Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Diese Möglichkeit gibt es nicht für Spielerfiguren. Wenn Du für Spielerfiguren eine entsprechende Hausregel aufstellen möchtest, dann bitte schön. Ich werde sie kritisch drauf prüfen, ob nicht ein unangemessener Vorteil damit verknüpft ist. Wenn nicht, dann werde ich nichts dagegen haben - ich glaube nur nicht daran. Solwac
  2. Die Steinbeisser können nicht fliegen und sind nicht mit Schweinen verwandt. Solwac
  3. OK, nehmen wir einen Magier und lassen ihn zu einem Weisheitspriester werden: Wir investieren 5000 EP und erhöhen das Alter um fünf Jahre (das merkt der Spieler nicht, inzwischen spielt er ja wohl trotzdem in der Runde mit oder die Kampagne macht einfach einen Zeitsprung). Selbst wenn der Magier vorher nur Sprüche gelernt haben sollte, die auch jetzt noch im Lernschema stehen (damit wir dieses Problem umgehen), dann bieten alleine die wenigen Sprüche Brot und Wasser, Windstoß, Fesselbann, Warnung, Beeinflussen, Deckmantel, Lichtbrücke, Luftsphäre, Zauberzunge einen Vorteil von über 5000 EP - und dabei sind acht Sprüche auf einmal Grundzauber (+2 auf EW:Zaubern) und brauchen keine materielle Komponente. Und andere Priestertypen bieten sogar noch mehr Vorteile. Dies auszugleichen ist praktisch unmöglich, die Vorteile für die Figur und der Aufwand bei der Umstellung haben nichts mit Rollenspiel zu tun. Eine Spielerfigur kommt mit einem bestimmten Spektrum an Möglichkeiten auf die Spielwelt. Die Regeln sind allen vorher bekannt und irgendwelche Entwicklungen im Spiel sollten auch im Spiel gelöst werden können oder sie sind halt vom Schicksal her nicht möglich. Auch die Götter kommen dagegen nicht an. Sollte aber jemand einen Vorschlag haben, wie ein Wechsel regeltechnisch erfasst werden kann, dann bin ich gerne zu einer Diskussion bereit. Ich sehe halt nur keinen Weg, den ich nicht innerhalb kürzester Zeit aushebeln kann und einer Figur unangemessene Vorteile verschaffen könnte. Für den Weg eines Magiers zu einem Priester habe ich aber noch einen regeltechnisch erlaubten Weg zu Wundertaten: Er wird zum Kampfzauberer Ma/Or. Da es nicht sinnvoll sein dürfte, dass die Waffen so hoch gesteigert werden, würde ich als Spielleiter die Anforderungen so verändern, dass der vom Kompendium angegebene Aufwand getrieben wird und es trotzdem der Rolle gerecht wird. Beispiel für einen albischen Magier, der von der Rolle her zu einem Priester Vraidos werden soll: Für den Ordenskrieger braucht er eine Nahkampfwaffe+13, Fernkampfwaffe+13 und eine Verteidigungswaffe+5 und als Priester braucht er waffenloser Kampf (Kultwaffe). Kenntnisse für Dolch oder Magierstab nutzen nicht viel. Das Kompendium verlangt die Waffenkenntnisse zum doppelten Preis, d.h. die Hälfte (also die normalen Lernkosten) sind dabei als Extraaufwand zu sehen. Wenn jetzt der Magier die normalen Lernkosten von z.B. 2285 EP (400+15+15+25+30+60+120+240+480+900 für Kurzschwert) plus 2185 EP (300+15+15+25+30+60+120+240+480+900 für Wurfmesser) plus 1820 EP (300+20+100+400+1000 für einen Schild) aufwendet (dabei können die 400 EP für die Grundkenntnisse für Stichwaffen gespart werden, wenn der Magier schon Dolch beherrscht) und waffenlosen Kampf erlernt (1600 EP als Ausnahme!), dann wäre die Figur regeltechnisch ein Magier/Ordenskrieger und könnte Wundertaten lernen und wäre ohne Probleme fürs Rollenspiel ein Priester. Möchte er trotz der Kultwaffe Kurzschwert, Wurfmesser oder Schild steigern, so macht er das zu Standardkosten (inklusive der Grundkenntnisse), da er den erhöhten Anteil ja schon aufgewandt hat. Der Zeitaufwand der Lernerei (die Punkte werden auch den GFP gutgeschrieben) dürfte ziemlich genau dem Minimum von zwei Jahren entsprechen, die für neue Gemeinschaft (bei Vraidos den entsprechenden Mysterien) nötig sind. Dabei sind Kurzschwert und Wurfmesser nicht zwingend nötig, es können auch andere Waffen sein, die landestypisch sind und den Vorgaben aus dem Kompendium entsprechen. Ich möchte extra betonen, dass ich eine solche Regelung haben möchte, die nicht nur auf eine einzelne Figur maßgeschneidert ist. Dafür hätte ich auch kein Problem damit, so eine Figur dann ohne Bauchweh auf einem Con zu akzeptieren, weil Vor- und Nachteile ausgewogen sind. Solwac
  4. Thema von Lisardis wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Aber natürlich, nachdem im Schwampf nichts los ist. Dann ist ja gut!
