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Freitag tagsüber: Das Geheimnis des Uhrmachers


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Spielleiter: Christin/ Eleri

Beginn: Freitag 10 Uhr

Spieldauer: bis zur Begrüßung 

Grade der Figuren: 12-16

Anzahl der Spieler: 6

System: M5

Art des Abenteuers: Ein wenig Detektiv, ein wenig Reise. Wer kämpfen möchte, findet sicher auch Möglichkeiten :D 

Handlungsort: Küstenstaaten, Leonessa

Vorraussetzungen: Das Beherrschen der Landessprache (Neu-Vallinga oder Vallinga) ist von Vorteil.

Beschreibung: 

Salrelojes, die "Stadt des weißen Goldes" im Ordensland von Monteverdine. Vielleicht hat dich der blühende Salzhandel angelockt oder es waren die vielen Legenden über die Drachin, die ab und an ihre Runden über den Landstrich zieht... Oder bist du verwickelt in einen der vielen Kleinkriege zwischen verschiedenen Diebesgilden, dem Ordensland und Adligen aus dem naheliegenden Herzogtum Azzino? 
Was auch immer dich hierher verschlagen hat – Don Cabezar Arridas, Vorsteher der regionalen Händlergilde, hat einen Auftrag für dich.

"Sicher, sicher, Ihr seid genau DIE Person, die ich dafür gesucht habe. Dieses Unterfangen ist wie gemacht für Euch! Weshalb sich keine Einheimischen dafür gefunden haben? Aaaaah, Details... Und unter uns: Kein geringerer als Oreste Crivelli, der über die Grenzen Leonessas bekannte Künstler, ist der Auftraggeber! Wann bietet sich schon die Chance, für eine so berühmte Persönlichkeit zu arbeiten? ... Die Gerüchte, dass er völlig verrückt sein soll? Gefährlich? Neeeein... Völlig haltloses Geschwätz. Ihr habt gehört, ein Teil seines Hauses sei abgebrannt? Lehrlinge sind von einem Tag auf den anderen verschwunden? Ach, über irgendwas müssen die Leute ja reden. Glaubt bloß kein Wort davon."

Wer bereits einige Zeit in den Küstenstaaten weilt, hat sicher schon eine von Crivellis kunstvoll gefertigten Uhren gesehen, die so manchen Tempel oder den Palazzo eines reichen Adligen zieren. Wenn dich das nicht neugierig macht, dürften die gebotenen 500 Goldstücke ein Anreiz sein.

Spieler:

1. @Kejuro mit (entscheidet sich noch)
2. @Hadschi Halef Omar mit Wedigo, Händler, Grad 17
3. @KhunapTe mit Brother Barwyn, Priester Streiter, Grad 16/17
4. @Wolfgang mit Helix, Spitzbube, Grad 15
5. - auf dem Con -
6. - auf dem Con -

Bei Interesse melde dich gerne hier oder per PN mit ein paar Infos zu deinem Charakter (Grad, Charakterklasse oder Beruf, besondere Artefakte)

Edited by Eleri
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😁 genau die letzte Lücke, die es in meinem Terminkalender noch zu füllen gilt

mMn. am besten passen sollte Wedigo, ein morawischer 'Händler'. Leider ist er mit Gr.17 knapp außerhalb der Range; falls trotzdem erlaubt, würde ich gerne ihn spielen.

Sonnst hätte ich noch z.B. Ellidur, ein tegarischer Waldläufer Gr.14 im Angebot.

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vor einer Stunde schrieb Hadschi Halef Omar:

😁 genau die letzte Lücke, die es in meinem Terminkalender noch zu füllen gilt

mMn. am besten passen sollte Wedigo, ein morawischer 'Händler'. Leider ist er mit Gr.17 knapp außerhalb der Range; falls trotzdem erlaubt, würde ich gerne ihn spielen.

Sonnst hätte ich noch z.B. Ellidur, ein tegarischer Waldläufer Gr.14 im Angebot.

Jep, der Händler passt gut. :thumbs: Du hast eine PN. 

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Bei der Spielrunde wäre ich gerne dabei - zur Auswahl hätten wir:

  1. Arben binCelush (Grad 13 - einen Melgaren, der stolz auf seine Kampfkunst ist und in die Rolle eines Gelehrten (Magister) gezwungen wurde)
  2. Brother Barwyn - einen PS von Baith und Bress (Grad 15) aus den hohen Norden (Clanngadarn) der von seinem treuen Esel "Peter" begleitet wird und das Werk der beiden Geschwister überall vollbringt... oder beendet!
  3. Véforkunnr Rhunrizad - kurz Rizad ein waelischer Runenschneider (Grad 15) der das Meer dem Land vorzieht, aber wer weiß schon wohin einen die Götter schicken...

Es würde mich freuen wenn ich mitspielen könnte...

