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Odysseus

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Alle Inhalte von Odysseus

  1. Wird es auch so ein umfangreiches Werk wie das Arkanum oder das neue Regelwerk werden? Irgendwie hatte ich mich immer gefragt, ob man mit den alten Angaben ein ganzes Buch füllen kann... Best, der Listen-Reiche
  2. Bloß wann, bloß wann? Aber eigentlich hat sich das warten auf Kreaturenbücher immer gelohnt. Das DSA-Kreaturenbuch war klasse, doch den höchsten Ausschlag auf der Begeisterungsskala erreichten damals (bei mir) die beiden Shadowrun-Werke.... Man darf gespannt sein... Der Listen-Reiche
  3. Stimmt! Auch in meinen Gruppen hatte bei 4-5 Spielern maximal einer eine angeborene Fähigkeit pro Gruppe. Das waren seltsamerweise immer Gefahrensinn oder Richtungsinn... Best, der Listen-Reiche
  4. Sehr gut ! Vielen Dank, der Listen-Reiche
  5. Wird es eigentlich ein 'kleines' Bestiarium im neuen Regelwerk geben oder werden sämtliche dieser Daten auch erst mit DEM Bestiarium wieder verfügbar sein? Just curious, der Listen-Reiche
  6. Als Farben kommen in Frage: ROT vor Zorn WEISS vor Trauer Aber ich werde durchhalten und es schließlich doch bekommen! Zum Weihnachtsfest gehört ja auch die VOR - Freude... Best, der Listen-Reiche
  7. Ist es jetzt wirklich da? Sogar früher als angekündigt? Das wäre aber schöööööööööööööööön! Kaufen, kaufen, kaufen!!! Schon unterwegs, der Listen-Reiche
  8. Hallo! Eine (für mich) wichtige Frage hätte ich noch, Olafdottir! Im Abenteuer 'Der weinende Brunnen' von GH gibt es einige Veränderungen bezüglich der Bewohner Corrinis. Werden diese in der neuen Stadtbeschreibung berücksichtigt? Wißbegierig, der Listen-Reiche
  9. @Prados Hurray! Du weißt, wie man einen alten Mann glücklich macht! Ergebensten Dank, der Listen-Reiche
  10. Hallo! Auch ich muß bekennen: Ich MAG die Quellenbücher bei Midgard. Sie sind informativ, beleuchten viele Aspekte der jeweiligen Kultur und sind teilweise sehr humorvoll geschrieben. Gleichzeitig (bei all' der Informationsflut) lassen sie jedoch immer genug Freiraum für den SL, um früher geschriebene Abenteuer leicht einbauen zu können. Sklavisch halte ich mich allerdings nicht an die QB, es wird nur das benutzt, was gefällt.... @Mike Die Trennung des QB in einen Spieler- und einen SL-Teil hatte ich mir schon oft gewünscht. Dann würde es auch keine Zusammenstöße zwischen Meister- und Spielerwissen geben! Für mich waren QB eigentlich auch immer 'natürliche' Ergänzungen der Welt Midgards und ich habe sie nie als 'unerwünschte Eindringlinge' angesehen. Dies liegt aber wohl daran, daß ich aus Zeitmangel bzw. Faulheit nie dazu gekommen bin, mir eigene Quellenbände herzustellen. Also immer her damit! Gebt mir alles! All the best, der Listen-Reiche
  11. Ich habe irgendwo mal gelesen, das KiDo-Fertigkeiten sehr cinematisch angelegt sind und diesen Eindruck hatte ich auch. Die einzelnen Griffe, Tritte und Ausweichmöglichkeiten sind tatsächlich ziemlich heftig und können (meiner Meinung nach) das Spielgleichgewicht gefährden. Man sollte vorsichtig sein, ob man diese Kräfte seinen Spielern gestattet........ Obwohl der hohe Preis und die beschwerliche Suche nach einem Lehrmeister wiegen eine Menge auf! Mag jeder selbst entscheiden... All the best, der Listen-Reiche
  12. Hmmmm, mein 'local dealer' hat mir mitgeteilt, daß das neue Regelwerk mitte des Monats zu haben sein wird. Ts, vielleicht war er (wie Olafsdottir) meine ständige Fragerei satt und wollte mich nur vertrösten... Naja, immerhin ein Silberstreifen am RS-Horizont! Best, der Listen-Reiche
  13. Besonders bei 'Kanzlermord' solltest du aufpassen. Das Abenteuer kann verflucht gefährlich werden, besonders der Schluß! Also nichts für Camasotz und seine Truppe! Viel Spaß, der Listen-Reiche
  14. Hallo! @Camasotz Eine Frage hätte ich aber noch. Wie erfahren waren deine Spieler? Waren das alte RS-Hasen oder Neueinsteiger? Denn die Erfahrung beim RS hilft ja eigentlich, solche groben Schnitzer bzw. Fahrlässigkeiten zu vermeiden. Neugierig, der Listen-Reiche
  15. He! Das wäre doch mal ein guter Plot! Nasser ist bei seinem Absturz nicht gestorben, aber zerbrochen. Und die Helden müssen ihm dann helfen, seine 'Einzelteile' auf Myrkgard wieder einzusammeln! Oder er ist geschmolzen und die Helden müssen eine 'mag. Gußform' finden, um ihm wieder eine Gestalt zu verpassen! Ts,ts. Wohin meine Phantasie manchmal ausbüxt... Der Listen-Reiche