  5. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Mein Gegner wollte über die Flügel spielen und hatte schlichtweg nicht den Sturm dazu. Mit den Einnahmen konnte ich mir auch glatt einen Stadionausbau leisten. Nächste Woche sehe ich mich auch als Favorit (obwohl die Fans da etwas vorsichtiger sind...). Wenn also alles gut geht, dann sind die Fans in zwei Wochen zum Schützenfest gegen den Bot immer noch im siebten Himmel!
  6. Thema von Lisardis wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Wird hier ein Teststrang verschwampft?
  7. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Langweilige zweite Hälfte mit nur zwei vergebenen Chancen. Mein Stürmer fällt zwei Wochen aus, mal sehen, was ich nächste Woche koche um das auszugleichen.
  8. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    4:0 und ein verletzter Stürmer. Nach dem Spiel werde ich mal sehen, warum der Gegner so schwach ist. Ich hätte nicht gedacht, dass es so deutlich zu meinen Gunsten läuft.
  9. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    13:0 und zwei der anderen guten Mannschaften haben offenbar Probleme.
  10. Erste Frage bei einem Wechsel Magier->Priester ist warum? Definiert sich der Priester wirklich nur über Wundertaten? Zweite Frage: Die spieltechnische Änderung eines Abenteurertyps von Zauberer zu Zauberer ist nicht vorgesehen, weil das Spielgleichgewicht zum Teil über Einschränkungen bei den verfügbaren Sprüchen geregelt wird. Wenn jetzt neue Möglichkeiten dazukommen sollen (z.B. die Wundertaten), was wird denn dafür aufgegeben? Dritte Frage: Wenn der Spieler einen Priester mit dessen spieltechnischen und rollenspielerischen Möglichkeiten spielen will, warum nimmt er nicht eine neue Figur und will stattdessen den Magier umkrempeln? Die Spielregeln sind doch von Beginn an deutlich, dass ein solcher Wechsel nicht vorgesehen ist. Wenn sich eine Änderung im Rollenspiel anbietet, warum dann nicht auch im Rollenspiel lösen? Solwac
  11. Nein, spieltechnisch wäre der Ansatz, dass die Figur regeltechnisch so bleibt wie sie ist und nur eine andere Rolle ausfüllt. Ein abgebrochener Student (Magier) tritt später wie ein Hexer auf oder ein Hexer mit Diplom auf dem zweiten Bildungsweg wird später als Magier angesehen. Beide ändern aber ihren Abenteurertyp nicht. Kleinere Punkte wie z.B. Binden des Vertrauten sind für das Rollenspiel unwichtig. Solwac
  12. Das wäre die einfachste Lösung, da so keine Probleme mit irgendwelchen Kombinationen von Zaubersprüchen vorkommen würden. Solwac
  13. Ich würde bei allen Talismanen davon ausgehen, dass immer nur der stärkere Bonus gilt. Solwac
  14. @Sayah: Für NSC ist alles möglich, der Spielleiter muss lediglich eine gewisse Logik innerhalb der Spielwelt erhalten. Für Spielerfiguren ist es nicht vorgesehen, dass sie Seemeister werden können. Nicht nur das Zaubertalent ist da eine Hürde. Solwac
  15. Gerade bei einem Hexer sehe ich keinen Grund für eine regeltechnische Änderung, nur weil rollenspielerisch jetzt ein Magier dargestellt werden soll. Alle Änderungen sind sehr kritisch, da die Zugänglichkeit zu bestimmten Zaubern bewusst für einige Abenteurertypen nicht vorgesehen ist. Solwac
