Zu Inhalt springen
Das Forum wird 25 - Verlosung

Alle Aktivitäten

Dieser Verlauf aktualisiert sich automatisch

  1. Letzte Stunde
  2. Thema von Quicksilver wurde von Sulvahir beantwortet in Konzertsaal
    Auch nicht Soft Cell. 😁 Kontrastprogramm (auch nicht Soft Cell)
  3. Es ist auf einem Midgardcon auch schon passiert das ein JuHe-Mitarbeiter gefragt hat ob er mitspielen kann, er hatte allerdings nur D&D Charaktere. War kein Problem, er spielte keinen magischen Charakter, er war ein Barbar aus einem Ort von dem halt keiner der anderen Charaktere je was gehört hatte. Und Fertigkeiten wie Schleichen, Etikette, Akrobatik gibt es ja in jedem System. Innerhalb gewisser Grenzen (Zauber für die es kein Äquivalent gibt und spezifische Kampfmanöver) muss das kein Problem sein.
  4. Heute
  5. Tränke Brauen und verwenden waren für mich immer schon eine große Inhaltslücke im M5 System, weswegen ich mich die letzten Tage hingesetzt habe und einen möglichst einfachen und gebalancten Ansatz für dieses Problem zu entwickeln, das wäre mein erarbeiteter Vorschlag. Mein Alchemie-Konzept würde dem Spiel fünf Kategorien an zu brauenden Tränken hinzufügen, die wie folgt heißen; sehr leicht, leicht, mittel, schwer und sehr schwer. Um einen Trank aus jeglicher dieser Kategorien zu brauen muss man drei Kriterien erfüllen. Das erste Kriterium und Grundvoraussetzung fürs Brauen ist es die Fertigkeit Alchemie in der der Schwierigkeit des Tranken entsprechenden Höhe zu besitzen, dabei bräuchte man für einen Trank aus der Kategorie sehr leicht Alchemie +8 wobei der verlangte Wert mit jeder Schwierigkeitsstufe um +2 steigt, sodass man für einen Trank aus der Kategorie sehr Schwer einen Fertigkeitswert von +18 braucht. Das zweite Kriterium, ist es die für das Brauen des Trankes nötige Ausrüstung zu besitzen, diese kann als einzelner Gegenstand, wie bsw. "leichte Brauausrüstung" für 50 Gold gekauft werden, wenn der Spielleiter es sich einfach machen möchte, kann jedoch auch in einzelne zu erwerbende Gegenstände wie "Mörser" und "Kessel" aufgeteilt werden, je nach dem wie immersiv der Erzähler das Erlebnis gestalten möchte. Und das dritte Kriterium wären die Trankspezifischen Zutaten welche sich ebenfalls in Seltenheit und Kosten/Anstrengungen an die Schwierigkeitsstufe des Trankes halten. So können beispielsweise ein paar Brennesseln und Blauspitzlinge (imaginäre Pilzsorte), für ein sehr leicht zu brauendes Erfrischungselexier (+ 3 AP) reichen, wärend man für einen Verjüngungstrank der Stufe sehr schwer, gemahlenes Einhorn-Elfenbein benötigt. So entsteht ein vivides und forderndes Spielerlebnis, welches dem vor allem im Aspekt der Abenteuervorbereitung und der Abenteurerunterstützung einiges an Inhalt hinzufügt. Das System ist mit abstand recht simpel gehalten, um das Spiel Regel-Inhalt-Technisch nicht zu überladen und gleichzeitig ausgewogen. Es ist außerdem in dem Sinne flexibel, als dass jeder einfach Tränke/Salben/Tinkturen seiner Wahl und Imagniation dem Spiel hinzufügen kann (welche sich ja vielleicht sogar in einer Onlineliste z.b. hier im Forum sammeln lassen könnten), sodass Kreativität ein großer Freiraum gelassen wird, wärend dieses System unterschwellig dabei hilft, den Spielvorteil und die Anstrengungen abzuwägen, also für ein faires Spielerlebnis zu sorgen. Lasst mich gerne wissen, was ihr davon haltet. LG Föcke
  6. Das heisst du fährst Magus 1.3.3 in einer VM- Windows auf SUSE 12.3? Ich fahre Magus nativ auf einer SUSE 12.2. Habe es nie geschafft wegen GTK2>GTK3 Update das Betriebssystem auf 12.3 zu heben, da Magus GTK2 extensiv nutzt.
