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  1. Letzte Stunde

  2. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Der Tisch im „Zum Anker“ ist ab 19 Uhr reserviert.
  3. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Komm und finds raus!
  4. Ich werde vorraussichtlich auch ein Abenteuer von Freitag morgen bis zum Abendessen leiten. Wenn es auch andere passende Runden gibt, die zu einer Mischung der Spielgruppen führen, wäre das natürlich toll. Spieler die an dieser Runde teilnehmen erhalten das Vorrecht auf die potentielle Runde die tagsüber stattfindet, sodass sie sich keine Sorgen machen müssen am restlichen Tag nicht zu spielen.
  5. Heute

  6. @Rulandor Kannst du die Informationen aus einem Abenteuer bitte in einen Spoiler-Kasten packen und den Abenteuertitel angeben? Danke!
  7. Na ja, ich bezog mich auf die Geschichte des "Orcsturms" auf Alba, der vom Balmorrgu angezettelt wurde. Alle haben mitgemacht, außer Malschom, der seine Leute anwies, ihre Sachen zu packen und bei Nacht und Nebel zu verduften. Das war sehr eigensinnig von ihm, und soweit ich das überblicken kann, der einzige solche Fall, der in offiziellem Midgardmaterial je erwähnt wurde.
  8. Hm, ich weiß nicht, ob es dem Orc-Standardbild entspräche, seinen Stamm völlig sinnlos in Kriegen zu verheizen. Ich glaube, das "klassische" Standardbild von Orcs in einem Satz zusammengefaßt könnte etwa so lauten: "Ein gewalttätiges Treten nach unten und Buckeln nach oben gepaart mit dem Verlangen zu unterdrücken und der Frustration unterdrückt zu werden." Auch nach diesem "klassischen" Standardbild von Orcs würde es für einen Häuptling keinen Sinn machen, seinen Stamm zu verheizen, weil er sich damit seiner Machtbasis und seines Unterdrückungswerkzeugs entledigen würde - es sei denn natürlich, das Verheizen des Stamms würde eine Belohnung nach sich ziehen, die dessen Verlust (mehr) als aufwiegt oder ihn vor schwerwiegenden persönlichen Gefahren bewahren könnte. Francesco di Lardo
  9. Hans-Henning bin ich :) Und ich freue mich, dabei sein zu können. Nina ist bisher noch nicht im Forum, aber wir werden uns rechtzeitig einfinden. Alle Vorabinformationen kommen bei ihr an. Sollen wir die Soloabenteuer aus dem Schnellstarter durchspielen oder werden Charaktere gestellt? Wie ist es dir am liebsten?
  10. Oh super, ich freu mich auch sehr!!!
  11. Die Darstellung von Orcs in Midgard ist nicht einheitlich. Nach meinem Eindruck versucht der OOC-Beitrag, ein differenzierteres Bild zu geben, wiederholt aber hier und da eine Pauschalcharakterisierung. Das geschieht in anderen Beiträgen auch. Satyre und Faune z. B. erhalten eine im Wesentlichen einheitliche Charakterisierung, die lustig formuliert ist, aber für einen halbwegs interessanten NSC nicht hilfreich. Es fällt aber auf, dass jeweils auch Charaktere beschrieben werden, die nicht dem Standardbild entsprechen - wie bei den Orcs der listige alte Häuptling, der zwar kein Hippie ist, aber seinen Stamm auch nicht völlig sinnlos in Kriegen verheizen möchte, oder die Tiermeisterin, die die ihr zugedachte Orcfrauen-Rolle nicht akzeptiert und deshalb allein in den Bergen lebt, mit vermutlich einigermaßen friedfertigen Kontakten zu ihrem Twyneddin-Ziehvater und dessen Dorf. Ich würde meine Spielrunde aber nie mit differenzierten Orccharakteren konfrontieren. Sie würden wahrscheinlich trotzdem einfach nur draufhauen, aber dafür sind mir Charaktere wie Malschom oder Gnija zu schade.
  12. Bin mal wieder zu spät,.... Mal das schwarze Brett Farmen.
  13. Ich würde einen Doppelbeitrag würdigen. Soweit ich sehe sind sowohl das Lanitianische Komplott, also auch Asche und Gischt herausragend und preiswürdig. Es wäre schade, wenn man nur aufgrund des Herausgabetermines nur einen wählen kann.
  14. Zum Kuckuck noch mal Spielleitung: Kassaia Spielerzahl: 4 (3 hier / 1 vor Ort) Regelwerk / Grade: M5 – Grad 8 bis 9 Zeit: Samstag ab 10:00 Uhr - Voraussichtliches Ende: gegen Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv Voraussetzungen: „aufgeschlossen, redefreudig, lebenslustig, listig, verschwiegen, zart besaitet solltet Ihr nicht sein“ „Ich nehme mir die Freiheit heraus, nicht ‚First come, first play‘ zu spielen.“ Beschreibung: „Lidralien – Land der tausend Möglichkeiten, die in Tura beginnen.“ „Wäre diese Stadt eine Frau, wäre sie eine adlige Schönheit.“ „Doch das Weib, nach dem Du Dich sehntest, hieße Orsamanca.“ „Eure Ankunft bleibt nicht unbemerkt und schnell ruft ein Abenteuer, das List und Tücke von Euch verlangt.“ „Die Ehre einer holden Maid … mag verteidigt, ein weinend Vaterherz getröstet und der Unhold zur Strecke gebracht werden.“ Bereits angemeldete Spieler/innen / Figuren: Chichén Vor Ort – bei Bedarf
