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Hervorgehobene Antworten

Schade. So viele Nichtmenschen :(
In der Kante Vesternesses, in der das Abenteuer spielt, dürfte der Anteil an SC-tauglichen Nichtmenschen durchaus noch überdurchschnittlich hoch sein, wenn man es mit dem restlichen Midgard vergleicht. :dunno:

 

Obwohl nur 7 Menschen auch etwas besorgniserrregend sind... :worried:

  • Ersteller

Hallo zusammen,

 

auch der Händler Ardghal ([ahrdahl]) wird mit von der Partie sein (sofern Rainer kein Veto einlegt).

 

 

Gruß

Thentias

As: 1x

Gl: 1x

Hä: 3x

Hl: 2x

Hx: 2x

Ku: 1x

Ma: 1x

Mg: 1x

P: 1x

Sö: 4x

Wa: 1x

Darf man sich aussuchen, mit wem man spielt? Dann hätte ich gerne den Heiler, den Magier und zwei der Söldner. :notify:

 

Viele Grüße

Harry

Die Gruppen werden von mir (halbwegs...) passend zusammen gestellt. Wenn es, sagen wir, sieben Gruppen und fünf Kampfspezialisten gibt, sind garantiert nicht zwei davon in einer Gruppe.

 

Rainer

Wir werden alle sterben! :buhu:

 

Spaß beiseite: nachdem ich dir gestern ja die Hintergrundgeschichte meiner Figur zugeschickt habe, interessiert mich, ob du eher viele Hintergrundgeschichten erhalten hast oder doch eher wenige? Ich plane jedenfalls die Geschichte von Sheridan fortzuschreiben.

 

Viele Grüße

Harry

Ich habe meine Hintergrundgeschcihte eher notdürftig zusammengezimmert. Ich finde Hintergrundgeschichten immer langweilig. Sie behindern mich im Rollenspiel. Für mich ist es viel spannender wenn mir mein Abenteurer die Hintergrundgeschichte im Spiel erzählt :)

 

Viele Grüße

hj

Geht mir auch so, aber für Magister wurde das verlangt. Hoffentlich ist das genug.

Zumindest irgendein Magister wurde ja wohl akzeptiert. ;)

 

Solwac

Ich habe meine Hintergrundgeschcihte eher notdürftig zusammengezimmert. Ich finde Hintergrundgeschichten immer langweilig. Sie behindern mich im Rollenspiel. Für mich ist es viel spannender wenn mir mein Abenteurer die Hintergrundgeschichte im Spiel erzählt :)

 

Viele Grüße

hj

 

Eine kurze Hintergrundgeschichte ist mir schon wichtig. Und sei es nur um den Familienhintergrund zu bestimmen und wie der SC zum Abenteurer wurde. Die meisten Details ergeben sich aber auch bei mir erst im Spiel.

 

Deshalb habe ich auch ein paar Zeilen verfasst und bei der Anmeldung mitgeschickt.

 

:hiram:

Eine kurze Hintergrundgeschichte ist mir schon wichtig. Und sei es nur um den Familienhintergrund zu bestimmen und wie der SC zum Abenteurer wurde. Die meisten Details ergeben sich aber auch bei mir erst im Spiel.

 

Deshalb habe ich auch ein paar Zeilen verfasst und bei der Anmeldung mitgeschickt.

 

:hiram:

Eben. Gerade sowas wie Familienhintergrund und der Weg zum Abenteurer erfahre ich immer gerne vom Charakter selbst während des Spiels. EIner meiner Sölder erzählt z.B. immer irgendwelche Geschichten über seine Eltern. Ich weiß bis heute nicht ob er lügt oder die Wahrheit sagt. Das ist spannend :)

 

Viele Grüße

hj

Natürlich sollte sich ein Spieler Gedanken über seine Figur machen und diese auch schriftlich festhalten können. Aber ich will keinen Roman schreiben, sondern die Figur in den Abenteuern spielen. Dabei ergeben sich viele Details von selber, dies finde ich viel spannender, als wenn ich sie mir vorher schon ausdenken würde.

 

Solwac

 

P.S. Gibt es nicht bereits einen anderen Strang zu dieser Frage?

... versucht sich stets vorzustellen, wieso der gerade und neu erschaffene charakter, der fortan einem kampflüsternen spielleitern und den von ihm mühevoll gesponnenen intrigen und zahlreich ausgesetzten fallen gerade diese fähigkeiten und fertigkeiten - in welcher reihenfolge und aus welch' bewegungsgrund - erworben hat und wieso es ihn gerade deswegen dazu bewegt, der vermeintlichen sicherheit seiner heimischen siedlung und deren führsorge - so er eine solche heimat nennen konnte - zu entkommen und sich mehr oder minder mutig den bereits anschaulich besagten gefahren entgegenstellt ... die er zwar ahnt, aber nicht genau weiß, welch grauen auf ihn zukommen wird.

L.

Und warte, bis wir nach Corrinis kommen...

 

Rainer

Au weia, ich habe dir doch nicht etwa Ideen geliefert... :disturbed:

 

[calvin]Maaamiiiii! :cry:[/calvin]

 

Viele Grüße

Harry

Ich habe meine Hintergrundgeschcihte eher notdürftig zusammengezimmert. Ich finde Hintergrundgeschichten immer langweilig. Sie behindern mich im Rollenspiel. Für mich ist es viel spannender wenn mir mein Abenteurer die Hintergrundgeschichte im Spiel erzählt :)

 

Viele Grüße

hj

Geht mir auch so, aber für Magister wurde das verlangt. Hoffentlich ist das genug.

Der Magister ist von allen Typen aus dem Kompendium der harmloseste, mit dem es wohl kaum Probleme geben dürfte.

 

Nachstehend auch noch ein Update:

 

As: 1x

Fi: 1x

Gl: 1x

Hä: 3x

Hl: 2x

Hx: 2x

Ku: 1x

Ma: 1x

Mg: 2x

P: 1x

Sö: 4x

Wa: 1x

 

Albai: 5x

Erainner: 5x

Huatlani: 1x

Scharide: 1x

Twyneddin: 1x

Waelinger: 1x

Elf: 2x

Halbling: 1x

Zwerg: 3x

 

Rainer

[...]

Ma: 1x

[...]

Hier im Thread wurden mit Jarlath Cloonfush (von Rana) und Fionnbhárr Dòmhnallaidh (von mir) schon zwei erainnische Magier genannt. Ist da mit der Anmeldung etwas schiefgelaufen?

In diesem Strang sind ja auch schon Ankündigungen der Form "... werde ich schicken" gemacht worden. Es ist ja auch sinnvoll, hier bereits den Namen bekannt zu geben und dann in Ruhe die Figur zu entwerfen.

 

Solwac

Jo. Und vor dem 20. August mache ich mir weder Sorgen, noch beginne ich mit der Einteilung der Runden.

 

Neues Update:

 

As: 1x

Er: 1x

Fi: 1x

Gl: 1x

Hä: 3x

Hl: 2x

Hx: 2x

Ku: 1x

Ma: 1x

Mg: 2x

P: 1x

Sö: 4x

Wa: 1x

 

Albai: 5x

Erainner: 5x

Huatlani: 1x

Scharide: 1x

Twyneddin: 2x

Waelinger: 1x

Elf: 2x

Halbling: 1x

Zwerg: 3x

 

Rainer

Meine Ermittlerin Livia aus Ywerddon ist nun angemeldet.

Und bevor nochmal jemand fragt: Das ist mein erster und einziger Midgard-Charakter mit diesem Namen. ;)

 

:livia:

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