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Olafsdottir

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  1. Der über die Schatten und die Vorlonen ist auch nicht schlecht. Da wird zwar eher Geschichte zurückgeschrieben, aber das ist auch spannend - zumal es auch noch Infos zu den Aliens aus Thirdspace gibt. Rainer
  2. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Die Willenskraft werde ich auch einsetzen, um die Chaospunkte, die einige Zauber bringen, zu beherrschen. Da muss ich mir die Details aber noch überlegen. Rainer
  3. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Also regeltechnisch ein Zauberbonus mit gleicher Progression. Es ging mir hauptsächlich um die Steigerungskosten für den Bonus - der ist bei einer Fertigkeit u.U. höher. Man könnte das natürlich einfach 1:1 übernehmen und argumentieren, dass das MIDGARD-Zaubertalent hier von der Tech ersetzt wird. Dann könnte man Willenskraft aus Ersatz für Zaubertalent nehmen. Interessant wäre auch eine Umsetzung der verschiedenen Zauberarten (Formeln, Bewegungen usw.). Da düfte das Arkanum aber flexibel genug sein. Rainer
  4. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Na, ja... Es gibt "flak jackets" und schwerere Rüstung. Das kann man wohl mehr oder minder aus den regeln übernehmen. Rüstung schützt vor LP-Verlust wie gehabt (s. den Pilotfilm). Mehr Sorgen macht mit da der Raumkampf, denn so ganz ohne Schutzschirme... Und apropos Pilotfilm (neue Version): Gibt's Informationen zu den Handwaffen, die man zu Beginn des Films sieht? PPGs sind das nicht... Rainer
  5. Die Elektrokinese klaue ich mir für meine Babylon 5-Kampagne und wandele sie in einen Technomagier-Zauberspruch um... wie schön, dass Stefan mir den Großteil der Arbeit schon abgenommen hat... Rainer
  6. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Zaubern über EW:Zaubern (aus MIDGARD importiert) zu regeln oder über einen Fertigkeitswurf auf eine noch zu beschreibende Fertigkeit Implantate nutzen oder so? Rainer
  7. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Muss meine Idee, keine PsiCops zuzulassen, zurück nehmen. Die Spielerin, die die Telepathin/Archäologin spielen wollte, hat sich umentschieden, dafür habe ich jetzt eine Spielerin, die einen PsiCop spielen möchte. Wir treffen uns morgen zum Auswürfeln. Ich berichte dann... Rainer
  8. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Also wenn ich bedenke, daß Londos Zukunftstraum ihm zeigte, daß er mit G'Kars Händen um seinen Hals sterben würde ... ob das mal wirklich so ein Vorzug war? Londo hatte auch andere Träume... die Schattenschiffe über Centauri Prime zum Beispiel. Und zu den "Tentakeln": Londo benutzt sie in einer Folge, um beim Kartenspielen zu betrügen. Da braucht es dann schon Regeln für... Rainer
  9. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Die Centauri brauchen noch einen Vorzug, der sich mit ihren Zukunftsträumen beschäftigt. So etwas wie die Psi-Fähigkeit Teletemporation, aber nur auf die Zukunft bezogen. Rainer
  10. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Sandy überlegt sich gerade, ob sie in unserer geplanten B5-Kampagne statt einer telepathischen Archäologin nicht lieber eine Technomagierin spielen möchte. Sollte dies der Fall werden, dann könnte ich diesem Strang schon bald zumindest regeltechnisch weiterhelfen... Rainer
  11. Generell sind Schatten und Vorlonen als Ersatzreligion gar keine so üble Idee. Die Vorlonen stehen ohne auf sowas... und bei den Schatten sind die Drakh ein ganz hübsches Beispiel. Rainer
  12. Generell das Thema, dass sich Menschen gern Außerirdische als Ersatzreligionen nehmen. So thematisiert (wenn auch als Propagandamittel) in The Illusion of Truth. Dazu findet sich auch schönes Material im ersten Roman der PsiCorps-Trilogie. Rainer
