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Solwac

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  1. Dafür kenne ich die Bezeichnung Kombiangriff.
  2. Nenn das einfach Angriff mit einer zweihändig geführten Waffe, das ist noch eindeutiger.
  3. Thema von Jinlos wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Theoretisch gibt es noch die, die nach der Verabschiedung fahren.
  4. Ohne einen konkreten Wert bleibt die Diskussion theoretisch.
  5. Nicht hilfreich...
  6. Wirklich? Welchen Wert wäre denn besser? Es wird leicht zu hoch für eine realistische Darstellung sein und wenn das Risiko zu gering ist, dann verpufft sie Umsetzung.
  7. Thema von Rina wurde von Solwac beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    Zusammenhang? Auf dem Gebiet von Hamburg oder Berlin gibt es viele Grünflächren, aber nur längst eingemeindete Großstädte wie Spandau, Charlottenburg, Rixdorf bzw. Altona und Harburg. Lüneburg spielt da nicht in der Liga von Ruhrgebietsstädten. Dafür ist die räunliche Trennung von Hamburg zu deutlich und das Ruhrgebiet zu kompakt, bei aller Größe.
  8. Thema von alf04 wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Schau besser nochmal richtig auf die Karte...
  9. Die Figur ist sicher gut spielbar. Mit den Erfahrungen der letzten Jahrzehnte habe ich festgestellt, dass es DIE richtige Figur nicht geben kann, zuviele Entscheidungen hängen vom persönlichenGeschmack ab. Ich bevorzuge z.B. eine Vielzahl kleiner Sprüche vor wenigen großen Sprüchen. Die Faustregeln im Kompendium sind gut, aber nicht der Weisheit letzter Schluss. Ich würde beim Format noch die Fertigkeiten sortieren. Das hilft auch bei der Suche nach eventuellen Fehlern. Und ich würde die Sprachen und Landeskunden auch getrent aufführen, aber da sollte der Spielleiter auch mitwirken.
  10. Die Idee ist dieselbe wie bei MAGUS. Die Anpassung ist bei M4 sicher unfangreicher, ich habe mich damit seit M5 aber nicht mehr beschäftigt.
  11. Das ist für mich die Stärke von Moam, ein automatisch erzeugtes Datenblatt mit all diesen Informationen.
  12. @Läufer: Interessante Ideen, aber das dürfte schnell zu komplex werden und damit schwerer spielbar.
  13. Herzlichen Glückwunsch zum 60. Geburtstag!
  14. Da melde ich mich mal. Ein Herr Aderkas, seines Zeichens Arzt, würde gerne einen Heiratsschwindler jagen.
  15. Thema von alf04 wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Grips?
  16. Thema von alf04 wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Bei Tante Wiki gibt es auch Bilder...
  17. Thema von Quicksilver wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Ein tolles Cover aus dem Hobbit.
  18. Thema von Chillur wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Hast Du überhaupt anderen?
  19. Thema von Rina wurde von Solwac beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    Werder Bremen ist in der 2. Bundesliga...
  20. Ein paar theoretische Anmerkungen (basierend auf Überlegungen und Battletech): Ein Hexraster ist gut für die Darstellung von nicht rechtwinkligen Bewegungen geeignet. Eine Grundsatzentscheidung wird bei der Darstellung von Geraden jenseits von Linien entlang des Rasters. Das Problem von "halben" Feldern würde ich wie die Entscheidung, ob eine Kante links oder rechts entlang führt, lösen: Spieler wie Spielleiter wählen je eine Seite und es wird jeweils die ungünstige Strecke gewählt. Dann wird das Hexraster einfach über die Umrisse von Möberln und anderen Objekten gelegt. Dabei können Entfernungen einfach abgezählt werden, die Winkel machen es möglich. Beim Kontrollbereich müsste man überlegen, ob nicht sogar fünf Felder sinnvoll sind. Dabei könnten Einschränkungen für Verteidigungswaffen eingebaut werden. Das Problem ist eine ggf. zu aufwendige Auswahl der Felder. Jeder Sekunde mehr ist hier lästig, alles was was man sich merken muss, senkt die Spielgeschwindigkeit. Ziel sollte also eine Formulierung ohne Interpretationsmöglichkeit sein. Die Anmerkungen von Fimolas für die Angriffsmöglichkeiten sollten bis auf Ausnahmen schon ausreichen. Bewegungen und Drehungen lassen sich einfach umsetzen, so sollten Fußgänger und ähnliche Wesen Vorteile bei der Wendigkeit haben. Sprinter müssten Beschränkungen bei B haben oder eine Mindeststrecke zwischen zwei Drehungen haben, Reiterkampf nach M4 könnte Ideen liefern. Ein gekrümmter Gang oder ein Gang leicht diagonal (z.B. 30°) wären der Lackmustest. Es bräuchte wohl ein ausführliches Testspielen um das zu optimieren. Ich sehe keine unüberwindbare Probleme. Eine rechtwinklige Skizze ist wahrscheinlich die größte Herausforderung.
  21. Thema von Randver MacBeorn wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Hallo Randver! Was würdest Du ergänzen, wenn man die von Dir genannten Ideen von M4 nach M5 übertragen will?
  22. Thema von Chillur wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dito!
  23. Thema von Chillur wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Volle Unterstützung!
  24. Thema von Chillur wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dafür haben Wir Adjana!
  25. Vielen Dank für den Con, man merkt nach der Rückfahrt erst, wie sehr so etwas banales wie ein Con gefehlt hat. Die Staus hätte es aber nicht gebraucht...

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