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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Das hilft nicht viel. Besser wäre ein Amulett, welches durch Gedanken ausgelöst wird. Solwac
  2. Thema von SteamTinkerer wurde von Solwac beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Der Abstand zwischen Platz 1 und dem Rest ist wohl nur durch exzessive Werbung zu verstehen? Solwac
  3. Bei allen Rollenspielern, die ich so kennengelernt habe, sehe ich keinen geschlechtsspezifischen Unterschied. Mit den meisten spiele ich gerne, mit einigen wenigen eher nicht. Das eine Frau vielleicht nicht in eine Runde lästernder Männer paßt (oder umgekehrt) ist für mich noch nachvollziehbar. Aber ich würde dann lieber das Lästern einschränken und mit der Frau in der Runde spielen. Solwac
  4. eine Veranstaltung von Solwac in Forumskalender

    bis

    Mehr Informationen hier
  5. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Das klingt doch gut! Moderation : Termin eingetragen Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Solwac
  6. Im Unterschied zu Dolch oder Keule macht der Magierstab einen Punkt mehr Schaden, gegenüber Streitkolben oder Kurzschwert kostet der Magierstab nur 2/3 soviele Erfahrungspunkte. Die Tatsache, dass der Magierstab schon zu Beginn eine magische Waffe ist wächst sich raus, wenn die anderen ebenfalls magische Waffen bekommen. Und irgendwann wird der Magier wohl ein Thaumagral herstellen wollen, damit ist er da eh unabhängig von Fundstücken. Solwac
  7. Ab nächstem Zug vertragen sich alle und Europa wird ein einziger großer Parkplatz. mfg Detritus Ach ja, die friedliche Zeit zwischen der Erfindung des Automobils und der Erfindung von Panzer und Berufsverkehr. Solwac
  8. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Du irrst. Viele Grüße Harry Ja! Wir machen eine Sammelaktion "Mäuse für das US-Haushaltsdefizit" und schicken denen alle Diedl-Mäuse rüber! Solwac
  9. Wer weiß, in welchen Zustand das Außenministerium war! Solwac
  10. Vor lauter Warten auf eventuelle diplomatische Offerten (vor allem des neuen englischen Königs ) wurden nur die Stellungen ausgebaut. Solwac
  11. Richtig. außerdem ist für Zauberer bei einem EW von 14 Schluß. Dies trifft z.B. besonders höhergradige Kriegspriester stark. Ein hoher Erfolgswert ist ja nur ein Grund für viele KEP. Wenn die Hexe einen hohen Schadensbonus hat, dann ist sie natürlich gefährlich im Nahkampf. Aber mehr als ein +1 für eine ungelernte Verteidigungswaffe gibt es nicht. Mein Hexer ist Grad 4 und beherrscht nach der Umstellung auf M4 seinen Magierstab auf 11 mit 1W6+4 Schaden. Dafür beherrscht er deutlich weniger Zauber als z.B. mein Solwac (Magier) als er Grad 4 war. Mal draufkloppen macht er ganz gerne, aber für einen richtigen Kampf hat er eigentlich zu wenige AP (vor allem, wenn man vorher gezaubert hat). Jede Figur kann ihre AP nur einmal ausgeben, entweder für Zauber oder im Kampf, weil mehr leichte Treffer verkraftet werden. Solwac
  12. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Ich will wieder Steinbeck-Schnecken im Laden sehen. Solwac
  13. Die Deutschen und die Türken arbeiten gemeinsam im amerikanischen Exil? Und in 75 Jahren entsteht Kleinstweich. Solwac
  14. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Ich werde heute nicht kommen, da meine Erkältung sich über Nacht zu sehr verstärkt hat. Solwac
  15. Die Bezeichnungen im Arkanum stellen ja eine der vielen magietheoretischen Beschreibungen auf Midgard dar. Und nur weil die Magier etwas als druidisch einteilen, müssen Druiden es nicht unbedingt gut lernen können. Irgendwie scheinen die druidischen Sprüche einen gemeinsamen Ursprung zu haben, allerdings könnte man sie auch als rosa Sprüche bezeichnen, wenn man die Gruppen mit Farben in Verbindung bringt. Es ist halt nur Konvention. Solwac
  16. Die ursprünglich von den Alfar mitgebrachten Sprüche wurden ja weiterentwickelt. Daher unterscheidet sich die Menge der Sprüche für Druiden von der Menge der druidischen Sprüche. Man kann natürlich darüber diskutieren, warum z.B. Handauflegen irgendwann von den Alfar entwickelt wurde, nun aber Druiden schwer fällt den Spruch zu lernen. Ich sehe hier aber nicht genügend Informationen, so dass ich mich als Leser des Arkanums nur wundern kann. Vielleicht gibt es eine andere Erklärung als die des vielbeschworenen Spielgleichgewichts. Solwac
  17. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    @Nanoc: Mein Nachbar kommt mit, vielleicht kann ich ihn zu einem Umweg anstiften. Ich melde mich morgen abend kurzfristig, ja? Solwac
