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Solwac

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  1. Ich kann nur spekulieren, aber vielleicht meint Henni, dass meinen würde, dass Drachenmann eine PN geschickt haben soll (zumindest wäre das der erzielte Eindruck), während Henni aber keine bekommen hat. Ich verstehe Drachenmanns Satz aber eher so, als ob man ihn anschreiben könne um Dinge auszuräumen. @Henni: Vielleicht solltest Du einfach mal bei Drachenmann nachfragen. Von außen lässt sich eh nicht beurteilen, wer wann welche PN zuerst oder nur als Antwort geschrieben hat. Gerade bei Äußerungen, wo der Inhalt hinter der Verpackung zurücktritt, kann hier im Forum nur wenig geholfen werden. Solwac
  2. Henni, mir liegt es fern, Dich ins Lächerliche zu ziehen. In diesem Strang kann ich Dir nur meine Stellung zu den Regeln darlegen. Und ja, ich halte den Einleitungssatz "Bleibt sachlich!" für nicht so wesentlich. Wenn er Dich so stört, dann formuliere die Regeln doch einfach um und schicke sie an Abd mit der Begründung, was daran dann besser ist. Solltest Du eine Moderation finden, die der jetzigen Regel entgegenläuft, dann wäre der Strang zu Diskussionen von Moderationen besser geeignet. Wahrscheinlich kann ich nicht nachvollziehen, welche Beweggründe Dich treiben. Ich selber habe keine Erwartungshaltung an eine Regel, mir reicht die gelebte Moderation. Ebenso habe ich nicht den Ehrgeiz als Benutzer dieses Forums die Formulierungen von Regeln quasi als Selbstzweck (bitte nicht falsch verstehen) zu perfektionieren. Stell Dir mal vor, es gäbe eine Regel mit einer ganz bestimmten Formulierung. Und bei einer Moderation wird dann aber etwas anders gehandelt und das Moderatorenteam ist sich einig. Was dann? Ansprüche auf eine Moderation entlang der Formulierung gibt es nicht. Deshalb sehe ich die Forumsregeln nicht strikt wie ein Gesetz, sondern eher wie eine Ankündigung, in welche Richtung die Moderation hinwirken will. Dies mag manchmal zu Unstimmigkeiten führen, aber so ist es nun mal. Zumindest aus meiner Sicht als aktives Mitglied in diesem Forum und ohne Zugehörigkeit zum Moderatorenteam. Solwac
  3. Klar könnte es anders formuliert werden. Man könnte z.B. auch ein "Bitte interpretiert nicht mehr in diese Regeln rein" drunter schreiben. Letztlich wird es immer zwei Dinge geben: Einmal die Intention desjenigen, der die Formulierung letztlich erarbeitet hat und diejenigen, die über diese Intention hinaus den Wortlaut "zerpflücken". Dabei meine ich "zerpflücken" nicht abwertend und gewisse Dinge müssen immer wieder mal überdacht werden. Aber in einem Forum mit einigen Tausend Accounts, etlichen hundert aktiven Mitgliedern und ungezählten anonymen Mitlesern wird es immer irgendwelche Grenzen geben. Wenn eine Formulierung da nachgebessert wird, dann gibt es nur eine neue Ecke um sich dran zu reiben. Wir haben hier im Forum zum Glück eine sehr gute Athmosphäre, nicht zuletzt durch die vielen persönlichen Bekanntschaften gerade der aktivsten Schreiberlinge. Trotzdem gibt es schon zwischen denen auch Missverständnisse, die auf die schriftliche Kommunikation zurück zu führen sind. Denn beim gemeinsamen Spiel auf einem Con sieht man ja, dass es auch anders geht. Manche Regeln hier im Forum sehe ich daher vor allem als offensichtliche Selbstverständlichkeit und weniger als ein Gesetz, welches dann interpretiert werden müsste. Solwac
