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Odysseus

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Alle Inhalte von Odysseus

  1. Es sind in der Tat einige grandiose Songs hier zusammengekommen. Aber in der großen Mehrzahl eher eine Oldie-Sammlung. Ich kenne jetzt nicht jedes Lied, aber ist da überhaupt eines aus diesem Jahrtausend dabei? Als alter Mann sollte dir inzwischen aufgefallen sein, dass du hier in bester Gesellschaft bist... Best, der Listen-Reiche
  2. Hmmmmm.... Schwierig.... 1. Slayer - 2. Bad Religion - 3. Pogues - The Broad Majestic Shannon 4. New Model Army - 5. Bee Gees - Best, der Listen-Reiche
  3. In der Tat. Besonders wo man die Geschichte auch noch in unsere Gegenwart verlegen kann, falls die Investigatoren von 1880 das Geschehen nicht aufklären konnten (oder ihm sogar zum Opfer gefallen sind). Best, der Listen-Reiche
  4. Dieser Bericht über einen verfluchten Eisenbahntunnel in den USA kam mir gerade unter die Augen. Für 1880 bietet sich dieser Handlungsort geradezu an... Best, der Listen-Reiche
  5. Moderation: Alle Suchanfragen nach dem Zwischenabenteuer "Der andere Weg nach Kuz Alhadur" wurden in das Biete/Suche-Unterforum bzw. den entsprechenden thread verschoben. Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  6. Solo-Abenteuer für Midgard gibt es (meines Wissens nach) leider nicht. Wir hatten vor einigen Jahren mal eine Diskussion dazu, falls das hilft... Best, Odysseus
  7. Rettet die Wale - ein Familienabenteuer ...
  8. Helden mit Visier ...
  9. Jetzt muss man nur noch aufpassen, dass man von guten alten Borbarad keine Copyright-Klage an den Hals gezaubert gekommt... Best, der Listen-Reiche
  10. Zu modern, zu pragmatisch in der Sichtweise. Wenn wir Midgard als eine mehr oder minder mittelalterliche Welt verstehen, dann hat dort selbst ein gleichgültiger Mensch eine Vorstellung von Himmel und Hölle (oder welches Bild vom Nachleben es auch immer in seiner Kultur gibt). Und im Endeffekt wird er sich auch immer fragen, ob seine Handlungen oder Nichthandlungen nicht Konsequenzen für sein Nachleben haben. Im Endeffekt driftet die Diskussion aber schon sehr in die philosophische Richtung ab. Ich würde vorschlagen, für dieses Thema einen eigenen thread zu eröffnen (oder einen existierenden wiederzubeleben) und hier sich weiter dem Abenteuer direkt zu widmen... Best, der Listen-Reiche
  11. Die Seele eines anderen Menschen der ewigen Verdammnis zu überlassen, dürfte auch für einen 'toleranten' grauen Hexer als ziemlich skrupelos gelten. Ich gehe davon aus, dass ein Mensch bei allem Gerechtigkeitsdrang erst einmal seinem Artgenossen beisteht (und nicht dem Wesen aus einer anderen Sphäre). Außerdem muss man schon ein Herz aus Stein haben, wenn man die Angst des alten Syres ignoriert oder gar spöttisch belächelt. Immerhin zeigt das (erfolgreiche) Ende des Abenteuers ja, dass die Reue des alten MacLachlans echt ist - die Götter vergeben seine Untat und seine Seele fährt zu Ylathor bzw. auf die Dornenheide... Best, der Listen-Reiche
  12. Rübenschneider - die neue Charakterklasse nach M5...
  13. Korrekt, MERS (=Rolemaster light) kam 1987 auf den deutschen Markt - übersetzt wurde es damals übrigens von einem gewissen Rainer Nagel... Pendragon kam ein Jahr später bei uns an. Odysseus, welcher jetzt mit der Nostalgie aufhört
  14. Ich vermute das man ggf die ersten Versionen gespielt hat,.. Wahrscheinlich, aber das war 1984! Schon ein Jahr später gab es mit der 'Ausbau-Box' ein System für Fertigkeiten, weil den Leuten damals 5 Attribute + Attacke/Parade + Lebensenergie/Astralenergie + Angaben für Waffen, Rüstungen und Ausrüstung nicht genug waren. Nur um das abzuschließen: Das früher keine Talentesysteme und die zugehörigen Regeln in manchen Regelwerken vorhanden waren, war kein Feature um die RS-Gemeinde zu mehr Schauspielerei anzuhalten, sondern einfach ein Mangel an Erfahrung mit dieser Sorte von Spielsystem. Und da die Quellen ja zumeist Hack&Slay wie D&D und diverse TableTop-Spiele waren, ist das auch nicht weiter verwunderlich... Best, der Listen-Reiche
  15. Äähh... Verzeihung, aber sprechen wir hier von dem gleichen DSA, MERS und Pendragon? DSA hatte spätestens seit seiner 2. Auflage (1989) ein fest integriertes Talentesystem mit sozialen Fertigkeiten. Pendragon ließ den Charakter bei Konversationen ständig auf seine Werte für Leidenschaften, Hass oder Fertigkeiten (wie Etikette) würfeln. Und selbst das vor Kampfregeln strotzende MERS hatte das Attribut 'Menschenführung und Einfluß' und eine zugehörige Tabelle für statische Manöver. Könnte es vielleicht sein, dass ihr die Regeln dieser Spiele nur teilweise verwendet und den (ungeliebten) Rest ignoriert habt? Best, der Listen-Reiche
  16. Als einziges Problem könnte man sehen, dass ein Grimm eine Art Supermensch ist, welcher anderen 'normalen' Menschen deutlich überlegen ist. Es ist so, als würde man den bzw. die Slayer aus 'Buffy' spielen wollen... Best, der Listen-Reiche
  17. Odysseus

