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  1. Letzte Stunde
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Väinämöinen beantwortet in Spieltisch
    Gloomhaven oder Frosthaven vielleicht (ich find die beiden Klasse. Und wenn man das wiederverwendbare Aufkleberset dazu holt, kann man es auch wieder zurücksetzen.
  3. Ich schreibe es doch: Euer Favorit. Eins von vier wählen. Ist doch nicht so schwer. Und wenn er mehrere Favoriten hat? Warum nicht? Du bist nicht zwangsverpflichtet, an der Umfrage teilzunehmen. Weil die Systeme noch nicht genügend veröffentlicht um das beurteilen zu können. Was bezweckst du mit der Umfrage?
  4. Heute
  5. Ich schreibe es doch: Euer Favorit. Eins von vier wählen. Ist doch nicht so schwer. Warum nicht? Du bist nicht zwangsverpflichtet, an der Umfrage teilzunehmen.
  6. Ich denke es ist ein Fehler diese Rollenspiele als geistigen Nachfolger sehen zu wollen. Sie sind alles eigenständige Werke. LvD hat sich meiner Ansicht nach zu weit entfernt. Ausser dem Clou mit dem Namensrecht und einer zurechtgebogenen Geschichte aus grauer Vorzeit wars das schon an "prägenden" Gemeinsamkeiten. Altgard hat sich nicht auf die Fahne geschrieben ein neues Midgard zu sein. Es ist aus meiner Sicht die konsequente Weiterentwicklung der Regeln. Das funktioniert aich ohnr die Welt Midgard. Utgard kenne ich zu wenig. 7töter scheint auch etwas völlig anderes zu sein. Auch wenn es für diesen Schluss noch keine eindeutigen Belege gibt. Jedes der Systeme hat seinen eigenen Platz verdient, ohne irgendwelche Ansprüche auf eine dazugedichtete Nachfolgerschaft.
  7. Warum jetzt dieseUmfrage? Für keines der Genannten Systeme ist schon genug veröffentlicht um es beurteilen zu können.
  8. Hi, wäre noch ein Platz frei? An dem Abenteuer wäre ich sehr interessiert und meine Charaktere sind idR eh moralisch flexibel. LG
  9. Warum bitte hast Du Mehrfachnennungen in der Umfrage ausgeschlossen? ich würde mir bitte diese Option wünschen!
  10. Nachdem nun mit 7töter ein weiteres neues Rollenspielsystem aus dem Umfeld der Midgard Aktiven & Kreativen auf den Weg gebracht ist, bzw. die Vorankündigung veröffentlicht ist, stellt sich mir die Frage: Welches der unterschiedlichen, neuen Spielsysteme ist denn tatsächlich ein Nachfolger vom bestehenden Midgard 5? Der Pegasus Verlag hat die Lizenzen gekauft. "Legenden von Damatu" entwickelt sich aber nach Meinung einiger hier weit weg vom bisherigen Midgard und manche sehen es als quasi eigenständiges Rollenspiel, weil sowohl die Welt, als auch die Regeln ihnen zu weit weg vom klassischen Midgard sind, welches sich seit M3 ja eher ohne große Brüche weiter entwickelt hat. Altgard, aus der Feder von Prados Karwan & Co. ist wohl von den Regelmechanismen näher an M5 dran. Allerdings auch geprägt von den Vorlieben der Schaffenden, die dann doch wieder abweichen vom bisherigen. Utgard wiederum mutet eher wie M4 an (soweit ich das beurteilen kann), wäre also eher was für die Liebhaber detailreicher Regelwerke? 7töter schließlich gibt sich selbst gar nicht als möglicher Nachfolger von M5 aus. Einzig der Kreis der Kreativen kommt aus der Community hier. Ich denke, da können wir auch mal abstimmen und ein Streiflicht drauf werfen, ob und welches der neuen Regelwerke für euch ein Nachfolger von M5 wäre? Euer Bruder Buck
  11. Hallo, ich würde gern mit Mary/ Ermittlerin in London und belächelt von den männlichen Kollegen, mitspielen wenn das passt.
