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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Hmm... Eine Mischung aus diesen beiden Erklärungen ist wohl am Besten. Die Hintergrundgeschichte ist die, dass er nach Eschar ging um dort zu erforschen wie er Kebechet als Mentorin gewinnen kann. Als Neffe 1. Grades des Hochkönigs und erstgeborener hatte er einen Weg gesucht um dem Problem der Erbfolge zu entkommen (ich hatte damals keine Lust mich mit der 100 beim erwürfeln des Standes spielerisch auseinanderzusetzen). Entsprechende Schriftstücke in denen er den Verzicht erklärt wurden aufgesetzt und unterzeichnet. Blieb da noch das Problem des Namen, der ihn vor allem in Eschar als Hochrangiges Mitglied der Herrscherfamilie ausweist. Die Erschaffung eines Reisenamens bot Abhilfe. Als direkter Abkömmling des Herrscherhauses hat er zwar durchaus noch Pflichten gegenüber Aran, solange er aber nicht z.B. das Familienwappen oder ähnliches offen trägt und seinen Geburtsnamen verwendet (was er in Aran natürlich tun würde) merkt von seiner Herkunft allerdings niemand etwas. Viele Grüße hj
  2. Da müßte ich einiges an der Hintergrundgeschichte drehen. Der Vorschlag von HarryB fügt sich etwas besser in den Charakterhintergrund ein. Der Hintergrund ist auf der anderen Seite nie richtig gespielt worden - das würde also nicht wirklich was ausmachen. Viele Grüße hj
  3. Hmm... Nette Idee ... Viele Grüße hj
  4. Abd al Rahman ist ein Ehrennahme den man verliehen bekommt (Anbeter/Verehrer des Göttlichen). Das könnte die Erklärung liefern. Aufgrund seines Aufenthaltes in Eschar hat er dann passend zum Ehrennamen den restlichen Namen aufgebaut. Das ist zwar etwas schwach, aber besser bekommt man es wahrscheinlich nicht hin. Als Erklärung könnte er sagen: Ich war jung und brauchte das Geld (oder so). @Elfe Der Name ist relativ häufig und wird auch heute noch oft verwendet. Suche mal in Google nach Abd al Rahman. Viele Grüße hj
  5. Hallo alle zusammen, ich brauche mal Eure Hilfe. Ich spiele schon seit ettlichen Jahren (mein 2. MIDGARD Abenteurer) einen Hexer (weiß) aus Aran. Damals hat man sich über Namen nur sehr begrenzt Gedanken gemacht. Aran hörte sich besser an als Eschar. Leider trägt dieser einen für Aran höchst unüblichen Namen: Abd al Rahman ibn Abd al Hazred ibn bey Hasishen [...] Dazu kommt noch, dass er ein Abkömmling des aranischen Herrscherhauses ist (Wurf von 100 beim Stand). Das hat zwar in Abenteuern noch nie großartig eine Rolle gespielt (Ich hatte noch nie ein Abenteuer in Aran), aber so ist es noch schwerer zu erklären, warum er als stolzes Mitglied der Herrscherfamilie seinen Namen derart verunstaltet hat. Sein Menttor ist die Meketische Göttin Kebechet. Der Glaube fällt also als Erklärung seines Namens aus. So langsam möchte ich aber mal erklären, warum er denn heißt wie er heißt. Eine denkbare Möglichkeit wäre, dass er durchaus noch einen Aranischen Namen samt Titel (Wahrscheinlich Prinz) trägt, da er aber sich aber aus der Thronfolge verabschiedet hat symbolisch seinen Namen geändert hat. Die Erklärung finde ich allerdings etwas schwach. Was besseres ist mir leider nicht eingefallen. Hat jemand von Euch eine Idee? Viele Grüße hj
  6. Vor allem darf man sich von gelegentlichen "ähs" nicht beirren lassen. Spass macht die direkte Rede in den entsprechenden Situationen wesentlich mehr. Viele Grüße hj
  7. Ich spiele einen Hexer, der über die Zeit den Wechsel zum weißen Hexer machte. Das war irgendwie keine bewußte Entscheidung. Die Abenteuer liefen entsprechend, mein Verhalten änderte sich. Einige Sprüche wie z.B. Böser Blick setzte ich nicht mehr ein. Irgendwann verschwanden diese Sprüche einfach von Charakterbogen. Ergo: Warum nicht, solange dahinter eine erpielte Geschichte steckt? Viele Grüße hj
  8. Ergänzende Info: Für einen Monat wird die Namensänderung im Titel ersichtlich gemacht. Im Benutzerprofil wird der alte Name für immer eingetragen. Viele Grüße hj
  9. Thema von Ticaya wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Geh mal z.B. nach Bayern und schau nach wie viele Schreine da in der Landschaft rumstehen, obwohl die Dorfkirche nicht weit ist. Viele Grüße hj
