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Mogadil

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  1. Tja, dann bin ich raus. Ist leite am Samstag & Sonntag selber. PS. Chars wären 2 möglich: Ein Arzt (Gr.7, Mensch, gut auch als Kapitän, Astrogator, Navigator) und ein, nun, Mann aus der Unterwelt (Gr.5, Mensch, versteht sich auf Dinge wie Tarnen, Schleichen und dergleichen)
  2. Ich denke auch daran mitzuspielen. Aber ohne Termin kann ich nicht zusagen.
  3. Der Ruf des Grünen Juwels Teil 2 der Saga: Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: beliebig (aber Voraussetzung beachten) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15h (ganzer Freitag) Art des Abenteuers: Reise, Erkundung Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung zu bewerben. Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von Vorteil. Spieler: 1) Meeresdruide 2) Helgris (Eryll at Farigwjor) 3) ohgottohgott 4) Dinlair NiMurdil (Sirindot) 5) Fariste 6)
  4. Grundsätzlich eine Möglichkeit, die ich begrüßen würde. Aber auch die Lösung mit einem Feld "Hinweise/Einschränkungen" wäre OK.
  5. Hauke ist 15 und die auf mehreren Cons bestimmt schon über den Weg gelaufen. Er ist vielleicht etwas ruhig, aber eigentlich immer bei der Sache und spielt seit Jahren in "erwachsenen" Runden.
  6. Hauke (mein Sohn) würde gerne mit seinem Krieger (M5 Grad 17, d.h. Ende Grad 7 nach M4) mitspielen, wenn noch Platz in der Runde ist.
  7. Die Art der Angabe wie in Breuberg ist sicher nicht optimal, aber mit zunehmender Zahl jüngerer Spieler wird das Problem einer passenden Runde nicht kleiner. Was stört Dich am "opt in"? Das opt in stört mich, weil das erst ein mal bedeutet: Kinder raus. Das gilt so lange, bis der SL explizit was anderes sagt, indem ich da was ankreuzt. Und ich weiss, das würde ich als SL nur SEHR ungern tun, denn dann sieht es aus wie ein Abenteuer für Kinder. Und Abenteuer "für Kinder" leite ich eigentlich nicht. Auch würde ich mich kaum in ein Abenteuer "für Kinder" als Spieler eintragen. Dennoch habe ich normalerweise nichts dagegen, wenn Kinder mitspielen. Dabei mache ich ganz sicher keine Abenteuer für Kinder, sondern akzeptiere, dass die Kinder bei den Erwachsenen mitspielen. Bisher habe ich damit keine Probleme gehabt. Ich freue mich, wenn Kinder Lust dazu haben und wir damit unseren Nachwuchs sichern. Aber ich meine jetzt, dass sie Lust haben mit uns Erwachsenen zu spielen, nicht in Runden, die auf die Kinder abziehlen. PS: Und wenn erst ein mal 4 Kinder vor dem Brett stehen und verzeifelt feststellen, das für sie nichts geht hängt der nächste SL eher auch FSK 18 auf, damit er keine Runde NUR als Kindern hat, denn das würde ich auch nicht wollen.
  8. Nach dem ich viel geschrieben, dann aber doch nicht gepostet habe will ich hierzu aber doch was sagen: Wenn das Feld FSK (opt out) schon zu solchen Problemen führt, dass wäre dieser Vorschlag (opt in) noch tödlicher! Du schlägst vor, dass der SL nicht mehr bewusst Kinder ausschließen muss sondern bewusst entscheidet mit Kindern spielen zu wollen. Da verschäft sich die Sache noch. Ich bin dafür das Thema (jedwede Alternsangabe) von den Rundenzetteln zu entfernen. Das schließt ja nicht aus, dass ein SL bewusst und aus eigenem Interesse ein FSK ausspricht (was ich früher auch ab und an gesehen habe). Ist aber ein Feld vorgesehen, so wird es natürlich auch ausgefüllt. Und wer schreibt schon FSK 0 an sein Abenteuer???
