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Mogadil

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  1. Beim Herstellen von Zauberwerk benötigt man Aktivierungszauber. Ich habe dem Regelwerk nicht entnehmen können, welchem Prozess diese Zauber zugeordnet sind. Da es bei kritischem Erfolg einen PP geben sollte ist das nicht völlig nebensächlich. Kann mir da jemand weiterhelfen?
  2. Das können wir vor Ort klären. Und es ist wie schon in der Beschreibung gegeben nicht wirklich problematisch, sondern mal eine nette Variante. (Ich gehe dabei natürlich davon aus, dass gerade Hexer nicht alle das gleiche gelernt haben.)
  3. Na das wird ja eine Hexer/Hexen-Runde dieses mal. Die Änderung (Selina für Schrat) ist eingetragen.
  4. Hallo Selinda, tut mir sehr leid, aber wie oben zu sehen ist der Runde für den Westcon bereits voll. Muss ich jetzt schon eine für Bacharach ankündigen, damit es mit dir endlich klappt? Grüße Mogadil
  5. Eigentlich wollte ich meinen Heiler spielen, aber der mein Barbar Ulfhedin macht bei der Zusammensetzung wohl mehr Sinn. Ich würde es sehr spannend finden, wenn du uns alle mag. Gegenstände abnehmen würdest (bis auf Komponenten, vllt ein paar "notfallheiltänke" und klassentypische Gegenstände wie beispielsweise Schamanentrommel oder Thaumagral). Dann müssen wir wieder auf die klassentypischen Fertigkeiten zurück greifen und lösen nicht alles mit dem Satz "ich hab hier so ein Trank..." Was sagen die anderen dazu? Hochgradige Abenteuer ohne magischen Schnickschnack? Nun, alleine mein Taumagral gleich sicherlich den einen oder andere Grad unterschied aus. Aber wenn ich es mitnehmen darf... ;-) Sven (mein Magier) ist durchaus in der Lage auch nackt noch so einiges zu machen, auch wenn keine Zaubermaterialien verfügbar sind. Nahkampf ist dann aber wohl nicht sinnvoll möglich.
  6. Das würde mich schon interessieren. Ich denke dabei an meinen Magier. Der ist zwar Grad 27, aber wenn es ihn beim Baden erwischt..... (Dann hat er auch nichts für eine Spärenreise am Mann.) Wäre das ok?
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Mogadil in Stammtische
    Ich bin gestern leider krankheitsbedingt ausgefallen. Wo/Wann ist das nächste Treffen? War der Ort ok?
  8. Das klingt nach einem interessanten Auftrag für meinen Zwergenmagister.
  9. Verdammte Begriffe, sorry, ich war beim Talisman, nicht beim Amulett. Da habt ihr natürlich recht. Ich tendiere übrigens zu a, bin aber auch unsicher in diesem Fall. Da müsste ich noch mal stöbern.
  10. Über das Problem mit dem Amulett gegen Blitze muss ich erst mal nachdenken... Was den Eisigen Neben betrifft nimmt man jede Runde Schaden, die man im Neben steht. Punkt. Wenn ich eine Abwehr mache verlasse ich den Nebel! Wenn ich das nicht tun möchte hilft mir das Amulett auch nichts.
  11. Ich verstehe es so, dass man bei einem Abwehrwurf gegen Eisigen Nebel diesem ausweicht (d.h. die Felder verlässt, auf denen der Neben ist. Wenn man aber stehen bleibt oder diesen Bereich bewusst durchschreitet hat man keine Abwehr dagegen. Man geht ja freiwillig hinein. Ergo wirkt das Amulett nicht, weil gar nicht abgewehrt wird.
  12. So? Ich denke bei diesen "Blitzen" an Star Wars, und du?
  13. Und da geht es meiner Meinung nach nicht um Realismus, sondern um Spielspaß (sprich, du hast eine Chance dem zu Entgehen). Spielspass ist das wichtigste und jeder kann sich mit Hausregeln maximalen Spielspass erzeugen. Ich habe hier eine Regelfrage gestellt im Forum... Ich halte das für einen Regelmechanismus, keine Hausregel. Ich habe nur angegeben, warum meiner Meinung nach dieser Regelmechanismus vorhanden ist (und nichts mit Realismus zu tun hat).
  14. Und da geht es meiner Meinung nach nicht um Realismus, sondern um Spielspaß (sprich, du hast eine Chance dem zu Entgehen).
  15. Das sehe ich anders, denn man würfelt nur einen Zauber (Angriff), die Blitze werden nur einzeln abgewehrt.
  16. Ich lege es eher so aus, dass hier ein Angriff erfolgt (mit 10 Blitzen), also ein Treffer. Kann man auch anders sehen. Aber das wäre mit zu mächtig.
  17. Das wäre bezüglich des Glücksbringers aber extrem mächtig (Glücksbringer Level 2 = Immun?) Daher denke ich eher, der Glücksbringer reduziert den Schaden eines Zaubers (d.h. ALLER Blitze) um 1 LP.
  18. Tja, tut mir leid. Auf zwei Hochzeiten tanzen ist leider nicht. Und wir versuchen schon lange, das mit Mogadil hinzubekommen. Irgendwann muss man eine Entscheidung treffen, sonst ist das ja auch für ihn blöd. vielleicht bietet er das Tolle Abenteuer ja auch am Fr an? Dann können nicht unbedingt alle da sein. Daher Samstag. Consage ich ja kein zwang.... PS: Jagen wir uns jetzt gegenseitig Spieler ab? Ich muss nicht leiten und kann auch gerne selber spielen...

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