  18. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Tja, und morgen ist es wieder soweit! Je nachdem, wann meine Heizung abgelesen wird, bin ich wieder mehr oder weniger pünktlich da! Solwac
  19. Thema von Livia wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Der F.R.O.S.T. ist leider schon wieder vorbei. Es hat wieder viel Spaß gemacht, am Samstag habe ich drei Magier, einen Ritter und einen Barbaren über den Tuarisc geleitet (Azubi, Randver, Dyffed, daraubasbua und Manu, ein Ringgeist). Dabei stand der Fährbetrieb im Mittelpunkt. Dyffed hat sich dann von uns einige Wünsche geben lassen und ein schönes Sonntagsabenteuer improvisiert. Bei beiden Abenteuern wurde nicht wenig gesoffen. Als Spielrunde haben wir da nur am Samstag etwas mitgemacht. Während Dyffed sich vorbereitete, haben wir mit Livia Malefiz gespielt und sie ein wenig geärgert. Solwac P.S. Der Feenzauber mit einem EW:Zaubern von 38 während eines Halblingspicknicks war fies!
  20. Thema von Professore wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze des Kampfes
    @Jürgen: waloKa verallgemeinert sehr und kann die spezifischen Merkmale des waffenlosen Kampfs nur schlecht wiedergeben. Die Umsetzung von Faustkampf nach M4 finde ich nicht so gelungen, aber es gibt sie halt. @Kar'gos: Die Idee von verschiedenen Kampfschulen finde ich gut. Als Basis könnte man für jede Schule entweder waloKa oder Faustkampf (z.B. für Kickboxen) nehmen. waloKa und Faustkampf sind abstrakt so wie im DFR beschrieben. Ringkampf, Sumo oder welche andere Schule auch immer bekommen Vor- und Nachteile, z.B. Schwere des Schadens, Modifiikatoren für Festhalten, Losreissen usw. Mehrere Schulen können nur schwer kombiniert werden (kostet EPs und schließen sich teilweise aus), damit nicht nur die Vorteile der einzelnen Schulen genutzt werden (beim Einleiten des Handgemenges benutze ich A, beim Festhalten B usw.). Die KanThai-Fertigkeiten könnten für normale Kampftechniken wie Tonfa eingeschlossen werden, während alle fantastischen Dinge unter KiDo zusammengefasst werden. Die einzelnen Schulen könnten dann das bisherige System ergänzen und so die Kompatibilität zu den offiziellen Regeln wahren (z.B. bei Con-Figuren). Solwac
  21. Thema von Orlando Gardiner wurde von Solwac beantwortet in Spieler gesucht
    Hallo Iceman und willkommen im Forum! Vielleicht möchtest Du morgen zum Stammtisch zu Köln kommen? Da kannst einige Midgardler der Gegend kennenlernen. Derzeit sind meine Gruppen gut besetzt, aber wenn mal ein Abenteuer außerhalb einer Kampagne gespielt wird, dann kann ich Dir gerne Bescheid sagen. Solwac
  22. Meine Rechnung eben hatte mich auf den Gedanken gebracht, dass der Zwerg vielleicht Rabatt bei den Lernkosten bekommen könnte. Aber das funktioniert auch nicht wirklich. Das Problem liegt darin, dass das Gold für den Hort für die anderen Figuren schlichtweg zehnmal soviel wert ist. Bei einer restriktiven Goldvergabe wird der Zwerg immer Probleme haben, ansonsten reicht schon ein kleiner Anteil für die anderen für ein richtig großzügiges Lernen. Ich komme daher auf meinen ursprünglichen Vorschlag zurück: Der Hort des Zwerges sollte einen kleinen Anteil haben, den der Zwerg aus seinen normalen Einkünften füttert. Dies dient dazu, dass die 10% höheren Lernkosten erreicht werden. Darüber hinaus gibt es irgendwie weitere Artefakte oder so, die den Hort dann ansehnlich machen. Diese Werte werden vom Spielleiter so verteilt, dass die anderen Spieler davon auch nicht lernen könnten. Eventuell hilft dazu nochmal extra ein Hinweis außerhalb des Spiels. Solwac
  23. Thema von Professore wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze des Kampfes
    Man kann sicher viele Details einbauen, nur Aufwand beim Spielen und Lernkosten sollten insgesamt das Spiel weiterbringen. Bei einem langen Haltegriff könten irgendwann EW:Tauchen fällig werden. Solwac
  24. @Uebervater: Mir scheint, dass Du das Problem nicht erkannt hast. HJs Runde hat das Verhältnis Lernkosten zu Kosten im Alltag geändert. Dadurch steigt der Lernaufwand für einen Zwerg bei 50% Punkte und 50% Gold von 110% auf 200% eines Menschen. Solwac
  25. Thema von Professore wurde von Solwac beantwortet in Buluga
    @Ghim: Ich glaube nicht, dass Kaufabenteuer weniger Zeit zur Vorbereitung brauchen. Schau Dir mal die Kommentare dazu an. @BB: Sicher erleichtert Übung das Ganze sehr. Was man aber auch braucht, ist die Gabe und die Traute zu improvisieren. Aber bis jetzt habe ich deutlich mehr gute als schlechte SL kennengelernt. Solwac

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