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Godrik beantwortet in Spieltisch
    Nicht Legacy, aber kooperativ: Die Crew, The Gang, Bomb Busters (alle mit leichten bis sehr leichten Kampagnen-Elementen). Endeavor: Die Tiefsee ist auch (u.a.) kooperativ, aber dann teilweise sehr schwer zu gewinnen. Bei all diesen Spielen habe ich den Eindruck, dass es kein Alpha-Spieler Problem gibt.
  13. Midgard hat immer darauf abgeziehlt keine Hypercharaktere darzustellen wie sie in anderen RPGs möglich sind. Eine Person hat halt immer ähnlich viel Leben. Anstatt wie bei D&D halt irgendwann 200+ LP zu haben.
  14. Habe jetzt alles auf der Seite gelesen und es erinnert mich auf jeden Fall an Tainted Grail, was mir sehr gefällt. Zur Diskussion: Ich hoffe, die wird sich nicht wie die zu M6 in den ersten Tagen und Wochen entwickeln. Das Spiel wird gerade entwickelt und ich warte einfach mal ab, was nach und nach veröffentlicht wird. Ich habe mich deswegen angemeldet, weil es interessant klingt.
  15. Nach allem, was über 7töter zu lesen war, mag es vieles sein, aber doch sehr anders als MIDGARD, und somit eben kein "Nachfolger".
  16. Einen Bezug zum W8 hätte ich dann doch noch. Sieben getötete Götter plus ein Siebentöter. Ergibt die magische Zahl von acht. Vielleicht gehört der achte auch zum ganzen Pantheon der alten Götter? 🤔
  17. Thema von Abd al Rahman wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Spieltisch
    Pandemie funktioniert in dieser Runde leider nicht. Dafür müssen alle ähnlich fit sein sonst sitzen sie nur daneben und die anderen machen das Spiel.
  18. Solcherlei Dinge werden bestimmt erklärt werden, wenn mehr Infos bereitgestellt werden... Wahrscheinlich haben sich die Autoren auch was bei gedacht, das dann später auch erklärt wird
  19. Hi Zusammen, vielen Dank für Eure schnellen Reaktionen und Antworten. :) Ich habe eben noch einmal nachgeschaut und festgestellt, dass die Zahlen der Beispielfiguren zwischen der gedruckten Variante, die mir vorliegt (mit Bsp. Abenteuer) und dem - wahrscheinlich aktuellen - Playtestguide, der auch die Charaktererstellung beinhaltet, unterschiedlich sind. [Der Grundwert der Fertigkeiten liegt z.B. auch bei 4, statt bei 5, dafür sind die LP höher.] Es liegt also scheinbar an den unterschiedlichen Versionen, die mich auf meine obige Vermutung schließen ließen. Auf alle Fälle spannen, dass so "der Tod" doch auch recht schnell mit einem kritischen Treffer auf einen wartet. (Was ja, z.B. bei einer schweren Armbrust auch wahrscheinlich und logisch ist)
  20. OK, wenn Du gleich die Anschlussfrage stellst - wie viele davon man wohl mitnehmen könne/werde - das ist der Knackpunkt. Wenn eine vergleichbare „Bubblegröße“ erreicht werden kann, sollte das reichen. Spannend. Ich drücke jedenfalls die Daumen.
  21. Wenn man vorher DSA und Pathfinder gespielt hat, dürfte M5 von der Komplexität eher passen als M6, dass dort ja einfacher werden soll. Man muss sich nur bewusst sein, dass es vom Niveau der "Machtsteigerung" her eher bei DSA liegt, d.h. langsam steigt. Insbesondere, da wie schon von anderen erwähnt, die LP praktisch nicht (oder nur minimal) im Laufe der Karriere steigen. Die AP bei Midgard sind aber deutlich wichtiger als die AP bei DSA (zumindest im Vergleich zu DSA 4.1, DSA 5 kenne ich nicht wirklich).
