Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Ich habe auch keinen Innenverteidiger mehr, dafür jetzt aber sechs Flügelspieler... Und mein einer Stammflügelspieler wird mit 32 schon alt. Gleich zwei Downskills auf einmal...
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Größe von Miniaturen
Ich dachte daran, dass man die Tiles auf eine Rasterunterlage (wie z.B. die aus Bacharach letztes Jahr) legt um sie zu ergänzen. Da entsteht dann ein lästiger Versatz.Ich verstehe den Grund nicht, warum man die Tiles auf eine andere Unterlage legen sollte. Die Tiles sind so günstig, dass man einfach (und schöner) den ganzen Plan aus den Tiles zusammenstellt.Klar, wenn man genügend Tiles hat... Vielleicht kann man sich in Breuberg ja einen Eindruck verschaffen? @Eriol: Ich habe vor drei Jahren ein paar Figuren von DSA/Armallion beim F-Shop bestellt. Da gab es ein paar Packungen, die mir auch für Midgard gefallen haben. Bei speziellen Figuren sieht es mauer aus. Aber da hilft grabbeln z.B. beim NordCon. Solwac
- Größe von Miniaturen
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Größe von Miniaturen
Wirklich 25mm? Bei einem Produkt aus den USA hätte ich jetzt 25,4mm (ein Zoll) vermutet. Solange man nur die Dungeon-Tiles verwendet ist der Unterschied Makulatur, aber wenn ergänzend ein anderes Raster verwenden will, dann ist die leichte Verschiebung störend. Hast Du selber nachgemessen? Solwac
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
Eine Vorabsprache halte ich nur dann für sinnvoll, wenn es für das Abenteuer einen echten Gewinn gibt. Das gilt z.B. für "Exoten" wie 1880 oder PR, die sonst gar nicht stattfinden würden oder für Abenteuer, wo der Spielleiter Teile für Spielerfiguren maßschneidert und daher voher ein Austausch stattfinden muss. Zu letzterem zähle ich z.B. auch die ConKampagne. Was ich nicht gut finde, das sind Vorabsprachen nur um einen Platz zu ergattern. Denn es kann nicht so schwer sein, dies auch erst auf dem Con zu machen. Wenn ein Spieler eine Vorankündigung interessant findet, dann kann er dies hier ja mitteilen und auf dem Con dann seinen Namen eintragen. Natürlich besteht dann das Risiko, dass dann ein anderer schneller ist. Und? Solange die Zahl der angebotenen Runden groß genug ist wird keiner ein Problem haben. Und wenn die Zahl der Runden nicht groß genug ist, dann sollte man halt selber etwas anbieten. Solwac
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Handwerksgesellen in Midgard ...
:rotfl: Brauchen Figuren jetzt auch Atmen+20 oder wie? Können nur Dinge gemacht werden, für die es auch Fertigkeiten gibt? Solwac
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Handwerksgesellen in Midgard ...
Wenn Du die verschiedenen Beiträge hier aufmerksam gelesen hast, dann kennst Du doch die Antwort. Das DFR erachtet solche Fertigkeiten nicht als relevant (im Sinne von Erfolgswürfen) für Abenteuer. Wenn Dir diese Vereinfachung nicht reicht, dann wurde schon auf den Vorschlag von Carsten Obst hingewiesen. Ob also Dein Schiffszimmermann das kaputte Ruder reparieren kann oder nicht, das wird Dein Spielleiter entscheiden müssen. Genauso wirst Du als Spielleiter eine Entscheidung treffen müssen, wenn ein Spieler seinen Sappeur unter die feindliche Festung buddeln lässt. Kann doch nicht so schwer sein, oder? Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Hoffentlich haben sie wenigstens gut eingekauft...
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Hattrick - Fussballmanager
Nach zwei abgewehrten Kontern das 0:1 für meine Zauberer. Leider kam postwendend der Ausgleich (anscheinend ohne Konter!). Hätten die doch lieber weiter gepicknickt.
