Zum Inhalt springen

Mogadil

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1513
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Mogadil

  1. Und nicht jeder Geist ist sich bewusst ein Geist zu sein. Wer das nicht weiß (oder glauben will) wird versuchen auszuweichen.
  2. Der Abwehrwert ist nur angegeben, um das Verhalten des Geistes besser darstellen zu können. Regeltechnisch macht er keine Sinn.
  3. Die Reihenfolge ist 1-2-dann beliebig. Nach 3 hast du Kenntnisse über 2. Was die Stufe betrifft ist das Abenteuer bewusst für hohe Gerade ausgelegt. Und damit meine ich nicht Kampfwerte > 20 sondern ungewöhnliche Möglichkeiten der Charaktere (d.h. Beziehungen, Kenntnisse, Sonderfertigkeiten). Mehr mag ich hier nicht sagen...
  4. Auf vielfachen Wunsch auf diesem Con nicht nur der erste, sondern auch der dritte Teil: Das Grüne Juwel - Rrakssakul An einige hochrangige, erfahrene Mitglieder des Grünen Juwels (Empfehlung: ab ca. Grad 30) ergeht ein Aufruf, sich zu einer Besprechung einzufinden. Ihre Hilfe ist erbeten um eine gefährliche Aktion auf feindlichem Terrain durchzuführen. Die Informationen sind dürftig und Sagolas hofft darauf, dass Ihr weiter kommt als er. Vertrauensvolle Verstärkung kann unter Umständen hinzugezogen werden. Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 30+ (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 20 geschafft haben wird es schwierig. Für dieses Abenteuer sollte man eine Reihe von auch ungewöhnlichen Fertigkeiten und Beziehungen mitbringen. Sagolas bittet nicht grundlos um Hilfe... Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Wildnis & Städte Voraussetzung/Vorbedingung: Wer nicht selber Teil 1 & 2 gespielt hat meldet sich bitte nur an, wenn er einen "Fürsprecher" hat, der im völlig vertraut und hier hinzu zieht. (Hinweis: Wer noch Teil 1 / 2 spielen möchte wird hier Hintergrundwissen erlangen, das aber in den vorherigen Abenteuern nicht wirklich weiter hilft.) Beschreibung: siehe oben Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Wie bereits oben gesagt leite ich dieses Abenteuer aufgrund mehrfacher Anfragen auf dem WestCon. Eine Warteliste führe ich hier (noch) nicht. Brauche ich die? Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier evtl. von Vorteil. ;-) Spieler / Charakter: 1) ohgottohgott / ? 2) Dinlair / Sirindot, eine aranische Bardin 3) Chichén / Chichén 4) Hasi / ? 5) 6) Auf diesem Con nicht dabei, aber Interesse an einem anderen Termin:
  5. PS: Dungeons sind langweilig, genau wie Abwasch ;-)) So? Dann hoffe ich mal dich Samstag eines anderen belehren zu können...
  6. Mogadil

    Hamburg

    Hm, sieht so aus.
  7. Ich denke das ist nicht so wichtig. Größenordnung 10+ in etwa
  8. Im Moment sind noch drei Plätze frei. Es stehen aber noch diverse auf der Liste, die schon länger warten und drei, die aktuell interesse bekundet haben. Vermutlich ist also kein Platz mehr für Inti dieses Mal. Hast du zu einem anderen Con vielleich interesse?
  9. Es gibt 10 Arten von Menschen, die einen zählen binär und die anderen haben mich nicht verstanden.

  10. Das klingt doch nach einem Einstieg ins Abenteuerleben für meinen Gnomen Gom Schatzsucher.
  11. Das ist wirklich recht spät, ja.
  12. Gegenfrage, ab wann kann man dich einsammeln? Ich habe den Tag für die Fahrt frei und kann daher flexibel planen.
  13. Hm, ich komme da Donnerstag abends vorbei.
  14. Wenn du im ersten Post die Links von www.midgard-forum.de/forum/content/ auf www.midgard-forum.de/forum_alt/content/ und man sich im alten Forum einloggt kann man auf die Karten zugreifen.
  15. Wenn Homosexualität zu regeltechnischen Nachteilen führt, würde ich eher den Spielleiter auf seine geistige Gesundheit untersuchen... Liebe Grüße Saidon Solange das an anderer Stelle auch vorteile hat.... ;-)
  16. zu: Der Wurf auf Tabelle "Schwere Verletzungen und ihre Folgen" wird fällig, nachdem ein Char aus best. Gründen auf 3 LP oder weniger kommt (KOD5 91). Die Tabelle gibt es in M5 nicht mehr. zu: Ein Treffer gegen einen Schlafenden ist in jedem Fall kritisch und es ist kein EW:Angriff nötig. Hat der Angreifer bei einem schlafenden Opfer sogar unbegrenzt Zeit und muss mit keinerlei Störung rechnen, ist der Angriff, ohne EW sogar auf jeden Fall tödlich. (KOD5 72) Richtig: Seite 71 zu: Heiliges Wort wirkt nur gegen Wesen mit einer finsteren Aura, also längst nicht gegen alle Untote. (ARK5 145) Anmerkung: Was früher "Heiliges Wort" war ist heute in "Heiliges Wort" und "Wort des Lebens" aufgeteilt. "Wort des Lebens" hilft geben alle Untoten.
  17. Also wir haben (für unsere Hausrunden) beschossen, dass die Charaktere sich gleichmäßig entwickeln solle, um das Gleichgewicht zwischen den Chars zu erhalten. Daher bekommen alle bei uns die selben EP (auch wenn der Spieler mal nicht kommen konnte oder sogar als Spielleiter herhalten musste). Das ist unsere Form von Gerechtigkeit. Auf Cons sieht das natürlich etwas anders aus.
×
×
  • Neu erstellen...