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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Nein, so eine Regel gibt es nicht. Manche der Mentoren werden so beschrieben, dass sich die Lehrpläne des Hexers ändern. Dies ist aber nur eine individuelle Regelung, damit die Hexer etwas mehr Farbe bekommen. Allerdings ist so ein Mentor praktisch eine Hausregel, so dass alle Besonderheiten erklärt werden müssen. Solwac
  2. Die Steine der Macht sind ja für normale Zauber nicht nötig. Sie schaffen Verbesserungen oder ermöglichen Effekte, die ein einzelner Zauberer nicht hinbekommt. Gruppenzaubern soll hingegen einer Gruppe von Zaubereren ermöglichen, dass sie unter bestimmten Voraussetzungen gemeinsam etwas schaffen können, was sonst einem einzelnen Stärkeren vorbehalten bleibt. Wenn man das in Regeln packt, dann kommt wohl eine Liste von einigen Zaubern heraus, ähnlich den Zaubern für Thaumagramme. Die Kosten sind so, dass spezialisierte NSCs mit einem gemeinsamen Hintergrund einen Nutzen davon haben, Spielerfiguren aber eher nur ihre Fertigkeiten abrunden können. Als Abenteurer wird der Einsatz doch eher schwierig und selten sein. Solwac
  3. Thema von Joachim wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Demnächst? Angedacht (!!!!!) ist Ende 2006. Überarbeitet auf M4 und neue politische Gegebenheiten, evtl. auch mit ein wenig neuem Material. Deshalb die Anführungszeichen. Ich wollte damit auch nur sagen, dass Alba nicht vergessen wird. Dein Vergleich mit KTP hat sehr schön gezeigt, warum die Reihenfolge so ist, wie sie ist. Solwac
  4. Ich verstehe den Ruf nach einer Trennung nicht. Wer wirklich eine Trennung möchte, der darf halt wirklich nur den Regelteil lesen. Gerade bei kulturspezifischen Fertigkeiten und Lernschemata werden dann halt Fragen aufkommen, aber ohne Hintergrund muß der SL eh viel erklären. Und spätestens bei mehr als einem SL in der Runde bricht das System zusammen. So what? Solwac
  5. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Hier ist es schwer zu verallgemeinern. Ich habe auch schon Situationen erlebt, wo ein weiterer Hieb gegen einen SC möglich gewesen wäre. Aber wäre es wirklich sinnvoll gewesen? Im Kampf gegen schwächere Gegner lassen Spielerfiguren auch häufig von einem erschöpften Gegner ab und wenden sich den noch kämpfenden Gegnern zu. Warum sollten es die NSCs nicht genauso machen? Der Eindruck des Ungleichgewichts kommt ja meist daher, dass Spielerfiguren deutlich besser mit Heil- und Krafttrünken versehen sind. Solwac
  6. Thema von Tyurie wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Ich glaube, das Thema driftet ab. Aber wenn ein Spieler meint, dass seiner Figur noch eine Resistenz oder ein Erfolgswurf zusteht, dann sollte geglaubt werden, wenn der SL sagt, dass schon gewürfelt wurde. Ich mache dies öfters ganz gerne, damit ich anschließend mal eine Szene beschreiben kann und nicht ständig auf eventuelle Aktionen reagieren muß. Nach der Beschreibung sind dann die Spieler am Zug und können wieder agieren. Dabei haben sie dann die Informationen so erhalten, wie es den verdeckten Würfen entspricht. Die Spieler wissen dann aber nicht, welche Würfe gemacht wurden und können nur dem SL vertrauen, dass ihre Figuren soviel wie möglich mitbekommen. Solwac
  7. Thema von Joachim wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    @Benwick: Du hast aber schon mitbekommen, dass es Alba "demnächst" in M4 geben wird? Und die Reihenfolge hängt halt auch an den Autoren usw. Und die wollen ja nicht nur einen reinen Nachdruck (der wäre sicher problemlos zu beschleunigen), sondern haben den Ehrgeiz, dass Errata wie beim DFR V2 eingefügt werden oder dass das aktuelle Regelwerk als Basis dient. Solwac
