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Odysseus

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  1. Na, dann steht ja dem großen Werk ja nichts mehr im Wege! Viel Erfolg!
  2. <seufz> Dein Pragmatismus ist immer wieder ein (Trost-)Pflaster für meine geschundene Rollenspielerseele...
  3. Jaaaaaaa!!! Rechts und links!!! Äh, beg your pardon, ich mag sie einfach..... Thanx, der Listen-Reiche
  4. @Olafsdottir Du genießt es wohl, uns schmoren zu lassen!?
  5. Hallo! Verwender ihr die verfeinerten Zeitregeln für die Kampfrunde regelmäßig? Mir war das immer zu umständlich...aber vielleicht bin ich als Meister auch nur zu faul! Grüße, der Listen-Reiche
  6. Nicht zu vergessen die Kombination mit Faustkampf! Ein Schlag, und 'da geht er, der Peter!'.
  7. @Hornack Aber ich maaaaaaaaaag Blind Guardian! Droh bitte noch mal! Best, der Listen-Reiche
  8. Wenn ich mich recht erinnere (Arkanum ist gerade nicht in Reichweite..), kann der Zauberer einen 1sec-Zauber bei seinem RW durchführen, ist also nicht erst zum Ende der Runde dran. Und am Ende der Runde 'schlägt' ein 5sec-Zauber einen 10sec-Zauber: Der 'kürzere' Zauber wirkt zuerst! Soviel erstmal dazu, ich les' nochmal genauer nach.... Best, der Listen-Reiche
  9. @Woolf 'Flammenkreis' und 'Ring des Lebens' helfen aber nur, wenn alle Angreifer zur gleichen Kategorie 'Monster/Untote bzw. Geisterwesen' gehören! Und keine langen Angriffswaffen (beim FK) dabei haben... Andererseits ist es ziemlich unnötig, auf jedem 1sec-Zauber einzelnen 'herumzureiten'. Ich stimme dir zu: Die Erklärung mit der Konzentration 'faßt' am einfachsten! Vielleicht vergehen auch die restlichen 9 sec ungenutzt, weil der Zauberer sich entweder solange über den gelungenen Zauber freut oder sich so lange über den verrissenen EW:Zaubern bzw. die gelungene Res.-Probe des Gegners ärgert. Er ist also durch einen Gefühlsausbruch wehrlos! Wie menschlich! Adios, der Listen-Reiche
  10. @Lemeriel Hab was über den Sklavenaufstand gefunden! Steht bei Regionen/Valian! Hoffentlich hilfts..... Best, der Listen-Reiche
  11. Hallo! Das einzige was ich finden konnte, stammt aus dem DDD Nr.10! 1100-1180 nL Irgendwann in diesen 80 Jahren fällt Candranor bei einem Sklavenaufstand in Schutt und Asche, und die Seemeister verlegen ihr Hauptquartier nach Thalassa, so daß Chryseia zum neuen Kernland des Imperiums wird. Vielleicht hilfts?! All the best, der Listen-Reiche
  12. @Olafsdottir 'Schicksalspunkte'? = Star Wars 'force points'? = Warhammer 'fate points'? = Shadow Run 'karma pool'? Oder eine GG für Atheisten? Bitte mehr Input.... Best, der Listen-Reiche
  13. @Mike Unsere Gruppe kannte sich schon ziemlich lange. Es war unsere Stammgruppe, mit der wir '85 DSA mit einer 'festen' Spieleraufstellung angefangen hatten. Als 92' der 'Sturm' rauskam, hatten wir auch schon einige Midgarderfahrung... und der Meister wollte diese Kampagne unbedingt spielen. Gescheitert ist das Ganze dann an zwei Umständen: 1) Es gab keine Restriktionen seitens des SLs bei der Auswahl der Figuren... So hatten wir dann einen gleichgültigen Adelskrieger, einen bäuerlichen Wüstenläufer, einen Priester des Ormut, Beruf Inquisitor (!) und einen Ordenskrieger des Ormut, Beruf Exorzist (!!). Und jeder Spieler versuchte seine Rolle vollständig auszuspielen... Daraus