Alle Inhalte erstellt von Mogadil
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Freitag - Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil
Und auf vielfachen Wunsch auch auf diesem Con wieder der erste Teil: Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 10 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: eine gewisse Grundneugier; besonders geeignet (aber nicht ausschließlich) für forschende Zauberer (Magister & Magier, Hexen & Hexenjäger...) und sonstige magische Theoretiker Beschreibung: Nach einem zufälligen gemeinsamen Nachtlager in den Bergen kommt es zu einer zufälligen Entdeckung. Neugierig gemacht geht man gemeinsam auf die Suche nach einem Schatz Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Erfahrungsgemäß hilft es, wenn das eine oder andere Arkanum und Mysterium am Tisch bereit liegt. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier keine Voraussetzung. Spieler / Charakter: 1) Helgrind - Beorwulf (Hexer) 2) Stefan_01 - (Magier oder Thaumaturg) 3) Wiszang 4) Torad - Aquitania 5) Hiram ben Tyros - Eoghain cara faraige, Händler, Grad 14 6) Radonna
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Samstag - Das grüne Juwel III - Rrakssakul (fällt aus)
Das Grüne Juwel III - Rrakssakul An einige hochrangige, erfahrene Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich zu einer Besprechung einzufinden. Ihre Hilfe ist erbeten um eine gefährliche Aktion auf feindlichem Terrain durchzuführen. Die Informationen sind dürftig und Sargolas hofft darauf, dass Ihr weiter kommt als er. Vertrauensvolle Verstärkung kann unter Umständen hinzugezogen werden. Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 25+ (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 20 geschafft haben wird es schwierig. Für dieses Abenteuer sollte man eine Reihe von auch ungewöhnlichen Fertigkeiten und Beziehungen mitbringen und diese auch einsetzen. Sargolas bittet nicht grundlos um Hilfe... Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Uhr Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Wildnis & Städte Voraussetzung/Vorbedingung: Wer nicht selber Teil 1 & 2 gespielt hat meldet sich bitte nur an, wenn er einen "Fürsprecher" hat, der im völlig vertraut und hier hinzu zieht. Der "Fürsprecher" wird wissen, was ich meine. (Hinweis: Wer noch Teil 1 / 2 spielen möchte wird hier Hintergrundwissen erlangen, das aber in den vorherigen Abenteuern nicht wirklich weiter hilft.) Beschreibung: siehe oben Hinweise: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier evtl. von Vorteil. 😉 Spieler / Charakter: 1) Oddi 2) Marilee 3) 4) 5) 6)
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M5 Charakterverwaltung auf dem Desktop
Bedenke: Bei Tanzen gelten die +6 für Elfen nicht!
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M5 Charakterverwaltung auf dem Desktop
PS: Vergiss die +6 bei Lernkosten für Elfen nicht. Die sind merkwürdig, da sie nicht als %-Wert implementiert sind.
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M5 Charakterverwaltung auf dem Desktop
Selbst wenn du die Listen nicht verwenden möchtest (was ich unter den Bedingungen verstehe) solltest du die Liste zur Prüfung (auch meiner Liste 😉 ) verwernden.
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M5 Charakterverwaltung auf dem Desktop
Mal zu den Listen nach Charakterklassen (ohne hier alles gelesen zu haben). Ich habe die und darf sie ja auch veröffentlichen (siehe Lernlisten). Programmiert habe ich die Exporte auf Basis von Exceltabellen. Edit: Natürlich muss ich die an die Neuerscheinungen noch anpassen.
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Sonntag - Das Gasthaus "Zur Gorgone"
Thema von Hornack Lingess wurde von Mogadil beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch würde gerne meinen Morvaischen Schmiedegesellen (Th) spielen. Der ist etwa Grad 10 im Moment. Ich habe mit M6 experimentiert und denke nicht, dass das ein brauchbares zusammenspiel gibt, insbesondere wenn es keine Anfänger sind. Die Systeme sind doch einfach zu unterschiedlich.
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Sonntag - Das Gasthaus "Zur Gorgone"
Thema von Hornack Lingess wurde von Mogadil beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenHalt das mit dem Clonen geklappt oder sortierst du für Sonntag aus, wer dieses mal dabei sein darf?
- Kampftechnik Lernkosten der Abenteurertypen aus Werken nach Kodex -bspw.Mysterium, Rawindra, Moravod-
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Lerntabellen M5
Da die Zaubertänze ausgeblendet waren hier wieder mal ein Update auf Version 5.7. Die aktualisierte Fassung mit Einzellisten findet ihr hier. Die Fassung ohne Einzellisten ist hier. PS: Wenn ihr Fehler findet bitte melden.