  9. Trollkaragat liegt irgenwo im Süden Waelands im Inland.
  10. Ich würde hier (je nach Zusammenstellung) einen der drei folgenden Chars spielen wollen: Mogadil (Pri & Hl Gr 12): Deckt natürlich die Allheilung ab. Ricardo (OR Gr 10): Ebenfalls mit Allheilung, eher Allrounder als Frontliner Sven (Ma Gr 10): Natürlich ohne Allheilung, dafür eher als Nahkämpfer geeignet Hinweis: Grade geschätzt, Charaktere sind auf M5 umgeschrieben
  11. Ich dachte passend zum Norden wäre das mal wieder dran.
  12. Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: nach Absprache, auch gemischt möglich (M5) Voraussichtlicher Beginn: So. 9:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: ca. 5h Art des Abenteuers: seek and destroy Voraussetzung/Vorbedingung: keine waeländischen Priester oder dergleichen Beschreibung: Ihr seid zum Mittsommer in Waeland in dem kleinen Dorf, oder eher großen Gehöft, Trollkargarat. Die Stimmung ist ausgelassen und es ist kurz vor dem Festessen, als... Anmerkung: Ich werde zu diesem Abenteuer hier keine Vorabsprache treffen. Ihr könnt mich ja auf dem Con dazu ansprechen, wenn ihr Interesse habt und meint Sonntag um 9:00 Uhr auf den Beinen zu sein.
  13. Am Samstag werde ich selber leiten. Aber an Donnerstag würde ich schon gerne dabei sein. Da ich mit Bro zusammen ankomme und wir früh starten können wäre das super. Und mein Sohn (Hauke, 15) würde sicher auch gerne mitspielen. PS: So weit ich das sehe sind wir für Donnerstag 5 Spieler bisher. Sollte also stattfinden können. ;-)
  14. Leider ja, kann den bitte noch mal wer zur Verfügung stellen? Details findet man aber auch hier: http://www.midgard-wiki.de/index.php/Covendo_Mageo_de_Cevereges_Lidrales
  15. Welche Regeln fehlen die denn? Ich meine jetzt um einen Charakter auf M5 umzuschreiben, nicht wie du nach M5 Dinge herstellst oder dergl. Im Wesentlichen sind ja nur ein paar Fertigkeiten zusammengefasst und die Sinne etwas anders.
  16. Teil 2 der Saga: Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: beliebig (aber Voraussetzung beachten) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15h (ganzer Freitag) Art des Abenteuers: Reise, Erkundung Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung zu bewerben. Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären ungeschriebene Charaktere von Vorteil. Spieler: 1) MiBi 2) Tjorm 3) Benja 4) Thufir Hawatt 5) Kessegor 6) Jonathan *********
  17. Hauke (13) wird da sein, spielt aber üblicherweise in erwachsenen Runden mit
  18. Du spielst nicht mit den entsprechenden Leuten. die meisten machen es umgekehrt und sagen, "es ist eine Lederrüstung, die wie Kette schützt" damit umgeht man nämlich so eine Diskussion hier. Richtig, dafür hat des Kettenhemd den Vorteil für Goldener Panzer tauglich zu sein. Hier gilt es halt abzuwägen welchen Zauber man haben will, beide gehen nur mit ganz speziellen Materialien. Genau da würde ich eher sagen: Entweder / oder, aber nicht beides. Das wäre nämlich ziemlich mächtig.
  19. Ich bin nicht 100% sicher, wie es genau im Regelwerk steht, aber wir haben einfach festgelegt, dass ein Glücksbringer+2 schon 2 LP schützt, aber pro Runde, nicht pro Blitz / por Feld Eisiger Nebel. Das dürfte funktionieren denke ich.
  20. Darf ich das jetzt so verstehen, dass Austreibung des Bösen wie im Regelwerk ein Augenblickszauber ist, der sofort die Kugel bildet? Dann würde ich sagen Austreibung des Guten in der Ergänzung ist zu korrigieren, damit die Sprüche gleiche Parameter haben, oder?
  21. Ich glaube das auch... JEF???
  22. Hm, ist aber auf jeden Fall ein Unterschied. Also doch eine Zauberdauer für Austreibung des Bösen von 10 Sekunden?
  23. gegrillt? Wohl eher schockgefrostet, oder?
  24. In M5 steht nichts mehr von 10 sec. Aus meiner Sicht bildet sich daher die Kugel augenblicklich. Ich freue mich schon darauf, wenn meinem Bösewicht mal ein Priester Gr 7 gegenüber steht und der einen hinreichend überflüssigen Hampelmann dabei hat, der ADG kann. Da freust du dich zu früh. Für Austreibung des Guten gelten ja weiter die alten Regeln (laut offizieller Erweiterung). Nur Austreibung des Bösen wurde geändert!
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