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Solwac

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  1. Hm, das heisst dann, dass die Untoten durch 1 erfolgreichen WW sich im Laufe der Spruchdauer 18m weit vom Zauberer bewegen müssen (schön brav mind. 3m pro Runde)? Nein. Es wird maximal einmal ein WW:Abwehr gewürfelt. Danach muss der Untote in der Bewegungsphase selbst sehen wie er wegkommt. Ansonsten gibt es Schaden.
  2. Und einige haben sich vorher abgesprochen und wir sind zurück in der Badstraße.
  3. Puh, ich dachte, wir kennen uns hier gut genug: Ich bin kein Freund von Vorabsprachen und rate ganz sicher auch nicht dazu. Mein ironischer Beitrag sollte lediglich zum Ausdruck bringen, dass Vorabsprachen, wie sie hier im Forum getätigt werden, das Problem nicht lösen, sondern nur verlagern. Liebe Grüße, Fimolas! Ich meine Dich auch genügend einschätzen zu können. Allerdings glaube ich nicht, dass Ironie bei diesem Thema viel weiter hilft. Dazu gibt es das Thema schon zu lange.
  4. Mach Du es doch wie andere und spreche Dich vorher ab: Du bist bekannt, vielleicht sogar bei manchen beliebt, und solltest auf jeden Fall kein Problem damit haben, eine passende Runde zu finden, wenn Du im Vorfeld hier im Forum eine entsprechende Anfrage startest. Vielleicht trifft es dann andere, die nicht so häufig im Forum unterwegs sind. Das hätte den Vorteil, dass diese sich hier nicht zu Wort melden und das Problem auch nicht so offensichtlich wahrgenommen werden würde. Liebe Grüße, Fimolas! Ich betrachte diesen Hinweis als nicht hilfreich. Auf der einen Seite versuchst Du neue Besucher zu akquirieren und jetzt baust Du die Hürde für sie höher. Ich halte Vorabsprachen alleine nicht für ein Allheilmittel, weil kurzfristige Änderungen wie z.B. durch Krankheit nicht dazu passen bzw. den Druck zu Vorabsprachen verstärken. Bei einer privaten Runde unterliegt man genauso dem Risiko, aber i.A. passiert nichts. Bei 120 Leuten aber trifft es sehr wahrscheinlich irgendwen. Möchtest Du da sagen "Pech gehabt"?
  5. Das Problem ist, wie schon mehrfach beschrieben, die unzulängliche Information im Laufe der Zeit. Wenn sich jemand zwischen leiten und spielen entscheidet, dann wird er kurz danach kaum noch von Spieler auf Spielleiter wechseln. Aktiv suchende Spieler fallen nicht unbedingt allen anderen auf. Sei es weil diese schon etwas haben und die Zeit lieber mit dem Frühstück verbringen oder es wird selber gesucht und man ist aber nicht zeitgleich vor dem Aushang.
  6. Ihr habt alle noch nichts gesehen, nur ein klitzekleines Infobröckchen "vorgesetzt" bekommen und schon vergeht Ihr Euch in Spekulationen und verfallt in eine Ablehnungshaltung.Warum? Welche Hoffnung setzt Du denn in eine technische Lösung? Welche der in diesem Strang angesprochenen Probleme sähest Du als gelöst (unter der Voraussetzung, dass es keine technischen Probleme gibt und das Programm das macht was es soll)? Was hat das mit meiner obigen Frage zu tun? Ich habe das gleiche Infobröckchen, wie Du auch gerade hier lesen können. Soll ich jetzt wild drauflos Spekulieren, weil Du mich durch Deine Fragen dazu herausfordern willst? Wem soll das etwas bringen? Mit Deiner Frage hat es etwas zu tun, weil die Verwendung von Technik kein Selbstzweck sein kann. Dafür ist der Aufwand zu hoch. Von Jul kam das Thema auf Computer in Antwort auf die Probleme bei der Rundenfindung. Ich kann mir nicht vorstellen, welche Vorteile dies sein sollten. Deswegen meine Frage, in was Du die Hoffnung setzst. Wenn ich Deine Antwort jetzt als "nichts konkretes, aber ich freue mich so eine Lösung mal auszuprobieren" interpretiere, liege ich dann richtig? Was das Infobröckchen angeht, so hättest Du ja mehr wissen können, deshalb u.a. auch die Frage.
