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Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Warum soll eine Figur nicht probieren eine Dampfmaschine zu bauen? Ich kann darin kein Problem für die Spielwelt erkennen. Nur wird der Aufwand dafür so groß sein, dass besser gleich mit Magie die Arbeitskraft geliefert wird. Die Technologie der alten Griechen hat schließlich auch nicht alle Ideen verwirklichen können. Analog ist das Problem bei Allheilung als Wirtschaftsgut nicht eines der Idee sondern der Umsetzung. Wer sollte auch einem Abenteurer trauen? Umgekehrt ist es kein logisches Problem, wenn Abenteurer sich eine allseits bekannte Quelle für den Zauber suchen. Auch wenn die es sich ohne sonstige Aktionen sehr gut bezahlen lässt... Solwac
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Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Dafür gibt es ja auch LiYao. Spieler können zwar alle möglichen Ideen haben, die Umsetzung ist aber ohne entsprechende Fertigkeit nicht möglich. Ich halte es zwar auch nicht für wirklich möglich, aber doch nicht indem ich den Spieler so bremse. Eine Figur hätte praktische Probleme, wie andere Priester/Heiler in der Gegend, die so etwas nicht dulden werden. Solwac P.S. Habe ich schon auf die verlinkten Stränge hingewiesen?
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Nach archie war dann xarchie richtig !
- Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
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Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Wie groß muss die rollenspielerische Leistung sein, um etwas, das im Normalfall tausende von Goldstücken kostet, für 50 GS verfügbar zu machen? Und wie groß ist der Spielspaßgewinn, wenn man von vorneherein weiß, dass der SL einem am Ende die Allheilung ja doch für eine Summe in dieser Größenordnung spendieren will? Da verkommt das Rollenspiel ja zur Pflichtübung. Ich glaube, wir haben eine grundsätzlich unterschiedliche Vorstellung von Rollenspiel. Normalerweise erspielen Spieler in einem Abenteuer immer etwas. Warum also nicht eine Allheilung, vor allem wenn wie hier ansonsten ein Spieler für geraume Zeit aus dem Spiel genommen würde. Deine Unterstellung, als Spieler würde man ja wissen, man bekäme die Allheilung ja für 50 GS, geht komplett an meinem Beitrag vorbei. Solwac
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Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Ich halte 50 GS nicht für sinnvoll im Sinne der Logik der Spielwelt. Allerdings sehe ich die Argumente von Rosendorn dafür ähnlich. Er hat auch nichts dazu gesagt, ob die 50 GS ähnlich wie die 4000 GS aus dem Arkanum pauschal und ohne Rollenspiel gelten. Erspielt sich jemand seine Allheilung und zahlt wenig, dann ist es ebenso wenig eine Entwertung des Zaubers in Spielerhand wie der Preis von 4000 GS. Solwac
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Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Der Preis von 4000 GS ist doch nur eine Vorgabe für Leistungen, die ein Spieler pauschal und ohne großes Rollenspiel in einer Stadt erwarten kann. Mit Rollenspiel und Wechselspiel zwischen Spieler und Spielleiter sind auch sinnvoll (= logisch innerhalb der Vorgabe des offiziellen Midgards) deutlich niedrigere Preise möglich. Von daher kann eine Allheilung auch locker einer klammen Gruppe zur Verfügung stehen. Das größte Problem ist wie immer ein Zauberer mit dem Spruch. Gerade in der Wildnis ist nicht der Preis wichtig, die Verfügbarkeit ist entscheidend. Ich verstehe daher nicht die Beharrlichkeit, mit der die 4000 GS verteidigt werden als wäre es heilig. Meine Aufgabe als Spielleiter ist es, eine glaubhafte Welt darzustellen, in der die Spieler mit ihren Figuren Spaß haben können. Kritische Treffer sind dann ein Ärgernis, wenn eine Figur dadurch vom Abenteuer ausgeschlossen wird. Es sollte dabei aber nicht nur die Allheilung als Ausweg gesehen werden. Solwac
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Alles zum Quellenbuch Rawindra
Die einfachen Schilde sind vielleicht ärmlich, schützen aber im Kampf wie ein großer oder kleiner Schild oder Buckler. Warum nicht auch große Schilde? Nö, ich entnehme der Beschreibung nur, dass im Krieg ein Schild üblich ist. Im Einzelkampf, vor allem einem nicht reglementierten, kann das variieren. Ich halte zwar einen kleinen Schild für die typische regeltechnische Entsprechung, aber es soll Kämpfer geben, die mehrere Schildarten beherrschen. Solwac
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Kultwaffe eines Priester (Meer) aus Minangpahit
Ich würde hier nicht die allgemeinen Fertigkeiten mit hinein bringen. In diesem Sonderfall bekommt der Priester halt mal zwei Waffenfertigkeiten garantiert, na und? Der Vorteil hält sich stark in Grenzen, zum einen hat ein Priester eh relativ niedrige Lernkosten, zum anderen sind Spießwaffen und Wurfspieße auch nicht so teuer. Solwac
- Kurioses aus dem Netz
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Bericht vom Land, wo die Welt zuende ist
Vielen Dank für den Bericht! Er liefert viele Ideen für Abenteuer und live sind sicherlich noch viel mehr dabei gewesen.