  16. Die ersten Abenteuer können entscheidend für die Darstellung eines Magiers sein. Hier ist ein wenig Fingerspitzengefühl vom Meister gefordert. Ich habe schon ein, zweimal erlebt, das Helden ihren Ma eingemottet haben, nachdem sie im ersten Abenteuer in eine 'D&D-Höhle' gerieten und die ganze Zeit nur Ballast für die restliche Gruppe waren (1.Monster/1.Treffer=0 AP). In einer Gruppe umging man das Problem, indem der Ma immer einen 'Aufpasser' hatte, welcher sämtliche Gefahren von ihm abhielt! Da fühlte der Spieler des Ma sich aber irgendwann sehr gegängelt...und mottete den Ma ein! Der Meister sollte den Ma also am Anfang nicht bevorzugen, aber er sollte immer Möglichkeiten im Abenteuer einbauen, wo der Ma 'glänzen' kann bzw. sie aus eigener Kraft bewältigen kann. Hm, eigentlich sollte dieses ja wohl für alle Charaktere gelten! Best, der Listen-Reiche
  17. @Prados Richtet sich bei dir die Chance eine bestimmte Spruchrolle zu finde nach der Stufe des Zaubers? Will sagen: Hohe Stufe = geringe Chance / niedrige Stufe = höhere Chance Interessiert, der Listen-Reiche
  18. Hallo! @JP Der Werwolf bei Midgard ist ein Mensch, welcher unter der Krankheit Lycanthropie (kein Fluch) leidet. Er verwandelt sich unter bestimmten Bedingungen, z.B. bei Vollmond oder bei großem emotionalem Streß in einen großen Dunkelwolf. Er ist also dann nicht der bekannte Wolfsmensch, sondern erlangt tierische Form. Hunde fürchten ihn in dieser Gestalt, Wölfe können ihm dienen. Die Verwandlung dauert jeweils eine Minute, in dieser Zeit ist der WW wehrlos, kann aber nur mit mag./silbernen Waffen verletzt werden. Wie lange der WW in Wolfsform bleibt, wird nicht festgelegt. Entweder verwandelt er sich zurück,wenn der Vollmond nicht mehr am Himmel steht oder der Zorn/Schmerz etc. nachgelassen hat. So, hoffe, ich konnte helfen (die verbannen uns eh' bald in einen anderen Thread), der Listen-Reiche
  19. Falsch, falsch! Die Gruppe heißt Ethelred und die Ethel-Rats! Hihi, der Listen-Reiche
  20. Immerhin! So sind sich jetzt Feder/Sprache und Schwert/Beidh. Kampf wenigstens ebenbürtig!!! Sorry (dummer Witz), der Listen-Reiche
  21. Erstaunlich! Soweit ich das sehe, gibt es in diesem Thread Gruppen von Rollenspielern, welche zwar verschiedene Ansichten haben aber trotzdem das Gleiche wollen... Die eine Gruppe will kein Quellenbuch über Nichtmenschen, weil sie dessen Regeln in ihrer Darstellung des Charakters behindert... Die andere Gruppe will auch kein Quellenbuch über Nichtmenschen, weil ihnen die Angaben in den bisherigen Regeln vollkommen ausreichen und sie teilweise auf Nichtmenschen sogar ganz verzichten könnten... Und in der Mitte sitzen dann die Leute, welche a) die Regel- und Quellenbücher schätzen und sie als gelungene Ergänzung der Midgard-Welt ansehen und b) Nichtmenschen als Spielfiguren zulassen, aber eine sichtbare bzw. einheitliche Trennung zwischen diesen und den Menschen möchten...um sich selber die Darstellung etwas zu erleichtern bzw. als Meister die Spieler von Nichtmenschen besser 'bewerten' zu können Wie gesagt: Interessant! Ich hätte nicht gedacht, das es so große Unterschiede gibt! Erstaunt, der Listen-Reiche
  22. Äh...ja... @Olafsdottir Also bei den meisten Fertigkeiten verstehe und begrüße ich das 'Gleichstellungsverfahren' per W20-Probe. Bei beihändigem Kampf mag mir das aber nicht ganz einleuchten... Könntest du das näher erläutern? Wäre seeehr nett! Man dankt, der Listen-Reiche
  23. Hmmmm, ich fand es immer schwierig, für einen 'neuen' Barden auch prompt ein Abenteuer aus dem Hut zu schütteln, indem er SEIN magisches Instrument bekommt. Manchmal blieb mir dann gar nichts anderes über, als es im 'typischen' Hort eines Monsters auftauchen zu lassen. Ein anderer Ba hatte sein Instrument sogar schon mit Gr.1, denn sein Lehrmeister hatte es ihm kurz vor seinem Tode vermacht...der Ba mußte nur noch lernen, damit umzugehen! Nun, hier bringt wohl auch wieder die Improvisation die besten Ergebnisse... All the best, der Listen-Reiche
  24. Wir hatten uns sowas schon mal überlegt... Natürlich mit 5 verschiedenen Instrumenten! Laute, Flöte, Harfe, Horn, Dudelsack (oder noch ein Trommler für die Percussion)... Dazu dann noch meine Extratabelle für Krits bei Bardenliedern.... THE CHAOS CAN BEGIN !!! <schauder> Der Liste-Reiche
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