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W20/W100 auf eine Sorte reduzieren
Ich spiele ein bestimmtes System doch nicht wegen der Würfeltechnik. Umgekehrt wird ein Schuh draus: Ich habe den W100 bei den Prüfwürfen, weil ich Midgard spiele und der W100 mit seiner etwas feineren Auflösung offenbar besser als der W20 die verschiedenen Aspekte abdeckt (z.B. den ABW). Umgekehrt ist es beim W20: Die Erfolgswürfe sind offenbar fein genug aufgelöst. Eine Unterscheidung zwischen EW:Angriff+12 und EW:Angriff+12,6 ist nicht nötig, da das Zufallselement groß ist und die Wahrscheinlichkeiten eher in der Nähe von 50% als bei 10% (wie bei den ABW) ist. Dass die beiden Systeme unterschiedlich arbeiten (Erfolgswurf=W20 und hoch ist besser - Prüfwurf=W100 und niedrig ist besser) sehe ich durchaus positiv, da so die Gefahr einer Verwechselung sinkt. Bro hat die Frage aufgeworfen, ob denn nicht eine Vereinheitlichung sinnvoll wäre, weil er (und viele andere) Schwierigkeiten haben bei einer Ansage eines PW+20:Stärke haben. Ich sehe hier die Schwierigkeiten weniger im System an sich, sondern mehr in der Kommunikation. So ist die schriftliche Notation eindeutig, die mündliche Ansage hingegen kann verwirren (meint der SL mit +20 wirklich eine Erschwernis oder nicht?). Die Formulierung "um 20 erschwert" ist da eine wie ich finde gute Lösung, weil sie eindeutig ist. Eine Umstellung an dieser Stelle wäre halt sehr umfangreich und nicht ganz kompatibel. So müsste z.B. die Ausbrennwahrscheinlichkeit umformuliert werden. Ein Stab hätte dann nicht ABW03 sondern eine Erfolgschance von 97% usw. Solwac
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Verflucht geistreich! (SüdCon-SL-Geschenk)
Das liegt deutlich unter der Spielzeit für einen Con-Samstag und ermöglicht so sogar noch Reserven für Rollenspiel oder die eine oder andere Erweiterung. Solwac
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Lernzeitverkürzung
Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDie Hausregel ist zwar ganz nett, kuriert aber nur etwas die Symptome. Auf Grad 9 dauert die Lernerei für Langschwert+15 immer noch 100 Tage (statt 500) und kann dadurch den Zeitablauf innerhalb einer Gruppe sprengen. Das Argument von Bro kommt dazu, hier werden kurze Lernpausen innerhalb eines Abenteuers ihrer Logik beraubt. Oder wird z.B. Lernen von Spruchrolle auch beschleunigt? Sinnvoller erscheint mir da eine Trennung der verschiedenen Arten und eine Verkürzung dann im Bereich des Lernen aus Erfahrung. Aber das schafft Probleme an anderer Stelle... Solwac
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W20/W100 auf eine Sorte reduzieren
Regeländerungen sollten nicht wegen neuer Spieler vorgenommen werden, sondern um die bestehenden Regelmechnismen zu verbessern. Da solche Änderungen meist wirklich Verbesserungen darstellen (natürlich leider nicht immer), wird sich die Attraktivität gegenüber Neulingen automatisch steigern. Klar, aber selbst diejenigen, die noch nicht auf M4 umgestellt haben, spielen meist mit Hausregeln. Solwac
- Schwingenkeule und Bumerang (+Killabong)
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Die Tag-Schwemme
Na das Problem stellt sich ja nicht: Es dürfen ja maximal 5 Tags gesetzt werden. Naja, Du kannst nur fünf Tags vergeben. Der nächste vergibt dann auch fünf Tags usw... Solwac
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Die Tag-Schwemme
Nein, denn wenn unpassende Tags verwendet werden, dann werden bei der Suche danach auch unpassende Stränge angezeigt. Abgesehen davon, dass es viele verschiedene Möglichkeiten für "untechnische" Begriffe gibt. Soll jetzt auf ein sinnvolles Tag immer noch ein Dutzend anderer kommen? Solwac
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Die Tag-Schwemme
