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Sirana

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  1. Schwarze Hexer sind im gleichen Maße von ihrem Mentor abhängig wie weiße Hexer. Und da der Dämon wahrscheinlich dieses Lehrer-Schüler Abkommen nicht ganz uneigennützig eingegangen ist kann ich mir schon vorstellen, dass er gelegentlich einen kleinen "netten" Auftrag für seinen Hexer hat.
  2. Oups Ähm... Beschwörer?
  3. Schau mal auf den Untertitel. Es geht um weiße und schwarze Hexer und die sind meiner Meinung nach ziemlich deutlich von Göttern/Dämonen abhängig. Ich spiele übrigens keine Hexer und habe erst eine weiße Hexe in meinen Gruppen gehabt.
  4. Da müsste dann wohl erstmal jemand eine Anfrage an Elsa schicken. Einfach so passiert da gar nichts.
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Sirana in M4 - Sonstige Gesetze
    Auch ohne die heutigen Lern- und Lehrmittel ist es möglich viel Sprache zu lernen. Gerade wenn man wie viele Abenteurer ständig in fremden Ländern unterwegs ist. Dort kann man die heimische Sprache nämlich am besten lernen. Ein Urur(irgendwas)Großonkel von mir war im 19. Jahrhundert als kleiner Konsulatsangestellter in China. Der konnte unheimlich viele Sprachen. Die erste die er gelernt hat war Französisch. Das hat er einfach stumpf aus einem Wörterbuch gelernt. Die Aussprache war zwar noch nicht korrekt, aber das kam dann mit der Zeit, als er jemanden hatte, der mit ihm Französische gesprochen und ihn korrigiert hat. Das ist mit Sicherheit eine absolute Ausnahme, aber der Char deines Spielers will bestimmt auch keine 60 Sprachen auf +18 und über 100 Sprachen und Dialekte auf +10/12 lernen. PS: Das ist übrigens kein Scherz, der konnte wirklich so viele Sprachen und leider habe ich sein Talent nicht geerbt.
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Sirana in M4 - Sonstige Gesetze
    Ich bin zwar nicht das größte Sprachgenie, aber mir hat mal jemand gesagt, der ich glaube 10 Sprachen konnte, dass es nach der vierten oder fünften wirklich immer leichter wurde eine neue zu lernen. Besonders wenn die Sprachen verwandt sind, wird es immer leichter und so viele Sprachfamilien gibt es auf Migard auch nicht (nach M4).
  7. Thema von Myrdin wurde von Sirana beantwortet in Das Netz
    Ich habe Opera 7 in einem eigenen Verzeichnis installiert und dann dort meine Emails einfach aus dem Opera 6 Verzeichnis importiert (File|Import|Mail...|Import from Opera). Da ist gar nichts verloren gegangen. Allerdings habe ich mich noch nicht damit befasst, wie man eine ordentliche Struktur in die Mail-Ordner bekommt.
  8. Thema von Toras wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Ja, ja, den seinen gibt's der Herr im Schlaf..... Euer Bruder Buck - nach Diktat verreist - Ergo: Du schläfst verdammt selten, was? Gruß Eike, auch verreist
  9. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Sirana beantwortet in Gildenbrief
    Schon erledigt. Scheint ganz gut angekommen zu sein.
  10. Thema von Myrdin wurde von Sirana beantwortet in Das Netz
    Oh ja. Die Mausgesten sind klasse. Da werde ich wieder zum Mäuseschubser obwohl ich sonst eher auf Tastenkombinationen stehe.
  11. Thema von Akeem al Harun wurde von Sirana beantwortet in Midgard Cons
    Das ist schon länger so.
  12. Zum Druidenmond habe ich übrigens noch eine kleine Anregung. Ich habe mir Bilder von den Steinritzungen in Newgrange und Knowth aus dem Internet gesucht. Dadurch kann man einen besseren Eindruck vom Druidengrab vermitteln. So in etwa hatte ich mir beim Spielen die Zeichnungen dort jedenfalls vorgestellt.
  13. Das geht natürlich!
  14. Thema von stefanie wurde von Sirana beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Du weißt aber schon, dass unsere derzeitige Heilerin genauso wie ihr Vorgänger die Tendenz zu einem Finsterheiler hat und du sie damit nur aufstachelst!
  15. Da muss mir dann nur noch einer erklären, wie man mitten im Winter, wenn der Boden metertief gefroren ist, Tote bestatten will. Meine Gruppe hat die Toten in dem Wohnhaus behelfsmäßig aufgebahrt, die Türen verrammelt und ist dann Orks jagen gegangen. Die wollten alle ziemlich deutlich Rache. Selbst der Magier, der vorher eigentlich partout nicht mit wollte. Der Priester hat auch noch ein kurzes Gebet für die Toten gesprochen, aber eine große Zeremonie gab es nicht.
