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Turion

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  1. @Thanee Die Regelung ist praktisch. Spielen wir auch so. In der Wirklichkeit trifft das aber nicht zu. Jeder Bogen und jeder Schütze hat in der Regel speziele Pfeile. (siehe oben 14.11.02) Will man Realitätsnah sein, so kann man nicht einfach die Pfeile des Kumpels verwenden, wenn dieser mit einem vollkommenen anderen Bogen schießt. Der Schuß würde mit 95 % Wahrscheinlichkeit daneben gehen oder doch zumindest nicht das Ziel auf der gewünschten Höhe treffen. Schon allein die Tatsache das die Pfeile auch ein anderes Gewicht haben (durch andere Spitze oder Holzart, die Länge). So einfach wie in den alten Robin Hood Filmen ist es in der Wirklichkeit leider nicht. Gruß Turion
  2. @Rana und @lendenir Habe den Strang erst etwas spät gelesen. Kann mich aber der Äuserung meines Barbarischen Freundes nur anschließen. Zitat Lendenir: @Rana: Habet Angst vor Cadror Nebelhom, der sein Schlachtbeil nach dem nächsten Abenteuer ins unendliche steigert *hüstel* tschuldigung ... kleiner Ausrutscher Paßt auf das Langschwert des Priesters auf, das mit den erreichten PP fast schon magisch sein könnte. Wo stammt dann der Irrglaube bei uns in der Gruppe her? Hat da jemand die Steigerung der Zauberfertigkeiten auf die Waffen umgelegt. Turion der selbst nich richtig gelesen hat! Schande. Gruß Turion
  3. Seid gegrüßt. Meiner Auffassung nach, stellen die Abenteuertypen im Quellenband (Nordlandbarbar, Krieger, Waldläufer etc.) eine Aufstellung dar, welche für eine Charakterklasse "allgemein" gültig ist. D. h. wie eine Charakterklasse allgemein zu betrachten ist. Mit ihren Fertigkeiten, Waffen usw. Aufgeführte Charaktere in den einzelnen Länder-Quellenbänder zeigen Abenteuertypen, die zwar einer Charakterklasse zugeordnet sind, aber dennoch in einzelnen Bereichen abweichen, was ihre Fähigkeiten und Kenntnisse angeht. So ist im speziellen Fall ein Waldläufer eben, als ganze Gruppe betrachtet, grundsätzlich mit einem Kurzbogen im Wald unterwegs, den er als Spezialwaffe beherrscht. Eine Untergruppe wäre in diesem Fall der Albische Waldläufer. Was die Spezialwaffe angeht, so könnte es meiner Auffassung so ausgelegt werden, daß aus bestimmten Umständen für diesen Charakter eben der Langbogen herangezogen wird. Mögliche Umstände könnten sein: zusammenrufen bei Krieg und daher Kampf im offenen Gelände in einer Einheit welche sich aus Langbogenschützen zusammensetzt oder landschaftlichen Gegebenheiten, da mehr offenes Land und Gebirge und dort der Langbogen einfach Vorteile bringt. Diese Erklärungen lassen sich auch auf andere Spezialcharaktere und deren Fertigkeiten umlegen. Gruß Turion
  4. @Sternenwächter: Zitat zunächst gehe ich mal davon aus, das die Pfeile für normale Bögen und Langbögen die gleichen sind??? Kann sein, muß aber nicht. Ein Pfeil richtet sich grob ausgedrückt, nach dem Bogen (wieviel Zugkraft dahintersteckt) und nach der Auszugslänge des Schützen. Je nach der Zugkraft gibt es Pfeile aus verschiedenen Holzarten, die unterschiedliche Belastungen aushalten. Je nach Auszugslänge (Armlänge) verschiedene Längen. Je nach Einsatzweck (Jagd, Fischen, Kampf, Brandpfeil, Signalpfeil) verschiedene Spitzen. Im "Neumodischen Bogensport" gibt es auch unterschiedliche Befiederungen, welche die Distanz bestimmen, die geschossen wird. Dies ist ausschlaggebend, nach welcher Strecke sich ein Pfeil stabilisiert und in eine ruhige Flugphase kommt. Gruß Turion welcher ein Hobby-Freizeit-Wochenendschütze ist.
