Solwac
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Langbogen und Reiten - wie ist die Realität?
Hat irgendwer das Gegenteil behauptet? Und was hilft das der Frage des Strangs?
- Diskussionen zu Moderationen
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Langbogen und Reiten - wie ist die Realität?
Quellen? Der Wiki-Eintrag hinterlässt einen anderen Eindruck und gibt Literatur an.
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Gerüchte, Hörensagen & Spekulationen: M5
Du bist gut, warum sollten hier Informationen auftauchen, die bei Midgard Online nicht da sind? In den letzten Jahren gab es immer wieder mal Terminankündigungen, die dann aus welchen Gründen auch immer nicht zu halten waren. Deshalb gibt Branwen erst Wasserstandsmeldungen, wenn z.B. das Produkt in Druck geht. Damit wäre die offizielle Seite geklärt -> nix neues.Dann gibt es natürlich einige, die zusammen mit JEF am Inhalt arbeiten. Solange da aber nichts abgeschlossen ist, kann sich immer noch mal etwas ändern oder es wird einfach durch noch eine andere Idee ersetzt. Es könnten also nur Details beruhend auf Arbeitsständen genannt werden und das würde keinem nutzen. Weder dem der es verbreitet noch dem restlichen Arbeitskreis. Abgesehen davon gibt es auch so etwas wie Vertraulichkeit -> nix neues. Und als letzte Gruppe gibt es noch die, die im Verlauf des Projekts immer wieder mal kleine Bröckchen aufschnappen. Aber denen fehlt der Hintergrund, sie haben keinen Überblick über grundsätzliche Änderungen und können natürlich erst recht nichts über die Aktualität der Bröckchen sagen. Wer immer hier also etwas als Gerücht in Umlauf bringen würde, der könnte auf jegliche Nachfragen nur mit den Schultern zucken und wüsste noch nicht einmal ob die Bröckchen dann wirklich kommen werden. Ach ja, auch da gibt es Vertraulichkeit -> nix neues. Daher sollte dieser Strang also eigentlich ziemlich leer bleiben. Das wird aber nicht akzeptiert und daraus wird ein schwarzes Loch für Schwampf.
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Heiliges Wort, Wort des Lebens, ... - Resistenz gegen "Wort-Zauber"
Im Prinzip gibt es immer eine Resistenz, Ausnahmen sind Umgebungszauber (wenn Opfer wehrlos oder völlig ahnungslos) und explizite Spruchbeschreibungen. Macht über die Zeit ist für mich eine Ausnahme, weil der gewirkte Zauber nicht durch eine Resistenz ignoriert werden kann - bei einer Feuerkugel z.B. wäre das möglich.
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Heiliges Wort, Wort des Lebens, ... - Resistenz gegen "Wort-Zauber"
Wie kommst Du auf die Idee? ARK S.20 ist nicht durch die Spruchbeschreibung aufgehoben.
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Gerüchte, Hörensagen & Spekulationen: M5
Die Fertigkeiten werden stark eingedampft: EW:Waffe, EW:Bewegungsfertigkeit, EW:Fingerfertigkeit usw. Auf Midgard-Online werden dann alle bekannten Fertigkeiten ausführlich wieder enthalten sein, aber eben optional. Auf diese Art wird das DFR nur noch 42 Seiten A4 (!) plus Bilder und Tabellen umfassen. Das Onlinematerial ist natürlich deutlich umfangreicher.
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[Diskussion] Das Geheimnis des Waldes - übergreifend
- Was hört ihr gerade?
Oh, Kate Bush hat mit zwei neuen CD's - Aerial und 50 Words for Snow - in den letzten Jahren gewaltig aufgezeigt Gefällt mir nicht so wie die älteren.- Sprache - mit welchem Startwert beginnt man?
Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensNein, Sprechen lernt man immer von +4 aus. Beispiel: Albisch+20 und daher Erainnisch (+10). Jetzt gibt es einen PP Erainnisch, mit diesem kannst Du Erainnisch+7 lernen (Standardkosten). Anwenden kannst Du aber weiter die ungelernten +10 bis irgendwann der gelernte Wert gleich oder höher ist.- Raben - Intelligenz mit Flügeln
- Was können nicht registrierte Benutzer wie z.B. Suchmaschinen im Forum sehen?
