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Mogadil

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Alle Inhalte erstellt von Mogadil

  1. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Ja
  2. Sorry, M4, überlesen gehabt
  3. ein Thema von Mogadil in Alba
    Hallo, die Hochzeit ist ja nun einige Zeit her. Gibt es inzwischen eigentlich (offizielle oder inoffizielle) Informationen zu Kindern von ihm?
  4. Natürlich ist der normale Vertraute nicht als Verteidiger geeignet. Er wird es aber in gewissen Situationen dennoch tun. Mir als SL gibt das die Möglichkeit auch mal einen Nachteil durch einen Vertrauten einzubringen. Immerhin hängt ja auch (normalerweise) der Zauberer an seinem Vertrauten.
  5. Thema von Gildor wurde von Mogadil beantwortet in Cons
    Freitag? Schade. Wenn es dabei bleibt sind 2 der 3 Leute raus... und ich werde wohl doch was leiten müssen...
  6. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Scheinbar einen Grund sie als direkten Kampfzauber sinnvoll zu finden. <mit dem Kopf schüttel>
  7. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Oder mal eine Zeit lang leiten. Dann führen einem die Spieler schon Anwendungen vor.
  8. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Ja genau, weil ein Auto auch zum fliegen gedacht ist... Ich würde mich aber sehr wohl bei (füge Fahrzeughersteller deiner Wahl ein) beschweren, wenn das Auto nicht fahren könnte - nichts anderes tute ich hier. Ansonsten müsste ich mich beschweren, dass die FK zu wenig Schaden macht. Genau da liegt dein Fehler: Der "eigentliche Zweck" ist halt nicht "Kampf". Was bitteschön ist an einem Zauberspruch, der nichts kann außer Schaden zu verursachen, NICHT für einen Kampf...?! Außerdem hat doch zB Solvac in Post #123 bestätigt, dass die Feuerkugel sehr wohl als Kampfzauber eingeordnet war... Das sehe ich aber anders. Er verursacht ja nicht nur Schaden und Schaden braucht man ja nicht nur im Kampf. Ich will das jetzt nicht weiter ausführen, da ja bereits viel dazu geschrieben ist auf den letzten Seiten.
  9. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Da muss ich mich aber nach dem Wurf nicht mehr drauf konzentrieren und es kostet mich keine AP etc PP...... Ist aber auch egal - bringt ja nix. MMn ist der Spruch für seinen eigentlichen Zweck (Kampf) nicht nur rein logisch (1 Km/h), sondern auch im Spiel weitgehend ungeeigent und somit dem Thema dieses Strangs entsprechend sinnlos. Die Hinweise, wie man dem Spruch doch noch einen Sinn entlocken kann, halte ich mal im Hinterkopf - sie ändern mMn aber nichts an der beschriebenen Tatsache. mfg Genau da liegt dein Fehler: Der "eigentliche Zweck" ist halt nicht "Kampf".
  10. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Genau, nur ist Feuerkugel (in meinem Verständnis) kein Kampfzauber! Nicht bei der B von 3. Das macht ihn aber nicht sinnlos.
  11. Abw? Ich dachte man würfelt Zaubern! Das müsste ich jetzt erst einmal nachlesen.
  12. Würfelt bei euch der SL den ABW? Da beim Ausbrennen das Artefakt warm wird und damit kaputt ist, merkt die Figur das Ausbrennen, ein Wurf durch den SL ist mMn damit nicht nötig. Diese ABW-Würfel Sache ist bei geprägten Runestäben recht wichtig... Wert beim Verkauf? Was meinst du jetzt mit geprägtem Runenstab? Die Dinger, die man durchbricht? Also die sind bei mir nach Benutzung immer kaputt. Da gibt es keinen ABW.
  13. Würfelt bei euch der SL den ABW?
  14. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Das sehe ich aber ganz anders. Von Durchgängen in (natürlichem) Fels in eine / einer Höhle bis zur Wasserbeschaffung in der Wüste. Mit Elementenwandungen kann man schon viel machen.
  15. In Alba wohl eher Wassermühlen.
  16. Ich definierte solche Artefakte einfach als Einmalartefakte (wie jeder Trank, jeder Runenstab usw.) und vergeben garkeinen ABW. Das ist so viel einfacher und führt auch zu keiner Diskussion. ABW's sind meiner Meinung nach für Artefakte, die halt nicht genau auf eine Situation gegeben werden sondern den Spielern zur Verfügung stehen. Und dann ist die Möglichkeit, dass es schief geht (weil er ausbrennt) der Spannung zuträglich. Außerdem gibt es ja auch noch SG, wenn das wirklich wichtig ist.
  17. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Du hast den Feuerregen missverstanden scheint mir: Im Allgemeinen wird alles wegrennen, wenn da Feuer vom Himmel regnet. Nachschauen geben da zur die Charaktere der Spieler...
  18. Thema von dabba wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    (fast) sinnlos: Erdmeisterschaft Ich habe noch nie gesehen, dass der irgendwo eingesetzt wurde. Und wo auch. Bestenfalls mal in der Wüste, oder? Dazu ist er aber dann doch zu teuer.
  19. Wie wir ihn bestochen haben? Das wird nicht verraten! Jedenfalls nicht hier im Forum!
  20. Ich lese, dass ein Zauber, der 10 Sekunden dauert die ganze Runde dauert. Die Diskussion das näher aufzudröseln kam nicht von mit. Entweder man löst das weiter auf oder nicht. Aber das ist so wie du hier schreibst kein Agument.
  21. Also der Spruch entwickelt sein Wirkung am Ende der Runde, korrekt? Und hier werden Abläufe analysiert die Zwischen Ende der Zauberdauer und Rundenende liegen, korrekt? Das sind 10 Sekunden - 10 Sekunden = 0 Sekunden, korrekt? Damit bleibt ihm keine Zeit mehr um zu reagieren, oder? Wenn er nach seinem Zauber beschließt zu reagieren (auch das kostet Sekundenbruchteile) und dann reagiert (weitere Sekundenbruchteile) sind wir spürbar (einige Prozent) über die 10 Sekunden hinaus.
  22. Also die Idee hatte ich schon....
  23. Thema von Gildor wurde von Mogadil beantwortet in Cons
    Ich hatte je gehofft maaaaal spielen zu können. Sieht wohl düster aus.
  24. Du vermischt Regelmechanismus und Realismus. Es ist auch nicht logisch, dass man EP braucht, damit man etwas lernen kann. PS: Es gibt gute Gründe, warum wir in unserer Runde pauschale Punkte geben. Und zwar allen, ob anwesend oder nicht. Damit sind alle Charaktere der Kampagne auf vergleichbarem Niveau und solch "unsinniges" Punkteschinden ist unterbunden. Vielmehr konzentrieren wir uns auf's Rollenspiel.
  25. Wo steht denn, dass Aktionen abenteuerrelevant sein müssen? Charaktertyisches Verhalten ist doch auch ok.

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