  5. Spitzbube mit Handtasche komisch? Warum? Vielleicht wird das in einigen Kulturen ein richtiger Renner. Ein bisschen Schminke und eine Perücke. Fertig. Ähnlich in China, wo alle Rollen bei einem Schauspiel von Männern gespielt wurden. Mh, sollte man jetzt in das Handtaschengeschäft investieren? Gruß Turion
  6. @Rana dann lass Dir schon mal ein Bewertungsschema einfallen. Nein im Ernst. Ein Charakter sollte auch als solcher gespielt werden. Als eine lebendige Figur mit Gefühlen, Leiden und Hoffnungen. Nur so wird das Spiel lebendig und verleiht Farbe. Der einzelne kann sich besser in der beschriebenen Welt orientieren und sich ein geistiges Bild vor den Augen aufbauen. Eine Überlegung für jeden Spieler sollte sein: Welche Figur spiele ich Wie kann ich sie glaubhaft darstellen Was sind die Beweggründe der Figur Welche Grundeinstellung hat sie Wie steht sie anderen Figuren gegenüber Was für einen Beruf oder Bildungsstand hat sie Wo steht sie in der Gesellschaft etc. Dies finde ich allemal besser als nur auf Punkte zu geiern oder von einem Kampf in den nächsten zu gehen. Gruß Turion
  7. @Eike Ja, würde ich Dir so zustimmen. In anderen Kulturen wie bei Barbaren sind es dann eben Schlachtbeile (Barbarenstreitaxt), oder im Orient die Kunchomer, die beidhändig geführt werden. Gruß Turion
  8. @timalthoff Macht das Leben reizvoller. (Zumindest war das die Einschätzung die ich in der Jugend hatte) Gruß Turion
  9. @Eike Stimmt, Landsknechtzeit hatte ich vergessen. Danke. Dort wurden hauptsächlich aufständige Bauern und Stadtvolk niedergemäht. @Marbod Sollte kein Angriff gewesen sein. Habe Deinen Text dann auch nochmal durchgelesen. War aber schon zu spät und hatte schon aufs Knöpfchen gedrückt. Gruß Turion
  10. @Hornack Lingess Genau. Bis auf den letzten Teil in der "ICH-Form" fand ich die Erzählung sehr gut. Der Autor wollte mir nur nicht mehr einfallen. Und unvollständige Angaben mag ich nicht machen. Thanks. Gruß Turion
  11. Da denkt man, man hat schon fast alles gesehen, was es im Mittelalter gab und schon taucht wieder etwas neues auf. Tolle Idee. Finde ich um einiges besser als irgendwelche Magischen Waffen. Mein PK würde für eine solche Entdeckung sicher entlohnt werden, auch wenn es nicht magischer Natur ist. Turion, der ebenfalls einen Sö und PK als Charakter hat.
  12. Wie wäre eine Handtasche wie bei Blade. Wird sie falsch angefaßt, fährt sie ein paar Stacheln aus, damit der "Mann" nicht in perönlichen Dingen wühlt, die ihn nichts angehen? Austattung mit Bleiplatten setzt dann aber wieder eine Mindeststärke voraus. Lustig Turion
  13. Nettes Artefakt. Finde die Idee gut. Was den Transport angeht könnte man ja, falls es sich um einen Eisblock handelt, links und rechts ein paar Löcher einschlagen und mit Stangen transportieren. (Nur falls man gerade keinen Schlitten zur Hand hat, weil dieser auf einem Felsen zerschellt ist.) @Rana Das mit dem, "um den Mund aufmeiseln" gefällt Dir. Ich fand unsere Versuche an unserem Elfen aber auch recht spaßig. (Nichts für Ungut Tludias) Turion
  14. Oder ein alter Klassiker: Helden treffen sich im Wirtshaus. Aus einem angrenzenden Raum kommt eine Frau schluchzend, mit einem eingerissenem Oberteil gerannt. Tränenblind stolpert sie an den Tisch wo sich die Helden aufhalten. Dicht dahinter zwei angetrunkene "Gäste" die ihr nachstellen. An dieser Stelle sollten doch die Helden eingreifen oder? (Die etwas abgewandelte Version der Wirtshausschlägerei) Zum schlichten kann dann der Wirt oder der Marschall einschreiten, falls es die Helden nicht schaffen. Bei Erfolg evtl. eine freie Kost und Logie. Dies spricht sich im Dorf oder dem Stadtgebiet rum. Danach kann ein Auftraggeber auftauchen, der von dem mutigen Einsatz gehört hat. Andere Geschicht aus einer Romanreihe: Gruppe trifft sich zum Rollenspielen, wie schon oft. plötzlich finden sich die Spieler als ihre Charaktere auf Midgard wieder. Stehen auf einer grünen Wiese und sind mehr als erstaunt, plötzlich einen anderen Körper (Zwerg, Asiate) zu besitzen. Der Spielleiter ist ein Zauberer, den es in die Realwelt verschlagen hat. Er selbst konnte sich nicht zurückversetzen. Er schickte die Spielgruppe, ausgestattet mit ihren Fähigkeiten auf diese Parallelwelt. Sie sollten einen weg zurück in die Reale Welt finden. Davon wussten sie aber nichts. Der Clou dabei, nachdem sie einige Zeit auf der Welt verbracht haben, kehren sie tatsächlich in die eigene zurück. In der tatsächlichen Welt waren erst ein paar Minuten oder Stunden vergangen, während auf der Parallelwelt eine Tage und Monate vergingen. Gruß Turion
