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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Vielleicht schaffst Du es ja mal auf einen MidgardCon. Solwac
  2. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Du hast also ziemlich früh Deine Unschuld verloren, wenn man die beiden verknüpft. Wenn sie jetzt mal nicht noch ein psychopathischer Freak ist. Solwac
  3. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    ÖH?! Gute Frage! Kassaia Ihr habt ja ab morgen Gelegenheit. Solwac
  4. Thema von malekhamoves wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Du bist zu 36% Psychopath. Solwac
  5. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Bei der Umfrage fehlen die Fragen "Spielst Du Midgard?" und "Bist Du Mitglied im MidgardForum?" Mit den jeweils +20% wären die Zahlen aussagekräftiger. Solwac
  6. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Zusammen haben wir 52%. Solwac
  7. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Du bist zu 35% Freak. Ich sollte vielleicht mal die Regel für Strippoker diskutieren ... Solwac
  8. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Dein Geistiges Alter ist 27 Jahre. Wahrscheinlich nur, weil ich letztes Jahr keine Wasserschlacht gemacht habe. Solwac
  9. Ich sehe bei der Resistenz keinen Unterschied zwischen den verschiedenen Abenteurertypen. Zaberkundige verfügen z.T. noch über die Möglichkeit des aktiven Gegenzauberns. Bei Umgebungszaubern ist die Möglichkeite der unbewußten Gegenmagie an die Möglichkeit zur freien Handlung gebunden. Wenn aber ein Resistenzwurf möglich ist, dann auch mit Gegenmagie. So kann der Krieger mit einer gewürfelten 20 die Feuerkugel ignorieren, während alle in seiner Umgebung was auf den Pelz gebrannt bekommen. Solwac
  10. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Von deiner Unschuld ist 58% übrig. Solwac
  11. Es ist mal wieder Zeit für einen Test: Wie unschuldig bist Du? Solwac
  12. Ich schließe mich Fimolas und Kazzirah an: Wenn es mir als SL gefällt, dann (und nur dann) können solche Sprüche auch von anderen gelernt werden. Dabei interessieren mich in einer Kampagne meine Ziele, Wünsche des Spielers sind da uninteressant. Solwac
  13. Sicher ist es möglich, aber für mich liegt der Reiz darin, dass solch speziellen Zauber nicht überall lernbar sind. Wenn man vom Lernen per Spruchrolle absieht, dann ist Selbststudium aber durchaus eine Alternative. Ein Hj weiß (woher auch immer) um die Existenz dieser Sprüche und als zauberkundiger Kämpfer ist Zauberei nur ein kleiner Teil der gesamten Lernerei. Solwac
  14. Mir reicht ein eleganter Sidestep. Wird mir aber ein eleganter Hechtsprung beschrieben, dann habe ich kein Problem damit, dass die Figuren erstmal wieder aufstehen müssen. Grund ist neben den Regeln die Überlegung, dass eine gelungene Abwehr ungefähr dieselben Auswirkungen haben sollte wie eine gelunge Resistenz. Solwac
  15. Zeichensprache wird für mein Verständnis vor allem mit den Händen gemacht, dazu braucht es nicht viel Platz. Im Gegensatz dazu braucht man für einen Zauber mehr freien Raum, allerdings sollte ein ein Meter breiter Gang reichen. Die Auffälligkeit erreicht man schon durch Wedeln mit den Unterarmen, dazu braucht es nicht die vole Spannweite beider Arme. Wichtig ist nur, dass Zaubergesten optisch auffällig sind. Aus Gründen der Spielpraxis würde ich den Koboldschamanen genauso behandeln wie den breiten Zwergenpriester oder sogar einen Arrachtklingenmagier. Größere Zauberer werden sich bei ihren Gesten schon auch mal auf engere Gänge oder Zauberschilde eingestellt haben. Solwac
  16. @Gwydion: Damit gibt es eigentlich schon seit langem keine Probleme mehr. Entweder hast Du eine sehr alte Version oder etwas anderes ist schief gegangen. Solwac
  17. Blitze schleudern ist ohne Frage ein starker Zauber, dies gilt sowohl für Spieler als auch für NSCs. Als SL habe ich bis jetzt durch die Erwähnung eventueller Knappheit bei Zitteraalherzen dafür sorgen können, dass vor dem Einsatz nachgedacht wurde. Und da ich der Meinung bin, dass wohlüberlegter Einsatz von Magie unterstützt werden sollte, war der Einkauf nach dem Abenteuer dann kein Problem. Auf der anderen Seite habe ich bisher noch keinen Spieler mit 10 Blitzen angegriffen. Natürlich könnte ein NSC so eine Figur möglicherweise umbringen, aber die dabei eintretende Schwächung wäre ein großes Risiko. Bisher habe ich da für meine NSCs andere Strategien verfolgt. Solwac
  18. Die derzeitige Version 0.8.24 ist in sehr großen Teilen voll gebrauchsfähig. Die kleinen Bugs können durch Änderungen der *.magus-Datei in einem Editor umgangegn werden. Dies hat den Vorteil, dass einem trotzdem der Ausdruck von Magus zur Verfügung steht. Die (bequeme) Verwaltung der Ausrüstung wird erst in einer zukünftigen Version kommen. @Bernward: Die Datenbank ist immer noch die Quelle der XML-Dateien, warum? Solwac
  19. Thema von Bart wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Wobei sich unabhängig von Ort und Zeit die Frage stellt, ob es nicht auch eine kleinere Veranstaltung tut? Ein Treffen von 40 Leuten würde eher in den allgemeinen Zeitplan passen und hätte deshalb bessere Chancen. Ob man es dann MidgardCon nennt oder bei den Forum-Tours aufhängt wäre mir dann egal. Solwac
  20. eine Veranstaltung von Solwac in Forumskalender

    bis

    Die alljährliche Spielemesse in Essen.
  21. Auch in diesem Jahr findet wieder die Essener Spielemesse statt, vom 13. bis zum 16. Oktober. Nachdem sich in den letzten Jahren immer eine große Zahl an Forumianern in Essen am Stand von Pegasus getroffen haben, wer will denn dieses Jahr vorbeischauen? Solwac
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Der absolute Hammer! Bush-Pilot 4,4MB Solwac
  23. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Ob ich das auf das Auto vom Nachbarn schräg gegenüber draufschreiben sollte? Solwac
  24. Ich habe nur einen Treffer mit der Suche gehabt: Macht über das Selbst. Dort gibt es einige Diskussionen rund um den Spruch. Für mich ist MüdS ein schöner Spruch, da er in vielen Situationen anwendbar ist, die genaue Wirkung aber von den Ideen und der Improvisation von Spielern und Spielleiter abhängt. Bei der Nachtwache gibt es Vorteile (Magieresistenz und besseres Wachbleiben), aber auch Nachteile wie die eingeschränkte körperliche Reaktion. Nur wegen Müdigkeit würde ich den Spruch nicht wirken, aber das mag jeder selbst entscheiden. Solwac
  25. Wir werden alle sterben! Ach was, wozu gibt es denn SG und GG? Die hat noch keiner! Solwac

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