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Abenteuer: Das Überleben auf dem Lande und im Kriege
Es handelt sich hierbei irgendwie um die Fortsetzung meines Bacharachangebots 25, 26 und Breuberg 25. Daher jetzt auch Grad 5. Einsatz von M5 Figuren von Grad 1-6 möglich. Weiteres siehe unten. Nach seltsamen Erlebnissen in Wald, Dungeon, Tempel, Sumpf und noch mal Dungeon kehren wir nun endlich in die Zivilisation zurück. Dorthin wo der zivilisierte Krieg tobt und jeder versucht, die Regeln, die die Zivilisation ausmachen für sich nicht gelten zu lassen. Willkommen zu Hause. PlayerAdvisery: Wer Railroading und Spielleiterwillkür mag, ist bei mir wie immer bestens aufgehoben. Es ist eher Blood’n‘ Gore zu erwarten als Blümchensprache und Wokeness pur. Spieler, die Ihre Charaktere auch mit Schwächen und Gefühlen „ausleben“ (also Rollenspieler) sind mir willkommener und lieber als Powerplayer. Zu krasse Figuren wie Psychokiller, etc. eher ungeeignet. Da besteht die Gefahr, dass diese vom „SCHICKSAL“ (also mir) ausgesiebt werden. Zum Spielleiter: Bin ein alter, weißer Mann. Habe Ende der Achtziger viel nach Midgard 2 Regeln in unserer damaligen Spielwelt gespielt. Bin daher in den Regeln etwas eingerostet. Danach Rolemaster und DSA4, 4.1 und 5 sowie `ne Menge anderes Zeug. Nach fast 40 Jahren sogar endlich mal Twilight 2000. Spiele deshalb auch in meiner Welt. Dann brauche ich mich nicht auch noch in eine neue Welt rein lesen. (Für den notwendigen Transport in die/den Globule/Nebendimension/Traum sorge ich). Zum Abenteuer: Soiziale Interaktion mit Worten sowie der Verwendung von schlagfertigen und stichhaltigen Argumenten gepaart mit der Benutzung von trittfestem Schuhwerk. Zu den Charakteren: Weltbedingt und religionsbedingt am einfachsten Menschen. Andere Rassen müssten während des Transports mit körperlichen Anpassungen klar kommen. Zwei Plätze vergeben, drei noch frei. (Also in der Summe max. 5 Würde gerne am Freitag anfangen. Von 10.00 bis 22.00. Samstag dann auch von 10.00 bis…. mal schauen, wie lange es dauert. 4 Plätze schon vergeben.
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Neuer Stammtisch in Speyer
Ich bin ca. 19:30 Uhr da.
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Umhang als Rüstung für den Rücken verzaubern ?
Mir scheint, es gibt eine Diskrepanz zwischen den unscharfen Wünschen in der Spielrunde und den scharfen, aber nur beispielhaften, Artefakten im Arkanum. Als Spielleiter würde ich mir die Wünsche noch einmal genau beschreiben lassen. Dann würde ich mir ein entsprechendes Artefakt überlegen. Als Basis könnte die Salbe der Panzerhaut dienen, die auf einen Umhang geschmiert und dann aktiviert wird.
Heute
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(AUSGEBUCHT) Donnerstag 16 Uhr: "Rote Augen im Wald" (Breuberg 2026)
Thema von Puschel wurde von Puschel beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs Abenteuervorankündigung@Marilee und @Sir_Wilfried Hallo Ihr Beiden, Ich muss Euch leider vorwarnen, dass ich nicht mehr sicher bin, ob ich am Donnerstag die Runde leiten kann. Meine Mutter hat einen sehr starken Arthrose Schub im Knie. Ich bin jetzt bei ihr für "rund um die Uhr Pflege". Wie lange es dauert, bis sie sich wieder selbst versorgen kann, lässt sich leider gar nicht vorher sagen. Falls Euch das zu unsicher ist und Ihr Euch lieber woanders im Vorfeld eintragen wollt und könnt, verstehe ich das natürlich. Die anderen beiden Mitspieler sind Maja (meine Nichte) und Konstantin (ihr Freund). Da ich für beide die Aufsichtsperson bin, würden sie vermutlich dann auch nicht kommen, sofern wir nicht noch jemanden aus dem privaten Umfeld finden, der für mich einspringt (wird dann aber kein Rollenspieler sein). Wenn ich was genaueres abschätzen kann, melde ich mich wieder. Liebe Grüße
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Umhang als Rüstung für den Rücken verzaubern ?
