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Freitag - Das Geisterhaus
Thema von Gindelmer wurde von Honex beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Gindelmer Ich bin 24 :) Bezüglich Character schreib ich noch mal
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Freitag - Das Geisterhaus
Thema von Gindelmer wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Hobbalan : Das passt. Dann mache mir den gefallen und überlege dir bitte was es werden soll und schreibe das hier ebenfalls in diese Abenteuervorankündigung. Wie alt bist du?
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Ohne hier das Thema zu sprengen, aber da herrscht bei uns in der Gruppe eine unterschiedliche Meinung, wie man den Zauberer da wirklich in Bedrängnis bringen kann (wirklich angreifen etc.), wie sich die Seele bewegt, also wie hoch und so weiter und so fort. Das ist einer der Sprüche, wo gefühlt kundschaften hinfällig wird und so... Fun Fact - in der einen Runde wurde der Spruch mitlerweile gebanned (sprich wird nicht mehr verwendet), in der anderen wird er nur sehr selten eingesetzt (Baance oder so)... vielleicht mache ich da irgendwann mal nen eigenes Thema auf...
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Freitag - Das Geisterhaus
Thema von Gindelmer wurde von Hobbalan beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenHi, ich wäre auch gerne dabei, hab aber noch keinen Charakter parat. Bin mir aber recht sicher, dass es wahrscheinlich kein Zauberer wird. Ich schreib nochmal sobald ich nen Charakter habe.
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Was für Einschränkungen siehst du denn? Was für Diskussionen fangen denn immer an?
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Imho ... Wobei Reise der Seele - da jucken die Einschränkungen nicht wirklich. Habe ich bisher jedenfalls nicht erlebt... aber der Spruch führt bei uns immer zu endlosen Diskussionen ...
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Freitag - Das Geisterhaus
Thema von Gindelmer wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenHallo @Honex , nur das was bereits in der Ankündigung steht. Der Gradbereich ist wie oben angegeben, ebenso ist die Gesinnung grob umschrieben. Ansonsten spiele gerne auf was du Lust hast. Wenn du dich festgelegt hast, darfst du es gerne hier Kund tun. Dann wissen mögliche Interessenten was bereits für Abenteurertypen angedacht sind. Darf ich noch nach deinem Alter fragen?
- München
- München
- München
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Ein kleiner Ausblick auf die V3 des PTG
Ganz alte Midgardtraditionen werden fortgesetzt. ;) Gute Besserung!
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Freitag - Das Geisterhaus
Thema von Gindelmer wurde von Honex beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenHi, Ich wär gerne dabei :) Gibts denn noch irgendwelche Vorraussetzungen an die Character außer, dass es keine Elfen und Schwarzalben sein sollen? Ich kann eigentlich alles an character bieten xD
- DIE UMSTÜRMTEN: Ein paar Worte von mir zur ersten kommenden Publikation für MIDGARD 6.
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Was hört ihr gerade?
Zeldas Wiegenlied - WDR Funkhausorchester https://youtu.be/gPm3aIaf6Ok?si=rCUdKJs83PWRTh8Q
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Samstag - Die Krähenburg mit zwei Spielleitungen
Thema von Clagor wurde von Clagor beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Scailinn bist eingetragen, Charakter Auswahl folgt später.
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Talisman: Die magische Suche
Unglaublich, ich habe es sooft überlesen.
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Talisman: Die magische Suche
OK, die 5. Edition kannte ich bisher noch nicht wir haben die 2 und auch die 4. ausgiebig gespielt, Ich habe mir mal die Regel der 5. als Download gezogen, da steht auf Seite 24 das man Trophäen eintauschen kann und zwar immer in der Höhe deines derzeitigen Stärke- bzw. Talentwertes, Anfangs steigt man daher wohl jetzt deutlich schneller in den Werten, später wirds dann aber immer teurer das ist ein deutlicher Unterschied zur 4. Edition
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DIE UMSTÜRMTEN: Ein paar Worte von mir zur ersten kommenden Publikation für MIDGARD 6.
Hallo zusammen, zur diesjährigen SPIEL wird mit "Die Umstürmten" die erste offizielle Publikation für "MIDGARD - Legenden von Damatu" (MIDGARD 6) erscheinen. Pegasus Spiele hat mir den Band dankenswerterweise bereits vorab zugeschickt und so verliere ich nun ein paar Worte darüber in diesem Video. LG, Mirco
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Die Sprüche haben alle Einschränkungen die man beachten muss. Insofern wäre ich da recht entspannt.