Aber im Ernst: Zielgruppe des Forums bei noch nicht angemeldeten Besuchern sind natürlich Midgardspieler. Wenn jemand nur plaudern möchte, warum sollte er sich dann ohne weiteren Bezug zu Midgard hier anmelden? Sorry, ich hätte schreiben sollen 'einloggen' statt 'anmelden'. So habe ich es schon verstanden. Aber was für Dich eine kleine Unbequemlichkeit ist, ist für das Forum in der Außendarstellung eine sinnvolle Trennung.- Was können nicht registrierte Benutzer wie z.B. Suchmaschinen im Forum sehen?
Aber im Ernst: Zielgruppe des Forums bei noch nicht angemeldeten Besuchern sind natürlich Midgardspieler. Wenn jemand nur plaudern möchte, warum sollte er sich dann ohne weiteren Bezug zu Midgard hier anmelden?- Strategien zum spielen / finden der Rolle
Guter Vergleich! Haupt-NSC sind nicht so vielseitig wie Abenteurer, aber die relevanten Aspekte sind ähnlich.- Was können nicht registrierte Benutzer wie z.B. Suchmaschinen im Forum sehen?
Du glaubst gar nicht, wie sehr sich die Suchmaschinen damals auf den Schwampf gestürzt haben - so viele Seiten zu inidizieren...- Was können nicht registrierte Benutzer wie z.B. Suchmaschinen im Forum sehen?
Danke, die Konsequenz fehlte doch (z.B. FU-Hotline <-> Mir geht's gut).- Strategien zum spielen / finden der Rolle
Hm, das ist aber eine andere Sache. Wenn ich den Grad 1 Krieger (der sich in seinen Werten und Fähigkeiten jetzt noch nicht so sehr von anderen Kriegern Grad 1 unterscheidet) in einer bestimmten Art und Weise anlegen möchte, dann kann ich das erst einmal nicht durch Fertigkeiten stützen. Erst später kann das funktionieren, wenn "Nebenkompetenzen" wie z.B. Musik, Kochen, Geschichten erzählen ihren Platz gefunden haben. Nur hat man dann schon meist seine Figur relativ weit entwickelt. Wichtig scheint mir die Entstehung einer Figur zu sein. Dabei ist es eigentlich egal, ob sie nur auf Grad 1 entwickelt wird oder schon auf etwas höherem Grad entsteht. Mir geht es so, dass ich entweder schon eine Rolle vor meinem geistigen Auge habe und dann Abenteurertyp, Werte usw. danach angehe (inzwischen meist der Fall - ah, das wollte ich immer schon mal spielen) oder beim Auswürfeln auf Ideen komme (klappt nicht mehr so - was nützen mir die tollsten Werte für einen Kämpfer, wenn ich aber doch schon welche habe und lieber einen Zauberer hätte). Diese Rolle ist vor dem ersten Abenteuer natürlich noch recht grob gestrickt und ist weder detailliert noch umfassend. Aber es reicht für den ersten Auftritt (deswegen mag ich es, wenn die erste Szene schon alle Figuren zusammen bringt) und von dort aus lasse ich mich durch das Feedback auf meine ersten Schritte inspirieren. Nach ein paar Abenteuern hat man dann meist eine Figur, die die anderen Mitspieler (und natürlich auch der Spielleiter) einschätzen können. Ein Beispiel: Mein Solwac von Irenspring entstand auf Grad 1 kurz nach Erscheinen des Alba-QB (M3). Nachdem mein Spielleiter meinte, er würde in Alba starten (auch er hatte natürlich das QB neu), kam mir die Idee eines adligen albischen Gildenmagiers. Im Laufe der Zeit wurde manche Marotte entwickelt und der Figur reichlich Tiefe gegeben. Und dennoch kann ich sie immer noch sehr kurz beschreiben und so einem Spielleiter vorstellen. Diverse andere Figuren von mir habe einen ähnlichen Werdegang hinter sich.- Diskussionen in diesem Forum - Sinn dieses Forums