  15. @Marbod: Erstellt am Nov. 06 2002,08:53 Die einzigste Möglichkeit wäre einen Buckler zu nutzen, denn der wird an dem Unterarm festgeschnallt und muss nicht gehalten werden. Nur ob man damit dann auch noch abwehren kann, wage ich zu zweifeln, denn der Bihänder in den Händen störrt doch ungemein die Abwehrbewegungen der Schildhand. Definitiv NEIN. Was machst Du in einem solchen Fall? Schwingt der Arm mit fesgebundenem Buckler samt Zweihandwaffe in Verteidigungsstellung? Oder greift derjenige wenn er nah genug am Gegner steht mit erhöhtem Schaden an, weil er gleichzeitig mit Buckler trifft? Es geht einfach nicht. Zweihandwaffe ist Zweihandwaffe. Eine solche kann nicht zusammen mit einer Verteidigungswaffe geführt werden. Selbst wenn Arnold Schwarzenegger sie heben würde. Die Koordination für einen geziehlten Angriff fehlt. Dafür wäre die Verteidigungswaffe im Weg. @Eike Es gibt für diese Art von Schwert verschiedene Vorrichtungen. Die gebräuchlichste, für das tragen auf dem Rücken, war eine Scheide wie von Dir beschrieben. Die Schlaufe wurde mit der einen Hand vor dem Brustkorb gelöst, während die andere Hand den Griff auf dem Rücken umfaßte. Auf diese Art konnte schnell gezogen werden. Für eine Schlacht kamen diese Art von Schwerter jedoch selten zum Einsatz. Dafür waren sie meistens zu schwer und unhandlich. Bis damit geschlagen werden konnte, war derjenige meistens von einem Gegner mit einer leichteren und schnelleren Waffe erschlagen worden. Zweihandschwerter hatten vor allem eine Bedeutung im zerimionellen Bereich bei Krönungen oder Ehrungen. Gruß Turion
  16. @Shane: Zitat: @ Turion:das wäre dann ja schon der nächste Schreibfehler.. Ich dachte an die Holzart Qualeol (oder so) welche aber härter als Kupfer und schwerer als andere Holzarten ist. In diesem Fall o. k. Aber dann bräuchtest man nicht unbedingt eine Stein oder Eisenspitze, wie bereits von Kazzirah bemerkt wurde. Das mit den Gewichten bei einigen Waffen ist mir nur aufgefallen, weil ich mich eine zeitlang mit beschäftigt hatte. Wer eine relativ gute Seite lesen will, sollte bei "http://www.traditionelle-events.de" vorbeischauen. Vielleicht ist auf Midgard die Eisenverarbeitung noch nicht so weit entwickelt, wie sie es bei uns im Mittelalter war. Daher sind einige Waffen wohl einfach "etwas schwerer". Es sollte nur jeder einmal versuchen mit einem Gegenstand von 2,5 kg Gewicht (Stoßspeer, Langschwert) 5 Minuten lang richtig herumzufuchteln. Man sind unsere Helden stark! @timalthoff: Man brügelt sich damit, was sonst! Spaß beiseite. Habe mal ernsthaft versucht den Umgang mit solchen Waffen zu erlernen. Habe Kickboxen, Thaiboxen und Street-Fighting ausprobiert. Im Anschluß daran hatten wir auch Übung mit traditionellen Waffen. Und damit man auch nach dem Training wieder nach Hause kommt, nimmt man eben Waffen aus Holz. Tut zwar weh, aber man überlebt es. Gruß Turion
  17. @Rana @Wiszang jep. Kein Interesse so etwas, vermutlich auch noch mit Durchschlägen (denn den Spielern kann man nicht trauen) auch noch einzuführen. Die vereinfachte Regelung die wir in unserer Gruppe benutzen ist in Ordnung. Nach einem Abenteuer wird die Ausrüstung (komplett) zu einem gewissen Prozentsatz vom Neupreis reparieren lassen. Und sollte es wirklich einmal zu einem solchen Kampf oder Unglück kommen, so muß an dieser Stelle der Spielleiter entscheiden, ob eine Rüstung zerstört ist. Turion
  18. Hallo Rana, bin gerade in der Entwurfsphase von diversen Waffen, Rüstungen etc. Werde es bei unserem Treffen mitbringen. Gruß Turion
