Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Die Bestie von Wefford
Warum sollten die Abanzzi nichtmagische Methoden einsetzen? Alle wissen doch, dass es Hexen bei den Abanzzi gibt und das normale Menschen genr von denen verzaubert und ausgeraubt werden. Deshalb müssen die sich doch aus dem Staub machen können. Als Abenteurer darf einem das gerne merkwürdig vorkommen, aber warum sollte so etwas nicht mal hingenommen werden? Solwac
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Hagel - Strukturschaden auf Gebäude, Schiffe, etc.
Überleg mal, wie viel Schaden ein Riesenwesen durch Hagel nimmt. Schäden an Gegenständen, Bäumen usw. schätze ich als Spielleiter einfach ab. Meist gehen nur fragile Sachen wirklich zu Bruch, ansonsten gibt es oberflächlichen Schaden. Solwac
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Neue Kampfmanöver ohne neue Fertigkeiten
Die -2 auf die Abwehr sind viel zu wenig! In einer Überzahlsituation würde sonst das Risiko sehr schnell runtergedrückt werden. Beispiel: Drei Kämpfer (Grad 2, Angriff+8, Abwehr+13, Gw 70) kämpfen gegen einen Oger. Normalerweise würde man erwarten, dass die drei angreifen, der Oger einmal zurückschlägt und ab der zweiten Runde dann kampfunfähig werden könnte. Mit konzentriertem Angriff könnten alle drei Kämpfer auf Angriff+14 kommen und mit guten Chancen den Oger vor dem ersten Rückschlag überwinden. Solwac
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Forum Geburtstag
Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag liebes Forum! Trotz oder gerade wegen der vielen Lehrer im Forum lernst Du ja eifrigst neue Sachen wirst immer attraktiver. Hoffentlich schnappt Dich nicht irgendwann ein anderes Forum und Du brennst durch... Vielen Dank an Abd, die anderen :admin:s, das Moderatorenteam und alle, die hier so eifrig schreiben, schwampfen und dieses Forum zu dem machen was es ist: Einmalig schön! Matthias
- Gnome und Angeborenes
- Spielt der SL auch einen Char?
- Elf - passende Charakterklasse gesucht
- Artikel: Dryanor
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Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
Das keine der bisherigen Waffengrundkenntnisse so ganz passt, da sind wir uns wohl einig. Ich sehe drei Möglichkeiten: Der Schäferstab bekommt seine eigene Rubrik. Finde ich nicht sehr gut, Grundkenntnisse sollen ja gerade mehrere Waffen zusammenfassen. Zweihandschlagwaffen. Wäre nicht die grundsätzliche Regel der -2 auf den WW:Abwehr und die Möglichkeit des Rundumschlags, dann wäre ich dabei. Aber ich finde es äußerst unglücklich, wenn eine Waffe alle Sonderregeln einer Waffenart außer Kraft setzen muss. Kampfstab. Klar ist hier die Balance nicht so gegeben. Aber neben der Beschreibung beschreiben die Regeln so die Waffenfertigkeit viel besser. Und Little John fängt die Schafe mit der Hand, der braucht wirklich keinen Schäferstab dazu. Solwac
- Midgard ein gutes Rollenspiel?
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Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
Hm, ich sehe immer noch keine Ähnlichkeit zu anderen Zweihandschlagwaffen: Ich finde es von der Beschreibung her etwas unglücklich, dass ein Magierstecken von Kämpfern mit der Fertigkeit Stabkeule geführt wird. Kampfstab mit einem leichten Malus bei Schaden oder Erfolgswert wäre passender. Das ist ein reiner Regelmechanismus. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Hehe, 7:0 gewonnen und mein nächster Nachwuchsmittelfeldler hat stabil die fünf Sterne erreicht. Jetzt wird der Transfermarkt beobachtet und dann entscheidet sich, ob er in die A-Mannschaft aufrückt oder nach dem nächsten Skillup Geld in die Kasse spülen soll. Wenn jemand einen brillanten jungen Mittelfeldspieler braucht...
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Midgard ein gutes Rollenspiel?
@Darkstrike: Was auf jeden Fall helfen könnte: Hier im Forum (und speziell hier bei Neu auf Midgard) stöbern. Viele Probleme tauchen ja nicht nur bei Euch auf und so kannst Du von den Erfahrungen der anderen profitieren und nicht nur von den Antworten hier im Strang. Und Du könntest Deinen Spielern auch empfehlen sich hier umzusehen. Manche Erkenntnis kommt besser an, wenn man sie selber liest und sie nicht von einem anderen vorgetragen wird. Solwac
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Midgard ein gutes Rollenspiel?
Wer hier im Forum ist schon reif genug? Klar wird Rollenspiel gespielt, weil die Figuren etwas können, was man im Alltag nicht kann. Dazu gehört zaubern, heldenhaft kämpfen, mit Großwild umgehen oder auch einfach einen Nichtmensch spielen. Alles kann hervorragend mit Abenteuern verbunden werden und großes Kino liefern. Wichtig ist, dass man sich gewisser Regeln bewusst ist. Und zwar nicht nur denen im Regelwerk sondern ganz besonders auch die auf der Spielwelt. Abenteurer sind keine hörigen Untertanen, aber auch sie sind von anderen abhängig. Sie wollen essen, sind aber keine Bauern. Sie wollen Kleidung, sind aber keine Schneider usw. Wer sich jetzt in Kneipen nur prügelt, der hat es schwerer einen Händler zu finden (oder braucht einfach mehr Gold). Irgendwann kommt der Punkt, wo man sich aus der Gesellschaft verabschiedet und nur als Räuber sein Dasein fristet. Damit verhungert man zwar nicht so schnell, allerdings ist ein Leben in Furcht vor der Stadtwache nicht sehr schön. Und im Gegensatz zu Robin Hood hilft einem da auch keiner wenn man vorher keine Freunde gewonnen hat... Solwac
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Midgard ein gutes Rollenspiel?