  10. Hallo alle zusammen, mit dem neuen Forum haben wir endlich die Möglichkeit 2 Foren Accounts zu einem einzigen zu verschmelzen und Benutzernamen zu ändern. Der Vorteil einer Verschmelzung ist, dass auch alle Beiträge die unter einem Benutzernamen (auch die alten) erscheinen. Wer zwei (oder mehr) Accounts zu einem verschmolzen haben möchte, der schreibt mir bitte über beide Accounts eine PN (ich muss ja sicher sein, dass Euch beide Accounts gehören). Wenn ihr von einem Accound das Passwort nicht mehr kennt und Aufgrund einer falschen Email Adresse das zusenden eines neuen Passwortes nicht funktioniert, kann die Zusammenlegung leider nicht erfolgen. Es ist auch möglich seinen Benutzernamen zu ändern. Wer von dieser Möglichkeit Gebrauch machen möchte, schreibt bitte eine PN an mich. Um kenntlich zu machen, dass der Benutzer seinen Namen geändert hat, wird der alte Namen in ein neues Feld im Benutzerprofil eingetragen bzw. als Titel vermerkt (da muss ich noch schauen wie ich das genau machen will). Viele Grüße hj
  11. Thema von Ticaya wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Schreine haben was mit Weihwasser zu tun, weil man dort Wasser weihen kann, sofern diese selbst geweiht wurden. Sie werden aber nicht nur für den Zweck des Wasser weihens gebaut. Viele Grüße hj
  12. Hmmmm welche Größe könnte so eine Herde haben. Ich denke, eine normale Abenteurergruppe, die eigentlich von dem Ganzen keine Ahnung hat, dürfte mit 50 - 100 Tieren mehr als ausgelastet sein. Viele Grüße hj
  13. Thema von Ticaya wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    In den Regeln ist lediglich beschrieben wo man überall Weihwasser herstellen kann, und nicht welche Gebäude speziell zum Wasser weihen erbaut werden. Viele Grüße hj
  14. @BB Das verstehe ich unter aggresiven Auftreten in der Fremde. Gepaart mit der sprichwörtlichen Valianischen Aroganz kann das sehr schnell gefährlich werden. Viele Grüße hj
  15. Thema von Ticaya wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Priester müßten eigentlich die Doppelte Anzahl von GG bekommen, aber das ist ein anderes Thema. Ich habe Unsinn geschrieben. Der Passus in den Regeln geht von Priestern aus. Da ist die Verdopplung der GG bereits in der Berechnung enthalten. Viele Grüße hj
  16. Ich gebe Lars und Raistlin Recht. Der Anarch ist nicht nur eines der mächtigsten Wesen Midgards, der Anarch ist sogar eines der mächtigsten Wesen des Multiversums. Wenn man es möchte, so kann man eventuell einen Cthuluzoiden Kult drum herum bauen, der die Befreiung des Anarchen zum Ziel hat. Das würde sicherlich eine sehr spannende Kampagne ergeben (obwohl das für meinen Geschmack bereits zu viel wäre - Midgard bietet genug Wesen vor denen man Angst haben kann). Den Anarchen zu einem Mentor für Spielerfiguren zu machen würde sehr viel von dem Geheimnisvollen Zauber nehmen der den Anarchen umgibt. Viele Grüße hj
  17. @BB Die Möglichkeit einen offensiven Priester zu spielen sehe ich nur in einer Homogenen Gruppe. Sie muss nämlich hinter ihrem Priester stehen und ihn teilweise vor sich selber schützen. Das kann ich mir bei einer Multikultigruppe nicht recht vorstellen. Viele Grüße hj
  18. Moderation : Bitte um die mögliche(?) wiederkehr des EISES ein neues Thema aufmachen, das passt hier nicht so reichtig rein Dies war ein Service Ihres freundlichen Moderatorenteam Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  19. Diese Funktion gibt es. Man kann über "Exportieren" einen Datenextrakt im Format der offiziellen MIDGARD Publikationen erzeugen. Viele Grüße hj
  20. Ich denke, genau das ist der Punkt. Wir sind zwar (fast) alle keine Schauspieler, aber durch unser Rollenspiel wissen wir zumindest worum es geht und können uns eigentlich ganz gut in der Rolle ausdrücken. Gerade wenn es um Emotionen wie Wut oder Freude geht, dürfte vielen das Ausspielen sehr einfach fallen. Viele Grüße hj
  21. Thema von Ticaya wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Ein guter Satz, gerade für Priester. Ein Priester tut das, was er glaubt, dass seine Gottheit von ihm erwartet. Der Bau von Schreinen, egal ob sie geweiht sind oder nicht, gehört sicherlich dazu. Viele Grüße hj
  22. Ok, ich poste demnächst die Struktur der NSC aus den offiziellen Publikationen. Die spuckt übrigens Magus annähernd aus. Viele Grüße hj
  23. Nein, ich befürchte, es gibt da keine Lücke in den Regeln. Viele Grüße hj
  24. Naja, wenn Du ohne strukturierte Datenbank anfangen willst, lege los in "Gegenspieler und gefährten". Wenn das mal gräßer wird, dann kann man daraus ja ein eigenes Forum basteln. Viele Grüße hj
  25. Ich habe eine ähnliches Thema gefunden. Es behandelt zwar nicht 100% Deine Frage, Du kannst es Dir aber trotzdem mal durchlesen. [thread]5704[/thread] Viele Grüße hj

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