  16. Thema von Tanelorn wurde von Sirana beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Seid Ihr auch besonders standhaftig?
  17. Thema von Toras wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Ich glaube, ich bin erst einmal beim Rollenspiel eingeschlafen. Und das war in Irland, als wir noch unbedingt das Abenteuer vor dem Ende unseres Urlaubs durchkriegen wollten. Irgendwann kann man einfach nicht mehr. Besonders nicht, wenn man Alkohol hatte und auf einem gemütlichen Sofa vor einem warmen Kamin sitzt. Ansonsten versuche ich immer so lange wie möglich wach zu bleiben und wenn es nicht mehr geht, dann geht es eben nicht mehr und man verabschiedet sich und geht schlafen.
  18. Thema von Tanelorn wurde von Sirana beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Tue ich. Ich finde es ehrlich gesagt erstaunlich, wie wenig Probleme ich bzw. meine GL um die es hier geht, durch ihre Gleichgültigkeit bisher hatte. Bisher gab es kaum einen Priester, der ihr eine Moralpredigt gehalten hat. Mit den weltlichen Führern hatte sie da schon deutlich mehr Scherereien. Ich würde sehr gerne mal einen richtig heißen Disput mit einem Priester ausfechten. Mache ich in RL auch ziemlich gerne.
  19. Thema von Tanelorn wurde von Sirana beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Ich spielen einen Charakter der jegliche Einmischung von anderen in sein Leben hasst, sei es von Menschen oder von Göttern. Deswegen werden sämtliche Götter, Totems, etc. nicht völlig ignoriert, was auch schlecht geht, sollte man mal einem gegenüberstehen. Sie sollen sie nur einfach in Ruhe lassen. Dabei habe ich es auch geschafft, mich um jeden Punkt GG zu drücken, den ich evtl. hätte kriegen können (sie ist mittlerweile Grad 7). Da finde ich es dann auch nur konsequent, jeglichen Punkt GG, den sie irgendwann einmal erhalten sollte zu ignorieren und nicht mal im Falle eines drohenden Todes einzusetzen. Dafür betsraft zu werden, einen nicht gläubigen Charkter zu spielen fände ich auch reichlich ungerecht. Ich spiele diese Figur mit absicht so und habe mir meine Gedanke dazu gemacht. Die meisten meiner anderen Charaktere sind durchaus Anhänger eines Glaubens eine davon sogar Priester. Wieso soll ich dann nicht mal einen spielen, der gegen den Strom schwimmt?
  20. Ich hatte bisher glücklicherweise im Druidenmond keine Motivationsprobleme. Allerdings hilft die Gruppenzusammensetzung doch sehr. Der Irindarpriester hat mir verständlicherweise am wenigsten Kopfzerbrechen bereitet. Der adlige albische Magier ist zum Glück recht gläubig. er hilft zwar bei dem Aufbau nicht mit, da er ziemlich schwach und ungeschickt ist, dafür schriebt er eines seiner Bücher für das Kloster ab. Der Zwerg hat erst mal bei dem Aufbau geholfen, da er es nicht eilig und sonst auch nichts bessere vor hatte. Seit dem er den Kamin in absoluter 1A Qualität (kritischer Erfolg) gebaut hat, ist er davon überzeugt, dass er hier mithelfen soll. Der albische Söldner hat bisher die meisten Mucken gemacht. Allerdings hält er sich in solchen Sachen immer an den Priester, seitdem ich ihm mit dem Geist einen kleinen Schrecken eingejagt habe. Der ist ihm nämlich noch einmal erschienen, nachdem er versucht hat den Kelch zu verkaufen. Mittlerweile hat er ein Interesse an Iernin entwickelt und möchte gar nicht mehr weg.
  21. Es sei denn, sie befindet sich in einem Storck Riesen. Die Dinger, mögen sie auch noch so lecker sein sind die reinsten SL-Knebel.
  22. Frag nicht so doof. Du meckerst doch immer, dass dein Zwerg zu hübsch ist. Erklär doch mal lieber, warum du Nichtmenschen spielst.
  23. Wer sagt das denn? Ich kenne da einen, der ist hübscher als mancher Mensch. OK, klein ist er schon.
  24. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Der Barde war übrigens ich!
  25. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Dazu kommt dann auch noch, dass der Barde seinen Kampfstab gleich drei mal im Kampf weggeschmissen hat (zweimal 1 beim Angriff, einmal 20 bei der gegnerischen Abwehr). Dummerweise hat die Heilerin versucht, den Stab mit Heranholen trotz diverser Kobolde, die im Weg standen, in seine Nähe zu bringen. Leider ist der Stab an einem der Kobolde hängen geblieben und der Glücksritter ist drüber gestolpert und hat sich auf dei Klappe gelegt. Selten so viel 1er auf einem Haufen gesehen. Zum Glück auch beim SL.

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