  19. Hi Leute, was die Aufmachung in Hardcover angeht finde ich die beiden Bände gut gelungen. In diesem Punkt kann ich Rana nur zustimmen. Der Preis für ein solches Werk ist auch o. k. Schließlich kauft man sich ja nicht alle zwei Wochen ein neues Buch. Von der Gestaltung hätte man sicherlich das eine oder andere besser oder anders machen können. Die Unterlegungen mit dem Hintergrund empfinde ich bei Schrift ebenfalls störend. Vielleicht hätte man einige Tabelle noch etwas zusammenfassen können. Ist aber nicht weiter tragisch. Bilder als Ilustration stören mich nicht im geringsten. Gruß Turion
  20. Hallo Shane: @ Shane: Erstellt am Nov. 01 2002,16:45 Aber ob das mit den Widerhaken so gut hinhaut? Zumindest kann er dann ja nicht mehr als 1W6+1/2 abziehen da er nur 500 gramm wiegt und Obsidian ja nicht ganz leicht ist. Also ein Schaft aus Hartholz, wiegt alleine schon bei einer Länge von 1 m mind. 1 kg. Habe zu Hause ein Übungsschwert aus solchem. Das würde bedeuten entweder ist der Schaft nicht aus Hartholz gefertigt und damit nicht sehr stabil oder aber die Gewichtsangabe ist bei einem Stoßspeer zu schwer. Denn ein Blatt (Klinge) mit Querstange wird nicht mit einem Gewicht von 1,5 kg angefertigt. Wäre für die Handhabung zu umständlich und bei dieser Länge wohl auch fast nicht mit einer Hand zu führen. Ansonsten stimme ich einen evtl. höheren Schaden zu. Auf jeden Fall ist diese Waffe, sollte sie Wiederhaken besitzen, im Gegensatz zu einen Stoßspeer zweihändig zu führen. Oder derjenige hat enorme Schwierigkeiten sie aus Rüstungs- und Körperteilen zu lösen. Gruß Turion
  21. Hallo Leute, eigentlich Gruppe 2 Zitat von Lendenir: vom 02.11.02 Also bei uns ist es recht ausgewogen ... Waldläufer (Elf) Magier (Elf) Glücksritter (Albai) Priester (Irindar/Krieg) Barbar(Nordland/Fuardain) <- me In dieser Gruppe habe ich die Aufgabe des zusammenflickens übernommen. Wobei so ein Musikbegabter Elf hin und wieder die Konzentration stört. Gruppe 1: (wohl noch einige Zeit auf Urlaub bis Finwen wieder Zeit hat das Abenteuer weiterzuschreiben) Heiler/ Mensch Tiermeister mit kleinem Wolf/ Mensch Spitzbuben/ Gnom Söldner (Hochadel) <- me Ein Platz für Lendenir ist noch frei. und bald Gruppe 3. Was wird uns wohl erwarten? Gruß Turion
  22. Hallo Shane, @Zitat (Shane @ Nov. 01 2002,16:40) Ansonsten macht er nichts Spitzbubenmäßiges, vielleicht liegt es an seiner Gestalt, welche ihm unglücklich greaten ist er ist nähmlich groß (mit 1,94m) und breit ( mit mehr als 100 kilo) da ist er dann nicht ganz so unauffällig!!!!! Wer sollte da auf die leichtsinnige Idee kommen, die Hand, welche gerade die Münzen auf einem Tisch gepackt hat, ohne Bedenken zur Seite zu stoßen, wenn er den Typen gar nicht kennt? Spaß beiseite. Ein Dieb ist doch nicht nur ein Einbrecher oder Schlossermeister, der gerufen wird um Kisten oder Türen zu öffnen. Gib dem Charakter etwas leben. Er muß ja nicht, wie schon erwähnt, vor den anderen zugeben ein Dieb zu sein. Was im übrigen im Mittelalter meistens schlecht für die Gesundheit gewesen ist, auch wenn unterwegs nicht rein zufällig etwas abgefallen ist. Einige Vorteile wurden bereits erwähnt, wie sich ein solcher Charakter gestalten läßt. Mit den Grundfertigkeiten kann sich ein Spitzbube auch als Gaukler ausgeben. Tagsüber mit schreiender Kleidung, des Nachts in unauffälliger Gewandung. Denn dem Beobachter bleibt der Blick zuerst auf den Auffälligkeiten hängen und wenn das Gesicht beschrieben werden müßte, hätten einige Leute Schwierigkeiten diese beiden Gestalten in Verbindung zu bringen. Mann kann ihn als humorvollen oder wortkargen, als liebenden oder gutmütigen Spitzbuben spielen. Denken wir nur alle an "Robin Hood". Ein armer hungernder Gassenjunge, der dem Spitzbuben ein strahlendes Lächeln für eine Scheibe Brot schenkt. Es muß nicht immer das Böse sein. Auserdem wäre die Gruppe recht schnell sauer auf ihn, wenn sie in solche Machenschaften verstrikt würde. In unserer Gruppe handhaben wir es so, daß jeder den Charakter spielen kann, den er will. Und das ist auch gut so. Vielleicht eine kurze Abstimmung darüber, das nicht unbedingt alle als Krieger rumlaufen (wäre etwas einseitig). Was auf jeden Fall enorm hilft, um sich auch selbst in die Rolle hineinzuversetzen, ist eine kurze Lebensgeschichte zu entwerfen und sich enscheiden, welche Charakterzüge man herausformen möchte. Gruß Turion Zitat Zwerg: Ich wasch mir meinen Bart mit deinem Blut.