resultierte dann auch Punkt 2) Das Abenteuer schreibt zwar vor, daß die Helden schon lange Zeit gute Freunde sind, da sie aus dem gleichen Dorf stammen. Aber wenn die Spieler sich nicht darauf einlassen 'wollen', ist dieses Konzept zwangsläufig zum scheitern verurteilt. Mir kam später dann der Gedanke, daß die Spielfiguren im 'Sturm' vielleicht miteinander verwandt sein sollten. Daraus könnte man vielleicht 'festere' Bande schmieden... Eigentlich gab es auch noch einen dritten Punkt: Der 'Sturm' ist verflucht umfangreich und unsere Gruppe hat nach einiger Zeit die Übersicht verloren. Ich fürchte, daß sich unser Meister damals zu wenig Mühe gegeben hat, den Plot einigermaßen zu vermitteln... Vielleicht waren wir aber auch durch interne 'Machtkämpfe' zu sehr abgelenkt! Best, der Listen-Reiche
  14. Meine eine Mitspielerin hat mir über ihre ehemalige 'Nur-Frauen-Gruppe' eigentlich nur folgendes erzählt: Es gibt (ihrer Meinung nach) keinen Unterschied zwischen dieser Gruppe und unserer jetztigen 'gemischten' Gruppe. Das Geschlecht beeinflußt danach also das RS überhaupt nicht! Stille/laute, aggressive/ruhige Spieler gibt es bei jedem Geschlecht, es kommt ganz auf das Individuum an.... That's it, der Listen-Reiche
  15. Aber dafür muß man doch sonst maximal nur 'in die Ecke'! Weshalb diese verschärfte Strafe? Best, der Listen-Reiche
  16. Ich werd' zwar nicht dort sein, aber meine Daumen opfere ich auch! Bald schon ist Regelwerkzeit..... Best, der Listen-Reiche
  17. @Sirana Diese Variante hat man beim 'Sturm über Mokkatasse' schon mal probiert... Unsere Gruppe ist damals damit nicht gut zurecht gekommen. Dafür hatten unsere Mitspieler zu gegensätzliche Einstellungen beim RS, eine Freundschaft muß erst während des Spiels entstehen und sollte einem nicht vorher aufgezwungen werden... (hatte ich damals zumindestens den Eindruck) Ich würde mich aber freuen, wenn du mehr Erfolg damit hast, als wir damals! Erfahrungen bitte mitteilen! Viel Glück, der Listen-Reiche
  18. Eigentlich schade... Für mich war DSA immer das 'märchenhafteste' System. Die Reime waren zwar etwas 'verspielt', aber sie paßten gut in die Welt. So war die Zauberei etwas stimmungsvoller bei der Anwendung... Naja, wahrscheinlich wollte man dieses Image mit DSA4 endlich abstreifen und 'erwachsen' werden.... Mal gucken, ob sich das Image von Midgard durch die neuen Regeln verändert. Das Arkanum 'fühlte' sich jedenfalls sehr vertraut an und schloß nahtlos an die alten Zeiten an! Midgard bleibt eben Midgard! Best, der Listen-Reiche
  19. Noch mal zu der Schwert-UNI... Eigentlich brauch diese Schule unbedingt eine 'Exekutive', nämlich um den Mißbrauch der Schwerter zu unterbinden. Können diese Schwerter nur von dem 'geweihten' Träger benutzt werden, müssen sich diese Aufpasser also nur um Besitzer-gone-bad kümmern... Und da man Feuer am besten mit Feuer bekämpft... Best, der Listen-Reiche
  20. Hm, eine meiner jetztigen Mitspielerinnen hat früher mal in einer reinen Frauengruppe gespielt. Ich werde sie mal 'befragen'.... Gruß, der Listen-Reiche
  21. Sie weisen allerdings auch einen gewissen Dungeoncharakter (und somit auch einige Kämpfe) auf....
  22. @hakon Was für eine Figur spielst du denn? Best, der Listen-Reiche
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