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Odysseus

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  1. Huhu! Mir ist aufgefallen, daß die Fertigkeit 'Heilkunde' fast als einzige (außer Thaumatographie als 'magische' Fertigkeit) von einigen Heldentypen überhaupt nicht gelernt werden kann! Nämlich von Kr, Sö, BAR, Wa, Ku, Sp, Se, Th und Sc... War das so beabsichtigt? Warum kann ein Gl 'Heilkunde' lernen und ein Ku oder Sp nicht? Könnte ein Se nicht als Schiffsarzt tätig sein? Was meint ihr? Best, der Listen-Reiche
  2. @Mike Im neuen Regelwerk gibt es jetzt 'Gaukeln'. Genau das richtige für deinen Glücksritter! Liebeskunst? Ach du meine Güte... Bei mir fällt das unter 'Verführen' @Birkin Yes, Sir! On my way, Sir! Best, der Listen-Reiche
  3. @Mike Ich würde nie leugnen, daß ich meine 'Fertigkeitsliste' höchst egoistisch (und bösartig) zusammengeklaut habe! Siehe mein erstes posting... Allerdings wurde an allen noch gefeilt! @Birkin Kein Problem! Allerdings sind sie noch nicht mit dem neuen System abgeglichen! (Was meint ihr, worüber ich gerade brüte? ) Best, der Listen-Reiche
  4. Die SG ist große Klasse! Jetzt muß wenigstens ich meinen Spielern nicht mehr den Hals retten... Ihre GG ist nämlich schon alle und sie sind seeehr 'krit-anfällig' Best, der Listen-Reiche
  5. 'WvdSK' hatte ich früher auch in meiner Tabellensammlung... Ich könnte außerdem noch 'Fischen/Angeln', 'Kalliegraphie', 'Luftkampf' und 'Schlittschuhlaufen' bieten!!! Best, der Listen-Reiche
  6. Noch besser wäre nur noch ein Artefakt mit 'MüdS', 'Wasseratmen', 'Lichtbrücke', 'Luftsphäre', 'Fliegen' oder 'Wasserlauf'... Dafür müßte ein Zwerg eigentlich bereit sein, ein Vermögen zu bezahlen!!! Best, der Listen-Reiche
  7. Guden Tach!!! @Mike 'Kochen' ist natürlich seeehr wichtig! Nicht nur für Halblinge... Denn wer nur mit Albai und Waelingern durch die Gegend zieht, holt sich bald eine Magenverstimmung! Die Fertigkeit behalte ich auf jeden Fall! Ansonsten bleiben nur ein paar Lücken... Z.B. bleibt bei mir 'Etikette' als Gegengewicht zu 'Gassenwissen' (mit ca. den selben Anforderungen)... 'Landeskunde' ist mir für das komplizierte Leben bei Hofe doch etwas zu allgemein... 'Luftkampf' und 'Lanzengang' nehme ich wieder raus, kamen bis jetzt noch nie vor... 'Siegelkunde' und 'Heraldik' werden wohl bleiben... Wetterkunde behalte ich!!! Schließlich verstehe ich unter Naturkunde schon mehr eine Wissenschaft...aber das gehört mehr in den In-Threat! Ansonsten hatte ich noch Ü:Hügelland und Ü:Klippen/Küste eingeführt... Die bleiben auch! Seeeehr habe ich mich über 'Schätzen', 'Schauspielern' und 'Suchen' im neuen Regelwerk gefreut. Äußerst nützliche Ergänzungen (die ich auch schon irgendwann mal einführen wollte )! @Karsten Hast du noch ein paar spannende neue Fertigkeiten in der Hinterhand? Wäre sehr interessiert! Best, der Listen-Reiche
  8. @Ibla Ich hab die Ecken meines Spielleiterschirms mit 'Panzerband' von der Bundeswehr 'stabilisiert'. Sieht zwar nicht soooo schön aus, aber hält bis in alle Ewigkeiten! Best, der Listen-Reiche