  7. Thema von Quicksilver wurde von Akeem al Harun beantwortet in Konzertsaal
    Auch nicht Soft Cell. 😁
  8. … war der Angriff offensichtlich erfolgreich.
  9. naja, wenn dann die Sysfremde Figur dann auch einmal sagt, ich mache einen sozialen Angriff und alle umsitzenden Spieler verwirrt sind.....
  10. Mir geht es nicht um eine andere Spielfigur, mir geht es darum, dass dann teilweise nach einem anderen Regelsystem gespielt wird. Das würde ich nicht haben wollen und deshalb würde ich das im Vorfeld wissen wollen, damit ich mich für die Gruppe dann eben nicht anmelde. Und das würde ich mitkriegen, wenn eine Figur plötzlich Günste und Makel hätte und mit Vor- und Nachteilen würfeln würde. Oder eben wie bei Savage Worlds ganz andere Würfel auf den Tisch kämen. (Rein hypothetischer Fall in meinem Falle. Aber vielleicht geht es auch anderen so.)
  11. Das kannst du natürlich tun, aber ehrlicherweise belastet dich das doch nur. Ich würde es mir eher auf den Deckel schreiben, träfe ich eine Entscheidung, die andere ungewollt und vor allem unnötig vor den Kopf stößt.
  12. Moderation Frage zur Abstimmung der Figuren ausgelagert. Bitte dort weiterdiskutieren, EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
  13. Die Frage geht aus dem Strang M5 und M6 parallel an einem Tisch hervor . @Ma Kai schrieb Wäre rar, aber möglich. Bei solchen Fragen - zusätzlicher Spieler, Zusammensetzung der Gruppe, ... - frage ich immer den ganzen Tisch. Es hat noch nie jemand ausdrücklich und kompromisslos "nein" gesagt, aber ein paarmal kam "na jaaaaa... also das passt aber nicht so mit... " - was effektiv meist dazu führte, dass der angefragte Weg nicht weiter verfolgt wurde. Es wurde z.B. eine andere Figur gespielt. Worauf ich antwortete: "Spannend! Ich würde die Frage gar nicht an die Gruppe richten, ehrlich gesagt. In meinen Runden nehme ich die Spielerinnen seit Jahren am Anfang an die Seite und frage individuell nach der zu spielenden Figur. Und die wird dann am Tisch vom Spieler beschrieben. Bei mir weiß also niemand der anderen, was für eine Klasse der andere spielt, wenn der Spieler es nicht explizit anspricht. Und das würde ich auch bei einer anderen Systemfigur vermutlich so machen. Also wenn ich mir das als SPL zutraue, wüsste ich nicht, warum ich die Spieler um Zustimmung bitten sollte. Aber das führt hier zu weit. Ich mache dazu mal einen anderen Strang auf, weil mich das interessiert. " Wie ist das bei euch? Fragt ihr die anderen Mitspieler am Tisch, bevor ihr Figuren anderen Spieler zulasst? Wenn ja, wann und warum? Also immer? Nur bei bestimmten Klassen? Nur bei bestimmten Rassen? Nur bei Figuren anderen Systeme (M4 in M5 Runde ) Ganz anderes Rollenspielsystem?) Ich bin gespannt.
  14. Spannend! Ich würde die Frage gar nicht an die Gruppe richten, ehrlich gesagt. In meinen Runden nehme ich die Spielerinnen seit Jahren am Anfang an die Seite und frage individuell nach der zu spielenden Figur. Und die wird dann am Tisch vom Spieler beschrieben. Bei mir weiß also niemand der anderen, was für eine Klasse der andere spielt, wenn der Spieler es nicht explizit anspricht. Und das würde ich auch bei einer anderen Systemfigur vermutlich so machen. Also wenn ich mir das als SPL zutraue, wüsste ich nicht, warum ich die Spieler um Zustimmung bitten sollte. Aber das führt hier zu weit. Ich mache dazu mal einen anderen Strang auf, weil mich das interessiert.