  4. @Henni: Du meinst diesen Punkt? Ich verstehe ihn auf zweierlei Art: Zum einen sollte der Diskussionsstil nicht persönliches (Aber im letzten Abenteuer hast Du als Spielleiter es so gemacht) mit der Analyse des Regeltextes gemischt werden. Es gab ja schon etliche Stränge, wo die Diskussion vor allem von Mitgliedern einer Runde getragen wurden und Außenstehende wegen fehlender Informationen nicht viel von hatten. Dazu zähle ich auch eine Verschwampfung, die spätestens beim gezielten Nachlesen nicht wirklich hilfreich ist. Das andere und dabei beziehe ich mich auf den zweitren Satz betrifft die Quellenlage. Es gab und gibt etliche Beiträge, die schon mit den Worten eingeleitet wurden "ich habe das Regelwerk gerade nicht vor mir liegen, aber..." Meist braucht es dann einige Beiträge nur um überhaupt die gröbsten Fehler auszumerzen, dabei wurde noch kein bischen über die wirkliche Frage diskutiert. Es gibt halt gerade bei Regelfragen sowohl Interpretationsmöglichkeiten als auch ganz klare Aussagen im Regelwerk. Zumindest bei letzterem ist eine wage Aussage nur aus dem Gedächtnis nicht immer hilfreich. Die Frage, ob ein harter oder weicher Diskussionsstil besser wäre, wird von diesem Punkt 3. für mich nicht berührt. Solwac
  5. IMHO gehört die Verwendung von IMHO nicht zum allgemeinen Sprachgebrauch der Mehrheit hier im Forum. Ich meine auch bei etlichen Neulingen hier eine eher "chattige" Schriftsprache vorzufinden, die sich nach einiger Zeit zu vernünftigen und ausformulierten Sätzen ändert. Das finde ich gut. Solwac
  6. Mir fällt dabei sofort der Fian ein. Alle Fachfertigkeiten zusammen kosten 25 Lernpunkte, ein Spieler kann davon also noch nicht mal die Hälfte ausnutzen. Aber er hat eine gewisse Auswahl, das finde ich nicht so schlimm. Manche Lernschemata bieten diese Möglichkeit, manche nicht. Solwac
  7. Nun, abgeleitet ist der Filou wohl von keinem anderen Typ. Er ist regeltechnisch am ehesten als zauberkundiger Spitzbube zu bezeichnen, wobei natürlich die anderen zauberkundigen Kämpfer als Vergleich für eine ausgewogene Mächtigkeit zu sehen sind. Der Filou ist vom Lernschema und beim Einsatz der Zaubersalze mit einem Magister zu vergleichen. Allerdings hat er einige Zauber mehr und dafür einige Grundfertigkeiten weniger. Im Verhältnis zu einem Ordenskrieger hat er ein größeres Lernschema und mehr kleinere Zauber, dafür kaum größeres. Der Vorteil relativ vieler Spruchrollen wird durch die vielen Standardzauber relativiert, die überwiegend mit -2 gegen eine Resistenz gezaubert werden müssen. Solwac
  8. Ja, die Selbstbeherrschung wird wie beim Spitzbuben ausgewürfelt, danke für die Erinnerung. Was das Lernschema angeht, so gibt es sicher verschiedene Meinungen. Allerdings halte ich die Möglichkeiten im Vergleich zu einem Magister (meinem Vergleich was die Mächtigkeit angeht) nicht für übertrieben. Wer wirklich 12 Lernpunkte erwürfelt, der kann sich einiges nehmen. Das gilt aber auch für andere Abenteurertypen. Ansonsten bleibt die Qual der Wahl - jeder Lernpunkt kann nur einmal ausgegeben werden. Solwac
  9. In jeder Kultur auf Midgard wird ein Toter nach Möglichkeit obduziert. Allerdings ist der Umfang sehr variabel. Mancher Tote wird nur gewaschen und für die Totenfeier (wie umfangreich sie bei einem einfachen Toten im Armenviertel auch immer sein mag) zurecht gemacht, woanders kommen Ärzte und Zauberer mit "echten" Untersuchungsmethoden zum Zug. Solwac
  10. Augustiner als bayrisches Bier ist eh kein Alkohol sondern Grundnahrungsmittel. Aber Becks, das ist ja schon fast eine Orgie!