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vor einer Stunde schrieb KhunapTe:

Bei der Spielrunde wäre ich gerne dabei - zur Auswahl hätten wir:

  1. Arben binCelush (Grad 13 - einen Melgaren, der stolz auf seine Kampfkunst ist und in die Rolle eines Gelehrten (Magister) gezwungen wurde)
  2. Brother Barwyn - einen PS von Baith und Bress (Grad 15) aus den hohen Norden (Clanngadarn) der von seinem treuen Esel "Peter" begleitet wird und das Werk der beiden Geschwister überall vollbringt... oder beendet!
  3. Véforkunnr Rhunrizad - kurz Rizad ein waelischer Runenschneider (Grad 15) der das Meer dem Land vorzieht, aber wer weiß schon wohin einen die Götter schicken...

Es würde mich freuen wenn ich mitspielen könnte...

Sehr gerne 😊 Zur Auswahl der Charaktere hast du eine PN.

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Am 27.7.2021 um 18:54 schrieb Hadschi Halef Omar:

... Wedigo, ein morawischer 'Händler'...

Brother Barwyn ist hoch erfreut:

"Wedigo, mein Sohn! Seit unserem letzten gemeinsamen Abenteuer "Der Maar" auf dem online SüdCon 2020 hast du dich wenig verändert..."

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vor 7 Stunden schrieb KhunapTe:

[...]Seit unserem letzten gemeinsamen Abenteuer "Der Maar" auf dem online SüdCon 2020]...]

:blush: wenn du es nicht erwähnt hättest, ich hätte es vergessen...

 

vor 7 Stunden schrieb KhunapTe:

Brother Barwyn ist hoch erfreut[...]

"Hm?", und dann überlegt Wedigo einen Moment: "Ah, schön, dass man dir auch mal wieder über den Weg läuft! Dich hätte ich wahrlich nicht so weit im Süden erwartet anzutreffen."

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Am 30.7.2021 um 22:10 schrieb Wolfgang:

Ich würde gene Mitspielen zur auswahl stünden ein Spitzbube oder ein Samurai oder ein Ordenskrieger oder ein Magier....

Ich schicke dir eine PN.

 

Super, ich hab dich schonmal eingetragen und dann klären wir, was für ein Charakter es wird. Spitzbube klingt in der bisherigen Gruppenkonstellation aber auf jeden Fall passend :thumbs:

