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Solwac

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  1. Aber solche gibt es doch in M5 auch weiterhin - Kraftspende (glaube ich) zB...? Und das sagt doch auch nichts darüber aus, wie lange die AP bleiben, oder? mfg Doch, beim Zauber steht explizit eine Wirkungsdauer von 30 Minuten. So eine Angabe fehlt beim Schwert. Der Spielleiter kann so eine Festlegung natürlich für sein Artefakt quasi beliebig treffen.
  2. Warum? Die Formulierung der Regeneration von AP durch Schlaf spricht explizit immer nur von fehlenden AP. Eine Angleichung der AP "von oben" lese ich da nicht heraus.
  3. Der Heiler ist kein Problem, er hat ja auf jeden Fall seine Kompetenzen.
  4. Der Schwertträger investiert ja alle AP bis auf einen. Geht er ausgeruht in den Kampf, dann ist das natürlich mehr als wenn AP fehlen. Der anschließende Gewinn ist aber beide Male gleich. Ich lese einfach nur Treffer heraus, also reichen leichte Treffer. Es geht aber um zugefügten Schaden, d.h. es müssen AP geraubt werden. Ob man jetzt gegen Untote auch den LP-Verlust wertet, Geschmackssache. Es ist eine finstere Waffe, danach würden meine Figuren es einstufen. Kämpfer und Zauberer profitieren beide von den Vorteilen, da sehe ich keinen Unterschied.
  5. Wir reden vom Schwert wie es im Arkanum steht? Ich verstehe das "zeitweise" so, dass es keinen Automatismus gibt. Theoretisch kann eine Figur so längere Zeit mehr AP als das normale AP-Maximum haben wenn keine AP verloren gehen. Das ist natürlich mächtig, vor allem wenn Kämpfe länger andauern (wenn der Hexer ein AP-Maximum von 45 hat und einen Schadensbonus von +1, dann braucht er durchschnittlich sechs Treffer um von 1 dieses zu übertreffen wenn er im Kampf nicht schon wieder AP verloren hat. Hat er zu Beginn des Kampfes weniger Ausdauer, so ist es natürlich günstiger.
  6. Falsch! Sie haben eine ungelernte Überlebensfertigkeit und müssen normal Lerneinheiten aufbringen um sie zu erlernen - wie alle anderen Rassen auch.
  7. Nein. Dominieren zwingt einem Wesen den Willen auf. Anschließend wird das dominierte Wesen den Auftrag selbstständig ausführen. Macht über hingegen zwingt den Zauberer zu größerer Konzentration um den "Automaten" handeln zu lassen. Abgesehen von den Vorgaben der Regeln scheint mir dieser Punkt die Begründung zu sein, warum Dominieren gefordert ist.
  8. Der Hinweis auf PP trifft nur insofern wie es das Abenteuer betrifft. Die Regeln beschränken den Erwerb von PP ansonsten auf den Einsatz im Spiel.
  9. Ich verstehe die Eingangsfrage nicht. Es geht ja offensichtlich nicht um die Anzahl der nötigen gelungenen Zauber, also ist Dominieren doch selbst dann erste Wahl wenn Alternativen in Frage kommen würden (was aber nicht geht, siehe Regelstellen). Wer Knechten kann, der kann auch die entsprechenden Wesen dominieren. Dies ist billiger bei Lernkosten und AP und ist teilweise sogar ein Grundzauber, d.h. es gibt keine WM-2 auf den EW:Zaubern. Zusätzlich können noch Vorteile in die Beschwörungsrobe eingebaut werden.
  10. Was meinst Du damit? Zauber können verbilligt gelernt werden, aber nicht ohne EP. Spruchrollen, Ogamstäbe und übernatürliche Eingebungen bringen einen guten Rabatt, sind aber nicht kostenlos (und die Häufigkeit hat einen Hinweis S. 156 rechts oben). Lehrmeister bieten auch eine gute Ersparnis, benötigen aber ebenfalls EP.