  23. Hallo @lendenir: Wohl gesprochen mein babarischer Freund. Geschafft haben wir unsere Aufgabe nicht, dafür aber auch weniger Hiebe eingesteckt. Zurück zur Sache. Trotz Alohol am Tisch läuft es bei uns immer sehr human ab. Als das letze Mal ein Elf verunglückte und bewegunglos am Boden lag wurde er zwar als Versuchkaninchen für allerlei magische Tränke benutzt (Was für den Rest von uns sehr lustig war), doch das ist nicht unbedingt den Getränken zuzuschreiben. Gruß Euer Turion _ Zitat Isgrim(Zwerg): Ich wasch mir meinen Bart in Eurem Blut.
  24. Hallo Leute @ Wheel of Fortune So könnte ich mir ein Abenteuer über den Film schon gut vorstellen. Eine Armee der Finsternis, welche das Land mit einem Krieg überzieht. Ein paar Monster, wie Trolle eingebaut oder aber auch vieleicht noch ein paar Elfenzauber. Der "Schwerttänzer Zyklus" müßte von Dave Duncan gewesen sein. Übrigens der Autor hat wieder eine neue Reihe herausgebracht. Eine Triologie, welche jedoch immer in sich selbst abgeschlossen ist. (Titel fällt mir gerade nicht ein) Es handelt sich in der Geschichte um einen König (wie könnte es auch anders sein), der speziel ausgebildete Schwertkämpfer mit einen Zauber an sich (oder an eine von ihm bevorzugte Person wie zum Beispiel Neffe, Nichte, Kanzler) bindet. Diese erhalten dann durch den Zauber einige Vorteile. Benötigen fast keinen Schlaf mehr, haben hohe Ausdauer. Haben aber auch Nachteile. Wenn ihr Mündel an das sie gebunden sind in Gefahr gerät, stürzen sie sich ohne Rücksticht auf Verlußte auf den Gegner und geraten in schiere Panik, wenn sich das Mündel entfernt oder in Gefahr gerät. Jedenfalls sind die Bücher echt lesenswert. Es sind sehr viele und in sich verwobene Intrigen am Hof geschildert. Zauber, Wunder und Meuchelmord. Daraus läßt sich viel machen. Ebenso aus der Saga vom Lande "Xanth". Zumindest aus den ersten Teilen. Gruß Euer Turion
  25. Hi Leute, der von mir aufgeführte Mungo hat keine Giftresistenz. Mungos gehören zur Gattung der Schleichkatzen, die in mehreren Formen vom Mittelmeer bis China und im Süden bis Indonesien vorkommen. Der Ichneumon, die "Ratte der Pharaonen", war in Ägypten ein heiliges Tier und wurde nach dem Tot einbalsamiert und bestattet. Allerdings läßt ihn seine Jagdlust, selbst wenn er schon längst satt ist weiter Blutvergießen. Daher hat er mittlerweile einen schlechten Ruf bei Hühnerzüchtern erlangt. Wurde als Haustier, da leicht zu zähmen, zur Mäuse- und Rattenvernichtung eingesetzt. Also wenn, dann Fähigkeiten Ge und Gs hoch, dafür aber Berserkerwut mit dazu. Hat mir keine Ruhe gelassen, mußte es nachlesen. MfG Turion
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