Solwac
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Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Prinzenhochzeit
Den Angriffsbonus addiert sich mit den +4 für den leichten Treffer analog zu Berührungszaubern. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Das klappt mit Hattrick aber doch nur für jeweils ein Spiel. Hin- und Rückspiel funktionieren so nicht. Nicht zuletzt wegen Wurko fände ich das aber schon sinnvoll.
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Hattrick - Fussballmanager
Klappt aber nicht ganz. Hinspiel ist 2:1, Rückspiel auch. Insgesamt also 3:3 und die Auswärtstore helfen auch nicht. Eine Verzögerung um eine Woche finde ich auch blöd...
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Die Vergabe von Ruhm
Fandest du den Beitrag, für den du den bekommen hast, rühmenswert, Bro? Das habe ich nicht überprüft. Das muss der Rühmende entscheiden. Aber wenn das gelöscht wurde, ist auch okay. Nur dann braucht es auch nicht in meinem KoZe zu stehen. Jeden Beitrag in dem Strang (oder 8 von 12) muss man auch nicht rühmen. Einmal hätte auch gelangt. Na komm. Objektiv gesehen. Ich fragte nur, weil ich, wahrscheinlich vom selben "Kandidaten", 13mal gerühmt wurde. Und zwar einfach meine letzten 13 Beiträge, wo das ging. Kein einziger davon hat Ruhm verdient. Deshalb bin ich froh, dass er auch nicht zählt. Ist eh ein ganz lustiger Witz offensichtlich. Ich habe auch einige eher fragwürdige Rühmungen von einer Person bekommen. Bei einem Beitrag oder zwei könnte ich es verstehen, so ist es reine Gießkanne. Aber irgendwann werden die Punkte zählen und dann finde ich das im Verhältnis zu den ehrlich gemeinten Rühmungen nicht sehr schön. Aber vermutlich war es an der Zeit für so etwas... Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Nein, bei mir hat sich keiner mehr gemeldet, ich gehe also von bis zu acht Mannschaften aus. Und meine Dienste offenbar nicht gefragt sind, mach Du gerne die Auslosung. P.S. Wir brauchen noch eine Regel für Gleichstand nach zwei Spielen.
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Hattrick - Fussballmanager
OK, Ihr habt Recht, ich meine Ruh! Ihr wollt nicht organisieren und sabotiert andere, die es machen wollen. Von mir aus hätten wir auch letzte Woche schon beginnen können, aber da wurde auf bereits angesetzte Spiele Rücksicht genommen. Warum dann diese Woche nicht wenigstens bis zum von mir ohne Widerspruch angegebenen Termin gewartet werden kann, ist mir ein Rätsel. Auf meine Bemerkung, dass eine reine KO-Runde nur mit acht Mannschaften möglich ist, kam keine Reaktion. Nur Raldnar meinte, dass wir noch etwas warten sollten, falls sich noch jemand meldet. Danke für Eure Mitarbeit, Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Die Antworten sind doch wohl klar, oder? Der genaue Modus kann erst nach Meldeschluß bestimmt werden, da eine reine KO-Runde nur mit genau acht Mannschaften klappt. Und eine Forderung hätte ja wohl bis morgen warten können, oder? Dabei finde ich sowohl Hirams Forderung als auch die Annahme einfach komplett daneben. Wenn wirklich noch Fragen offen sind, dann hätten die hier ja auch gestellt werden können. Sonst sind Beiträge hier ja auch kein Problem. Aber einfach eine Forderung anzunehmen und dann aber vor dem nächsten Friendly Bescheid wissen wollen ist doch vollkommener Müll! Wenn Du unbedingt heute schon das Match für nächsten Dienstag hättest festlegen wollen, dann hättest Du dies seit letztem Donnerstag hier kund tun können! Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Bis jetzt sind wir acht. Soll ich noch deutlicher schreiben?
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Hattrick - Fussballmanager
Was soll denn der Blödsinn? Wenn Ihr kein Turnier haben wollt, dann sagt das doch einfach!