  7. Ich habe die Diskussion mal getrennt, die Computerunterstützung verdient einen eigenen Strang.
  8. Ihr habt alle noch nichts gesehen, nur ein klitzekleines Infobröckchen "vorgesetzt" bekommen und schon vergeht Ihr Euch in Spekulationen und verfallt in eine Ablehnungshaltung. Warum? Welche Hoffnung setzt Du denn in eine technische Lösung? Welche der in diesem Strang angesprochenen Probleme sähest Du als gelöst (unter der Voraussetzung, dass es keine technischen Probleme gibt und das Programm das macht was es soll)?
  9. Wenn der Aufwand der Dateneingabe nicht zu abschreckend wird, dann sehe ich einen großen Vorteil digitaler Technik: Man kann mehrere Wünsche von Spieler und Spielleiter angeben und das System versucht einen guten Kompromiss für alle Beteiligten zu finden. Aber dies wird in Konkurrenz zu Vorabsprachen schwer umzusetzen sein.
  10. Auch digitale Technik wird das grundsätzliche Verhalten nicht ändern können. Und wirklich neue Features hängen immer an den Daten. Eine Runde mit Beginn um 19:00 und einer in der Realität auftretenden Karenzzeit bis 20:00 kann dann schon problematisch werden wenn die Konsistenzchecks zu strikt sind. Umgekehrt wird ohne Konsistenzchecks aber kein Eingabefehler auffallen. Allerdings kann an so einem Fehler viel mehr hängen als bei einem konventionellem Zettel...
  11. Thema von Keldorn wurde von Solwac beantwortet in Erainn
    Was wissen wir denn? Erzmagier sind mächtig, so mächtig, dass unser einziges Beispiel mit Werten Zaubern+25 hat. Dies ist eins mehr als das Maximum für Spielerfiguren nach M4. In Bezug auf die eigenen Zauberfertigkeiten stehen sie also auf einem Level mit Seemeistern. Mehr als die Spielwerte eines Erzmagiers gibt es aber nicht. Es gibt keine Magiergilden in Erainn, d.h. für systematisches Studium ist eine Lehrzeit bei Erzmagiern anzunehmen. Genauere Informationen darüber fehlen, z.B. über die Zahl der Schüler und die Lehrzeit. Neben normalen Schülern muss es auch besondere geben. Diese können selbst Erzmagier werden. Auch hier gibt es nur Logik aber kaum weitere Informationen. In Erainn gibt es grüne Magie. Diese geht über die Möglichkeiten der Magie des Anarchen hinaus, dürfte aber kein Dweomer sein. Höchstens die Auswirkungen könnten regeltechnisch ähnlich abgebildet werden. Auf diesen Fragmenten sollte eine weitere Beschreibung aufbauen. Ob es sinnvoll ist, dabei auch die Quelle der Macht eines Erzmagiers zu definieren? Eventuell könnte man Nathir hier einbauen, dies wäre auch ein Grund für die Einzigartigkeit erainnischer Erzmagier.
  12. Eine elektronische Organisation wird stärker als eine analoge unter unvollständigen Daten leiden und durch den Zwang zur Dateneingabe nicht nur Freunde haben. Aber ich bin gespannt!
  13. Vieleicht sollte ich das Dossier das ich zu einigen Spielfiguren führen mal veröffentlichen Vigales-Gate! Wenn sogar die Queen sich verplappert...
  14. Lass' mich 'mal machen? Soll mich das jetzt beruhigen ? Teile von DiRis Aussagen könnten...
  15. Nein. Manche Nachteile werden auch bei Rüstungen nicht durch Kampf in Vollrüstung aufgehoben (Verlust an B, Gw, AnB und AbB). Die Hautzauber schränken aber weniger ein als vergleichbare Rüstungen, deshalb sparen sie auch AP. Ich würde deshalb Klettern in Eisenhaut außer durch den Verlust des Bonus durch Leiteigenschaft nicht einschränken. Sieht man dies anders, dann würde Kampf in Vollrüstung aber auf jeden Fall helfen.
  16. Beschwert hsbe nur ich mich hier konkret. Und Du bist definitv auch Spielleiter.
  17. Jeder, dem so etwas am Aushang auffällt? Es wird ja kein Aushangzettel weg gepackt (das geschieht erst wenn die Orga sie wegen der Spielleitergeschenke sichtet) und etwas gesunder Menschenverstand dürfte hoffentlich nicht zu viel verlangt sein. Ein voll gefüllter Zettel muss nicht den besten Platz belegen, er kann an die Seite gepinnt werden. Dann kann immer noch jeder seinen Spieltisch finden bzw. nach einer bestimmten Person suchen. Es stört aber weniger die noch verfügbaren Rundenzettel.