  22. M5 oder M6 - Da werden hier teilweise gefühlt Glaubenskriege geführt. Da du komplett Midgardneu bist, dürfte dir M6 zugänglicher sein. Zu M5 gibt es auch kostenlose Schnellstartregeln, wo aber leider Erschaffung und Lernen nicht enthalten sind. Beides ist eindeutig in M6 rechen/nachschlagärmer gestaltet. Die Abenteurertypen/Charakterklassen sind in M6 reine Vorschlagschablonen bei der Erschaffung, während sie in M5 dein Abenteurerleben begleiten (je Typ andere Lernkosten, in M6 lernen alle alles zu denselben Kosten). Attribute gibt es in M6 nicht mehr. Mir gaben sie eine hilfreiche Handhabe, Figuren vorzustellen und wenn besonders hoch gaben sie nen netten Bonus auf Fertigkeiten. Anzahl Fertigkeiten wurden in M6 stark eingedampft, aber direkt wieder durch i.d.R. 3 Spezialisierungen je Fertigkeit stark aufgebläht. Da man diese Spezialisierungen aber nur über Gradaufstiege erwerben/steigern kann, sind sie für ein eher würfellastiges Spielen wohl besser keine mussvorhandensein-Pflicht (oder man bügelt ein nicht Vorhandensein einfach durch einen Malus (in M6 Nachteil genannt) auf einen Fertigkeitwurf ab). M5 stirbt, da man zwar aktuell ein Vermögen an PDF ausgeben kann, aber nur bis in Q4 M6 erscheint. Ob danach zumindest (kostenloses) fanbasiertes erscheinen darf? Das erscheint mir aktuell nicht so. M6 hat kostenlos einen super PTG und auch ein paar Abenteuer, die auch die Welt etwas näher bringen. Floppt es oder wird es sogar ein Megaerfolg? Ab Q4 plus zig Monate später wird man es vlt.merken.
  23. @Nikolaus Die Hinweise von @Leif Johannson gelten für Midgard 5. Details zu M6 findest du im noch aktuellen PTG 3.1: https://www.pegasusdigital.de/de/product/496479/midgard-6-playtest-guide
  24. Hi, LP bleiben normalerweise unverändert. Sie können nur durch eine Steigerung der Konstitution (wenn man die nächste /10-Stufe erreicht) erhöht werden. Oder durch sehr seltene magische Effekte (im Abenteuer Weisser Wolf und Seelenfresser z.B. oder durch ein sehr speziellen Effekt in Nahuatlan). AP steigern sich pro Grad, Grad steigt durch erlangte EP. LP bleiben (fast) immer dieselben. Daher kann auch eine Grad 20+ Figur nur genau so viele Treffer einstecken wie auf Grad 1. Daher sind eine gute Abwehr (mit Schild) und Verteidgung / Rüstung so unglaublich wichtig. Unsterblichlichkeit liegt in einer unüberwindbaren Abwehr und die Chance auf Sieg im Angriff. Kotau Leif
  25. Die LP steigert man nicht mit EP, sondern entscheidet sich nur bei der Erschaffung für mehr und hat dann hat für anderes weniger Punkte zum Ausgeben. Die eine oder andere Gunst erhöht ggf. auch (und Makel senkt). In M5 hängt es u.a. von der Konstitution ab und falls die später mal steigt, erhälst du auch mal nen LP mehr (Ko/10).
  26. Hallo Community, :) Ich bin neu im Midgard Genre, habe bisher DSA, World of Darkness & Pathfinder gespielt. Mit dem nahenden Ende unserer momentanen Kampagne möchte ich mich als SL. ausprobieren & unserer Runde mal etwas neues mitbringen. Dafür wollte ich als einen ersten Schritt eine Hauptperson meiner Geschichte selber bauen, um das Systems etwas besser zu verstehen. Allerdings bin ich etwas verwirrt, wie LP/Ap gesteigert werden. Es steht nirgends ein LP - EP Verhältnis. Die Beispielfiguren haben aber teilweise deutlich höhere LP, was mich darauf schließen lässt, dass man diese auf alle Fälle mit EP steigern kann. (z.B. Aart Kluckenstein, Grad 3 mit 17LP) Soll ich mich an Midgard 5 orientieren (da müsste ich erstmal lesen)? Wie handhabt ihr das? Hab ich etwas übersehen? [Mich würde auch interessieren, ob ihr Midgard 5 für erfahrene Pen&Paper Gruppen eher empfehlen würde, oder die 6 Edition das Gameplay "entschlackt & erfrischt". Ist aber wahrscheinlich ein eigenes Thema.] Freu mich über Eure Erfahrungen/Empfehlungen! LG Nikolaus

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