  11. Update nach den letzten Diskussionen: Ich habe Freundesauge und Namenloses Grauen gestrichen und dafür eine Reihe von kleineren Zaubern ergänzt (Hören von Fernem, Lauschen, Fesselbann, Juwelenauge, Zaubersprung). Dies führt dazu, dass ein Filou auf niederen Graden variabler wird (durchaus gewünscht), auf höheren Graden aber nicht so starke Einzelzauber zur Verfügung hat. Hier schlägt in einer Abenteurergruppe dann die Stunde der Vollzauberer. Im Lernschema habe ich Balancieren, Klettern und Winden gestrichen. Sicher, alles wäre typisch für einen Filou. Aber so bleibt noch genug Auswahl und die drei Fertigkeiten können relativ preiswert bei den allgemeinen oder ungewöhnlichen Fertigkeiten gewählt werden. Auch ein späteres Nachlernen ist nicht zu schwer. Allerdings hat ein nicht zauberkundiger Spitzbube so einen größeren Vorteil und bleibt attraktiv. Solwac
  12. Auf Spiegel Online gibt es heute einen Bericht über die nassen Lebensadern Roms. Wenn man sich die Größe Candranors ansieht und das mit dem Verbrauch Roms multipliziert, dann kommt man auf einen enormen Bedarf. Selbst wenn einiges Wasser durch Salzwasser ersetzt werden kann (z.B. für die Reinigung der Abwasserkanäle). Bei den Mengen hilft Magie auch nur an einigen wenigen Stellen bzw. beim Bau. Solwac
  13. Der Ablauf ist im DFR auf S.95 angegeben. Allerdings ist die Entscheidung, ob der Angegriffene eine Abwehr hat oder nicht, schon vor dem EW:Angriff gefallen. Bei Wehrlosigkeit gäbe es ja ein WM+4 auf den EW:Angriff usw. Ich halte die Abfolge laut DFR nicht nur für leicht missverständlich, sie berücksichtigt ja auch nicht die AP-Ersparnis mancher Verteidigungswaffen bei leichten Treffern. Und das kann ja erst nach dem WW:Abwehr festgestellt werden... Also noch mal ganz deutlich: Wer erst durch den Angriff samt Schaden auf 0AP kommt, der hat natürlich seine Abwehr noch. Solwac P.S. Ja, wir hatten das Thema schon mal, ich habe es aber noch nicht gefunden.
  14. Thema von Jürgen Buschmeier wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Die bisherigen Antworten hier im Strang zeigen zwei Gruppen: Bei der einen gibt es keine Vorbeitungsmöglichkeiten, bei der anderen kann sich zumindest die aktive Partei (meist die Abenteurer) etwas vorbereiten. Woran liegt das? Sind es die Spieler, die zu wenig planen (wollen) oder sind es die Spielleiter? Denn ich kann mir nicht vorstellen, dass bei einem Angriff der Abenteurer nie (oder zumindest nur sehr selten) die ein bis zehn Runden für Segnen, Stärke, Heiliger Zorn, Wagemut, Beschleunigen usw. möglich wären. Selbst bei nicht von den Abenteurern inszenierten Angriffen gibt es ja nicht nur den plötzlichen Überfall, manche Begegnungen geben einem zumindest etwas Zeit. Entdecken sich zwei Parteien mit 100m Abstand, dann wird eben nicht vorgestürmt sondern die Zauberer nutzen die Zeit und erst anschließend wird der Nahkampf gesucht. Solwac
  15. Meinst Du mehr als die Angabe im Arkanum auf S.232? Solwac
  16. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Das statistisch beste Spiel bisher (1,5 Sterne mehr als mein bisheriges bestes Spiel, das Mittelfeld war zum ersten Mal sehr gut!), 4:1 Torchancen und doch nur 1:1. So wird das wohl nichts mit dem Aufstieg.