  18. So etwas hilft einzelnen etwas über so eine Situation, löst aber das generelle Problem nicht. Und ja, es ist für die Betroffenen ein Problem und wird offenbar von den meisten hier immre noch nicht richtig wahrgenommen. Dabei ist die Forderung nach Spielspaß aufgrund der Rundenvergabe genauso wichtig wie der Spielspaß derer, die eine Runde gefunden haben - egal ob vorabgesprochen oder spontan.
  19. Ja, das Umtragen von einer Runde in die andere sollte IMMER auch bei den Aushängen stattfinden. Nur die Absprache mit dem Spielleiter ist zu wenig!
  20. Um mal ein paar Daten einfließen zu lassen, hier mal eine Betrachtung der Vorankündigungen von Bacharach 2016: Es sind 28 Abenteuer von 25 Spielleitern. Gezählt wurde nur die Ankündigung und jede Runde zählt gleich, unabhängig von der Spielerzahl (Das Turnier zählt also auch nur eins). Die Hälfte der Abenteuer sind Ganztagesabenteuer, dazu kommen drei Abenteuer für anderthalb Tage und eines von Donnerstag auf Freitag. Keines Abenteuer ging über den ganzen freitag, nur eines sollte schon vor der Begrüßung beginnen und dann den Abend über gehen. Die Vorankündigungen zeigen deutlich den Wunsch der Planungssicherheit und Absprachen für die längeren Abenteuer. Nicht erfasst sind private Vorabsprachen und Runden die zwar vor Ort zustande kamen, aber keinen Platz am Aushang frei hatten. @Einsi: Du hast das Thema der Freitagabend nicht neu beginnenden Runden aufgebracht. Kannst Du das quantifizieren? Ich habe nur eine mitbekommen (da bin ich selbst nach dem Essen eingestiegen). @BacharachOrga: Habt Ihr noch die Aushangzettel und könnt etwas zu den Daten beitragen? Das wäre sehr hilfreich. Denn bei halben Daten bleibt immer die Ungewissheit etwas nicht betrachtet zu haben.
  21. d.h. Spätanreisende leiten keine Abenteuer? Da sehe ich dann eher das Problem. Darum geht es nicht. Zu frühes Aushängen schafft zwei disjunkte Gruppen.
  22. @Mogadil: Das Problem mit dem frühen Aushängen besteht darin, dass noch nicht alle Teilnehmer da sind. Wenn Du also schon Freitagmittag etwas für Samstag aushängst, dann kannst Du bis zum Abend eh keine Rückschlüsse über Angebot und Nachfrage ableiten. Aber die frühen Runden werden von den Frühanreisern bereits selektiert und lassen für die "Normalos" weniger Auswahl über. Dieser Punkt hat nichts mit der Gesamtzahl an angebotenen Runden zu tun, es ist etwas eigenes. Ich kann Einsi hier sehr gut verstehen.
  23. Die geringe Anzahl von Spielleitern (einer war jetzt in Bacharach nicht auf der Orgaliste, aber auch 44 sind wenig) alleine sagt nur bedingt was über das Angebot an Spielrunden aus. Ich hatte das Gefühl, dass die Zahl der zweitägigen Abenteuer diesmal größer war. Ein vernünftiges Maß wäre also die Zahl der Spielrunden zur gleichen Zeit. Das erfasst lange Abenteuer und mehrfaches Leiten besser. Aber davon ab, die Rundenvergabe am Aushang ist nicht befriedigend. Zum einen war es nicht übersichtlich. Wenn schon frühzeitig ausgehängt wird (was nicht unbedingt sinnvoll ist), dann doch nicht so durcheinander. Zum anderen scheint die Anzahl der wirklich freien Runden abzunehmen. Und nach meinen Beobachtungen liegt die Ursache nur teilweise bei den Vorabsprachen im Vorfeld, zumindest diesmal in Bacharach gab es sehr viele Rundenzettel, die spontan auf dem Con zustande gekommen sind und praktisch ausgefüllt an den Aushang kommen. Ich möchte da gar keine Wertung vornehmen (sind spontane Runden böser als Vorabsprachen im Vorfeld), aber es schränkt die Auwahl nur nach Aushang stark ein. Und dies in einer nicht gut vorhersagbaren Art und Weise. Einsi hat schon erwähnt, Abenteuer für den ganzen Freitag oder mit Start um 16:30 sind ein Ärgernis, denn auch bei mit so vielen Frühanreisern bleibt der Freitagabend immer noch ein Einschnitt. Da gibt es die Begrüßung, da sind endlich alle da. Hier finde ich es enttäuschend, dass die Erfahrungen von vor anderthalb Jahren offenbar wieder vergessen wurden.

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