, ich habe 2 und einer aus meiner alten gruppe hatte auch eine macht 6
  9. Hallo, Beim "Pfeifer von Dawngate" , haben wir auch der Trumplattform, einen unserer Kammeraden zurückgelassen. Er hatte einen kritischen kopftreffer´, mit Koma abbekommen, der rest der gruppe ist dann geflohen & hat ihn dann vergessen so ca 1 woche später icht uns das dann eingefallen. Da wollte dann keiner mehr zurück. Es könnte sein, daß dort ein ärgericher geit auf sein nächstes opfer wartet Sorry das ist ca 10 Jahre her an namen ... kann ich mich nicht mehr erinnern.
  10. Hmmm, gabs davon nicht eine fortsetzung
  11. Hallo, ich habe auch noch was ist zwar nicht dierekt Alba aber GURPS Low Tech
  12. Hallo, für "nicht KTP" gibt es im GURPS Martial arts & im Internet auch einige Kampfstile, u.a. eineige die gut in die Küstenstaaten passen (Fechten). Ich habe da auch was für Römische Legionäre (Valian ), Elfen / Zwerge, sowie auch Kampstile die z.B. nach Waeland & Alba passen würden, bei Intresse kann ich das Material mal nach Breuberg mitbringen (ob ich das aus der hand geben darf )
  13. Hallo, das Schild hat wahlweise 1-4 seiten ist aber immer oben & unten offen. Kann man den beschildeten umschubsen ? wenn ja wo sind denn dann die öffnungen ?
  14. Hallo, das Schild hat wahlweise 1-4 seiten ist aber immer oben & unten offen. Kann man den beschildeten umschubsen ? wenn ja wo sind denn dann die öffnungen ?
  15. Hallo, das mit der Resistenz klingt ja fast wie GURPS Was hohe stärke niedrige Gw / Gs angeht es gibt ein GURPS GULIVER (kennst du ?) das sich recht ausführlich & GUT Na ja dageht es eher um gewicht / stäke man kommt aber im ergebis da raus wo die diskussion hinführt. In "der weg nach Vanasfare" gibt es eine stelle wo die SCs bei einem gelungenen PW:In etwas "rational" weg-erklären.
  16. Hallo @HJ die Zeitzonen auf der Erde existzeren doch deshalb, weil die Erde eine Kugel ist. Die Gestalt Midgards ist nicht festgelegt (stand doch irgendwo im Forum oder ) Wenn also Midgard eine "flache" scheibe ist geht die Sonne dort überall gleichzeitig auf also keine Zeitzonen, oder verwechsle ich jetzt was ? @Sirana ich glaube es gab in einer WW mal ein Abenteuer für DSA das sollte eigentlich das gleiche thema haben der Autor war Michael Haas, der Titel war mir unbekannt. Noch was allgemeines wie ist das das Meer der 5 W ist ja nicht so riesig außderdem komplett von land umschlossen (na ja fast) ist es da so wichtig eine päzise Navigation so wichtig. Außerdem spielt sich doch wohl nur ein teil des Seehandels auf Midgard "auf dem offenen Meer" ab (das Md5W lasse ich hier mal raus. Das einzige Zeil das "draußen" liegt ist Nahuatlan.
  17. Hallo, ich habe noch Theologie (nach Kult) Körperkunde (nach Rasse ?) ,alte Spielwelt Nr ??? (leider nicht dabei) Arkanum spielen, Ringbote Nr ??? "Spiegelmagie", Wunderwelten ??? Aus der Weg nach Vanasfarne Dunathisch (sprechen, schreiben ???) Geheimzeichen Ogman was Ringbote, Spielwelt & wunderwelten angeht kann ich dir nach breuberg kopien mitbringen. Ansonsten gibt es aus dem Compendium I von GURPS eine umfangreiche Fretigkeitenliste als PDF
  18. Na hoffentlich wird das was
  19. Hallo, ich habe gestern einer mitspielerin mitgeteilt, daß ihr noch zeichner such. tut ihr doch oder ?
  20. Hallo, Midgard als GURPS QB an so was denke ich schon lange
  21. Hallo, bei den großen(so ab ca 10.000 GFP) mancht es nicht so viel aus ob da jetzt noch 50 EP dazukommen. Für einen frischen Grad 1 PC sind da mit 50 EP noch echt verbesserungen drin.
  22. Hallo, ich meine Paladin's Place @Sliebheinn wo liegt denn der andere ?
  23. Also im oment sind da Rawindra 1x 15,30 Nahuatlan 2x 20,35 Eschar 2x 30,58 (box) H&D 2x 15,30 B&R werde ich heut abend nochmal nachsehen, auf anhieb haben die im Laden nichts gefunden.
  24. Hallo, wenn da eine (oder) mehrere KTP Boxen auftauchen werde ich zugreifen. Das "Eschar" Quellenbuch ist die Box "Pyramiden von Eschar" oder so da ist das Abenteuer "Suche nach dem Regenstein" dabei @Beltog ich werde heute nachsehen was das kostet wieviel währe dir das denn wert ? wenn du das haben willst kann ich dir das zuschicken oder dir auf den nächsten Con (Breuberg) mitbringen
  25. Hallo, hier in darmstadt im Laden gibt es im moment ein par "alte" Quellenbücher, z.B. Nahuatlan, Eschar, Rawindra. Ich habe kein KTP gefunden, aber da in dem Laden gerade einige "alte Kisten" ankommen (Sammlungs / Landen auflösung) könnte da nochwas kommen. Das Rawindra Quellenbuch habe ich Zurücklegen lassen, wenn das jemand haben will bitte meldet euch, wenn jemand Intresse hat.
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