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Vergleichbarkeit von 1880-Abenteurern
I agree to disagree. Als jemand der schon öfters erlebt hat das man in langen Kampangen auch mal Spieler oder Figuren auswechselt, halte ich auch abseitz von Kampffähigkeiten es wichtig das es zumindest im Ansatz eine Vergleichbarkeit gibt (100% vergleichbar wird natürlich nie gehen). Gerade dann sitzt man da und frägt sich - da steigt einer neu ein und/oder macht sich eine komplett neue Figur und ist dann doch irgendwie das fünfte Rad am Wagen - und zwar egal ob das Abenteuer zu seiner Figur passt oder auch nicht weil die alten Figuren sind einfach "besser". Da ist es schon eine Sache ob man aus dem Bauchgefühl sagen kann "Geb mal 5000 Ep für die Figur aus" oder "Erhöhe alle deine fähigkeiten um +3" irgendwas in der Art. Ich find auch bei M5 den Grad nicht mehr so exorbitant wichtig seit er an den erhaltenen und nicht mehr an den verlernten EP hängt. Da kann dann trozdem eine Figur hochgradig sein und trozdem nix können weil .... an den Haaren herbeigezogener Grund: "ich hatte nie Geld/zeit fürs lernen" "früher" (also so in den 1980er Jahren) hatten wir noch hart an den Regeln (also egal welche ob Midgard oder sonstwas) gespielt - neue Figur fängt bei 0 an, auch wenn die anderen in der Gruppe schon "erfahrene" Figuren spielen. Ich glaub das war die erste Hausregel die irgendwie dann in alle Regelsysteme integriert wurde "Neue Figuren haben 50% (dann 66% und schliesslich 75%) der Ep der Figur mit den meisten EP am Spieltisch" - also wohlgemerkt in allen Systemen. War dann natürlich auch so das wir Ep trackten auch in Systemen die das eigentlich nicht "brauchen" und da ist ja M1880 nicht das erste...
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Es ist wie Zauberauge in Low-Level-Gruppen. Wenn man das durchspielt, kann es für die anderen Mitspieler langweilig werden. Da ist das Gefühl der SL gefragt, ob man ausspielt oder beschleunigt.... Ansonsten : Siehe JUL.... Das eigentliche Durchführen selbst empfinde ich auch einfach! und bei Reise zu den Sphären sind ja alle dabei, siehe Irwisch, also gar kein Problem! Wenn solche Sprüche in der Gruppe sind, muss der SL eben bereit sein, dass Reiseabenteuer ggfs nicht mehr funktionieren...
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Reise zu den Sphären ist etwas ganz anderes als die beiden erstgenannten. Da dürfen ja auch alle mitreisen. Reise der Seele und Reise in die Zeit sehe ich ähnlich wie andere "Soloaktionen" auch - wobei da öfters es so passiert das der Zaubernde die Gruppe bittet auf den Körper aufzupassen. Ich würde dabei aber auch darauf Achten wie die Randbedinungen beider Zauber sind, das wird gerne mal übersehen. Ich spiele das genauso lang - oder kurz - aus wie alle anderen Soloaktionen auch (mit dem schwerpunkt eher auf kurz). Die Gruppe als Ganzes einbinden - geht nicht imho.
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Das ist nicht sehr hilfreich. ☹️ Du hast nach Erfahrungen gefragt und ich hab erzählt welche ich habe. Wenn du Hilfe erwartest solltest du schreiben wie die Situation ist und welche Hilfe du brauchst?
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Als einer der Mitspieler dieser angesprochenen Runden kann ich nur sagen, daß JUL das als SL sehr flexibel gehandhabt hat: Je nach Gruppenabsprache wurde so etwas offen am Spieltisch ausgespielt, so daß alle mitfiebern konnten, oder JUL und der entsprechende Spieler haben die Aktion im Séparée durchgespielt. Ich persönlich bevorzuge als Mitspieler/Spieler die Variante, daß es offen - für alle miterlebbar - am Spieltisch ausgespielt wird.
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Ein kleiner Ausblick auf die V3 des PTG
Gute Besserung and den/die erkrankten!