Wenn es ein Umhang mit Metallfäden eingewebt ist, müsste goldener Panzer gehen. Andere auf Gegenstand zauberbare LP-Schutz erzeugende Magie fällt mir ad hoc leider nicht ein. Mich irritiert etwas der Wunsch. Wäre das nicht nur eine Teilrumpfrüstung, die somit auch nur gegen Angriffe von hinten schützt? OK, ein grosser Umhang mit Schlaufe oder Knöpfen zum vorne zumachen wäre dann auch eine Rumpfrüstung.
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter
Thema von Zworg wurde von Helgris beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDaran habe ich auch Intersse.
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Was hört ihr gerade?
Iron Maidons "Fear of the dark" von verschiedenen Leuten in unterschiedlichsten Varianten instrumental auf Akkordeon, Akustikgitarre, Hurdygurdy, Klavier...
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24. Breuberg CON 2026 Schwampf
Bald ist es soweit. Die letzten Vorbereitungen laufen auf Hochtouren. Wir freuen uns schon auf euch.
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Umhang als Rüstung für den Rücken verzaubern ?
Ich stehe gerade auf dem Schlauch. Meine Spielrunde fragte, ob man einen Umhang entsprechend verzaubern könne, wenn ja, womit. Mir fällt diesbezüglich nix ein. Euch ?
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24. Breuberg CON 2026 Schwampf
Ich bin echt Conreif gerade, kann es kaum erwarten ein paar Tage mal was anderes zu machen.
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter
Thema von Zworg wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungAls Kämpfer Spitzbube oder Waldläufer alternativ als Zauberer einen Magier.
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24. Breuberg CON 2026 Schwampf
Es produziert vollautomatisch Fehlermeldungen.
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Das Geisterhaus aus DDD 45
@Mathomo Ich hatte das voll aus dem Auge verloren, ist eingetragen. Wir sehen uns dann am Mittwoch vom NLC 2026. Ich schauen mir dann die Charaktere an.Danke fürs erinnern.
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Das Geisterhaus aus DDD 45
@Clagor Der 1.7. ist ja jetzt schon eine Weile her. Konntest du mittlerweile die Lostrommel anwerfen?
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Was hört ihr gerade?
Fettes Brot, Bela B., Carsten Friedrichs und Marcus Woebusch - Fußball ist immer noch wichtig
Gestern
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2026 Szenario nach Wahl für Freitag nach dem Abendbrot und Samstag
So, da ich nun einen Platz am Donnerstag für mich gefunden habe, möchte ich auch noch etwas anbieten. Etwas für alle, so das auch die Normalanreiser angesprochen sind. Also biete ich ein Szenario Freitag nach dem Abendessen und über den gesamten Samstag an, welches dürfen die Interessenten bestimmen. Jeder hat pro Szenario eine Stimme, das mit den meisten Stimmen wird am Sonntag den 26.7. bestimmt, haben mehrere gleich viele Stimmen wird gewürfelt, gibt es zuviele Spieler wird ebenfalls gelost (auch am Sonntag 26.7.). Hier die Szenarien: 1. Unheil über Samotny M5 Grade 9-17, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Art des Abenteuers: Einst lieh ich mir von verschiedenen Spielleitern Orte, Gegenstände und Wesen, daraus entstand dieses Abenteuer (aöso tragen Leute wie Andor Lockenkopf, Harry W., Onkel Hotte und andere mit Schuld an dem Ergebnis). Es spielt in und rund um eine Ortschaft. Voraussetzung/Vorbedingung: Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. Beschreibung: Die Einwohner von Samotny (Ortschaft in Moravod) sind verzweifelt und weder der Stadtfürst Sargai Karanov, noch der alte Bärenschamane Vielev Loklolav Vielev, der spirituelle Führer der Gemeinde, können dem Unheil Herr werden. Also werden wagemutige Helden gesucht. Es geht um Plagen und Shamanen. 