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Abd al Rahman

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  1. Das stell ich mir nicht wirklich allzu kompliziert vor. Ich hab schon ein erstes Klassenkonzept erstellt. Wichtig ist es die Engine von der Ausgabe zu trennen.
  2. Alles was zur Charakererschaffung und Steigerung benötigt wird. Also vor allem die Lerntabellen.
  3. Aber mal im Ernst: Ich hab keine Windows-Kiste und hab schon immer einen Grund gesucht SWIFT zu lernen.
  4. Komm auf die Dunkle Seite der Macht. Beiß in den Sauren Apfel
  5. Als Datenbank werd ich json verwenden.
  6. Ich bin gerade am überlegen eine M5 Charakterverwaltung zu entwickeln. Voraussetzungen wären: - Nur Regeln. Fertigkeiten, Zauber, Spielwerte etc. müsste jeder Nutzer von Hand eingeben. Das beträfe auch Tabellen. - Keine Webseite, sondern etwas für iPhone, iPad oder Mac (sonst müsste ich urheberrechtlich geschütztes Material auf meinen Servern speichern) - Download und Upload per CSV etc. - Erschaffung und Steigerung - Anbindung an Cloudspeicher, damit die Daten auf mehreren Geräten verfügbar sind - Implementierung beliebter Hausregeln Dass Tabellen etc. von Hand eingegeben werden müssen hat den Vorteil, dass auch Homebrew Zeug verwendet werden kann. Bedeutet natürlich auch ein Haufen Arbeit. Gibt es noch etwas, das ihr Euch wünschen würdet? Apple als Plattform ist nicht optional.
  7. Ich überlege gerade ob es nicht möglich wäre was zu schreiben, das die Regeln beinhaltet aber Fertigkeiten etc. von Hand eingegeben werden müssen. Das beträfe natürlich auch alle Tabellen.
  8. Ich nutze WorldAnvil. Werd auch nicht wechseln. Ich hab dort nen Livetime Account. Was mir gefällt ist die Verbindung mit DungeonFog. Was mir gefällt sind die vielen Tutorial Videos, die nicht nur WorldAnvil betreffen sondern wo es um WorldBuilding generell geht.
  9. Ja! War ein toller Dienst.
  10. Die Frage war „verwalten“.
  11. Ich seh nur excel&Co oder Roll20.
  12. Ich hab Kanka nie getestet. Was ich aber weiß ist, dass beide den gleichen Ansatz haben, WorldAnvil aber weiter entwickelt ist. Da Kanka jünger ist als WorldAnvil, vermute ich dass die Oberfläche besser ist.
  13. Weil es zu nicht plausiblem Ergebnissen führt, die dann am Spieltisch ausdiskutiert werden, was dann das System langsam und langweilig macht.
  14. Genau. M6 hat derzeit noch das Problem, dass nicht einmal ansatzweise versucht wird Gleichzeitigkeit zu simulieren. Das finde ich nicht gut. Das beschriebene Einfrieren muss sein, schließlich reden nicht alle durcheinander (ok, meistens ), aber genau deswegen braucht es Mechanismen, die Gleichzeitigkeit simulieren können.
  15. Das lese ich nicht so.
  16. World Anvil ist cool!
  17. Das nervt langsam echt. Du hörst Dich wie ne hängende Schallplatte an.
  18. Es gibt Systeme die das gut umsetzten. Um das Ziel der Gleichzeitigkeit umzusetzen müssen Regeln implementiert werden, die sich auf Schlüsselzenen konzentrieren. Wann ist in einem Kampf Gleichzeitig wichtig? Das erreichen andere Systeme unter anderem durch die Möglichkeit gegnerische Handlungen unterbrechen zu können, wenn eine Gleichzeitigkeit notwendig wird um die Erzählung plausibel zu halten. Midgard erreicht das durch Kontrollbereiche, sekundengenauer Ablauf und wenn im Fernkampf jemand durch das Schussfeld läuft. Das ist nicht perfekt, andere Systeme machen das besser Wichtig ist nicht die Gleichzeitigkeit am Spieltisch, sondern die in der Spielwelt.
  19. Ja. Wäre es nicht die letzte Gelegenheit gewesen, dann hätte ich auch gepasst.
  20. Hier ein Beispiel : Alt: https://suno.com/song/55a8be0a-60ec-4467-b7f2-cd34fe6a5203 Neu: https://suno.com/song/a1081db1-a4e1-4e18-8560-6263a9e4ba05
  21. Das frage ich mich auch. Ich zahle dafür, aber eigentlich nur weil‘s lustig ist. Was Suno in der V4 hinbekommen hat ist, dass die Musik wesentlich besser klingt. Bis 3.5 war alles irgendwie verwaschen.
  22. Sag ich doch: Da war kein abderer Knopf!
  23. Suno in der V4 ist der Hammer. https://suno.com/song/fcc97ab8-70b6-40f7-b890-9930b17a208b https://suno.com/song/fbab7f64-9387-4052-bf00-4796cbd98f21 Der Prompt war:
  24. Ja, geht. Wenn Du mir den Text schickst, dabn schau ich mal ob ich was vernünftiges rausbekomme. Was für einen Stil hättest Du gerne?
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