  17. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    1:0! Irgendwie kann ich nur zwei der vier Spiele aus meiner Liga sehen.
  18. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    Ob Samiel in den Küstenstaaten auch so was machen würde?
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Vergleich die Zahl mal mit der in Deinem Kontrollzentrum. Es lediglich die Gesamtzahl an Ruhm... Solwac
  20. Verstehe ich nicht. Ein kritischer Erfolg in der Abwehr hat doch keine weiteren Nebenwirkungen wenn damit ein kritischer Erfolg im Angriff gekontert wird. Solwac
  21. Leider wurden die Kultwaffen in M4 ohne Beispiele ergänzt. Ich finde die Idee sehr schön, die Ausgestaltung im einzelnen bleibt aber offen. Meine Priesterfiguren halten sich ans DFR und verwenden die Kultwaffe auch als Hauptnahkampfwaffe (z.B. Streitkolben für den Mahlpriester). Einzige Ausnahme ist mein Halblingspriester. Hier habe ich mir nach einigen Wechseln im verfügbaren offiziellen Material (Clemens wurde erschaffen nach M3. Da habe ich mir Streitkolben und Wurfkeule ausgesucht, dann kam das Alba QB und als Fruchtbarkeitspriester war er die ganz große Ausnahme. Jetzt nach M4 sind Leomiepriester nicht mahr ganz so ungewöhnlich, mal sehen was die Neuauflage von Alba bringt...) zurechtgelegt, dass Clemens den Streitkolben bevorzugt, aber im Rucksack auch seinen geweihten Kuchenschneider immer mit dabei hat. Für Kulthandlungen nimmt er also die Klinge, im Alltag wird aber zugeschlagen. Nur fürs Protokoll: Kampfstäbe können von Halblingen nicht geführt werden. Die Kultwaffe für Leomiepriester(innen) ist das Kurzschwert. Solwac
  22. Richtig, es ist eine Waffenfertigkeit, aber eben keine Waffe. Deshalb ist der Einsatz im Kampf nicht zwingend. Wer etwas besser als mit seinem ungelernten Wert werfen möchte, der muss es halt lernen. Da die Kosten vor allem in der Steigerung liegen, sehe ich keine größeren Probleme mit den jetzigen Lernschemata. Für Figuren mit Werfen als Grundfertigkeit könnte man über eine Aufnahme ins Lernschema nachdenken. Solwac
  23. Werfen ist zwar extrem schwer, allerdings sind die die Grundkenntnisse sehr preiswert. Von daher finde ich die Regelung schon ganz gut. Wenn, dann würde Werfen für mich zu den allgemeinen Fertigkeitengehören. Ich wüßte nicht, warum Söldner hier einen Vorteil bekommen sollten. Werfen ist eine Kampf- aber keine "Waffen"-fertigkeit. Normales Streuen von Sand in die Augen des Gegners ist in den allgemeinen Kampfregeln inbegriffen, erst bei besonderen Aktionen wird ein Erfolgswurf fällig. Solwac
  24. Steht für zwei Lernpunkte im Lernschema. Schau mal die Beschreibung im Arkanum an und suche nach der Handaxt... Die anderen Fragen sind teilweise schon im Forum diskutiert worden, danke für die Zusammenfassung. Ich werde bei einem Hausregelvorschlag darauf verweisen. Solwac
  25. Schwampf wird nicht per Knöpfchen gerühmt, da gibt es dann die beifallsbekundenden Beiträge, die in anderen Ecken des Forum weniger hilfreich sind. Ältere Beiträge, deren Inhalt in anderer Form frischen Ruhm bekommt, sind natürlich schade. Aber das war bei Einführung des Systems schon klar und ich möchte mich ausdrücklich bei denen bedanken, die auch älteren Themen ihre rühmenswerte Aufmerksamkeit schenken. Solwac

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