  11. Die Formulierung "am Auge" auf S. 63 lässt das offen und beschreibt nur die Auswirkungen. Im Rahmen dieser Auswirkungen kann ein solcher Augentreffer verschieden beschrieben werden.
  12. Hm, ein kritischer Treffer auf eine bereits getroffenen Arm verschärft doch auch nichts (abgesehen davon, dass die Heilung wohl das Maximum der beiden Dauern beträgt). Das Regelwerk will hier doch keine realistischen medizinischen Schäden, es will ein spielbares Risiko im Kampf. Daher kann ich hier die Forderung nach weiteren Auswirkungen nicht verstehen, sie entspricht für mich jedenfalls nicht dem Regeltext.
  13. Woher folgerst Du das? Es wird doch nur von WM-2 gesprochen und nicht von 2 schlechter als vorher.
  14. Die Stellen im Regelwerk sind doch mehr als klar angegeben.
  15. wie unterscheidest du denn zwischen leichtem und schwerem Treffer? Wie das Regelwerk: 90-93 oder 98-99 auf Tabelle 7.
  16. Ein "leichter" Augentreffer gibt WM-2 auf Sehen, ich sehe da keine Kumulation. Ein "schwerer" Augentreffer führt zum Verlust eines Auges, hier würde ich links oder rechts auswürfeln und bei einer Wiederholung hat der Betroffene Glück gehabt. Nur ein Auge, aber keine weitere Verletzung gibt nur den Verlust Entfernungen abzuschätzen. Damit sind folgende Zustände möglich: Gesund Kurz-/Fehlsichtig Scharfsichtig Keine Entfernungen Kurz-/Fehlsichtig und keine Entfernungen Blind Das reicht ja auch, schließlich ist nicht jedes Sandkorn im Auge interessant.
  17. Rund um Grad 6 (M5) Gut für den/die SL in spe zu wissen. Ich hätte einen Zwergenkundschafter (Wa) zu bieten - ohne damit Zwerge zu bevorteilen...
  18. Thema von Bruder Buck wurde von Solwac beantwortet in Con-Saga
    Stahlführung? Die albische Garde!
  19. Die ConSaga bringt Landeskunde Ziegalien...
  20. Schau mal bei den Handouts auf Midgard Online: Runenklingen-Saga
  21. Erst wenn das lezte Buch gelesen ist,... Aber was ist wenn Mirant erfährt das auch in Ställen es interessantes und neues zu erfahren gibt? Reden die Pferde jetzt nicht nur, lesen sie auch schon?
  22. Gehe wir doch mal in einen passenden Strang. Es gibt doch etliche Stränge mit mehr als einer Frage. Wo ist also der Änderungsbedarf? Ja, denn auch wenn die Fragen bei Neulingen oft unstruktiert gestellt werden, die Antworten sollten denselben Standard wie im restlichen Forum haben. Auch und gerade weil sich Neulingsfragen mit Fragen von alten Hasen überlappen ist die Suchfunktion eine gute Idee. Für die Suchfunktion sind Stränge mit vielen Themen aber ungünstig. Auch wenn es lästig sein mag, vier Fragen in vier verschiedenen Strängen zu diskutieren - es hilft ungemein demjenigen, der später nachliest. Verstehe ich nicht. Ein Neuling fragt nach den Gepflogenheiten hier im Forum und kriegt eine Antwort. Ich finde die Frage toll, hast Du was an der Antwort auszusetzen? So läuft es doch. Wo ist da die Neuerung? Verstehe ich nicht. Bei den Moderationen wird doch schon seit jeher die Erfahrung des jeweiligen Forumsmitglieds berücksichtigt. Wo ist da die Neuerung? Für diesen Charme kann sich keiner was kaufen (abgesehen davon, dass ich in einem neuem Forum dankbar für Struktur bin. Denn sonst werde ich leicht von der Menge an Beiträgen überrannt).

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