- Elfen und göttliche Gnade
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Elfen und göttliche Gnade
Finde ich aus regeltechnischer Sicht sehr unglücklich. Natürlich kann man das als Spielleiter so handhaben, allerdings wird damit für alle anderen Figuren ihre fixe Schicksalsgunst entwertet. Warum das denn? Ein Spieler kann Göttliche Gnade in so einem Fall für seinen Druiden als Regelkonstrukt einsetzen. Nicht das Gebet der Figur ist hier also der Anlass für ein göttliches eingreifen, es ist eine Gottheit selbst. Natürlich können in so einem Fall keine Questen gelobt werden, und? Solwac
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Elfen und göttliche Gnade
Das Thema wurde schon mal vor zwei Jahren diskutiert. Letztlich gibt es zum Einsatz von Göttlicher Gnade keine festen Regeln. Die Umsetzung der Vorschläge des Regelwerks unterscheidet sich dann durchaus von Runde zu Runde. Sowohl was die Bekanntgabe als auch was die Vergabe angeht. Solwac P.S. Das ist doch wohl keine Regelfrage, oder?
- Kombination von verschiedenen Zauberertypen
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Kombination von verschiedenen Zauberertypen
300 Punkte vielleicht nicht, aber die Gefahr dabei draufzugehen. Verstehe ich nicht. Wo ist jetzt der Unterschied im Einsatz zwischen einem Hexer und einem Hexer/Beschwörer? Beide haben das Risiko und für beide gibt es einen regeltechnischen Vorteil für die weiteren Lernkosten. Was die Vorteile einer vergrößerten Lernliste angeht: Warum gibt es denn dann die Beschränkungen? Doch wohl aus zwei Gründen: Zum einen sollen den verschiedenen Zauberern mit gewissen Zaubern eine Exklusivität gegeben werden, zum anderen gibt es etliche Kombinationen von Zaubern, die sehr mächtig sind und das Spielgleichgewicht gefährden. Beide Punkte werden durch eine Kombination Zauberer/Zauberer unterlaufen. Solwac
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Kombination von verschiedenen Zauberertypen
Die 300 Punkte spielen wohl kaum eine Rolle. Hm, hier werden regeltechnische Aspekte aber mit Rollenspiel gemischt. Die Komponente Rollenspiel ist aber für mein Verständnis nicht hilfreich, da so etwas vielleicht in festen Runden funktionieren mag (selbst da habe ich so meine Zweifel, wenn ich da an diverse Spieler meiner Heimrunden denke...). Letztlich dreht sich die Diskussion hier um einen Regelrahmen, der ein anscheinend vorhandenen Bedürfnis abdeckt. So, dass Spieler und Spielleiter etwas festes haben. Die Kombination von zwei Zauberern gibt zwei durchaus heftige Vorteile: Mehr verfügbare Zauber und eine (z.T deutliche) Stärkung durch mehr Grundzauber (+2 auf den EW:Zaubern). Die Änderungen bei den allgemeinen Fertigkeiten und den Waffenfertigkeiten sind dagegen meist relativ gering. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Fast wie Ballack...
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Hattrick - Fussballmanager
Bis jetzt sind wir acht.
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Artikel: Würfelsimulation
Der Schwampf rund ums Thema ist ja sehr interessant, aber vielleicht sollten wir hier doch mehr bei den Würfelwürfen bleiben... Solwac
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Breuberg Con 2008
bis
Wie üblich im schönen Odenwald... - Beitrag des Monats
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Artikel: Würfelsimulation
Ich freue mich auf eine analytische Lösung, die die 350er-Regel berücksichtigt. Solwac
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Kombination von verschiedenen Zauberertypen
Das ist viel zu günstig! So würde es sich kaum noch lohnen Lehrersuche zu lernen, weil man für 2000 EP mehr sogar vieles als Grundzauber bekommt. Die halbierten ZEP fallen nur dann ins Gewicht, wenn das Verhältnis ZEP/AEP sehr bei den ZEP liegt. Gerade bei Sprüchen gegen einen WW:Resistenz ist bei überschneidenden Sprüchen ein Wegfall der WM-2 sehr wertvoll. Solwac
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Kombination von verschiedenen Zauberertypen
Diese Möglichkeit gibt es nicht für Spielerfiguren. Wenn Du für Spielerfiguren eine entsprechende Hausregel aufstellen möchtest, dann bitte schön. Ich werde sie kritisch drauf prüfen, ob nicht ein unangemessener Vorteil damit verknüpft ist. Wenn nicht, dann werde ich nichts dagegen haben - ich glaube nur nicht daran. Solwac