  9. Hallihallo! Ich muß gestehen, das ich vom neuen Grundregelwerk sehr begeistert bin! Eine der schönsten Neuerungen sind die zusätzlichen Fertigkeiten. Hier trifft viele alte Bekannte, die man früher nur aus dem GB, der Spielwelt oder anderer inoffiz. Zusatzregeln kannte! Meine (Haus-) Fertigkeitenliste war dadurch schon seeeehr angeschwollen und wirkte für einen 'konservativen' Spieler wahrscheinlich vollkommen überzogen... Deshalb freue ich mich, daß meine 'Zusätze' jetzt alle offiziell sind... Ergeht es dem Rest des Forums ebenso? Oder sind für euch die umfangreicheren Fertigkeiten eher eine Belastung? Oder vermißt ihr sogar noch ein paar 'wichtige' Fertigkeiten? Neugierig, der Listen-Reiche
  10. Vielleicht hilft ja eine pragmatische Herangehensweise? Der Zwerg fällt ins Wasser und ertrinkt beinah... Also wird er entweder a) ganz schnell schwimmen lernen oder b) sich niiiiiiieee wieder in die Nähe eines Flusses oder Gewässers wagen (und fällt als Spielfigur fast aus). Best, der Listen-Reiche
  11. Leider werden diese dickköpfigen Zwerge ihr nie folgen!
  12. Eigentlich schade... 'binsenweisheiten.de' ist bereits vergeben! Best, der Listen-Reiche
  13. <span style='font-size:15pt;line-height:100%'>AUA!!!</span>
  14. @Massel Ich werde die Aufteilung von Ge (in Gs und Gw) übernehmen, will aber nicht auf den RW verzichten. Denn die Gw ist für mich kein angemessener Ersatz für den RW, da dieser ja simuliert, wie gut ein Abenteurer unerwartete Ereignisse einschätzt (In) und wie schnell er auf sie reagiert (Gw). Also benutze ich (fast) die alte Formel: RW = 1W20 + 10 + Gw/2 +In/4. Und auf den HGW werde ich wohl auch nicht verzichten... Muß aber erst alles noch 'durchgepeilt' werden! Best, der Listen-Reiche
  15. Glücklicherweise hatte ich schon als Hausregel drei Sb-Werte die ich auch behalten werde) ! Die Wk entlockt mir also nur noch ein müdes Lächeln... Best, der Listen-Reiche
  16. Vielleicht leidet midgard-online ja unter 'Entbehrung'?
  17. So gesehen wäre es einfacher, sich in einer MG 'hochzudienen' und Gildenmeister zu werden. Dann kann man auch eigenen 'Ideen' durchsetzen... Best, der Listen-Reiche
  18. 500 Mitglieder? Well, I'm impressed... All the best, der Listen-Reiche
  19. Siehe auch 'Das Arkanum' S.29. Links oben.
  20. Wurde denn irgendein Held bei dieser Aktion verbogen ..äh... geplättet? Der denkt dann wahrscheinlich nicht so fröhlich zurück...
  21. @Massel Ich werde den RW aber auf jeden Fall behalten!!!
  22. Es brauch eben nur seine Zeit....
  23. Hatten wir bei den 'Trinker-Sprüchen' eigentlich schon Heiliger Korn? Und statt Hagel gibts Spargel! Und dann gönnen wir uns noch eine Dämonische Zaubernacht! Best, der Listen-Reiche
  24. <span style='font-size:15pt;line-height:100%'>JAAAAAAA!!!!!</span>
  25. Aber Omar*! Du meinst sicherlich D&D! Bei DSA war eigentlich immer das Problem, daß die Abenteuer seeeehr unflexibel geschrieben waren und keinen Raum zum Improvisieren ließen. Das lag wohl auch daran, daß sie eng mit der Welt Aventurien verknüpft waren... Aber realistischer als Midgard? Nein, das war DSA auch nie (meiner Meinung nach)... Aber das ist (wie schon so oft gesagt) Geschmackssache... Best, der Listen-Reiche
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