Bei Herstellung oder Fund brauchst Du doch keinen Preis, nur Herstellungskosten im ersten Fall und die gibt es.
Beim Verkauf gibt es keinen festen Ort, die Angabe geht davon aus, dass Abenteurer etwas finden.
Als Spielleiter kannst Du natürlich davon abweichen und etwas festlegen, aber das Regelwerk will sich nicht selbst festlegen.
Wenn ein Spieler eine magische Waffe haben will, dann ist das kein Fall für einen Kauf per Preisliste, es sollte ein Abenteuer daraus werden. Und sollte am Ende des Abenteuers ein Kauf stehen, dnn wäre der Preis sicherlich mit einer Belohnung zu verrechnen.
Bei manchen Gruppen wäre dann die Möglichkeit einen Dolch(+1/+0)* für 1000 GS kaufen zu können eine Belohnung, während andere Gruppen bei 100 GS enttäuscht wären.