Oh, doch, dass kann es. Zumindest solange ich damit keinen anderen Verletzte oder zu nahe trete. Für mein Empfinden war die Benennung genau richtig. Für wen legst Du die Tags an? Nur für Dich? Es gibt nur Tags für uns alle. Also kann das System nur funktionieren, wenn die Begriffe einheitlich verwendet werden und zwar nicht nach persönlichen Vorlieben. Da liegt das Problem: Den Begriff Spielervolk gibt es nicht und ein Spieler wählt eine Rasse für seine Figur. Wenn du nicht die Begriffe aus dem Regelwerk verwendest, dann wird es nur Missverständnisse geben können. Solwac
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Die Tag-Schwemme
Wenn es um Völker geht, dann ist Rasse natürlich nicht der richtige Begriff. Aber es kann nicht danach gehen, was ein einzelner mag oder nicht. Denn Begriffe sind dazu da, dass bestimmte Dinge in einer für alle verständlichen Weise beschrieben werden. Gibt es denn auf Midgard nennenswert Völker, die nicht für Spielerfiguren zur Verfügung stehen? Und selbst wenn, soll ein Tag diese Sonderfälle mit einem Wort trennen können? Solwac
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Die Tag-Schwemme
Vielleicht könnte die Tagliste regelmäßig um die größten Klöpse bereinigt werden. Wobei ich die Tags meist nur belustigt zur Kenntnis nehmen kann und sie eh nicht bei der Suche verwende. Dafür ist die Qualität einfach nicht ausreichend. Solwac
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W20/W100 auf eine Sorte reduzieren
Interessant, meine Figuren haben zwar nur wenige Artefakte, aber eine ABW mit einem Vielfachen von fünf ist nicht dabei. W20 und das ABW-System von Midgard beißen sich. Das mag in D20-Systemen funktionieren, wahrscheinlich gibt es dort einen anderen Mechanismus für magisches Zeug. Solwac
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Welche Völker gibt es für Spielerfiguren
Nein, bis auf die angesprochenen "Halbelfen" aus dem Cuanscadan-QB gibt es nichts weiter. Alle anderen Rassen sind nur als NSC vorgesehen weil sie in großen Teilen Midgards mehr oder weniger großen Einschränkungen unterworfen sind. Dazu gibt es aber schon einige Stränge hier im Forum (Suchfunktion). Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Ich habe schon einiges vor der ersten Partie ausprobiert. Letztlich ist nicht die Kontertaktik das Problem, schlimmer ist die Abwehrleistung. Ich kann meinen Sturm nicht wesentlich stärker machen, weil dann alles andere total in den Keller geht. Und mit fünf Verteidigern zu spielen ist auch nicht sinnvoll (abgesehen davon, dass einer immer noch verletzt ist). Nicht nur wegen des Trainings werde ich auf dem Papier 3-5-2 spielen müssen, nur an der Ausrichtung und der Spezialtaktik kann ich vernünftig drehen. Mal sehen, was nach dem nächsten Update kommt. Irgendwann muss die Form ja auch mal wieder steigen und es könnte bei drei Spielern die Erfahrung steigen.
- Teil 18 - Ulfgars Verwandlung
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Hattrick - Fussballmanager
Das Mittelfeld wird wahrscheinlich durch seinen Heimvorteil ausgeglichen sein. Mein Problem im Hinspiel war, dass ich keine Torchance hatte, die meine Stürmer hätten vergeben können.
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Wurfwaffen - Spielbarkeit
Ein einheitlicher Schadensbonus kommt für mich nicht in Frage. Man stelle sich vor, Wurfsterne könnten mit 1W6-1 geworfen werden oder würden nur 1W6-4 Schaden machen. Bei Waffen wie Wurfspeer und Wurfhammer hingegen könnte mehr Kraft durchaus in mehr Schaden umgesetzt werden. Dazu kommt noch die Wurfweite. Hier kann mehr Kraft die maximale Reichweite erhöhen. Allerdings nur moderat, denn nur weil ich den Speer mit Gewalt weiter werfen kann erhalte ich mir nicht die Zielfertigkeit. Das ganze führt dann zu einer etwas größeren Tabelle. Hier sollte dann jeder selber entscheiden, ob der Aufwand es wert ist (die Spieler mit werfenden Figuren werden dies sicher bejahen, es wäre ja zu ihrem Vorteil). Solwac