  16. Thema von Tellur wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Hallo und willkommen im Forum! Ein einfacher Zufallszahlengenarator kann vielleicht ein Intervall gleichmäßig abdecken (der von Microsoft in Windows eingebaute hat sogar damit schon Schwierigkeiten...), das reicht aber nicht. Vielleicht kann man sich das Problem folgendermaßen vorstellen: Nehmen wir einen Generator, der gleichmäßig Zahlen im Intervall von 1 bis 6 liefert (ein W6 z.B.). Wenn jetzt drei Zahlen zusammen die Koordinaten (x,y,z) in einem Würfel darstellen sollen, dann würde es für jede Koordinate (x, y oder z) eine Gleichverteilung geben. Das ist aber nicht gleichbedeutend damit, dass wir alle Punkte in dem Würfel gleichmäßig abdecken. Das ist aber das, was wir eigentlich wollen. Falls Dir die Begriffe was sagen: Mit einem schlechten Generator erreicht man meist nur Teile von Hyperebenen im n-dimensionalen Raum. Solwac
  17. Thema von Tellur wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    42
  18. Thema von Tellur wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Wenn ich Dich richtig verstehe, dann ist das doch gleichbedeutend damit, dass der schlechteste Wert 81 oder höher ist. Wenn Du die entsprechenden Werte aus der Spalte für die sechstbeste Eigenschaft addierst, dann kommst Du auf 0,27% für die normale Methode und 0,41% für 6 aus 9. Die eigentliche Rechnung ist nicht wesentlich komplizierter, wohl aber die Darstellung. Bei guten Vorschlägen kann ich mich gerne mal versuchen... Solwac
  19. Thema von Tellur wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Das habe ich übrigens noch nicht so ganz kapiert. Heißt das, daß eine Eigenschaft (z.B. Stärke) insgesamt mit einem Durchschnitt von 38 bzw. 45 herauskam, und eine andere (sei es Zaubertalent) mit 94 bzw. 93? Das Gesetz der großen Zahl müßte doch bei der großen Anzahl Würfelwürfe die Mittelwerte viel näher aneinanderdrängen, oder? Äh, da war ich wohl nicht verständlich: Die je sechs von mir angegebenen Werte geben den Erwartungswert für die sechs Eigenschaftswerte wieder. Also beim normalen Würfeln ist durchschnittlich der bester Wert eine 94, der zweitbeste Wert eine 87 und der schlechteste Wert eine 38. Dies sind aber nur die Durchschnittswerte, im Einzelfall gibt es eine deutliche Abweichung davon. Solwac
  20. Thema von Tellur wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Das ist schon richtig, aber wir reden hier über einen Satz von sechs Werten. Der Mittelwert ist in beiden Fällen gleich und die Streuung des Durchschnitts über alle Werte ist (meiner Meinung nach) nicht so interessant wie Aussagen über die Verteilung der sechs einzelnen Werte. Dies wird man aber nicht durch die Standardabweichung bzw. Varianz schaffen. Deswegen ja die Diagramme und die weiteren Aussagen. Schließlich geht es hier nicht um eine Übungsaufgabe (das wird JEF schon in seiner Arbeitsgruppe gemacht haben. ), hier sollen ja alle Interessierten etwas von haben. Solwac
  21. Thema von Tellur wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Das hängt davon ab, welche Frage Du damit beantworten willst. Das Abschneiden hat nichts damit zu tun. OK, da sollte kein Problem herkommen. Wichtig ist nur, das kein Standardgenerator genommen wird. Solwac
  22. Thema von Tellur wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Wenn genug Material für eine FAQ zusammenkommt, gerne. Solwac