  15. Da wäre ich gerne mit meinem moravischen Hexenjäger Nicolai Rusnac (M5 Grad 3) mit dabei.
  16. Hallo Leif, ich freue mich, dass ich mit Jaromil meinem Schamanen (mit Bibertotem) den zweiten Teil erleben darf. Grüße Zworg
  17. In die Anderswelt (Moravod-2) - M5 (Die Auswahl war balanciert zwischen Waeland -1 und Moravod -2 und ich habe mich für Moravod entschieden) Die Kampagne wird über 5 Teile gehen (Teile 1,2,3 und 5 sind fertig bzw. spielbereit) und die morawischen Helden erhalten hier einen tiefen Einblick in die morawische (Geister-) Welt. Dies ist der zweite Teil, der einen erweiterten Einstieg in die Kampagne liefert. Man muss Teil 1 nicht gespielt haben, es hilft aber. Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 4 - 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 1-3), M5 (3-8) Beginn des Abenteuers: 09.30 Uhr bis etwa 22 - 23 Uhr geplante Dauer: ~12-14h "FSK": auch für Kinder geeignet! Art des Abenteuers: Moravod - Das Abenteuer startet in Warogast - Reise, Mystik, Anders-/Geisterwelt, Land und Leute, Geschichte, Rätsel, Kampf sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Ausschließlich Moraven bitte, spirituelle Chars bevorzugt, Druiden / Schamanen etc. Wer unbedingt einen Nicht-Moraven spielen möchte, braucht eine Story, warum sie in Moravod / Warogast ist. Und das Spielen von Teil 1 ist sehr, sehr stark empfohlen, da die Zusammenhänge sonst unklar sind. Teil 1 wird vermutlcih erst wieder auf dem Odercon 2027 angeboten. Während Ihr durch das schöne Warogast schlendert, liegt der morgentliche Geruch von Tieren (Hühnern, Schafen und Schweine) sowie deren Unrat, frisch gebackenem Brot und gegerbten Fellen in der Luft. Die Händler und Arbeiter sind guter Dinge und beschimpfen sich freundlich, wie es denn aus jeder Sicht schneller gehen könnte. Die Erntezeit war nicht so gut wie letztes Jahr und man ist trotzdem guter Dinge für den Winter. Die Preise für Fleisch, Kartoffeln, Rüben und Schnaps sind etwas (um 20% gegenüber letztem Jahr ) gestiegen. Ein kleiner Junge von etwa 7 Jahren hält auf Euch zu und begrüßt Euch freundlich. “Guten Morgen, die weise Frau Maralinka schickt mich zu Euch! Sie hat Euch in Ihren Träumen gesehen und würde gern mit Euch sprechen. Sie hat eine Hütte im Fuchsviertel, ganz am Stadtrand. Ich könnte Euch hinführen, aber sie sagte, es ist nicht eilig.” Der Junge scheint beflissen, Euch dorthin zu bringen und hofft offensichtlich auf eine kleine Spende in Form von einigen Kupferstücken. Die Auswahl der Spieler erfolgt nicht nach der zeitlichen Reihenfolge der eingehenden Meldungen. 1: @Zworg Jaromil Biber Schamane 2: @KhunapTe 3: 4: 5: CON Appetizer: Welche Abenteuer stehen zur Verfügung oder sind aktuell in der Umsetzung: https://docs.google.com/document/d/1O4U-bE84xX7fTKzCH_76WRshrAxwksgDoTM3ebdR0hM/edit?tab=t.0
  18. Ich vermute, dass die Todlosen Lande Damatus viel zum Wegmetzeln bereitstellen und gleichsam als Landstrich mit einer menschenfeindlichen/lebensfeindlichen Herrschaft daherkommen. Es wird demnach auch für die 59-jährigen gesorgt, die nicht immer ihren moralischen Kompass befragen wollen.
  19. Die fertigen Vorlagen sehen gut aus, ich habe der Druckerei gerade die Freigabe erteilt. Rainer
  20. Thema von Bruder Buck wurde von kleinschmidt beantwortet in Stammtische
    November passt!
  21. !!!mod!!! Die Frage zur Stadt Inbulon habe ich zum Anlass genommen, der Stadt einen eigenen Strang zu gönnen. Hornack
  22. !!!mod!!! Jedes Abenteuer verdient seinen eigenen Strang. Deswegen habe ich die beiden Beiträge abgetrennt . Hornack
  23. Noch eine Frage zum Abenteuer "Sternenlichttränen": Anhand der Beschreibungen stelle ich mir den finalen Schauplatz so vor, dass er - teilweise erleuchtet und mit reflektierender Wasserfläche - vom See aus nachts deutlich erkennbar sein müsste. Zu einem Zeitpunkt, wo der See voller Boote ist, wird also ein eigentlich geheimer (?) Ort sehr vielen Leuten offenbart? Gruß, Arco
  24. Hallo alle, insgesamt gab es jetzt sieben Interessensbekundungen (2 per PN) aus denen ich die leidliche Aufgaben hatte auszuwürfeln, wer dabei ist. @bastian @Hasi @kleinschmidt @Amon Sul Ihr seid dabei. Die anderen drei können gerne versuchen den letzten Platz auf dem Con zu ergattern oder werden beim nächsten Mal bevorzugt, wenn ich das Abenteuer nochmals anbiete und immer noch Interesse besteht.

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