2. Die Menagerie des Maharadschas von Jalumi M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Art des Abenteuers: Von Reisen, Jagen, sozialer Interaktion bis hin zu Kämpfen alles enthalten-achja Magie gibt es auch und viel Exotisches und Ruinen. Voraussetzung/Vorbedingung: Die Spieler sollten improvisieren können und Rollenspiel mögen. Beschreibung: Taucht ein in die exotische Welt des Landes Rawindra, lernt das Land kennen und verkehrt auch mit dem Adel, reist über Land, lernt das Volk kennen, entdeckt eine "Stadt", entdeckt euch! Dieses Abenteuer mag ein wenig vom aktuellen Quellenband Rawindra abweichen, da es älter ist. 3. Die Verblendeten von Hardscha M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Art des Abenteuers: Stadtabenteuer in Aran, mit Detektivarbeit, kleiner Überlandreise und auch noch einem Dungeon – Also Rollenspiel, Fertigkeiten und auch Kampfkraft können getestet werden. Voraussetzungen / Vorbedingungen : Lust auf ein Abenteuer in Aran, mit einem Charakter, den man spielen möchte und der auch die Gradvorgaben erfüllt. Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. M5-Charaktere haben einen Glückspunkt zu akzeptieren. Es gibt bisher drei Abenteuer in der Region Hardscha von mir, die Inhaltlich in sich abgeschlossen sind. Man muss also keines von ihnen kennen um ein anderes zu spielen. Dieses wäre Hardscha I. Beschreibung / Abenteuerhintergrund: Eure Charaktere treiben sich aus mir unbekannten Gründen in der nördlichsten aranischen Provinz Tiristan (übersetzt Pfeilland) herum. Als ihr in der Stadt Hardscha (25.000 Einwohner) einreist, werden ein paar Händler auf Euch aufmerksam und bieten Euch an, für eine fürstliche Belohnung ein kleines Ärgernis zu untersuchen und falls möglich auch zu beseitigen. 4. Titel :Die Tränen des Ormuts M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Art des Abenteuers : Mein zweites Abenteuer in der aranischen Grenzstadt Hardscha. Es hat keinen inhaltlichen Zusammenhang mit den Verblendeten von Hardscha, auch wenn man vielleicht auf alte Bekannte treffen kann. Der hoch angesehene, aber auch gefürchtete oberste Hafenmeister Varah`ram Daloaropes lädt Euch über Mittelsmänner zu einem Abendessen, er sucht wohl ein paar nützliche Handlanger. Voraussetzungen / Vorbedingungen : Lust auf ein Abenteuer in Aran, mit einem Charakter, den man spielen möchte und der auch die Gradvorgaben erfüllt. Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. M5-Charaktere haben einen Glückspunkt zu akzeptieren. Es gibt bisher drei Abenteuer in der Region Hardscha von mir, die Inhaltlich in sich abgeschlossen sind. Man muss also keines von ihnen kennen um ein anderes zu spielen. Beschreibung: Abenteuer mit Detektivarbeit, Überlandreise und vielleicht auch einem kleinen Dungeon – Also Rollenspiel, Fertigkeiten und auch Kampfkraft können getestet werden. 5. Die Rettung der letzten Kinder M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an. Art des Abenteuers: Eine bunte Mischung aus Erkunden, Open Air, Dungeon, Informationen sammeln aber auch Kämpfen Voraussetzung/Vorbedingung: Spielspaß, Zeit und auch den rechten Charakter dabei haben (halt den, den man spielen will), alte oder exotische Sprachen helfen, ebenso Kunden, sind aber keine Vorbedingung. Beschreibung: Tja, was soll ich hier hinschreiben? Es geht um Naturgeister, Schamanismus, dunkle Seemeisterhinterlassenschaften, machtgierige Hexer, Dämonen, gedungene Schergen und vieles mehr. Spielzeit ist geplant Freitag nach dem Abendmahl, bis Mitternacht, oder bis die Spieler abrechen möchten und Samstag von 10;15 bis Mittternacht. So ist es gemütlicher und neben dem Abenteuer bleibt auch noch Zeit für entspanntes Rollenspiel. Anzahl der Spieler: Hier im Forum werden bis zu 5 Plätze besetzt (falls nötig, gelost), bis zu zwei weitere werden auf dem Con angeboten.