  23. Thema von Tellur wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Ich habe mal meine alten Dateien vom Backup geholt und ein paar Daten für Diagramme mit Excel erzeugt. Was wurde gemacht? Es wurden jeweils eine Million Sätze von Eigenschaftswerten erstellt, einmal normal (sechsmal den besseren von zwei W100) und einmal nach der Methode 6 aus 9. Dabei wurden alle Sätze mit einer Summe unter 350 verworfen, weshalb 1217573mal (normal) und sogar 1332326mal (6 aus 9) Versuche nötig waren. Als Pseudozufallszahlengenarator wurde der Algorithmus des Mersenne-Twisters benutzt, da die normalen Systemfunktionen Schrott sind. Was für Ergebnisse kommen dabei raus? Bei der normalen Methode ergab sich ein Durchschnitt von 70,33, bei 6 aus 9 ein Durchschnitt von 70,27. Beide Werte liegen praktisch gleichauf und wegen der Regel von mindestens 350 höher als die zu Beginn des Strangs diskutierten Zahlen. Die Chancen auf eine Eigenschaft mit 96-100 als höchstem Wert ist bei der normalen Methode höher (51,6%) als bei 6 aus 9 (44,3%), dies ist klar, weil ja mehr Würfe zur Verfügung stehen. Hier noch die Durchschnittswerte für die sechs Eigenschaften für die normale Methode: 94, 87, 79, 69, 56, 38 und für 6 aus 9: 93, 85, 76, 66, 56, 45 So groß ist der Unterschied also nicht. Bei 6 aus 9 hat man mehr Kontrolle, dafür kommen die ganz hohen und die niedrigen Eigenschaftswerte seltener vor. @Arenimo: Ein Gaußfit ist hier mit Sicherheit nicht sinnvoll, dafür sind die Kurven zu asymmetrisch. @Tellur: Deine Kurven zu Primär- und Sekundärattribut sind falsch. Die Kurven für 6 aus 9 dürften stimmen, aber für die normale Methode hast Du zu niedrige Zahlen. Dies dürfte an Deiner Trickserei liegen. @alle: Es ist schwierig, eine Beschreibung für alle zu finden. Einfacher dürfte es sein, wenn bestimmte Fragen gestellt und dann beantwortet werden. Vielleicht könnte so eine FAQ für ein paar statistische Fragen erstellt werden, damit alle ein bischen mehr Gefühl dafür bekommen, welche Werte wie zustandekommen. Hier meine Zahlen, zuerst die Verteilung der sortierten Eigenschaftswerte für die normale Verteilung, dann für 6 aus 9. Erste Spalte ist der Eigenschaftswert (1-100), die nächsten sechs Spalten geben die Häufigkeit sortiert an, zuletzt die Summe, wie oft der Wert insgesamt vorkommt: 1 0 0 0 0 0 297 297 2 0 0 0 0 0 937 937 3 0 0 0 0 0 1714 1714 4 0 0 0 0 1 2254 2255 5 0 0 0 0 3 2928 2931 6 0 0 0 0 9 3675 3684 7 0 0 0 0 16 4478 4494 8 0 0 0 0 22 5240 5262 9 0 0 0 0 31 5933 5964 10 0 0 0 0 54 6743 6797 11 0 0 0 0 69 7530 7599 12 0 0 0 0 114 8276 8390 13 0 0 0 0 149 9343 9492 14 0 0 0 0 209 10313 10522 15 0 0 0 0 231 10915 11146 16 0 0 0 0 371 11648 12019 17 0 0 0 0 407 12630 13037 18 0 0 0 0 556 13441 13997 19 0 0 0 0 687 14510 15197 20 0 0 0 0 885 14999 15884 21 0 0 0 0 1132 16067 17199 22 0 0 0 0 1427 16981 18408 23 0 0 0 1 1573 17617 19191 24 0 0 0 3 1942 18511 20456 25 0 0 0 3 2330 18805 21138 26 0 0 0 12 2732 19818 22562 27 0 0 0 18 3200 20384 23602 28 0 0 0 21 3880 21123 25024 29 0 0 0 39 4375 21554 25968 30 0 0 0 53 5088 22101 27242 31 0 0 0 99 5783 22476 28358 32 0 0 0 139 6668 23423 30230 33 0 0 0 174 7570 23203 30947 34 0 0 0 238 8394 23679 32311 35 0 0 0 351 9449 23965 33765 