Schade, dass Darkstrike es schon wieder editiert hat. @Darkstrike: Es haben schon mehrere Spielleiter Deines Alters hier ihr Leid geklagt, dass Spieler nur kloppen wollten und das Abenteuer einfach ignoriert haben. Bei Midgard sind in den meisten Abenteuern auch Kämpfe wichtig, aber eben nur "auch". Rätsel, Rollenspiel mit sozialen Fertigkeiten werden aber von den Abenteuern unterstützt. Die Punktevergabe richtet sich dabei durchaus nach der Sinnhaftigkeit von Aktionen, einfaches leveln soll es nicht geben. Das schließt den mehr oder weniger schnellen Aufstieg von Figuren nicht aus, aber es macht halt mehr Spaß wenn dafür Abenteuer wirklich gelöst werden und nicht nur stur gekloppt wird. Solwac
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Midgard ein gutes Rollenspiel?
Hallo Darkstrike und willkommen im Forum! Wenn die Spieler wollen, dann werden sie auch bei Midgard mit ihren Figuren herumpöbeln und irgendwelche Autoritäten ignorieren wollen. Da helfen die Regeln letztlich nicht oder anders gesagt, auch bei D&D würde es sicher Wege geben, die Figuren zu disziplinieren. Nur ist das Problem der Spieler, nicht die Regeln oder die Welt. Midgard bietet zwar eine stimmige Welt und ein System von Fertigkeiten und Zaubern, die den Kampf nicht so in den Vordergrund stellen. Allerdings muss das von Spielern und Spielleiter auch ausgefüllt werden. Werden Erfahrungspunkte auch für das Verprügeln von Bettlern vergeben, dann gibt es eine Belohnung dafür, ganz egal wie es ins eigentlich angedachte Abenteuer passt. Da hilft nur die große Bremse. Allerdings sollte das nicht so einfach im Abenteuer anders geschehen, hier wäre eine Aussprache außerhalb des Spiels sinnvoll. Ich schlage wie schon einige andere vor, mit Runenklingen oder dem kleinen kostenlosen Abenteuer einen Neueinstieg zu machen. Solwac
- Order of the Stick - Rich Burlew
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Pen & Paper-Rollenspiel am Ende
Hm, ab einer gewissen Menge von Neuerscheinungen nimmt die Attraktivität für den Spieler wohl wieder ab. Schließlich möchte man ja mit einer begrenzten Zeit die Neuerwerbungen auch nutzen und nicht nur ins Regal stellen. Wie viele haben z.B. die Quellenbücher der letzten Jahre bei Midgard wirklich genutzt? Wie viele haben schon einen Beschwörer nach M4 erschaffen bzw. als Spielleiter Dämonen und Elementare eingesetzt? Meiner Meinung nach deutlich weniger als Exemplare verkauft wurden. Und Midgard hat noch einen sehr verdaulichen Ausstoß an Produkten...
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Probenqualität in Midgard?
Du meinst, die Qualität des Misserfolgs? Solwac
- Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
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Pen & Paper-Rollenspiel am Ende
Das mit dem Tod der Spielfigur ist sicher ein großer Unterschied. Ein weiterer Punkt dürften die Kulturen sein. Kann ich z.B. sehr unterschiedliche Kulturen kennenlernen, so bieten Computerspiele vielleicht genauso viele Länder, aber die Kulturen kommen zumindest mir immer wesentlich verschmierter vor - letztlich eine Art Einheitsbrei. Zudem habe ich bei Computerspielen wesentlich schwerer das Gefühl, die Figur würde wirklich "leben".
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Schäferstab - welche Waffenfertigkeit?
Ich glaube, Du hast die "WM+6" nicht so ganz verstanden. Sie wird nur nötig, wenn man jemanden gezielt am Hals greifen möchte. Um jemanden einfach nur zu Fall zu bringen reicht ein schwerer Treffer. Die Ausgestaltung, was ein am Hals gepackter Gegner noch alles machen kann und welche Aktionen in der nächsten Runde möglich sind, das soll der spielleiter entscheiden. Vorschläge dazu sind hier natürlich auch willkommen. Solwac
- Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
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Neue Kampfmanöver ohne neue Fertigkeiten
Was hat das mit Bestrafung zu tun? Siehe mein Beispiel Rundumschlag: Für jeden mit der passenden Waffe kostenlos verfügbar (der Preis ist quasi eingebaut) und trotzdem nicht jederzeit sinnvoll. Wenn es aber passend ist, dann mit durchaus großem Vorteil, der sich auch in den KEP bemerkbar macht. Bei einem Erfolgswert von +11 steigt der Erwartungeswert um 100%, bei einem Erfolgswert von +15 sogar um 125%. Solwac
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Essen
Ich kopiere das als fauler Mensch einfach mal und bitte, die Aussage auch auf mich zu übertragen. Okay, ich notiere mir das zwei mal und bitte euch, mir das am Montag, den 12.01. abends noch einmal zu sagen. Hiermit erinnere ich dich an die Sichtschirme. Dann kann ja nix mehr schief gehen, oder? Ich sag das auch noch mal (in der mehr als vagen Hoffnung, dass ich bis morgen abend fitter bin). Ich habe heute eine Meldung im Schwamf hinterlassen. Akeem hätte also keine Ausrede... ...und wo und wie soll ich das bitte lesen? Pffffff