Alle Inhalte erstellt von Shadow
-
Kritik richtig äußern
Ich finde es faszinierend, wie viele Stränge und Beiträge Jul mit seiner unqualifizierten Äußerung über den Gildenbrief provoziert hat. Ganz offen gesagt: Ignoriert ihn doch einfach. Wer nicht fähig oder willens ist seine Kritik sachlich zu äußern, den kann man auch einfach mal ignorieren. Gruß Shadow
-
Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
Das ist auch der einzige Punkt, in dem ich Dir recht geben muss. Es muss natürlich Spieleiterin heißen. Alles andere, was Du geschrieben hast, kann ich in keiner Weise nachvollziehen. Midgard ist kein sexistisches Rollenspiel. Es orientiert sich in einigen Punkten an historischen Entwicklungen und auch mal an der Rollenverteilung von Mann und Frau. Ich habe aber bisher in keinem Abenteuer oder Regelwerk eine entwürdigende oder herabsetzende Äußerung über Frauen gelesen. Mehr möchte ich in diesem Strang dazu nicht sagen. Zum Thema: Männer und Frauen sind nunmal unterschiedlich. Demnentsprechend ist auch die Herangehensweise an Dinge unterschiedlich. Männer leiten anders als Frauen. Hier geht es nach meiner Meinung darum, diese Unterschiede einmal aufzuzeigen. Ob der Eine oder die Andere besser leitet ist sowieso Geschmackssache. Es hindert ja niemand Frauen daran Abenteuer oder Quellenbücher zu schreiben, wo Frauen die entscheidende Rolle im Mittelpunkt inne haben. Außerdem möchte ich in diesem Zusammenhang einmal darauf hinweisen, dass Elsa Franke (eine FRAU) die Midgard-Publikationen überwacht. Alleine schon aus diesem Grund wird Midgard niemals sexistisch werden oder herabsetzende Unterschiede zwischen Männern und Frauen machen. Ich habe überhaupt nichts gegen gleichberechtigte Frauen. Du übertreibst es aber mit Deiner Emanzipation an einer Stelle, an der ich es total unpassend und unangemessen finde. Gruß Shadow Leider fehlt nach der Verschiebung meines Beitrages hierher der direkte Bezug zum Beitrag von Y_Sea.
-
Artikel: Die Sehhilfe des Mephistos
Heißt der Thaumaturg, der die Brille hergestellt hat, Mephistopheles? Da könnte es leicht Verwechselungen zum fast gleichnamigen Dämonenfürsten geben... Böser Blick ist nicht durch ein einfaches Bannen von Finsterwerk aufzuheben. Da braucht es schon mehr (siehe Böser Blick). Das sollte auch für dieses Artefakt gelten. Gruß Shadow
-
Forum Geburtstag
Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank an HJ und alle, die sich um das Forum kümmern. Gruß Jens
- Kritische Treffer/Fehler - Best of
-
Gildenbrief 43, Abenteuer "Düstere Aussichten"
Hi, PN ist unterwegs. Gruß Shadow
- Schicksalspunkte für 1880
- anduin.de
- MidWar [Midgard Kampfsimulator]
-
Unterirdisch (aus "Die Fahrt der Schwarzen Galeere")
Es macht aber auch den Reiz des Abenteuers aus, wenn ein Teil der Gruppe in den Brunnen "springt" und die anderen erstmal nicht wissen, was mit ihnen passiert ist. Bei uns wurde die Gruppe (erwartungsgemäß) getrennt. Mit Zwiesprache konnten sie aber in Kontakt bleiben. Daher war die Trennung nicht ganz so dramatisch. Gruß Shadow
- Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
-
Elfenfeuer aufs Thaumagral
Naja, gegen die Waffe, auf die Elfenfeuer gezaubert wurde, schützt die Rüstung. Mit Elfenfeuer auf der Waffe erhöht sich zwar der Schaden, aber Rüstung schützt trotzdem weiterhin. Die Waffe bleibt ja trotz Verzauberung physisch vorhanden. Es wird nur einmal der Schaden des dann verzauberten Thaumagrals ermittelt und Rüstung schützt. So haben wir das gemacht, auch um es spielbar zu halten. Wer will, dass die Rüstung nicht schützt, kann Elfenfeuer ja immer noch ohne Thaumagral zaubern. Das macht z.B. bei Untoten Sinn, da Elfenfeuer hier mehr Schaden macht. Gruß Shadow
-
Elfenfeuer aufs Thaumagral
Ich habe Elfenfeuer auf dem Thaumagral (Kurzschwert) unserer Elfen-Hexe zugelassen. Dann macht das Kurzschwert halt 2W6 Schaden. Ist bei uns völlig ok. Sie kann Dämonenfeuer für 800 FP und Elfenfeuer für 1600 FP lernen. Da Elfenfeuer besser zu einer Elfe passt, wollte sie lieber Elfenfeuer für ihr Thaumagral. Da es keinen Unterschied macht, habe ich es zugelassen. Gruß Shadow
-
MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Ich habe hier keine Midgard Bücher in Reichweite, bitte einmal aufzählen was diese bringen. Rindenhaut: Schützt wie KR 3 LP und wenn abgewehrt, auch 3 AP. Marmorhaut: wie Rindenhaut nur mit Faktor 4 Eisenhaut: wie Rindenhaut nur mit Faktor 5 Modifikationen wie Abzug auf Bewegungsweite, Gewandtheit und Verlust von Angriffs- und Abwehrbonus habe ich jetzt erstmal weggelassen. Das hast Du bei den normalen Rüstungen ja auch noch nicht mit drin. Wenn Du sie mit einbauen willst, sag Bescheid, dann suche ich Dir die Abzüge raus. Bitte beachte, dass bereits bei Hälfte LP auch nur max. die Hälfte AP gilt, nicht erst bei weniger als die Hälfte LP. Gruß Shadow
-
MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Ein Kampf zwischen zwei Kämpfern mit Angriff +10 und Abwehr +11 dauert so ca. 12-15 Runden. Das erscheint mir sehr lange. Ich kann nicht erkennen, ob Du berücksichtigt hast, dass der Angreifer +4 auf seinen Angriff erhält, wenn das Opfer 0 AP hat. Vielleicht liegt daran die lange Kampfdauer. Gruß Shadow P.S.: Natürlich kann ich die Teamzugehörigkeit erkennen. Ich war wohl nur zu blind.