36 0 0 0 480 10624 23900 35004 37 0 0 0 644 11738 24293 36675 38 0 0 0 860 13206 23800 37866 39 0 0 0 1105 14102 23519 38726 40 0 0 1 1379 15323 23832 40535 41 0 0 0 1760 16868 23074 41702 42 0 0 6 2290 18062 22808 43166 43 0 0 7 2780 19347 22420 44554 44 0 0 13 3502 20562 21564 45641 45 0 0 22 4312 22162 21271 47767 46 0 0 55 5259 23130 20558 49002 47 0 0 118 6326 24215 19759 50418 48 0 0 145 7187 25178 19008 51518 49 0 0 280 8536 25895 18321 53032 50 0 0 405 9942 26729 17682 54758 51 0 0 549 11440 27066 16909 55964 52 0 0 823 12883 27835 16021 57562 53 0 1 1191 14617 28157 15355 59321 54 0 2 1576 16681 28116 14368 60743 55 0 5 2186 18353 28426 13615 62585 56 0 17 2874 19714 28339 13067 64011 57 0 33 3729 21897 27859 12273 65791 58 0 82 4771 23376 27776 11204 67209 59 0 133 5853 24971 27378 10464 68799 60 0 230 7142 26273 27001 9821 70467 61 1 375 8655 28073 26045 9017 72166 62 0 585 10359 28988 25581 8329 73842 63 1 884 12067 30023 24714 7647 75336 64 8 1288 13891 30645 23499 6889 76220 65 14 1772 15797 31472 22661 6403 78119 66 49 2469 17966 32183 21830 5746 80243 67 74 3150 20182 32658 20732 5203 81999 68 118 4149 22229 32987 19753 4608 83844 69 185 5129 24240 32615 18420 4231 84820 70 273 6527 26353 32017 17608 3814 86592 71 412 7724 27987 32611 16376 3355 88465 72 613 9533 29967 31735 15088 2963 89899 73 837 11383 31712 31063 14187 2566 91748 74 1215 13157 33088 30347 13130 2234 93171 75 1668 15339 34670 29752 11867 1935 95231 76 2239 17701 35670 28354 10560 1653 96177 77 2829 20012 37289 27134 9656 1407 98327 78 3694 22510 37959 25983 8813 1104 100063 79 4612 24986 38198 24447 7623 947 100813 80 5860 27897 38496 22921 6892 817 102883 81 7269 30836 38978 21749 5739 648 105219 82 8855 33425 39061 19868 5029 533 106771 83 10895 36274 38457 17931 4220 422 108199 84 12872 39226 37807 16500 3482 326 110213 85 15511 41540 36441 14677 2905 272 111346 86 18790 44549 34778 12892 2368 172 113549 87 21801 46561 33559 11336 1838 107 115202 88 25798 48444 31282 9665 1477 87 116753 89 30112 49873 29155 7966 1074 58 118238 90 34986 51212 26336 6432 819 36 119821 91 40506 52048 23461 5230 571 22 121838 92 46543 51718 20462 4123 426 15 123287 93 53694 50625 17582 2971 262 8 125142 94 61423 48575 14478 2145 154 7 126782 95 69833 46389 11335 1321 84 1 128963 96 79700 41660 8252 834 47 0 130493 97 89572 36056 5507 419 11 1 131566 98 102112 28427 3127 158 6 0 133830 99 115471 18677 1196 53 2 0 135399 100 129555 6812 225 4 0 0 136596 1 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2 2 3 0 0 0 0 0 10 10 4 0 0 0 0 0 21 21 5 0 0 0 0 0 49 49 6 0 0 0 0 1 99 100 7 0 0 0 0 3 145 148 8 0 0 0 0 3 237 240 9 0 0 0 0 2 352 354 10 0 0 0 0 5 510 515 11 0 0 0 0 8 675 683 12 0 0 0 0 24 909 933 13 0 0 0 0 28 1228 1256 14 0 0 0 0 39 1524 1563 15 0 0 0 0 70 1951 2021 16 0 0 0 0 89 2395 2484 17 0 0 0 0 138 3009 3147 18 0 0 0 0 175 3488 3663 19 0 0 0 0 230 4326 4556 20 0 0 0 1 332 5037 5370 21 0 0 0 0 405 5901 6306 22 0 0 0 0 570 6800 7370 23 0 0 0 1 672 7661 8334 24 0 0 0 1 892 8899 9792 25 0 0 0 5 1218 10213 11436 26 0 0 0 6 1504 11331 12841 27 0 0 0 17 1817 12681 14515 28 0 0 0 30 2243 13905 16178 29 0 0 0 50 2683 15484 18217 30 0 0 0 74 3304 16647 20025 31 0 0 0 106 3809 18210 22125 32 0 0 0 148 4657 19623 24428 33 0 0 0 212 5508 