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Kleine grüne Steinbeisser
Die Steinbeisser können nicht fliegen und sind nicht mit Schweinen verwandt. Solwac
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Kombination von verschiedenen Zauberertypen
OK, nehmen wir einen Magier und lassen ihn zu einem Weisheitspriester werden: Wir investieren 5000 EP und erhöhen das Alter um fünf Jahre (das merkt der Spieler nicht, inzwischen spielt er ja wohl trotzdem in der Runde mit oder die Kampagne macht einfach einen Zeitsprung). Selbst wenn der Magier vorher nur Sprüche gelernt haben sollte, die auch jetzt noch im Lernschema stehen (damit wir dieses Problem umgehen), dann bieten alleine die wenigen Sprüche Brot und Wasser, Windstoß, Fesselbann, Warnung, Beeinflussen, Deckmantel, Lichtbrücke, Luftsphäre, Zauberzunge einen Vorteil von über 5000 EP - und dabei sind acht Sprüche auf einmal Grundzauber (+2 auf EW:Zaubern) und brauchen keine materielle Komponente. Und andere Priestertypen bieten sogar noch mehr Vorteile. Dies auszugleichen ist praktisch unmöglich, die Vorteile für die Figur und der Aufwand bei der Umstellung haben nichts mit Rollenspiel zu tun. Eine Spielerfigur kommt mit einem bestimmten Spektrum an Möglichkeiten auf die Spielwelt. Die Regeln sind allen vorher bekannt und irgendwelche Entwicklungen im Spiel sollten auch im Spiel gelöst werden können oder sie sind halt vom Schicksal her nicht möglich. Auch die Götter kommen dagegen nicht an. Sollte aber jemand einen Vorschlag haben, wie ein Wechsel regeltechnisch erfasst werden kann, dann bin ich gerne zu einer Diskussion bereit. Ich sehe halt nur keinen Weg, den ich nicht innerhalb kürzester Zeit aushebeln kann und einer Figur unangemessene Vorteile verschaffen könnte. Für den Weg eines Magiers zu einem Priester habe ich aber noch einen regeltechnisch erlaubten Weg zu Wundertaten: Er wird zum Kampfzauberer Ma/Or. Da es nicht sinnvoll sein dürfte, dass die Waffen so hoch gesteigert werden, würde ich als Spielleiter die Anforderungen so verändern, dass der vom Kompendium angegebene Aufwand getrieben wird und es trotzdem der Rolle gerecht wird. Beispiel für einen albischen Magier, der von der Rolle her zu einem Priester Vraidos werden soll: Für den Ordenskrieger braucht er eine Nahkampfwaffe+13, Fernkampfwaffe+13 und eine Verteidigungswaffe+5 und als Priester braucht er waffenloser Kampf (Kultwaffe). Kenntnisse für Dolch oder Magierstab nutzen nicht viel. Das Kompendium verlangt die Waffenkenntnisse zum doppelten Preis, d.h. die Hälfte (also die normalen Lernkosten) sind dabei als Extraaufwand zu sehen. Wenn jetzt der Magier die normalen Lernkosten von z.B. 2285 EP (400+15+15+25+30+60+120+240+480+900 für Kurzschwert) plus 2185 EP (300+15+15+25+30+60+120+240+480+900 für Wurfmesser) plus 1820 EP (300+20+100+400+1000 für einen Schild) aufwendet (dabei können die 400 EP für die Grundkenntnisse für Stichwaffen gespart werden, wenn der Magier schon Dolch beherrscht) und waffenlosen Kampf erlernt (1600 EP als Ausnahme!), dann wäre die Figur regeltechnisch ein Magier/Ordenskrieger und könnte Wundertaten lernen und wäre ohne Probleme fürs Rollenspiel ein Priester. Möchte er trotz der Kultwaffe Kurzschwert, Wurfmesser oder Schild steigern, so macht er das zu Standardkosten (inklusive der Grundkenntnisse), da er den erhöhten Anteil ja schon aufgewandt hat. Der Zeitaufwand der Lernerei (die Punkte werden auch den GFP gutgeschrieben) dürfte ziemlich genau dem Minimum von zwei Jahren entsprechen, die für neue Gemeinschaft (bei Vraidos den entsprechenden Mysterien) nötig sind. Dabei sind Kurzschwert und Wurfmesser nicht zwingend nötig, es können auch andere Waffen sein, die landestypisch sind und den Vorgaben aus dem Kompendium entsprechen. Ich möchte extra betonen, dass ich eine solche Regelung haben möchte, die nicht nur auf eine einzelne Figur maßgeschneidert ist. Dafür hätte ich auch kein Problem damit, so eine Figur dann ohne Bauchweh auf einem Con zu akzeptieren, weil Vor- und Nachteile ausgewogen sind. Solwac