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Firefox - Fragen und Antworten
Dem kann ich definitiv nicht zustimmen. Opera ist eindeutig vertrauter. Und Extension braucht man gar nicht erst. Sind schon alle dabei Ich habe sicher nicht viele Add-Ons, aber bei Opera fehlen mindestens drei auf die ich nicht verzichten möchte.
- KlosterCon 2011
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Wie alles begann
- Magisches Handwerkszeug für Ermittler
- [Diskussion] Wir machen das Forum neu
- Bola als Startwaffe für einen Tiermeister aus Rawindra
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensEntweder hat meine Figur Bola zu Beginn (wenn es in mein Bild passt) oder eben nicht. Und wenn ich unbedingt eine exotische Waffe haben will, dann stammt meine Figur eben aus einem Land wo ich als Spieler die Waffenwahl vertreten kann. Solwac- Hattrick - Fussballmanager
Oh, stimmt. Da hätte ich Bescheid geben sollen.- Hattrick - Fussballmanager
So, ich habe gerade gesehen, dass "meine" Spieler weg sind. Mal sehen, wann einer meine Zauberer-Bots übernimmt. Es hat mir viel Spaß gemacht!- Brauchen Spieler das M4 Regelwerk?
Bei den mir bekannten Spielern würde das eh nicht funktionieren. Regeldiskussionen im Spiel müssen durch Vertrauen in den SL unterbleiben und man wird dennoch Diskussionen um mögliche Missverständnisse nicht vermeiden können. Die Nachteile durch regelunkundige Spieler schätze ich als viel größer ein. Solwac- Bacharach (privat) 02. bis 05. Juni 2011
- Bacharach (privat) 02. bis 05. Juni 2011
- Flugschädel und Erfahrungspunkte
Die Frage passt in den Strang Beschwörer und Erfahrungspunkte. Ich würde bei einem Flugschädel also EP wie bei Namenlosem Grauen vergeben: Mindestens aufgewandte AP*3 (z.B. wenn der Flugschädel einfach nur patroulliert), ansonsten bis hin zu den vollen Punkten für die Überwindung eines Gegners. In Deinem Beispiel hängt es jetzt davon ab, wie der Spielleiter sich die Steppenbarbaren gedacht hat. Waren es zu überwindende Gegner (dann gibt es mehr EP) oder nur NSC, die "zufällig" das Abenteuer bereichern sollten? Es kann also auch sein, dass es gar keine EP gibt, wenn der Einsatz des Flugschädels als nicht sinnvoll angesehen wird. Solwac- Komfort der Lokation von Midgard Cons
- Komfort der Lokation von Midgard Cons
Irgendwie gehen die Optionen der Umfrage an meinem Bedürfnis vorbei. Ich möchte ein gewisses Mindestmaß an Komfort, d.h. ein vernünftiges Bett (seit den letzten Renovierungen beim SüdCon entsprechen alle ConBurgen da meinen Vorstellungen, ein extra Kissen bin ich bereit zu transportieren), ausreichende sanitäre Anlagen (auch hier haben die Renovierungen geholfen) und ergonomische Plätze zum Spielen (meist sind mir die Stühle/Bänke etwas zu niedrig und ich muss nach einiger Zeit immer mal wieder stehen). Ansonsten sollte der Komfort zu einem guten Preis/Leistungsverhältnis führen. Ich will nicht etwas zahlen was ich nicht nutze und bin bereit etwas zu zahlen wenn ich es nutze. Solwac