  13. Was ich in meiner Kampagne vorhabe, wird sich letzten Endes mit den Rückständen der Schatten beschäftigen, also die Ecke, in die letztlich auch Crusade gegangen wäre, sobald die Drakh-Seuche besiegt war. Wie sagte schon Sheridan in The Illusion of Truth: "Something tells me we'll be dealing with the 'legacy' of the Shadows for a long time." Und ah... religiöse Fanatiker... ja, das liebe ich. Rainer
  14. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Und für den Fall, dss jemand nach dem ersten Scan nicht direkt ohnmächtig wird (gibt's ja Beispiele für), könnte man weitere EW:Resistenzen mit Abzügen versehen (-2 für den zweiten Versuch, -4 für den dritten usw.). Wobei Resistenz halt eher als Schutz vor körperlichem Schock ausgelegt ist, wohingegen man sich gegen Psi-Fähigkeiten, die auf den Geist wirken, mit Sechstem Sinn verteidigt. Vielleicht eher ein EW:Sechster Sinn + [pP/10]? Rainer
  15. Mrm... Lese gerade die B5-Kampagne Into the Crucible. Der erstes Abenteuer macht ungefähr die Hälfte von dem, was ich mit meinem Artefakt-Abenteuer vorhatte. Mal sehen, wie ich das jetzt so hinbekomme, dass es sich gleich nach einem Plagiat aussieht. Rainer
  16. Genau. Aber gerade diese Idee mit der ortsbezogenen Reputation wurde beim Schreiben der Regeln als zu komplex empfunden. Was ja nicht heißt, dass man sie nicht doch einführen könnte - könnte auch ein schöner Artikel für die Homepage werden. Rainer
  17. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Wie regeln wir denn die Problematik, dassman bei einem Tiefenscan ohnmächtg wird? Sinngemäß wie einen geistigen Paralysatortreffer? Rainer
  18. Ich finde die staffelbegletende Kampagne, die Mongoose heraus gebracht hat, sehr interessant, sowohl von der Handlung her als auch mit den Anknüpfpunkten zur Staffelhandung. Darüber hinaus bietet sich ab der zweiten Staffel immer gern das Thema mit der Suche nach liegen gebliebener Schattentechnlogie an. Damit könnte man auch die Lücke zwischen der Hauptserie und Crusade füllen. Rainer
  19. Ich war damals auch ein Vertreter der Idee, so etwas ins Regelwerk einzubauen, und zwar angelegt an die 1880-Regeln. Ging dann aber aus Platzgründen unter bzw. fiel dem Argument zum Opfer, dass in einer Milchstraße nach der Hyperimpedanz eine galaxisweite Reputation nicht mehr so richtig verbreitbar wäre. Grundsätzlich halte ich es aber nach wie vor für eine gute Idee. Rainer
  20. Es bringt nichts. Aber es ist ein witziges Detail, das ein bisschen Stimmung schafft. Es ist dier Übersetzung eines echten mittelalterlichen Textes aus einem Bestiarium. Und danke für das Lob! Rainer
  21. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Eid oder Ehrenkodex passt meist; bei manchen Gruppierungen könnte es aber auch eher, je nach Standpunkt, Finsteres Geheimnis sein. Rainer
  22. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Das würde einen Kastenwechsel aber zur Regelmäßigkeit machen, was insbesondere der Symbolik von Neroons Wechsel widerspricht. Und wenn wir davon ausgehen, dass es auf Minbar ähnlich viele Telepathen gibt wie auf der Erde (auf der Erde sind es, laut der bereits erwähnten Folge "Legacies", 1 von 1000), da auch die Minbari von den Vorlonen beeinflusst werden, würde das Kastensystem dadurch stark an Sinn verlieren. Rainer
  23. Das ist keine "Interpretation". Das ist das, was ich mit der Stelle meine. Ich behaupte, dass ich wissen sollte, was ich geschrieben habe. Rainer
  24. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Ich denke, genauso, wie alle Kasten ihre Schiffe haben, haben auch alle Kasten ihre Telepathen. Alles andere würde der Dreiteilung der Gesellschaft widersprechen. Rainer
  25. Bitte nochmals genauer nachlesen: Im Buch befand sich eine Formel zur Beschwörung eines Wennofers. Timeon hat den Spruch vergeigt (1 gewürfelt) und statt dessen das falsche Tor geöffnet. Rainer

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