- Kampftechnik Lernkosten der Abenteurertypen aus Werken nach Kodex -bspw.Mysterium, Rawindra, Moravod-
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Kampftechnik Lernkosten der Abenteurertypen aus Werken nach Kodex -bspw.Mysterium, Rawindra, Moravod-
Die unterschiedlichen Kosten sind im meinen Tabellen beachtet. Das steckt in der Berechnung. Eigentlich sollten die Tabellen (bezüglich offizieller Klassen) vollständig und inzwischen auch korrekt sein. Jedenfalls hat keiner mehr einen Fehler gemeldet und ich pflege die seit M5 erschienen ist. Problematisch ist halt, dass du eine Genehmigung zur Veröffentlichung brauchst, wenn du die Tabellen da integrierst. Ich habe eine von Elsa (und sie veröffentlicht die Tabelle ja sogar selber). Aber wenn du die nicht hast ist das halt nicht zulässig. Also simpel: Hast du die Erlaubnis kannst du die Tabellen verwenden (da sie nur die offiziellen Zahlen wiedergeben), hast du sie nicht darfst du die Tabellen eh nicht veröffentlichen. Wäre aber nett, wenn du mich als Quelle benennst. 😉 Wenn du fragen bei Widersprüchen hast (z.B. Gerätekunde) kannst du meine Liste heranziehen. Das sind nur auf offiziellen Antworten basierende Lernkosten. Die Fragen habe ich alle geklärt. (Gerätekunde gibt es quasi doppelt. Die günstigeren Kosten sind nur "Katapult bedienen", die teuren sind zusätzlich auch noch die umfangreiche Kunde) Mogadil
- Kampftechnik Lernkosten der Abenteurertypen aus Werken nach Kodex -bspw.Mysterium, Rawindra, Moravod-
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Lebensdauer von Dämonen und Elementaren
Ich denke dass da auch das chaotische Wesen der chaotischen Welten einfluss hat. Damit will ich sagen, dass das von Dämonenart zu Dämonenart sehr unterschiedlich sein kann. Auch bei den Elementaren kann ich mit das vorstellen, wenn auch diese vermutlich eher nicht sehr kurzlebig sein werden.
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Donnerstag - Auf zu fernen Ufern (Kind des Meere - Teil 02)
Thema von KhunapTe wurde von Mogadil beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDas klingt nach eine guten Gelegenheit Teil II zu spielen. Teil I ist ja nur 8 Jahre her. 😉 Da wäre ich gerne dabei.
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Mitfahrgelegenheit Westcon 2025 aus Hamburg
Ruf mal Robert an. Der will um 11:00 Uhr los.
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KiDoKa der Weißen Schule und Waffenloser Kampf
Den Vorteil gibt es (laut Kompendium) nicht, wenn man LR oder mehr trägt.
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KiDoKa der Weißen Schule und Waffenloser Kampf
Ich finde den Abschnitt im Kodex verwirrend was das betrifft. Man kann ihn so lesen, als ob das nur bei Waffenlosem Kampf gilt: "Dadurch erhalten sie weitere Vorteile beim Kampf ohne Waffen." -> Bonus nur ohne Waffen Aber die Abwehrboni sind in einem anderen Absatz geregelt. "Ungerüstete oder leicht gerüstete waff enlose Kämpfer (Rüstklasse OR oder TR) können dank ihrer Beweglichkeit auch leichter Hiebe ablenken oder Angriff en ausweichen. Mit ausreichender Stärke und Gewandtheit erhalten sie abhängig von ihrem Fertigkeitswert einen Zuschlag von +1 bis +3 auf ihre WW: Abwehr gegen Nahkampfangriffe." -> Bonus auch mir Waffen In der Tabelle steht dann "Vorteile im waffenlosen Kampf" -> Bonus nur ohne Waffen. Man kann beides daraus lesen denke ich. Gibt es eine offizelle Auslegung oder wird das im Ars Armorum spezifiziert?
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CUANSCADAN Tor nach Erainn (M5)
Zur Zeit nur die Übersichtsseiten.
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Samstag Once Upon A Time Kapitel Nach Wahl
Thema von Oddi wurde von Mogadil beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenAtlantis ist natürlich für Rungor von besonderem Interesse. 😉
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Samstag Once Upon A Time Kapitel Nach Wahl
Thema von Oddi wurde von Mogadil beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch habe vermutlich bereits die meisten Kapitel gespielt. Welche bleiben denn da noch?
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Mogadil beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWeil er sich nicht mehr ausschließlich den Waffen widmet sondern viel Zeit Magie lernt?
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Mogadil beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDie Ausgangsfrage war "Wie kann ein Kämpfer zum Zauberer werden?", nicht "Wie kann ein Kämpfer zum Kampfzauberer werden?" Darauf habe ich mich bezogen.
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Mogadil beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensJe nach gewählter Klasse, ein Magier hat keine. Aber das ist auch nicht wichtig, er verliert seinen Kriegervorteil, darum geht es mir.
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Klassenwechsel - Kämpfer lernt zaubern
Thema von Clagor wurde von Mogadil beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWas den Krieger betrifft: Er verliert ja seine drei Spezialwaffen. Daher finde ich das nicht so verkehrt ihm die selben Kosten abzuverlangen. Was das Erhöhen des Erfolgswertes betrifft der Vorschlag mit jedem Gradanstieg Zaubern um +1 zu erhöhen.