20911 26631 34 0 0 0 266 6428 22326 29020 35 0 0 0 406 7686 23371 31463 36 0 0 0 567 8998 24814 34379 37 0 0 0 759 10463 25797 37019 38 0 0 0 1024 11278 27212 39514 39 0 0 0 1372 13176 27866 42414 40 0 0 2 1691 14690 28442 44825 41 0 0 1 2274 16810 28982 48067 42 0 0 4 2937 17896 29557 50394 43 0 0 19 3556 19838 29608 53021 44 0 0 34 4567 21495 29761 55857 45 0 0 62 5532 23099 29674 58367 46 0 0 144 6876 25154 29179 61353 47 0 0 238 8225 26407 28908 63778 48 0 0 388 9845 27715 28066 66014 49 0 0 577 11632 29057 27210 68476 50 0 0 840 13499 29880 26858 71077 51 0 0 1269 15475 30632 25513 72889 52 0 0 1829 17444 31071 24489 74833 53 0 6 2482 19619 31382 23663 77152 54 0 6 3336 21539 31384 22310 78575 55 0 27 4408 23689 31412 21384 80920 56 0 74 5702 25484 30965 19862 82087 57 0 134 7227 27035 30578 18933 83907 58 0 261 8855 29254 29834 17647 85851 59 0 452 10743 30078 29167 16318 86758 60 0 771 12756 31065 28088 15550 88230 61 1 1128 14959 31989 27132 14434 89643 62 5 1593 16992 32597 26679 13148 91014 63 20 2397 19027 32918 25352 12349 92063 64 40 3256 21239 33115 24073 11026 92749 65 63 4247 23448 33066 23321 10057 94202 66 155 5504 25362 33081 21713 9167 94982 67 232 6907 27139 32542 20669 8370 95859 68 414 8350 28973 32020 19416 7552 96725 69 578 10188 30513 31635 17966 6639 97519 70 833 11819 31449 30564 17024 5910 97599 71 1142 13839 33243 30253 15732 5304 99513 72 1568 15499 34108 28973 14269 4594 99011 73 2147 17876 34652 28054 13291 3991 100011 74 2855 20181 35806 26566 12306 3541 101255 75 3601 22365 35976 25575 11006 2957 101480 76 4486 24324 36289 24511 9645 2609 101864 77 5533 27008 36490 22621 8782 2115 102549 78 6699 29142 36187 21128 7925 1830 102911 79 8049 31521 35620 19911 6762 1520 103383 80 9762 33678 35083 18387 5915 1236 104061 81 11663 35314 34442 16751 5143 1024 104337 82 13490 37464 33521 15338 4289 835 104937 83 15763 39208 32028 13707 3612 594 104912 84 18151 40531 30569 12436 3068 473 105228 85 21211 42034 29073 10846 2446 313 105923 86 24141 43128 27069 9420 1986 305 106049 87 27351 43957 25667 7892 1636 200 106703 88 30612 44335 23428 6772 1125 127 106399 89 34707 44643 21390 5418 874 100 107132 90 39055 44379 18869 4417 660 65 107445 91 43439 43457 16472 3465 449 34 107316 92 48723 42768 14127 2705 298 21 108642 93 54111 40708 12020 1986 203 16 109044 94 60008 38033 9500 1301 108 7 108957 95 66162 34278 7226 837 71 2 108576 96 72955 30439 5097 475 28 2 108996 97 80481 25760 3414 255 11 0 109921 98 87796 19724 1834 88 2 0 109444 99 96473 12748 686 22 1 0 109930 100 105525 4539 97 2 0 0 110163 Solwac
  24. Bevor Jiri wieder lästert: Pro anwesend gewesener Nase oder pro Mitgliedsnase? Warum sollte ich lästern? Und das Gold gab es für jeden, der mit in Weset war. Baraka z.B. war dort nicht mit dabei.
  25. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    OK, dann starten wir übernächste Woche. Als Anmeldeschluß nehme ich dann Mittwoch 2.7. 24:00h (also in der Nacht zum Donnerstag). @Hornack: Welcher Modus wäre bei Dir denn ein KO-Kriterium und warum? Bei allem Ehrgeiz steht für mich ein vernünftiges Training im Vordergrund. Wenn es gleich mit einem KO-System startet, dann bekommt auch die Setzliste wesentlich mehr Gewicht.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.