Schade, dass sich noch kein anderer dazu geäußert hat. Ich weiß nicht, ob meine Gedanken in die richtige Richtung gehen. Aber ich weiß, dass unterschiedliche Gewohnheiten bei der Nutzung des Forums ganz unterschiedliche Wünsche wecken. Und verschiedene Beiträge der letzten zwei Wochen zeigen mir, dass offenbar Schwierigkeiten bei der Nutzung des ganzen Potentials bestehen. Sei es, dass Artikel im CMS für manche zu versteckt sind (warum auch immer), sei es, dass die Suche insgesamt nicht einfach genug ist und daher nicht genutzt wird. Da ich mich aber zu gut im Forum auskenne, vermag ich manche Probleme nur schwer einzuschätzen. Ich möchte aber auf die Einführung des Unterforums "Neu im Forum" verweisen. Trotz einer gewissen Doppelung der Themen dürfte es insgesamt ein Erfolg sein. Vielleicht kann man da anknüpfen? P.S. Sind wir mit der Diskussion überhaupt noch im richtigen Strang? Ich hatte mich jetzt nur an das Thema Artikel und CMS angehängt...- Diskussionen in diesem Forum - Sinn dieses Forums
Das bezweifele ich ja auch nicht. Allerdings habe ich das Gefühl, dass nicht alle damaligen Ideen so richtig vermittelt werden konnten bzw. dass die Gewohnheiten vieler anders als z.B. Deine sind. Das Problem mit der Identifikation von Strängen (Midgard 1880 oder doch Fantasy) war bei der Planung der aktuellen Struktur wohl auch noch nicht so richtig bewusst usw. Wenn hier durch eine andere Struktur Verbesserungen erreicht werden können, wäre es dann nicht einen Versuch wert?- Diskussionen in diesem Forum - Sinn dieses Forums
In dem Zusammenhang: Warum gibt es sowohl in der Regelecke ein kreatives Unterforum (z.B. für Kreaturen) wie separat davon ein eigenes Unterforum für Kreatives (z.B. Neue Gegenspieler und Helfer)? In beiden Unterforen finden sich kreative Artikel und ich sehe keinen Grund, warum das eine da und das andere dort steht. Vielleicht rührt auch daher ein Teil der Vorbehalte gegen das CMS, es ist hier nicht an logisch einleuchtenden Punkten in die Forumsstruktur eingehängt. Deshalb möchte ich noch einmal auf mein Angebot zurück kommen, die Struktur des Forums zu verbessern.- Artikel: Feuerkätzchen
Darauf wollte ich noch eingehen: Feuerkätzchen und Jokulskadi (Spaefolk IV - Eis) würden sich bei Berührung gegenseitig in ihre Heimatwelten zurück schleudern. Normales Eis hingegen würde nur anfangen zu schmelzen. Du kennst vielleicht den Effekt barfuß im Schnee? Bei 0° und einer dünnen Schicht sieht man weg geschmolzene Spuren, bei einigen Minusgraden hingegen sieht man den Effekt nicht. Feuerkätzchen auf Schnee schätze ich ähnlich ein, es gibt maximal kleine Dampfwölkchen unter den Pfoten. Würde man ein Feuerkätzchen hingegen an Ort und Stelle zwingen, dann schmilzt der Schnee und das Feuerkätzchen wird irgendwann in der Pfütze frieren. Ohne die Eigenschaft "wasserempfindlich" gibt es dafür aber keine knallharten Regeln (anders als z.B. bei den Erdelementaren).Wäre eine Regelung im Abenteuer aber nötig, dann würde ich mit Entbehrungsregeln arbeiten.- Diskussionen zu Moderationen
- DFR - Grundregelwerk M4
Das Thema gab es schon mal: Lernschema Heiler & Druiden. Die Frage des Spielgleichgewichts mit einigen Ideen zur Wertigkeit von Lernmöglichkeiten bei der Erschaffung wurde bei Waffenfertigkeiten für Zauberer diskutiert. Die Diskussion hat hier aber eigentlich nichts verloren, ich bitte mal um Schiebung.- DFR - Grundregelwerk M4
- Erstellung von Spielfiguren - Basiseigenschaften
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensHallo und willkommen im Forum! Ja, es gibt einige Versuche für ein Kaufsystem. Allerdings hat es keiner bisher geschafft, eine auch nur ansatzweise "faire" Lösung zu entwickeln. An die Stelle des Zufalls beim Würfeln tritt die Optimierung an Schwellwerten. Und bei den Lernpunkten ist das Problem der Ungerechtigkeit größer. Mein Rat: 477 ist als Summe jetzt auch noch nicht so hoch, da halten sich die Vorteile gegenüber anderen Figuren noch in Grenzen. Ein Spieler sollte "normal" würfeln und wenn die Figur nicht gefällt, dann halt nochmal. Auf diese Art kommen ungefähr gleich starke Figuren heraus und trotzdem kann man sich durch den Zufall inspirieren lassen. - Was hört ihr gerade?