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Konzerte - Tipps und Kalender
23.6 ist leider ausgefallen, dafür gibt’s ein starkes neues Album von TPR und ich seh sie zweimal im November (wird nur echt anstrengend mit dem Südcon ziemlich direkt danach)
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Samstag (Ganztag): Was möchtet ihr spielen?
Thema von Oddi wurde von Oddi beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungSo aus Gründen, die ich hoffentlich bald nennen kann muss ich leider die Angebote für die Märchenlandkampagne hier leider zurückziehen. So bleiben noch: Das Höllentor, Das Geheimniss der Künstlerstadt I Schrecken im Buckelsumpf, Im Nebel des Buckelsumpfes I und II (neues Abenteuer) Katz und Maus, Urzeitliche Bande I (neues Abenteuer) Der Stab der Heilerin, Die Finsterjäger I Sonst bleibt alles beim alten.
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter
Thema von Zworg wurde von Zworg beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungFreut mich, dass ihr dabei sein wollt. Schreibt mal, welche Spielfiguren ihr auf die Orcjagd schicken wollt.
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Konzerte - Tipps und Kalender
FEUERSCHWANZ - METFEST 2026 Samstag, 19.12.2026 | 18:45 ESSEN | Grugahalle Essen Serenity - Melancholia Tour 2027 - Special Guest: Secret Sphere Freitag, 12.02.2027 | 19:00 ESSEN | TUROCK The New Roses - Down & Dirty Tour 2026 Freitag, 13.11.2026 | 20:00 OSNABRÜCK | Rosenhof Osnabrück Fonde ich hier einen Mittäter?
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter
Thema von Zworg wurde von Kessegorn beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDas wäre auch was für mich!
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter
Thema von Zworg wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDa wäre ich auch gerne dabei.
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Samstag (Ganztag): Was möchtet ihr spielen?
Thema von Oddi wurde von Ulmo beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungMoin! Den Prolog der Märchenlandkampagne hatte ich schon zwei Mal. Und vom Höllentor habe ich noch immer ein Wiesentrauma. Und die anderen vier Abenteuer klingen doch alle interessant. Mit sich auf Breuberg freuenden Maulwurfsgrßen
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter
Thema von Zworg wurde von JoBaSa beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungHallo Zworg, da wäre ich gerne dabei. Figur folgt, evtl dann nach Rücksprache tatsächlich ein MC Ablach aus dem Artross.
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter
Name des Abenteuers: Orcwinter (Der Weg nach Vanasfarne Teil 1). Ein Abenteuer von Gerd Hupperich Spielleiter: Marcus (Zworg) Anzahl der Spieler: 6 System: MIDGARD M5 Grade der Figuren: neugeschaffene albische Spielfiguren! (Grad 1), nach Absprache auch ein Twyneddin oder ein Mac Ablach Voraussichtlicher Beginn: Punkt 9:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis 13:30 Uhr Art des Abenteuers: Dungeon Beschreibung: "Gerüchte über wilde Bergorcs aus dem Artross-Gebirge kommen im winterlichen Thame an und ermuntern die Gefährten, sich auf Orcjagd zu begeben. Zudem hat Laird Donuilh Mac Conuilh ein Kopfgeld von fünfig Oring auf jeden Orc ausgesetzt!" MitspielerInnen: 1, 2. 3. 4. 5. 6. (auf dem Con)