    Myrkdag

    Moderation : Ich möchte daran erinnern, dass die threads in diesem Unterforum dazu gedacht sind anderen Spielleitern zu helfen, indem man in ihnen Erfahrungsberichte, Tipps etc. beisteuert. Sie sind nicht dazu gedacht, bestimmte Typen von Abenteuern (Sandbox etc.) oder das Gesamtwerk des jeweiligen Autors zu kritisieren. Für solche Zwecke möge man doch bitte an passender Stelle einen eigenen thread eröffnen.Kritik ist natürlich erlaubt, sollte aber in konstruktiver Form vorgebracht werden und möglichst Änderungen/Lösungen/Verbesserungen beinhalten - also anderen Forumianern nützlich sein. Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. Moderation: Und wie immer: In diesem Unterforum sind keine Spoiler nötig... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Wir sind wieder da!
  20. Danke, DiRi! Best, der Listen-Reiche
  21. Moderation: Ich würde sagen, dass hier jetzt genug über die mögliche Auslegung von Zaubereffekten, der Intelligenz und Geschwindigkeit von Pferden und ähnlichen abenteuerfernen Themen diskutiert wurde. Wer weiteren Bedarf dafür hat, möge selbiges im zugehörigen thread von Yon Attan fortsetzen oder selber einen passenden thread eröffnen. Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  22. Ich kann jetzt nur für meine ehemalige Gruppe sprechen: Bei uns wurde von Seiten der weiblichen Mitspieler her sehr auf die historische Genauigkeit des Geschlechterunterschieds um 1880 geachtet - die entsprechenden Regelungen wurden nie als herabwürdigend oder behindernd angesehen (maximal als zu bewätigende Hürde). Allerdings muss ich dazu schreiben, dass wir alles geschichtsbesessene Studenten damals waren. Die Obsession mit geschichtlicher Authentizität mag daher stammen... Best, der Listen-Reiche
  23. @Sosuke Könntest Du Deine Kritikpunkte bitte etwas spezifizieren? Warum ist das Abenteuer langweilig bzw. was ist an dem Abenteuer langweilig? Wo treten Logikfehler auf? Was meinst Du mit 'auf Schienen ins Verderben'? Warum braucht es einen erfahrenen SL? Warum ist die große Belohnung zum Schluß nicht gerechtfertigt? Für zukünftige Spielleiter (und auch den Autoren) wäre hier eine genauere Erklärung bestimmt nützlich. Best, der Listen-Reiche
  24. Hmmmm... Um das Thema noch einmal aufzugreifen: Könnte man die Benachteiligung einer weiblichen Spielfigur nicht auch als ein Mangel auffassen? Mir würden da 'Anrüchig' oder 'Außenseiter' in den Sinn kommen - bei GURPS wäre das ein soziales Stigma, z.B. Bürger zweiter Klasse als Frau im 19. Jahrhundert.... Falls man nach dieser Regelung verfährt, könnte man auch einen entsprechenden Vorzug kreiren, welcher diesen Mangel wieder aufhebt. 'Gesellschaftlich akzeptiert' würde dann den Mangel eliminieren. Im Endeffekt könnten dann für 'anerkannte' weibliche Spielfiguren nur jeweils zwei Vorzüge und Mängel ausgewählt werden, da die dritte Auswahl durch die obige Regel 'belegt' wird.... Best, der Listen-Reiche
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