- Eisiger Nebel als Thaumagralzauber
-
MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Person_1 mit der ID 1 Für die Übersichtlichkeit wäre es besser, die Anzeige "...mit der ID 1..." auszublenden. "Person_1" würde völlig reichen. Ich habe gerade einen Kampf mit insgesamt 10 Kämpfern in zwei Teams zu je 5 Kämpfern ablaufen lassen. Ich habe so ein bißchen den Überblick verloren, wer aus welchem Team noch lebt, da nirgends auftaucht, wer in welchem Team kämpft. Bei Kämpfen mit drei oder vier Parteien oder vielleicht sogar 100 Beteiligten wäre schon hilfreich, wer in wessen Team ist. Anstatt "Person_1" wäre eine Dropdownliste mit "Kämpfer, Ork, Zwerg, Oger, so ein paar Standardmonster halt" sehr hilfreich. Wenn diese dann noch automatisch durchnummeriert würden "Ork_1; Ork_2, Zwerg_1", etc., wäre das toll. Außerdem wäre es hilfreich, wenn man einfach auswählen könnte, dass z.B. Person_1 10x mit den gleichen Werten am Kampf beteiligt ist. So muss man nicht 10x die gleichen Werte eingeben. Weiter so! Das wird bestimmt gut. Gruß Shadow
- Eisiger Nebel als Thaumagralzauber
- MidWar [Midgard Kampfsimulator]
-
MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Kämpfer 0 mit der ID 1 erhält -2 auf den EW:Angriff, da er weniger als die Hälfte seiner ursprünglichen LP besitzt. Kämpfer 0 mit der ID 1 erhält -4 auf den EW:Angriff, da er 0 AP besitzt. Mal an die Regelfreaks: Addiert sich der Abzug von -4 wg. 0 AP und -2 wg. weniger als 1/2 LP oder gilt nur der höhere Abzug von -4? Ich weiß es grad nicht auswendig... Gruß Shadow
-
MidWar [Midgard Kampfsimulator]
Die Idee, ist mir noch gar nicht gekommen, die statistische Nachhaltigkeit ist aber erst gegeben, wenn ich ALLE Midgard Kampfregeln umgesetzt habe (was noch eine lange, lange Zeit in Anspruch nehmen wird), da erst dann "realistisch" gekämpft wird. Aber die Idee merke ich mir und werde sie umsetzen - klingt gut. Bamba Lass doch die Kämpfe einfach beim Drücken des OK-Buttons in einem neuen Browser-Fenster ablaufen und nicht im gleichen, dann kann man einfach nochmal OK drücken und hat den gleichen Kampf nochmal, ohne die Werte nochmal neu eingeben zu müssen. Damit kann man einen Kampf beliebig oft wiederholen ohne dass der Aufwand besonders groß wird. Gruß Shadow
- Neue Thaumagralzauber
-
Zauberschild + Feuerkugel = unausgewogen?
Das sehe ich anders. Die Feuerkugel entsteht außerhalb des Zauberschilds, genauso als wenn der Zauberer durch eine Fensterscheibe schaut oder mit Sehen von Verborgenem durch eine Tür oder magisch erschaffene Steinwand schaut und auf der anderen Seite eine Feuerkugel erschafft. Der Zauberer hat hier keine Wahl die Feuerkugel dort entstehen zu lassen, wo er steht. Sie entsteht immer in 1m Entfernung von ihm. (Im Zweifelsfall halt 1m über ihm. ) Wenn die Feuerkugel explodiert muss der Zauberer allerdings ein Zauberduell zwischen seiner Feuerkugel und dem Zauberschild ausführen. Bei gleichem EW:Zaubern für beide Zauber ein mutiges Unterfangen... Als Trost: Wenn die Feuerkugel gewinnt, erleidet der Zauberer nur 3W6 Schaden, da die Feuerkugel ja 1m von ihm entfernt ist. Gruß Shadow
- Zauberschild + Feuerkugel = unausgewogen?
-
Artikel: Löwenherz
Verglichen mit Geistesschild ist der Zauber mit 800 FP recht teuer (Geistesschild kostet 1.000 FP). Außerdem schützt Geistesschild entweder garnicht oder zu 100%, je nach Wurf auf ABW. Trotzdem hat man noch seinen normalen Resistenzwurf, wenn Geistesschild versagt. Macht über das Selbst schützt zwar nur gegen Angst, ist aber auch ziemlich billig zu lernen. Dafür schützt er 100% gegen Angst. Vergleichbare Zauber wären z.B. auch Göttlicher Schutz vor dem Bösen oder Göttlicher Schutz vor Magie. Dein neuer Zauber sollte irgendwo dazwischen liegen. Entweder lässt Du die Stufe, AP-Kosten und Lernkosten so, dann wäre aber ein Zuschlag von +8 auf den WW:Resistenz angemessen oder sogar ein 100% Schutz gegen die Zauber oder der Zauber sollte insgesamt billiger sein (Stufe, Lernkosten, AP-Verbrauch). Gruß Shadow