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Hm, ich verstehe nicht so ganz, was Du hier diskutieren willst. Als SL schaffst Du Dir ein paar NSCs, die dann als Gegner auftreten sollen. Jetzt kannst Du einen Grad 5 Kämpfer erschaffen und dessen Fertigkeiten und dessen Informationen (nicht das Allwissen des SL) ausreizen oder Du schaffst einen Grad 7 Gegner, der aber etwas mau agiert. In beiden Fällen kann der Gegner eine gleichharte Nuss sein, es hängt dann von Dir als SL ab, wer "glaubhafter" wahrgenommen wird. Ich halte es für wichtig, dass Aktionen gegen Spielerfiguren nachvollziehbar sind. Sollte also ein Attentat auf einen SC verübt werden, dann sollten die Spieler bei Nachforschungen einen trifftigen Grund ermitteln können. Dies gehört zur inneren Logik eines Abenteuers dazu. Solche Aktionen würde ich auch nicht als "gegen die Gruppe spielen" interpretieren, solange ich als Spieler eine Chance habe, vorgeworfene Situationen mit den Fähigkeiten der Figur zu lösen. Diese Lösbarkeit ist für mich der Kern des gemeinsamen Midgardspielens. Solwac
  9. Thema von Payam Katebini wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Wer sagt denn was dagegen? Aber ich sehe hier nur einen Schreiber, der sich gestern angemeldet hat und in seinen ersten Beiträgen vom Leder zieht. Deswegen meine Frage, ob ein konstruktiver Vorschlag nicht vor das Gemotze gehört hätte. Abgesehen davon, dass in diesem Strang schon von mehreren Seiten über das Thema gesprochen wurde und u.a. die Frage der Finanzierbarkeit aufgeworfen wurde. Bleibt als Fazit, dass nur das Gemecker übrigbleibt. Wenn Du so nicht rüberkommen wolltest, dann solltest Du Deine bisherigen Beiträge vielleicht überdenken, oder? Solwac
  10. Thema von Krayon wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Wobei ich es schön fände, wenn eine Tischdeckenkarte auf dem Tisch die Karte zeigen würde, während der Überhang dann mit einem passenden Muster versehen sein könnte. Ansonsten wäre die Gebrauchsfähigkeit zu sehr eingeschränkt und es würde ein reines Schmuckstück. Solwac
  11. Thema von Krayon wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Es muß doch kein DIN Format sein? Tische sind doch eher im Format 120x75 oder so. Solwac
  12. Thema von Payam Katebini wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Es ist interessant, wie alle paar Monate Leute ins Forum stürmen und Dampf ablassen. Ich kann verstehen, wenn Leuten das Cover nicht gefällt bzw. ihnen andere Bilder besser gefallen. Was ich aber nicht verstehe: Warum sollte sich aufgrund solcher Beiträge in einem solch scharfen Tonfall etwas ändern? Warum kann ein konstruktiver Vorschlag wie der Wettbewerb nicht im ersten Beitrag stehen? So disqualifiziert man sich doch als Schreiber hier selber. Solwac
  13. Nur um das nochmal klarzustellen. Nicht jeder kann automatisch gruppenzaubern. Nur ist es einfacher, wenn man in einer Gruppe zaubert, so dass man nicht in der Lage sein muß, den Gruppenzauber auch als Einzelner zu vollbringen. Solwac
  14. Thema von McFloyd wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Regeln gibt es keine, Anhaltspunkte könnten die Entbehrungsregeln aus dem Kompendium sein. Aber ich finde es besser, wenn da mit Gespür für die richtige Situation spontan entschieden wird. So hatte eine Magierin ein längeres Bad im winterlichen Hafen von Parduna. Der auftretende Schnupfen konnte aber mit einem Schnaps und Heilen von Krankheit nach den ersten Niesern gestopt werden. Solwac
  15. Thema von KhunapTe wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Weil der Fian in seinem Selbstverständnis kein Waldläufer ist? Er ist Angehöriger einer kämpfenden Truppe und wird daher zu Beginn nach deren Grundsätzen ausgebildet. Solwac