  15. Wäre rar, aber möglich. Bei solchen Fragen - zusätzlicher Spieler, Zusammensetzung der Gruppe, ... - frage ich immer den ganzen Tisch. Es hat noch nie jemand ausdrücklich und kompromisslos "nein" gesagt, aber ein paarmal kam "na jaaaaa... also das passt aber nicht so mit... " - was effektiv meist dazu führte, dass der angefragte Weg nicht weiter verfolgt wurde. Es wurde z.B. eine andere Figur gespielt.
  16. Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Nein, nur optional! ARK5 Ergänzungen S 16
  17. Thema von Ma Kai wurde von Gindelmer beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Aus meiner Sicht sollte es möglich sein. Daher meine Antwort: Ja, die Sprüche Geisterlauf und Vision sollten Teil der Chaoswunder vorhanden sein.
  18. Thema von Ma Kai wurde von seamus beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Anwendung bzw.mind.Beherrschung von Vision ist Voraussetzung für Geisterlauf wenn ich das von vor paar Tagen noch korrekt im Kopf habe
  19. Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Kann er sein sinistres Totem nicht mit Geisterlauf erreichen?
  20. Thema von der Elfe und die Zwerg wurde von KoschKosch beantwortet in Waeland
    In dem Gedicht hinter dem Anhang finden sich auch noch Yngvi, Gott, der über Regen und Sonnenschein wacht, und offenbar einen Eber besitzt - da könnte man an Frejr denken.
  21. Gut, dass du nachgefragt hast, @Noq, mir ist es zwischenzeitlich entfallen. Es sollte diese Woche online gehen, sobald sie Zeit finden, es dazwischenzuschieben.
  22. Thema von Quicksilver wurde von Rolf beantwortet in Konzertsaal
    https://youtu.be/_80r2a5FElo?si=d9E2Awkvcy28tiq3
  23. Thema von Ma Kai wurde von Gindelmer beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Ja. Ich sehe keinen Grund, aus dem beispielsweise ein dunkler Schamane weder eine Vision seines sinistren Totems empfangen kann, noch warum er nicht in die spirituellen Gefilde dieses Totems eintreten könnte.
  24. Gestern
  25. Also ich schreibe das nicht auf deinen Deckel. Ich bin da sehr entspannt.
  26. Thema von Nixonian wurde von Sulvahir beantwortet in Das Netz
    Hier ist der sternklare Himmel im Norden ziemlich aufgehellt (mehr als die üblich Lichtglocke über dem Ruhrgebiet. Tendenziell grünlich mit rötlichen Bereichen, wobei die Farben nur schwach ausgeprägt sind. (etwa wie hier. ) Mit Kamera sieht es wohl so aus.
  27. Ich lese das im Zusammenhang. Ich habe wohl an mich als Veranstalter andere Ansprüche. Ich finds ok wenn andere geringere Ansprüche haben als ich, keine Frage. Mein Argument "seriöse Menge an Geld" hat aber trotzdem Bestand. Oder zusammengefasst: Es ist ok wenn andere Cons geringere Ansprüche haben, ich als Veranstalter würde mich dabei aber unwohl fühlen. Edit: Ich wiederhole ja immer wieder: Deren Con, deren Regeln. Muss mir aber trotzdem nicht gefallen.
  28. Thema von Lukarnam wurde von Godrik beantwortet in Midgard Cons
    Bitte lies im Zusammenhang mit Leachlains Beitrag, auf den ich antworte. Ansonsten macht‘s keinen Sinn. Es ging um Ansprüche, was Orgas vermeintlich anzubieten hätten, nicht ob sie im Rahmen der Teilnahme das Versprochene zu leisten haben. Danke.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.