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    • By Oddi
      Name: Once Upon a Time Kampagne Kapitel
      Spielleiter: Oddi/Torben
      Anzahl der Spieler: 4-6
      M4 (möglich) M5 (hiernach leite ich)
      Voraussichtlicher Beginn: 10:00
      Voraussichtliches Ende: 0:00
      Art des Abenteuers: Märchen, freie Wahl da Sandbox
      Voraussetzung: Es handelt sich um eine Kampagne und man muss das Einstiegs Abenteuer gespielt haben (keine Ausnahme). Die Gruppe muss Gradtechnisch zusammen passen.
      Beschreibung: Ein weiteres Kapitel im Märchenland von Storybrook. Ihr schlaft in eurem Gasthaus ein und wacht auf einer euch wohl bekannten Lichtung auf wo 7 kleine Männer gerade am Essen machen sind. Wo wird es euch wohl diesmal hin verschlagen.
      PS: Falls sich nicht genug melden die den Prolog bereits gespielt haben biete ich auch gerne nochmal den Prolog an das wird sich ja dann zeigen.  
    • By Leif Johannson
      Spielleiter Leif Johannson Anzahl der Spieler: 6
      System M5 - M3 oder M4 Chars gehen auch
      Grade der Charaktere 10+ nach M4 / 23+ nach M5
      Beginn des Abenteuers etwa 1 Monat nach Teil 1
      Es ist Sommer und ihr sitzt wieder in einer gemütlichen Taverne in (abh. von Teil 2). Ein Barde spielt fröhliche Lieder und tanzt dazu im Rhythmus der Musik in der Hoffnung auf einige Kupfer - bzw. Silberstücke. Ihr seid froh noch zu atmen und überlegt, ob Ihr an dem aktuellen Zustand etwas ändern wollt oder das Problem lieber ignorieren wollt. 
      geplante Dauer Samstag
      Start: Nach dem Frühstück (zwischen 9 und 10 Uhr)
      Art des Abenteuers Politik, Informationsbeschaffung und der Rest ist sehr von Euch abhängig
      sonstige Voraussetzungen für die Charaktere keine
      1:  Sir Serdo, albischer Adliger (M5, etwa Gr 23)
      2: Albur Steinbeisser, Zwerg, Händler
      3: 
      4: 
      5: 
      6. 
      Teilnahme an Teil 1/2 ist nicht zwingend notwendig, aber von Vorteil.
      Aufgrund der erlebten Geschichte, kann ich nicht zu viel beschreiben.
      Hier stellt sich das Team selber zusammen, um weiter herauszufinden, was die Ursache für die erlebten bedeutenden Schwierigkeiten ist.
          Bin nicht jeden Tag im Forum - also bitte Geduld haben.
    • By Leif Johannson
      Spielleiter Leif Johannson Anzahl der Spieler: 6
      System M5 - M3 oder M4 Chars gehen auch
      Grade der Charaktere 9+ nach M4 / 20+ nach M5
      Es ist Herbst und ihr sitzt wieder in einer gemütlichen Kneipe in Alba in Tidford. Ein Barde spielt fröhliche Lieder und tanzt dazu im Rhythmus der Musik in der Hoffnung auf einige Kupfer - bzw. Silberstücke. Die Stimmung ist ausgezeichnet und das Essen sowie die Getränke sind sowohl gerade noch so bezahlbar als auch von guter Qualität. Der fahrende und weithin bekannte Krämer-Händler John McCeata sitzt bei Euch am Tisch und erzählt, dass er nun im Norden sein erworbenen Materialien und Wertgegenstände aus dem Süden zu verkaufen gedenkt. Er würde sich über die Begleitung freuen und die Verpflegung übernehmen (Halblinge bekommen nur 3 Mahlzeiten pro Tag).
      geplante Dauer Donnerstag
      Start: Nach dem Frühstück (zwischen 9 und 10 Uhr)
      Art des Abenteuers Politik, Informationsbeschaffung und der Rest ist sehr von Euch abhängig
      sonstige Voraussetzungen für die Charaktere keine
      1: Barde, Alba (Callum)
      2:  Schattengängerin, Chang
      3: Albur Steinbeisser, Zwerg, Händler
      4: 
      5: 
      6. 
      Charaktere aus Alba stark bevorzugt, aber kein Muss. Mindestens ein Charakter sollte gebürtiger Albai sein.
      Bin nicht jeden Tag im Forum - also bitte Geduld haben.
    • By Leif Johannson
      Spielleiter Leif Johannson Anzahl der Spieler: 6
      System M5 - M3 oder M4 Chars gehen auch
      Grade der Charaktere 9+ nach M4 / 20+ nach M5
      Beginn des Abenteuers etwa 1 Monat nach Teil 1
      Es ist Winter und ihr sitzt wieder in einer gemütlichen Kneipe in Alba nördlich von Norwardstor. Ein Barde spielt fröhliche Lieder und tanzt dazu im Rhythmus der Musik in der Hoffnung auf einige Kupfer - bzw. Silberstücke. Die Stimmung ist gedrückt und das Essen sowie die Getränke sind sowohl gerade noch so bezahlbar als auch von mäßiger Qualität. Der fahrende und weithin bekannte Krämer-Händler John McCeata sitzt bei Euch am Tisch und erzählt, dass er nun im Süden sein erworbenen Felle und Handarbeiten zu verkaufen gedenkt. Er würde sich über die Begleitung freuen und die Verpflegung übernehmen (Halblinge bekommen nur 3 Mahlzeiten pro Tag).
      geplante Dauer Freitag
      Start: Nach dem Frühstück (zwischen 9 und 10 Uhr)
      Art des Abenteuers Politik, Informationsbeschaffung und der Rest ist sehr von Euch abhängig
      sonstige Voraussetzungen für die Charaktere keine
      1: 
      2: Chang, Schattenweberin
      3: Albur Steinbeisser, Zwerg, Händler
      4: 
      5: 
      6. 
      Teilnahme an Teil 1 ist nicht zwingend notwendig, aber von Vorteil.
      Aufgrund der erlebten Geschichte, kann ich nicht zu viel beschreiben.
      Hier stellt sich das Team selber zusammen, um weiter herauszufinden, was die Ursache für die erlebten unbedeutenden Schwierigkeiten ist.
      Bin nicht jeden Tag im Forum - also bitte Geduld haben.
    • By Chriddy
      Vanastid von Thame
      Spielleiter: Chriddy
       
      Anzahl der Spieler: 3-5
       
      Grade der Figuren:  10-17 (M5)
       
      Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 Uhr 
      Voraussichtliche Dauer: kompletten Freitag
      Art des Abenteuers:  Stadtabenteuer, Detektiv, Kampf, Horror
      Ort: Thame, Alba
      Voraussetzungen/Bedingungen:
      FSK 18 - es wird einige unheimliche Horrormomente/ -bilder geben
      Ich behalte es mir vor Charactere auszuschliessen die ich für zu mächtig halte bzw. werde ggf. Artefakte/Sprüche reduzieren, um ggf. das Spielgleichgewicht zwischen den Spielern auszubalancieren. War bisher aber noch nie ein Drama.
      Beschreibung: 
      Es ist Frühjahr und wieder Zeit für die Vanatid in Thame.
      Während ein Teil Priesterschaft der Vana die Keimlinge, das Vieh und die Menschen ausserhalb der Stadtgrenzen segnen, finden innerhalb der Stadt ausgelassene Spiele für das einfache Volk, Minnegesänge für die hochgeschätzten Barden und Ritterkämpfe mit Schwert und Lanze für die Hochwohlgeborenen statt. So habt ihr euch in Thame eingefunden, um vielleicht nur für ein paar Tage diese friedlichen Spiele aus der Ferne zu beobachten oder gar daran teilzunehmen. In dieser fröhlichen Zeit könntet ihr euch niemals vorstellen, dass etwas Schreckliches in dieser friedlichen Stadt passieren könnte - wie man sich doch irren kann...
      Mitspieler:
      1. Callum
      2. Ohgottohgott
      3. Dinlair
      4. Heidenheim
      5. (wird vor Ort vergeben)
       
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