  16. Thema von Tyurie wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    @Henni: :clap: Du beschreibst einen Großteil meiner Spielrunden, egal ob ich spiele oder leite. Als SL würge ich eine Diskussion erst dann ab, wenn sie zu lange dauert und ich mir sicher bin, dass es nicht nur ein Missverständnis bzgl. einer Beschreibung war. Der größte Teil der "Probleme" wurde bis dahin schon schnell durch nachschlagen der Regel gelöst. Dieses Verfahren hat sich im Spiel mit vielen verschiedene Personen bewährt, deshalb machen mir Con-Runden auch soviel Spaß. In Hausrunden kennt man sich eh besser und hat auch schon mal außerhalb des Abenteuers diverse Dinge besprochen, da können die Spieler auch besser einschätzen, warum der SL etwas durchdrückt. Dies muß aber nicht auf alle Runden zutreffen. So habe ich keine Erfahrung mit Runden, wo nur einer leitet und die anderen keine SL-Erfahrung haben. @Adjana: Wenn das Abenteuer nicht selbst geschrieben wurde, dann hat man als SL immer das Problem so zu improvisieren, dass man sich bei Abweichungen wieder auf das Abenteuer zu bewegt. Ist zu Beginn ein bestimmter Verlauf wichtig, dann trotz einer 20/100 mal nichts (bzw. nichts entscheidendes) passieren. Auch NSC können SG haben. Solwac
  17. Es wäre schön, wenn der Bierschwampf nebenan bleiben würde. Wir haben die diversen Wünsche vernommen und werden versuchen, soviel wie möglich zu erfüllen. Solwac
  18. Dringend? Für die Anmeldung und eventuelle Spenden steht folgendes Konto zur Verfügung: Bitte denkt daran, dass Überweisungen ohne dazugehörige Anmeldungsmail bzw. Benutzung unseres Webformulars nicht zugeordnet werden können und daher von uns nicht angenommen werden können. Solwac Edit weist darauf hin, dass die 13 natürlich nur ein Beispiel ist. Hier sollte jeder zur Identifikation seine Nummer wählen.
  19. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Zur Erreichbarkeit: Bitte denkt daran, dass wir eine bunte Mischung von Auto- und ÖPNV-Benutzern sind. Gerade in der Innenstadt ist Parken aber blöd. Solwac
  20. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Der 19.12. hat ein Problem: Das Wicleff ist ausgebucht mit Weihnachtsfeiern. Wir müßten also eine Alternative finden, die auch für Ortsfremde nicht zu verfehlen ist oder wir warten bis zum 2.1. Da ist das Wicleff wieder frei. Was meint Ihr? Solwac
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Von der Startseite aus findest Du das Unterforum des Clubs unter der Rubrik "Forumsprojekte". Liebe Grüße, , Fimolas! Aber nur, wenn man Clubber ist. Solwac
  22. Die Idee ist wirklich fies, ich würde den LP-Schaden einfach verdoppeln. Also schwerer Treffer mit 5 Schaden, einer bleibt in der TR stecken -> 8LP, 9AP durch den Treffer. Allerdings würde ich diese Verwendung nicht zulassen, da der Dolch nach dem Treffer Teil des Körpers wird und sich mit Vergrößern nur der ganze Körper auf einmal verzaubern läßt. Und selbst wenn man zuläßt, den Dolch extra zu vergrößern, dann sollte auf jeden Fall der getroffene Gegner einen WW:Resistenz machen dürfen. Solwac
  23. Goldener Panzer auf eine Eisenhaut bringt halt nur den Vorteil der bruchfesten Waffe. Solwac
  24. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    @Bart: Ich sehe in Literaur und Film nur gute Angriffe. Die Unterteilung in "normale" und gezielte Hiebe ist rein regeltechnisch. Und wenn der Held gegen eine Reihe von feindlichen Wachen kämpft, dann gehen die meisten Schläge einfach auf die Deckung des Gegners. Einen Bauern, der mit seinem (nicht Kriegs-)Flegel auf einen erschöpften Krieger prügelt, würde ich keinen gezielten Hieb geben. Sollte der Krieger ein Spieler sein, dann würde ich ihn zur Not offplay fragen, ob er nicht aufgeben möchte, wenn er es nicht von alleine macht. Schließlich sollte die Figur so klever sein und erkennen, dass längeres Einschlagen auf die dicke Rüstung nur weiteren Schaden an Material und Körper verursacht. Solwac
  25. Eisenhaut benötigt zwischen zwei Anwendungen eine Pause, die länger als ein normaler Kampf dauert, ansonsten kostet es LPs. Solwac

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